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  • 와이드패치관련 코드브레이커 사용법
    작성자 : HIJUNY | 조회수 : 4419 (2016-03-31 오후 4:50:27)
    와이드패치 적용해보고 싶어서 PS2설정중인데 방법을 몰라서 문의드립니다.
     
    로더 자체에서 지원하는 PS2rd로는 방법을 몰라서 pnach 파일 그대로 활용하려고 하던중에
     
    pnach 파일 묶음 같은걸 받았는데 이파일들을 어디에두고 실행하면 되는건가요?
     
    코드브레이크 elf파일을 메모리에 넣고 실행하면 pnach파일들을 어디에 두고 실행하면 되는건지 도무지 모르겟어서 문의드립니다.
     
    와이드 패치 관련해서 아시는분 도움 부탁드리겠습니다.
     
     





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    Lv.12 silicontit (2016-03-31 18:44:00)
    pnach파일은 플스2에뮬에서만 사용가능합니다.
    코브에서 사용할려면 메모장으로 pnach파일을 열어
    파일내용을 따로 빼서 코드로만들어서 omniconvert에서 코브용 코드로 만들어
    cbc로 생성후에야 코브에서 사용가능하고
    간단하지 않습니다.
    pnach파일을 굳이 사용하실려면 이미지자체에 pnach파일로 와이드패치를
    해버리는 프로그램(ps2_patch_engine)으로 이미지자체를 와이드패치를 하는게 낫습니다.
    Lv.2 HIJUNY (2016-04-07 16:07:57)
    감사합니다.
    이미지 패치 방법 알아봐야겠네요



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