문길 울트라 3.6 버전 배포용 베타 2015년 12월 23일에 포스팅됨. 즐거운 성탄절 되시길! 게이트웨이 팀은 우리 소중한 고객님들이 즐거우시도록 기가 막힌 업데이트를 들고 돌아왔습니다! 저희는 오늘 게이트웨이 울트라 3.6 버전을 발표합니다! 더 자세한 정보와 새 기능들을 보시려면 계속 읽어주세요. 이하는 특징 전체입니다 : *인게임 메뉴 추가! ?치트 설정(*.3DS, *.CIA 포맷 모두 지원) ?치트 검색기능 ?램 덤퍼 ?헥스 에디터 *게임 선택 메뉴 성능 향상! ?게임 언어 즉각 변경 가능 ?클래식 모드와 게이트웨이 모드를 즉시 변경 가능 ?편리한 시스템낸드/에뮤낸드 인디케이터 ?부드럽고 유연한 움직임 *치트기능 향상! ?더 많은 메모리(4배!) ?코드 반복 Cxxxxxxx 수정 지난 번 저희가 내놓은 펌웨어에서 게이트웨이의 새로운 치트 엔진의 맛을 보게 해 드렸다면, 오늘은 여러분의 손으로 직접 치트 해킹 기능을 사용할 수 있도록 함으로써 해당 기능들을 한 단계 더 진보시켰습니다! 저희는 매우 많이 요청되어 왔던, 최우선시 되는 언어를 자동 감지하는 기능을 추가했습니다! 또한 가용 치트 공간을 늘려달라는 요청을 받았으므로, 해당 공간을 4배로 늘렸습니다. 이것으로 넉넉한 공간이 제공될 겁니다! 게임 선택 메뉴에서 방향키(상)을 눌러 저희가 개발한 새로운 게임 내 메뉴에 사용할 활성화 키 뿐만 아니라 언어와 모드를 설정할 수 있는 옵션 목록을 불러낼 수 있습니다. 게임 내 치트메뉴에서는 치트 사용자들과 해커가 되고 싶은 사람들을 위한 흥미진진한 기능들 일체를 제공합니다. 해당 기능에는 8, 16, 32 비트의 값들을 스캔할 수 있으며(사인된 것이든 그렇지 않은 것이든) 치트를 적용 가능한 메모리 위치 범위를 좁히기 위한 다양한 조건들(더 높은, 더 낮은, 같은, 특정한 값 등등)을 선택할 있도록 하는 클래식 "치트 검색" 기능이 있습니다. 마치 마법처럼, 몇 분 내로 여러분은 플레이어의 생명을 쥐고 있는 메모리 어드레스를 찾아낼 수 있을 것이며 해당 메모리를 직접 게임 내 치트 메뉴에서 수정할 수 있습니다! 그것으로 충분치 않다면, 고급 치트 해커분들은 직접 헥스 에디터를 열어서 쓰기 가능한 메모리 부분들을 마음대로 쳐낼 수 있을 겁니다. 이 뿐만 아니라 저희의 치트 검색 기능에서보다 여러분의 컴퓨터에서 이것들을 분석하고자 하시는 분들은, 게이트웨이 레드카드의 마이크로 SD 카드에 램 덤프를 하는 것도 가능합니다. 덤프 파일의 형식은 다음과 같습니다. : * 32 bit header with number of memory mappings (mapcount) * mapping info objects [int vaddr, int paddr, int size] (12byte per entry) * data for each mapping, stored consecutively 게임 내 메뉴의 기능들 대부분은 임시 메모리 저장공간을 위해 게이트웨이 레드 카드와 가용용량이 확보된 마이크로SD 카드를 필요로 한다는 것을 숙지해 주십시오. 언제나처럼, 즐겨 주시길! 아직 공개될 것들이 훨씬 많이 있습니다! 진짜 혁신자들을 지원해 주십시오! 빠르게 해석한 것이라 해석 안된 부분들도 있고 잘못 해석된 부분도 많을거라 생각됩니다.그리고 문맥상 내용을 훼손시키지 않는 선에서 의역한 부분도 다소 있습니다.감안하시고 읽어주세요.
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