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  • [해결] 코브 7.0, 9.2cc에서 게임 스타트 시 멈춤현상의 해결법
    작성자 : midgal | 조회수 : 798 (2006-02-14 오후 10:58:45)

    저는 코브 7.0과 9.2cc의 수정판..혹은 제 스스로 수정 시  코브로 부팅 후 코브메뉴에서 게임스타트 시

     

    플스의 시디 드라이브를 계속 읽음과 동시에 멈춰버리는 증상이 있었습니다..

     

    아마 플리즈웨잇.. 게임스타팅.. 이란 메시지 후 계속 멈춰있는상태일겁니다...

     

    저 이외에도 몇몇 분들이 이 증상으로 7.0, 9.2cc 버젼을 사용하지 못하고 있으신 분이 있으실 겁니다..

     

     

    이 문제는 의외로 단순한 곳에서 해결법이 존재했습니다..

     

    우선 울트라 에디트를 사용하시는 분들 중 코브 수정시 아스키코드 boot2의 부분을 boot 로 바꾸라고 되어있습니다..

     

    한데 무심코 boot2에서 2를 스페이스바를 한번 눌러 지웠을때...(스페이스바를 사용하여 boot 로 바꾸게 되면)

    아스키코드에서 2의 자리는 헥스코드로는 00이 자리잡지 않고 20이 자리잡게 됩니다...

     

     

    즉~

     

    아스키       헥스               아스키       헥스

    BOOT2(42 4F 4F 54 32) -> BOOT (42 4F 4F 54 20)

     

    이렇게 되면 작동이 되지 않는겁니다..-_-;;;;

     

     

     

     

     

     

     

     

    제대로 되게 하려면...

     

    헥스코드로 00을 주게 되면 아스키 코드는 boot2에서 boot.이 되어야 한다는 겁니다.

     

     

    요약하면.. 울트라 에디트 사용 시

    아스키 코드에서 boot2는 boot.이 되어야 코브가 제대로 실행된다는겁니다..

     

    즉~

     

    아스키       헥스               아스키       헥스

    BOOT2(42 4F 4F 54 32) -> BOOT.(42 4F 4F 54 00)

     

     

     

    대략 눈치 채셨으리라 생각합니다.. 코브 안되시던 분들.. 확인해보세요.....

     

     

     

     

     

    http://www.ps2korea.com/forums/showthread.php?t=8846

     

    참조 글입니다.. 이상하게 코브가 잘 되질 않아.. 여러 글들을 읽어본 결과.. 저런데서 문제점을 찾아내고 말았습니다...(털썩..)

     






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    Lv.9 아레스 (2006-02-15 12:44:20)
    제가 데빌 메이 크라이를 V6에서 사용한 코드를 사용해보니 하드에서 게임 선택후 시커먼 화면에서 더이상 진행 안되네여.
    그런데 갓 오브 워 코드를 V6에서 사용 하고 있는 코드는 잘 먹힙니다.처음에 두개의 M 코드중 하나는 부팅 안되고 다른 M코드를 사용하니 부팅 잘되고 코드 잘먹힘..
    케스베니아2도 잘먹히는데..아마 코드에 따라 안먹히는것이 있나 본데.
    Lv.2 Lock (2006-03-10 00:58:18)
    저기 이렇게 boot패치된 9.2cc버전 코브좀 올려주심안될까요??
    너무너무 사용하고싶은데..도저히 만질순없고(초보임)..
    Lv.2 기가바이트 (2007-06-29 13:51:29)
    감사합니다~~~~~~~~~~~~~~



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