제가 이쪽 업계에 종사하는 사람이 아니라 이것이 무조건 맞는 정보라고는 할 수 없지만 이쪽 계열에 관심이 많고 들은 정보가 많기에 잘못된 정보로 추측되는 몇가지 정보를 바로잡아 드리고자 글을 작성합니다.
1. ips패널이 tn패널보다 가격이 비싼가?
3DS에 사용되는 패널에 한해서 저는 ips나 tn이나 동일하다고 봅니다.
예전과는 달리 다양한 패널이 개량되서 나오고 제조과정의 상향으로 인해 뛰어난 색재현율을 보이는 전문가용 패널이 아닌이상 동일한 조건의 패널은 가격차이가 그렇게 많이 나지는 않습니다. 물론 인치수와 해상도에 비례해서 가격차이가 많이 발생할 있고 보통 TN < VA < IPS 순으로 가격이 비싸지는 유형을 보입니다.
그런데 3DS에 사용되는 패널은 어떤가요. 인치수도 작고 240p라는 폐급 해상도를 보여주고 있습니다. 19~23.5인치 모니터들의 가격을 참고하시면 아시겠지만 인치와 해상도가 작아질수록 패널간의 가격차이는 점차 줄어들며 없는 수준까지 내려갑니다. 개인의 체감이 이러할지언데 닌텐도는 수천만개의 물량을 대량으로 구입하는 입장이며 한번에 제품을 주문할때 수백만개의 물량을 주문하는 큰손이라, 아마 패널차이와는 관계 없이 동일한 가격을 제시했을거라는 것이 저의 추측입니다.
2. 왜 ips와 tn 패널을 혼용하는가?
ips와 tn 패널의 가격이 동일하다면 보다 고급스럽다고 인식되는 ips만 사용하면 될 것이지 2개의 패널을 혼용하는지에 대한 저의 의견을 말씀드리겠습니다.
이유는 바로 수량 때문입니다. 컴퓨터에 사용되는 모니터 같은 경우는 주로 사용하는 해상도들과 인치 같은게 거의 규격화 되어있다고 보시면됩니다. 다양한 업체들이 패널을 찍어내고 그걸로 모니터를 만듭니다. 중소기업 모니터나 TV만 보셔도 삼성 패널 사용과 같은 말을 흔히 볼 수 있는 게 바로 그 이유에서 입니다. 그 말대로 여러 업체가 시중에 물량을 찍어내고 있으니 패널을 구매하는 입장에서는 부족할게 없겠지요. 하지만 닌텐도의 경우는 다릅니다. 3DS에 맞는 패널을 만들고 있는 회사는 없고 그걸 직접 계약을 해서 만들어내야 됩니다. 그러면 그에 맞는 패널을 생산해낼 수 있는 업체를 찾아야되고, 개당 단가부터 얼만큼의 생산라인을 할당해 줄것인지 합의를 해야됩니다. 보통 이러한 과정에서 여러 업체와 맺게되고 추측컨데 수주를 받은 업체 중 하나는 ips패널을 다른 업체는 tn패널을 생산하나 봅니다.
3. ips 와 tn 사이에 차이점이 있는가?
반응속도 tn > ips 시야각 tn < ips 색재현율 tn < ips 명암비 tn = ips 최대로 낼수 있는 프레임 수 tn > ips (시중에 나와있는 게이밍 모니터의 평균치이며, 일반적으로는 둘다 59,60 입니다.)
단순히 따지면 ips가 더 좋습니다. 압도적으로요. 반응속도가 평균적으로 tn이 2ms ips가 5ms 정도 된다고들 하는 데 한 화면에 표시되는 오브젝트와 디테일이 압도적으로 높은 PC게임을 하는 데도 차이가 아에 없다싶이 하는데 비교가 안되는 3DS게임으로 반응속도 차이를 느끼기는 힘들겁니다.
이건 저도 파판와서 처음들어보는 소리인데 tn이 전기소모가 적다고 할지언정 ips가 3시간 갈거 tn이 4시간 버티고 그러지 못할 겁니다.
그런데 저는 ips tn 구분이 의미 없다고 생각합니다. 그냥 동일하다고 생각합니다. 우선 해상도가 낮고, 그래픽을 보고 게임을 하는 기기가 아니며 3DS기능을 주로 사용하지 않되 사용하는 와중에 tn 화면이 반전되서 보일정도로 고개를 좌우로 꺽어서 플레이 할것도 아니고 ips 와 tn을 좌우에 두고 비교해가면서 플레이 하지 않는이상 비교가 불가능 하기 때문입니다.
요약하면 3DS용으로는 거기서 거기입니다.
긴글 읽어주셔서 감사하고 다시한번 말씀드리지만 저는 이 분야에 종사하는 사람이 아니기 때문에 이 말이 무조건적으로 옳다고 확답드릴 수 없으니 이러한 사람이 이러한 생각을 가지고 있구나 라고 참고 정도만 해 주시면 좋을 것 같습니다. 감사합니다.
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