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  • 메탈 기어 솔리드 3 PS2 와이드 스크린 + 레터박스 제거 치트코드
    작성자 : SCPH1000 | 조회수 : 15742 (2017-05-28 오후 6:37:43)

    전설의 레전드 주니님과 MGS4 작업을 같이 하면서, PS3 버전의 

    MGS3 HD 에디션 한국어화에 대한 이야기가 있었기는 했었습니다...

    정말 좋아하는 게임이고, 시리즈 중 최고 명작이라 생각하는지라 아쉬웠지만

    여러가지로 문제가 좀 있는지라 거의 무기한으로 보류가 되었습니다.

    MGS3는 게임은 정말 완벽하다고 생각하고 있습니다.. 재미나, 완성도 스토리 면에서는 부족함이 없다고 해도 되겠죠.

    그러나 PS2 버전의 부족한점은 저질의 가변 프레임과 해상도, 4:3비율의 화면, 그리고 레터박스가 있었죠.

    이런 단점들을 보완하고 해상도와 프레임을 대폭 높여서 2,3 피스워커 모두 합쳐서 나온것이 PS3 HD 리마스터 버전인데...

    중요한건 얘네는 안한글입니다.

    개인적으로 저질 프레임과 해상도는 참을 수 있었지만 요즘 다시 하기엔 4:3 비율의

    공허하고 넓디 넓은 검은 여백과 이블 위딘의 악몽이 되살아나는 레터박스는 어쩐지 신경이 안 쓰려고 해도 안쓸 수가 없더군요.

    그래서 여러가지 방법을 찾아보고 적용한 뒤 여러번 클리어 해본후,

    HD 에디션이 안 한글인것에 대해서 대리만족이라도 할 방법을 (........) 알려드립니다.

    뭐 저도 다 여기저기서 줏어들은 정보와 코드들을 조합해서 알려드리는거니 딱히 정보라고 하지는 않겠습니다.

    그냥 잡담이라고 생각하고 봐주시길

    마침 밑에 컴포넌트 관련 게시글을 보다가 생각나기도 했구요 (.......) 






    우선 구동에는 오픈로더를 사용하고 있고, 제 오픈로더 및 GSM 설정상태입니다.

    게임은 메탈 기어 솔리드 3 서브 시스턴즈 정발판 (SLKA_253.53) 입니다.

    디스크로 구동해도 물론 가능할거라고 생각하고, 스네이크 이터도 적용이 가능할것 같긴한데 해보진 않았습니다.

    치트 코드는 코드 브레이커로 적용하시고, 게임은 오픈로더로 구동하시면 됩니다.

    코드 브레이커, 오픈로더 각각 프로그램의 사용법은 제가 여기에 적어드리기는 너무 길고, 

    검색하면 찾기 쉬우니 사용법에 대해서는 한번 찾아보세요. 치트 코드는 총 3 가지가 있습니다

    일단 치트코드 적용을 하려면 무조건 입력이 되어 있어야 하는 마스터 코드는

    90177138 0C062480
    E0072882 000802CC
    200802CC 8C860000
    200802D0 10C00033
    200802D4 00050C02
    200802D8 00C13021
    200802DC 10000030
    200802E0 A4C50000
    100800BC 00000083
    200C0220 3C01000C
    200C0224 25CF0158
    200C0028 03E00008
    200C022C AC2F0000
    200C0230 3C01000C
    200C0234 3C040026
    200C0238 8C843F10
    200C023C 50800008
    200C0240 AC200000
    200C0244 8C85370C
    200C0248 8C260260
    200C0250 AC200000
    200C0254 3C050803
    200C0258 34A50088
    200C025C AC85370C
    200C0264 00000000
    20177184 0803008C

    여기까지 마스터 코드


    16:9 와이드 스크린 코드

    202050AC 3F400000

    레터박스 제거 코드

    2025E69C 00000000


    와이드 스크린, 레터박스 제거 코드는 취향따라서 사용하실것만 사용하시면 되고

    마스터 코드는 꼭 적용을 하셔야 합니다

    코드 브레이커로 치트코드 활성화를 한 다음에

    런치 메뉴로 오픈로더로 들어가셔서 게임구동 하시면 적용됩니다.



    참고로, 코드브레이커를 통해서 치트코드를 적용하지 않고 이미지에 통짜로 패치하는 방법도 있는데

    무슨 이유에선지 MGS3 만 안됩니다. 제가 아는 한도내에서는 무조건 코드브레이커를 통해서 적용해야 하는군요..

    다른 게임들은 코드브레이커 없이 그냥 이미지에 통짜로 패치해서 합니다.

    이미지 통짜로 패치하는 방법은 다른 게임들 설명할때 또 알려 드리도록 할게요.





    아래는 적용 스샷











    16:9 와이드 스크린 적용 + 레터박스 적용 스크린샷

    PS2 30005R + 컴포넌트 케이블, 오픈로더 구동, GSM 480P 적용상태









    PS2 30005R + 컴포넌트 케이블, 오픈로더 구동, GSM 480P 적용

    와이드 스크린, 레터박스 미적용 4:3 비율 게임 스크린샷

    스샷 크기로 비교해보시면 알겠지만 16:9 게임 스크린샷보다 작은데,

    그만큼 남는부분은 실제 게임화면에서 검은 여백으로 출력됩니다.

    치트 코드의 역할은 단순히 화면을 16:9로 늘려주고 레터박스를 삭제해주는것이 아니라

    원래 그 자리에 있어야할 화면을 보여주는 역할을 합니다.

    스샷 비교해보시면 어느부분이 다른지 알수 있으니 확인해보세요.

    작년부터 현재까지 여러번 엔딩본 결과 엔딩까지 문제는 없고,

    원래 영상 자체가 레터박스가 들어간 영상

    (실사영상이 들어간 회상씬)

    몇몇 부분에서 레터박스가 빨간색, 남색으로 출력되는 것 제외하고는

    딱히 거슬리는것 없이 엔딩까지 가능합니다.

    엔딩 크레딧에 연대표같은게 원래 나오는데

    이부분도 안나오기는 하는데 딱히 신경쓸 요소는 아니구요.



    아, 저는 캡쳐보드로 출력한건데

    TV나 모니터에 PS2 를 직접 물리는 경우엔 여백 조정을 따로 하셔야할 수도 있습니다.

    이 경우는 절대적인 세팅값이 존재하는게 아니고, 각자 사용하는 TV나 모니터에 따라서 다르기 때문에

    각자 알아서 조정해서 플레이 하시면 되겠습니다.






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    Lv.9 샤스레인 (2017-05-29 00:38:13)
    레터박스 없애는 코드 .... 너무 좋네요.. 고맙습니다..

    cf. 메탈3는 메모리에서만 와이드 스크린으로 바꿀수 있기 때문에. iso에 패치는 못합니다.
    액플을 꼭 사용해야 와이드로 즐기실수 있습니다.

    메탈2 레터박스 없애는 코드는 없나요?^^
    Lv.3 알라정 (2017-06-09 15:52:25)
    감사합니다. 메탈3 다시 하기에도 정말 명작이죠
    Lv.7 shuuck (2017-11-13 10:52:58)
    으어..저는 왜 안될까요??
    그대로 따라했는데 그대로 4:3이네요...엉엉



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