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이제 HANS가 축출된 모양입니다. Luma3DS의 LayeredFS 기능을 대신 써야 합니다
작성자 : 라이트겜 | 조회수 : 9386 (2017-07-17 오후 1:40:52)
이에 관한 정보 글이 여기에 안 올라온 것 같아서 적어 봅니다.
이제 HANS를 아예 못 씁니다. 아예 HANS 자체가 최신 홈브류런처에 안 뜨게
일부러
막아 놨다고 합니다(
https://github.com/smealum/HANS/issues/27
).
물론 대안 없이 막은 건 아니고 Luma3DS에서 직접 제공하는 LayeredFS 기능(
https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/wiki/Options-and-usage
)이나 기타 방법들을 쓰면 되기 때문에 아예 HANS를
폐기
하기로 한 모양입니다.
그럼 아래에 HANS 대신에 Luma3DS에서 LayeredFS를 쓰는 방법을 설명합니다.
추가
: 이 방식대로 게임을 돌리다 보면 3DS가 다운되고 SD카드의 Nintendo 3DS 폴더가 손상되는 경우가 확인되었습니다(미리 백업해 놓은 Nintendo 3DS 폴더가 있으면 그걸로 복구하면 정상화 됩니다). 따라서 가급적이면 LayeredFS를 쓰기보다는 직접 수정된 CIA 롬 파일을 만들어서 기기에 직접 설치해 플레이하는 것 권장합니다. 아래에는 참고로 LayeredFS 사용법 설명 글을 남겨 둡니다만 이 방식을 권장하진 않습니다.
1. SD카드를 컴퓨터에 연결해 /luma/ 폴더 안에 titles 폴더를 만들고, titles 폴더 안에 패치 기능을 쓰려는 게임의 title ID로 폴더를 만듭니다(title ID는
http://www.3dsdb.com/
에서 찾을 수 있습니다). 그리고 그 폴더 안에 romfs 폴더를 만듭니다.
예를 들어 Pokemon™ Y를 패치해서 쓴다면 이 게임의 title ID가 0004000000055E00이므로 SD카드:/luma/titles/0004000000055E00/romfs/ 이런 식으로 폴더들을 만들어 놔야 합니다.
2. 방금 만든 SD카드:/luma/titles/(title ID)/romfs/ 폴더 안에 패치 파일들을 집어 넣습니다. 주의할 점이 있는데, 여기서 기존에 HANS에서 쓰던 .romfs 파일을 넣는 게 아니라, .romfs 파일을 만들기 위해 사용된 파일'들'을 집어 넣어야 합니다.
참고: 만약 .romfs 파일만 있을 경우, 이 툴(
https://github.com/ihaveamac/3DS-rom-tools/wiki/Extract-ExeFS-and-RomFS
)을 이용해서 파일들을 추출한 뒤, 추출된 파일들을 SD카드:/luma/titles/(title ID)/romfs/ 에 집어 넣으면 될 것 같습니다. 저는 이건 테스트 안 해봐서 추측을 적어 둡니다.
3. SD카드를 3DS에 넣고 SHIFT 버튼을 누른 채 전원을 켭니다. 그럼 Luma3DS 부팅 설정 화면이 뜹니다.
4. Enable game patcher 항목이 체크되어 있는지 확인합니다. 체크가 안 돼 있으면 A 버튼을 눌러 체크를 합니다.
5. START 버튼을 누릅니다. 그럼 Luma3DS 설정이 저장되고 3DS가 재부팅됩니다.
6. 패치 대상인 해당 게임을 실행합니다. 그럼 게임이 자동으로 패치된 상태로 실행됩니다.
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Lv.4 살로스 (2017-07-17 16:09:51)
글 조금만 읽어보시면....비슷한 언급이나 이용방법은 적혀있는데...ㅎ
물론 이렇게 자세하게 적은 글은 없지만요
Lv.3 라이트겜 (2017-07-17 16:56:35)
아, 그렇군요. 최근에 파판 자주 안 들어 와서 몰랐네요.
Lv.6 방전 (2017-07-19 19:43:10)
아 enable game patching이 리전패치말고 romfs도 함께 퉁치는 기능이였군요...
Lv.19 민탱이 (2017-08-02 05:52:59)
The LayeredFS feature allows you to replace RomFS files with files on the SD card for most games. To use it:
Create a folder named titles inside luma.
Create a folder with the game's title id as the name (look them up on www.3dsdb.com) inside titles.
Create a folder called romfs in the game's folder.
Put the replacement files in the romfs folder.
For example, to use LayeredFS with Pokemon™ Y, make a folder named romfs , put your replacement files in it, then put romfs in 0004000000055E00.
이렇게 하면 된다고 나오네요. 루마8.0이상버전.
https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/wiki/Options-and-usage
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