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  • 지금 나오고 있는 주장에 관해 글써봅니다
    작성자 : 살람쿰마 | 조회수 : 8148 (2016-12-22 오전 12:30:39)
    안녕하세요 몬스터헌터 크로스 한패를 이전에 만들었던 팀 갈무리의 건방진용자입니다

    어제 한그림 팀에서 저희 번역 자료를 무단으로 도용한 건에 관해서 글을 썼었습니다만

    오늘 하루 어떤 분의 주장글이 올라왔는데 그부분에 대해 명확히 해드리기위해 글을 적습니다

    그 글의 요지는 제가 캡콤의 저작권을 무서워하여 일부러 테러당한척하여 배포를 중단한 뒤 저희 팀원끼리만 가지고 있었다는 부분인데, 이 부분에 대해서 얘기를 해보고자 합니다.

    솔직하게 말씀드리면 저도 캡콤의 저작권 태클이 무섭긴하지만,
    일단은 같이 작업해주신 분들을 위해 공개를 해야겠단 생각에 블로그에 파일을 올려뒀습니다.
    저작권이 무서웠다면 파일을 올려둘 이유가 없지요.

    저 쪽의 주장에선 '너희들이 자작극 벌이고 대충 덮은 거 아니냐'라는 식으로 주장하시는데,
    크로스 패치를 제작하면서 작업 중단전 한번만 테러가 있던 것도 아니였습니다.
    그 전에도 몇번이나 테러가 있었고 이에대해 하소연한 글도 존재합니다.

    아예 처음부터 터트릴 작정으로 계획해놓은 거 아니냐 하는 식으로 말이 나올 거 같아 미리 말씀드립니다만, 그렇게까지 생각하시는 거라면 근거가 없지 않을 테고, 어떤 근거로 그런 말씀을 하시는지 듣고 싶네요.

    물론 도중에 제가 멘탈 관리를 잘못해서 프로젝트를 파기하고 방치한 건 사실이고 제가 잘못한 부분이지만, 제가 하지도 않은 일로 음해하는 것까지는 그냥 못 넘기겠습니다.


    추가로 여기서 밝혀드리고자 하는 부분은 테러를 당한 시트는 복구가 가능했었다는 점입니다.

    몇번의 테러에 많이 힘든 시기였기에, 배포를 하지 않는 쪽으로 결정했고, 공개 작업으로 여러분들의 노력도 있었기에, 공개 작업으로 테러를 당하지 않았던 시스템 부분을 적용하여 블로그에 공개했던 것입니다.

    그 이후 저는 크로스에 손을 때고 현재 다른 작업을 하고 있었습니다.


    두번째로 팀원끼리 돌려쓴 패치가 존재한다는 부분인데,
    이부분은 제가 가지고 있지도 않은 패치의 존재를 주장하셔도 뭐라 말씀드릴 부분이 없네요.

    몇몇 분이 BJ분이 가지고 있던 패치를 가지고 이런 주장을 펼치시던데
    BJ분들은 직접 제작하신걸로 알고 있습니다.


    공개 시트를 열람하셨던 모든 분들의 행동을 제가 일일히 감시할 수 있는 것도 아니고,
    시트를 백업해서 이를 이용해 만들었을 수도 있는 부분인데, 위에서 말씀드렸듯이 저는 이미 이 시점에서 크로스 한패 작업을 중단했었고,

    다른 분들이 이어서 보다 더 완성된 작업물을 뽑아냈을 수도 있겠죠. 이미 제 손을 떠나간 부분이니 금시초문입니다.


    BJ분이 패치된 게임으로 방송을 진행했다는 소식은 알고 있었고
    연락을 해본 결과 저희 패치에 추가 작업했다고 이야기해주셔서 가만히 있었습니다.

    지금 상황은 팀 갈무리에서 작업되었던 내용이 팀 한그림에서 쓰였고 그 모든걸 한그림에서 다 작업한 것으로
    포장되었다는 의혹에서 출발했다는건 다들 아실거라 봅니다.

    즉, 마음만 먹으면 누구든 제작할 수 있었다는 상황이죠.

    일부러 시비를 거시려는? 어떤 분들이 그러시더군요.
    너만 한글패치 제작할 수 있는거 아니라고요.

    그 말 자체가 굳이 제가 아니어도 패치가 제작될 수 있다는 얘기니
    딱히 이 이상 언급할 필요는 없겠으며
    실제로 제가 손을 놨어도 다른 분들이 만든 패치는 존재합니다

    여기서 저 분들이 계속 논점을 흐리면서 간과하는 부분이 있는데,

    무엇보다 확실한 건 한그림 팀에서 저희 작업물의 수많은 부분을 그대로 도용해놓고 일언반구의 언급도 없고, 오히려 적반하장식으로 나온다는 점입니다.

    한그림 팀은 저희 번역을 무단으로 사용, 마치 자신들이 번역을 다했다는 식으로 주장을 했기에 글을 썼던거고,

    저 쪽의 작업물이 저희 팀의 작업물에 기초했다는 증거는 수도 없이 많고 원하시면 하나하나 제시해 드리겠습니다.




    그리고, 어짜피 너네들이 포기한 작업인데 왜 이제와서 물고 늘어지냐는 말도 있어서 한 마디 적겠습니다만,

    전 한그림 팀에게 작업한걸 내리라고 주장하지 않았습니다. 저희의 번역을 사용했음을 인정해달라고 했지요.

    솔직히 저를 포함한 저희 팀원들의 노력이 들어간 작업이기도 하고, 저희 팀원들의 공통된 의견이기도 합니다.

    다시 한번 말씀드리지만, 저희는 크게 미련도 없고, 저 쪽에서 저희 데이터를 사용했다는 사실을 깔끔하게 인정해 주신다면 그걸로 끝입니다.

    한그림 팀에서 변명이 아닌 제대로 된 해명을 해주셨으면 하는 마음에 고민하며 글을 적어봅니다.



    장문의 글 읽어 주셔서 감사하구요,

    다시 한번 이런 논란에 불을 지피게 된 점은 사과드리겠습니다.





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    Lv.2 크곰 (2016-12-22 00:43:39)
    아무나 할수있다?
    그 말부터가 잘못된거 아닌가요?
    그럼 누구든 만들어 배포했겠죠
    그리고 한그림이 데이터사용 운운하는것도 애초에
    패치가 없는 님들이 주장하는거잖아요?
    저흰 솔직히 누굴 믿을 마음도 없고, 조작도 님이 할수있는것도 마찬가지고, 애초에 님이 핫산처럼 부려먹고 배포하지 않아서 한그림이 무엇을 베이스로 쓰던간에 완성 배포한게 중요한겁니다.
    저희가 감사한건 완성배포해서 즐길 수 있게 한 팀이 감사한거지
    솔직히 님이 말하고 작업한건 그저 다른사람들에게 헛된꿈을 꾸게 만든거고 그 꿈을 이룬건 지금의 팀이 한거 같지만
    이런글로 이야기해봤자 인성이 드러나는것밖엔 안보이네요

    Lv.2 미카쿠짱 (2016-12-22 00:45:27)
    왜 하필 완성되고나서 제작 중지를 했나요?
    왜 복구할수 있는데 없다고 했나요?
    왜 되도않은 버전을 남은거 다 준다며 생색 냈나요?
    왜 같이 작업한 모두가 아닌 몇몇 지인만 패치를 받았나요?
    왜 디씨몬갤에서 패치에 대해 물어보면 까대고 놀리기 바빴나요?
    왜 이번 더 이상 상관 안한다고한 몬크 한패에 상관하시나요?

    일단 이것부터 해명해 주세요.

    Lv.2 동네갓수 (2016-12-22 00:51:37)
    그 받은 지인이 누구인지부터 좀 봅시다.
    Lv.6 myojin (2016-12-22 00:46:35)
    개인적인 생각인데 테클이 아닙니다
    우선 솔직히 이야기 하신건지는 몰라도 본인외에 같이 동참하신분들의 생각이 같다는것이
    중요한것 같네요 저도 다른 한패에 잠시 참여해 보았지만
    어떤 그룹이던지 참여자들의 마음이 중요하다고 봅니다

    그래도 자신의 의견을 남겨주시니 용기에 감사드립니다
    Lv.3 소울6 (2016-12-22 00:48:48)
    몬헌 만든다고 그렇게 떠들고다닐때는 언제고 이제와서 완성되니 무슨할말이 있다고 이러는지...그냥 가만히 계시는게 좋으실것같은데요 유저들 그만 속이시고 재능이 있으시면 좋은 한패로 보답하세요
    Lv.4 Take_On (2016-12-22 00:54:32)
    아우...해명글이던 뭐던 이제 몬크글 그만좀 보고싶네요.
    가는데마다 이런글만 보이니..
    Lv.4 snmn (2016-12-22 01:26:07)
    이유막론 도용 여부가 확실하면 도용한쪽에서 인정할건하고 넘어가는게 맞다고봄
    Lv.3 이런리 (2016-12-22 09:41:38)
    인정하기는새꺄 니 복돌이나 인정해
    Lv.4 snmn (2016-12-22 10:56:28)
    버러지는말걸지마라 더럽다
    Lv.3 단공광아검 (2016-12-22 01:49:47)
    역시 파판스러운 댓글들이 넘쳐나네...
    Lv.2 헨타쿠 (2016-12-22 16:01:26)
    파판스러운 댓글이라..넌 파판인 아니냐?너도 복돌충들 겁나 까고다니잖아 이런리랑 친구먹지 그러세요?ㅋ
    Lv.4 흩날리는탄환 (2016-12-22 01:58:54)
    입장 표명까지 할 필요가 있으신가 싶습니다.

    편가르기 하시려고 하는 것이 아니시라면,

    그냥 그 팀하고 대면하고 해결하는 게 좋아 보입니다.

    Lv.3 단공광아검 (2016-12-22 02:01:50)
    여기 말은 걸러서 들으시고 신경도 쓰지마세요
    애초에 그런걸 중요시하는 사람들이면 여기서 게임 다운로드해서 쓰지도 않겠죠
    게임 다운받아 하는 사람들이 패치 제작자가 누구고 뭐고에 관심이 있겠나요
    그냥 여기 반응은 걸러들으세요 하등 쓸모가 없을겁니다
    공개작업을 진행하고 정작 패치는 비공개한건 좀 걸리지만 그건 글쓴님이 따로 말씀을 글에서 해주셨고 여기서 핵심은 팀한그림이 처음부터 끝까지 자기들만의 손으로 만든건지 여부인데 만약 아니라면 이에 대해서는 분명히 인정을 해야될거라고 생각하네요
    Lv.2 헨타쿠 (2016-12-22 16:29:48)
    아주 혼자서 깨끗한척 오지지ㅉㅉ 파판서 여기사람들 걸러봐야 무슨 의미가 있니~
    Lv.7 eeeieee (2016-12-22 02:17:39)
    글을 끝까지 다읽었습니다.
    한그림 팀이 인정만 해주면 되네요.
    왜 한그림팀은 그걸 인정 안하려고 하는건지 이해가 좀안갑니다.
    봐서 한글패치 제작에 한그림+갈무리 갈무리가 제작했던부분을 인정하고.
    한글패치 배포 할때라던가 패치내부에 갈무리팀의 노고를 표시를 해준다던가.

    잘해결되셔서 두팀 모두 나중에라도 서로 잘지내시면 좋겠네요.

    그리고 계속 이런식으로 말을 주고 받으면 오해만 커지기때문에
    최대한 빨리 한그림팀쪽 사람들하고 직접적으로 이야기를 하시는게 좋겠습니다.
    공개된 자리에서 대화보다는 네이버쪽 쪽지라던가..등등
    이야기하고 어느정도 합의점을 찾은 후에. 따로 공지를 하시는게 어떤가싶네요.

    공개번역이 어려운점이 생각보다 많네요.

    한글패치 만들어주셔서 정말 감사합니다.
    두팀 모두 빨리 좋게좋게 풀리면 좋겠네요.
    Lv.4 pepopepo (2016-12-22 08:28:43)
    한그림 측에서 기존의 작업물을 가져다 완성시켰다는 것을 인정해야 한다라는 주장에는 동의합니다.
    그런데 이를 주당하시는 태도와 과정에서는 3자의 입장에서 볼 때 매우 좋지 않아 보입니다.

    처음에는 블로그에서도 한그림팀이 다 가져다 쓴 것마냥 억울해하고 조롱하는 태도더니, 여론이 달라지고 진실이 나오니까 갑자기 태도가 달라지시네요?

    왜 스스로 욕먹을 짓을 하고 나중에 내 탓은 없고 다른 사람 탓이라는 식으로 나오시나요?
    혼자 호들갑 다 떨고서 폭로성 글이 올라오니까 어쩔 수 없었다. 이런식의 태도를 누가 옹호해 줄까요?
    이러니까 한패만든다고 갑질한다. 꼴보기 싫다. 차라리 잘 됐다. 이런이야기가 끝없이 나오는 겁니다.

    한패만드시는 건 정말 고마운 일이고 시간이 걸려도 기다려 줄 수 있는 게 유저들 마음인데, 그 과정에서 잡음이 일어나고 한패를 만든다는 이유로 무조건 다 옹호해 줘야 하는 건 싫으니까요.

    조금 더 침착하게 이 일을 대응해주셨으면 합니다. 그러면 저도 그렇고 많은분들이 다 옹호해줄텐데 너무 감정적으로 대응하는 모습을 보고 안타까워서 댓글 써봅니다.

    Lv.5 kreodn (2016-12-22 08:47:16)
    이글을 보니 확실히 거의 완성이 많이 되었던 자료는 비공개를 한것이 맞네요.

    그리고 거의 1%만(시스템부분) 완성된것을 공개하였구요. 복구가 당연히 가능한 자료를 이용해서 그때까지 완성된 부분을 배포하는게

    공개적으로 도와주신 분들에게 대한 보답이었을텐데 참 유감이네요.
    Lv.11 차니69 (2016-12-22 09:00:39)
    다른걸 떠나서 한글화를 처음 받아보는 사람들 입장에서는 그간의 경위에 대해서 굳이 알려고도 이해하려고도 하지 않죠 그리고 아무리 구슬이 서말이면 머합니까? 그걸 꿰어서 제대로 된 작품을 만들어야 인정을 받죠 예로 영화에서 필름 아무리 많이 찍었다고 상주나요? 그걸 편집해서 제대로 된 영화가 나와서 대중에 공개되었을때 그걸로 평가해서 상도 받고 흥행도 하는거죠 아무리 이거 내가 한 70%한건데 그거 가져다가 만들어서 자기것처럼 공개했다고 하셔도 실제로 사용하는 사람들은 그걸 완성한 사람들밖에는 기억을 못하는 겁니다 억울하시다고 해도 이건 어쩔수 없다고 보네요
    Lv.12 LEGEND_LINK (2016-12-22 09:44:55)
    저도 차니님 말에 적극 동의 합니다.

    무언가를 시작하시고 공개모집도 하시고 이루려고 생각 했던점은 좋았지만

    말그대로 70%본이 있음에도 구지 1%도 제대로 안된 패치를 내놓고 동영상은 70%본을 뛰우신

    부분에서 나는 이만큼 했지만 누구도 안주겟다는 놀리는식의 패치 공개 밖에 안됩니다..

    보여주기식이죠.. 이렇게 감추어놓고 정작 본인이 말한 패치가 다른분 손에서 공개 되자

    이런식으로 항의 하시는것도 참 보기 안좋습니다... 최초 공개시 동영상부분처럼 말그대로

    70%본이라도 공개 하셧음 할말 있으시겟지만..
    Lv.3 이런리 (2016-12-22 09:48:16)
    이런리님이 (2016/12/22 09:50)에 삭제 하였습니다.
    Lv.3 이런리 (2016-12-22 09:50:00)
    파판사이트이용자들:그만좀 징징대고 꺼져 한패누가했든 뭔상관 난게임만하면돼 ㅅㄱ
    Lv.3 아니키 (2016-12-22 11:24:26)
    양쪽다 이번일로 마음 상하신거 같은데 이제는 입장 표명이 아니라 두팀이서 잘 이야기 하고

    마무리 잘 됬다는 글을 보고 싶습니다.

    Lv.3 instant (2016-12-22 11:36:29)
    인정을 하든말든 신경 안쓰면 문제 없는데,
    그거 굳이 인정받겠다는게 더 구차해 보이는군요.

    인정을 받는게 도리라는건 그쪽 생각이고,
    그 도리라는게 어째 어디서 많이 듣던 일본식 도리랑 비슷한 논리인게 걸리네요.

    한국을 식민지화한것은 잘못했다.
    근데 사실 우리가 식민지화 했으니 이만큼 발전한거 아니냐?
    인정할껀 인정하자.

    자...이렇게 나오는데 한국인들이 과연 인정하는 분위기던가요?
    글 쓰신분은 인정하시나요?
    Lv.2 초광속물방울 (2016-12-22 12:03:17)
    테러분 제외하고 공개하셧다하는 그 패치 직접 깔아서 해보니
    단순 메뉴 정도 한글된 1프로 한글패치던데요
    한글패치 이거 해서 뭐하냐 싶은 수준이엇는데 ..
    정작 가지고 계시면서 일부러 공개는 안하신거엿네요
    공개번역하신걸로 알고있는데 비공개로 작업물 공개 안되고 비공개로 뭍힐뻔한걸 한그림팀이 살려낸것인지..
    여튼 그렇다면 한그림팀도 인정할건 인정해야겟지만
    공개번역하시고 백업본까지 있엇는데 공개는 일부러 1프로만 하셧다는건 좀 감정적으로 편들긴 어렵네요
    갑자기 '완장질'이란 말이 생각납니다
    Lv.5 디스크박스 (2016-12-22 14:18:15)
    디스크박스님이 (2016/12/22 14:18)에 삭제 하였습니다.
    Lv.3 tnaudd (2016-12-22 15:43:22)
    1퍼센트 되어있는 패치만을 공개한건 좀 많은 사람들이 아쉬워하겠지만 제작자및 배포자님의 선택이니 어쩔 수 없다고 사람들은 납득하고 있었을겁니다.하지만 복구가 가능 했음에도 1퍼센트만을 공개하고 특정분에게만 많이 진행된 패치를 공유하신건 많이 기대한 사람들에게 실망을 안겨드릴 수 있습니다.뭐 이부분도 그저 기다릴 뿐이고 배포한다면 감사하게 즐기는 사람들의 입장에서는 그럴 수 있다고 생각할겁니다. 제작자분 마음이시니깐요.자작극이니 뭐니 하는건 사실인지 아닌지는 모르겠지만...몬스터헌터에 관심없는 3자가 봤을때는 한그림 팀에서도 처음 제작자분을 언급해야 하는게 맞다고 생각합니다.아무튼 어떤 문제가 있었고 어떤사건이 있었다는건 사람들에게 좋게 보이지도 않고 신경도 안쓸겁니다. 결론적으로 사람들은 100프로 완벽하게 공개를 한 한그림팀을 더 고마워 할겁니다.특정 사람들에게만 배포를 하지않고 복구를 하시고 한그림팀보다 먼저 공개를 하신 상태였다면 좀 상황이 낫지 않았을까 생각해봅니다.
    Lv.13 임죄범 (2016-12-22 16:27:20)
    관련해서는 딱히 관여하고 싶지는 않지만,
    '왜 자신들의 작업물을 인정해 주지 않느냐?' 라는 물음에 대한 것은
    이미 다른 커뮤니티 내 글들을 통해서도 충분히 인지할 수 있는 상황인 것 같습니다.

    위에 기재하신 내용들을 보면 그게 진실이건 아니건 공개 번역을 도와줬음에도
    그에 대한 피드백이 명확하게 오지 않은 상황이라면
    충분히 오해할 수 있는 일들이였던 것 같네요.

    그 대상자들이 공개번역에 참여했던 사람이였건
    실제 팀원으로써 참여했던 사람이였건 간에
    분명한 것은 '오해가 발생할 수 있는 상황들이 존재했고,
    현 상황은 그에 대한 업보'였다는 점 같네요.

    논란이 되는 두가지 사건을 떼어놓고 판단하기에는 무리가 있어 보이는 문제같고,
    결국 그런 행위가 발생한 원인이 무엇일까를 생각해본다면
    그 뒷배경은 잘 모르는 사람들이 봐도 어느정도는 보이는 것 같습니다.

    그렇다고 타인의 노력물을 무단으로 사용한 사항에 대해서
    잘했다 잘못했다를 제가 판단하는 것은 아니고,
    글쓴이 분의 잘잘못을 따질 생각도 없습니다만.

    말씀하신 것처럼 '왜 인정해주지 않느냐?'라는 물음에 대한 답은
    스스로도 어느정도 인지하고는 있지 않을까 싶다는 정도네요.

    커뮤니티라는 것이 고유의 문화? 같은 것이 존재하는 것도 인정합니다만,
    평소에 보이던 행동과는 완전히 다른 패턴의 행동들이 보인다면
    (그것이 그 커뮤니티의 문화라 할지라도) 그 행동에는 반감을 사는 사람도 존재하니까요.

    이유야 여러가지겠지만 스스로도 어느정도 돌아볼 필요는 있어보이기도 하네요.
    팀간의 문제기에 잘 해결되기를 바라겠습니다.
    Lv.2 열심돌이 (2016-12-22 17:50:07)
    고생하신 이전 한패팀인 갈무리팀의 노고를
    인정해달라시는 살람쿰마님의 말씀이 있었네요

    공개번역 검수에 참여했던분들에 대한언급은
    없군여 이분들에 대한언급이 있었으면 좀더
    좋지않았나 싶습니다

    현재 살람쿰마님이 노고를 인정해
    달라하시는데 남겨진1% 정도의 번역본을 남기
    시고 그걸가지고 완성하셨으니 이전팀의 노고를
    인정해달라시면 어떤생각을 해야할지 제3자가
    봐도 조금은 무리가 있네요

    이번 패치에 관해서
    살람쿰마님이 제시하신 여러가지 정황등이
    제가봐도 도용하신것 같아 안타깝긴합니다
    이부분에 대한 해명을 요구하신점 또한 이해
    되는부분이구여 한그림팀에서 이부분을 확실히
    해주신다면 좋았을텐데 침묵으로 일관하니
    안타깝습니다

    살람쿰마님이 시트가 복구가 가능해 그부분을
    가지고 한그림팀 패치를 뜯어서 비교해 도용된
    정황을 많이찾았다

    이부분은 상당히 많이 안타깝습니다
    Lv.2 열심돌이 (2016-12-22 17:56:52)
    한그림팀의 동의없이 뜯은것도 그렇고
    복구가 가능한 70%의 작업물이 있었음에도
    많은분들이 참여했는데 그분들의 의견이나
    상의없이 개인적으로 결정 한패를 중단해버린점
    마지막으로 70%복구가능한 작업물이 있었음에도
    그걸 배제하고 1%정도의 작업물을
    공개배포하시며 자신은 더이상 관여하지않겠다
    는 말을 하셨습니다
    그럼에도 불구하고 이와같이 도용당해 억울하다
    어필하며 관여하시고 계십니다 관여가 아니고
    함께 작업한 일부의 분들만을 인정하시고 공개번역검수에
    참여하시고 이름조차없는그분들을 제외하시고 모든분들이
    억울해할것이라 이번에도 개인적으로 결정판단해 그분들
    모두를 대표해 한그림팀의 도용정황을 공론화 시키셨습니다
    안타깝네요


    도용에 관해 추측이지만 생각해보았습니다
    한그림팀에 번역에 참여했던 분들이 그대로
    들어가서 같은작업을 했다면 갈무리팀 자료와
    한그림팀 자료와 같을수 있지않을까 하는 생각이
    듭니다 공개번역검수를 했으니 그분들도 다른분들이
    번역했던 내용도 알고 같은정보를
    공유했었을테니 어찌보면 갈무리팀 대표님이였던
    살람쿰마님이 한패를 중단선언 어떤것도 관여하지않겠다는
    시점에서 본인들의 작업물의 대한 노력을 포기하는거와
    비슷한 발언이 되는겁니다

    그러니 그분들은 본인들이 공유하고 보았던 정보를
    한그림팀에서 작업했겠지요
    그분들이 번역검수때 참여했던분들이라면 당연히
    반복되는 작업일테니 비슷할테고여


    살람쿰마님의 한패중단 더이상 관여하지않겠다라는
    선언(사실 같은팀원들이 묵인한점도 잘못인거같습니다
    저라면 개인적으로라도 반대의견을 어필했을겁니다
    그간고생했는데 작업된것만이라도 배포했을
    겁니다 하지만 그누구도 반대어필을 하지않으셨네요)

    선언이후 공개된 1%의 작업물 이것을 가지고 지금
    작업물에 대한 노력을 요구할순없는겁니다
    70%의 작업물 처음부터 공개했더라면 지금
    억울함을 호소하는 글이 명분이 있겠지요
    Lv.8 초코파이러츠 (2016-12-23 00:04:24)
    결국 할 말만 남기시고 끝이군요. 어쩌면 그게 현명한 선택이겠지만..
    가보지도 않았던 디씨에 다시 가보니,
    거기선 그냥 아무 상관 없다는 듯이 그저 웃고 떠들고 계시던데..
    많이 실망스럽네요. 저도 할 말이 많았지만 그런 분이구나라고 결론 짓고 맙니다.
    한식구 카페에서도 이미 운영진이 더이상의 글을 삼가해달라고 했으니
    따로 왈가왈부할 필요도 없을테고..
    이런 일이 있기도 했으니, 부디 두 번은 이런 문제가 없었음 하는 바람입니다.
    Lv.3 Sjejnebf (2016-12-23 00:26:58)
    Sjejnebf님이 (2016/12/23 07:53)에 삭제 하였습니다.



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