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  • 3DS는 비타처럼 업데이트를 뜯어볼 순 없을까요
    작성자 : 살람쿰마 | 조회수 : 2002 (2016-08-11 오전 12:48:11)
    3DS 게임을 한글화 하는데 있어서

    가장 큰 문제는 역시 배포에 문제가 있죠...

    3DS의 경우 cia로 뭐든 설치가 다 되는지라 이런쪽으로 관심이 없어보이는데,

    개인적으론 비타처럼 정품을 가진 유저들이 패치를 최우선적으로 즐길 수 있었으면 합니다만

    3DS는 홈브류를 통해서 업데이트를 변조하는 방법이 없을까요?

    홈브류로는 cia 설치가 불가능하다보니, 에뮤낸드가 아니면 패치가 불가능할듯해서....





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    Lv.3 d3m3vilurr (2016-08-11 20:01:27)
    보통 cia를 리팩하거나 NTR CFW 를 이용합니다.
    cia를 설치하는 것이 불가능 한것은, 키때문으로 이걸 넘어가려면 nand의 validate part를 패치해야 합니다.

    원하시는 작업은 메모리에 올라있는 데이터가 변경되어 있어야 하기 때문에, 1. 게임 실행전에 먼저 바뀌어 있거나 2. 로딩 된 상태에서 패치를 위해 밖으로 나올 수 있거나 3. 패치 툴이 늘 메모리에 상주해 있어야 합니다.

    HBL 만으로도 불가능하진 않지만(가령 HBL에서 게임을 띄우면 L+R+DOWN+B를 동시에 누르다보면 HBL로 되돌아갑니다)
    이런 작업을 하려면 asm 프로그래밍으로 payload를 작성 할 수 있어야 합니다.

    https://github.com/smealum/ninjhax2.x/blob/86bb033/menu_payload/menu_ropbin.s#L347-L372
    Lv.5 살람쿰마 (2016-08-11 20:26:08)
    크으.. 이쪽 지식은 전무하다보니....

    홈브류만으로 가능이 하긴 하단 소린가요?

    살짝 솔깃하는군요

    추후 패치 배포전에 좀더 알아보든 해야...
    Lv.3 d3m3vilurr (2016-08-12 22:44:14)
    아뇨 제 이야기는 홈브류 런치 이전에 작용하는 hax 페이로드를 수정해서 메모리에 올릴 필요가 있다는 이야기 입니다.



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