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  • 플스3 하위호환 모델중에...
    작성자 : 동해그랑블 | 조회수 : 4454 (2021-05-12 오후 7:44:32)

    초기 국내정발은 에뮬레이팅이고


    일판 초기물량은  아예 플스2 때려박아서 하드웨어  호환이잖아요?


    인식률도 일판이 좋고요...근데 인식률 이런거 말고


    순수 그래픽부분만 봤을때 플스2 게임실행하면


    차이점이 있을까요??






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    Lv.23 -자드- (2021-05-13 11:42:30)
    하드웨어호환은 디스플레이 화면 넓이가 10이라 치면 9~9.5 정도만 표시됩니다. 풀화면이 안되요~
    메인보드 자체가 좀 다릅니다 cpu+rsx 와 별개로 cpu 크기와 비슷한 ps2 코어가 따로 설계가 되어 있습니다.

    소프트웨어 호환은 5~60퍼센트 호환율에 풀화면이 가능합니다. 소프트다보니 cpu+rsx에 상당히 무리가 갑니다.
    온도가 눈에뛰게 올라가는게 특징... 게임중 느려지거나 아에 안되는게 꽤 많습니다. 그래픽 품질은 둘다 동일합니다.

    제 닉네임으로 검색해보면 최초모델로 하위호환 스샷을 찍어 올린 게시물이 있습니다. 궁금하시면 확인해보세요~
    Lv.2 동해그랑블 (2021-05-13 11:51:04)
    소중한 정보 감사합니다~ 자드님.
    마케나이데~~ ㅎㅎ
    Lv.3 goyangyee (2021-05-16 01:54:37)
    대부분은 구형, 일판 북미 초기 모델이 더 선명하게 보인다고 나오는것같습니다

    이론은 님말씀이 맞지만 실제로는 공정도 낮은데다가 (칩도 3만계열아니고 1만번대를 베이스로 만들었다고 하죠) 이종 칩을 연결한다고 칩을 빌트인해버려서 아무래도 공정도 열많이 나는 공정인데 진짜 괴상하게 됬다고 합니다

    아예 X86기반의 오늘날 칩셋구조면 좋지만 아마 이때는 성능도 파워PC기반의 칩셋들보다 못하고 구조도 개발중일때였을겁니다
    더이상 발열과 기타이유로 개발어려워서 파워PC기반 프로세서를 폐기하면서 인텔맥도 나오고, 콘솔도 거의다 AMD프로세서로 전환해버린거라고 알고있습니다

    아마... 48비트인 인텔 암드와 달리 리얼 64비트가 된다죠... (그건 열라 쓸데없는 낭비였고...)
    플2 이모션 칩도 괴랄한데, 문제는 참치플스는 이모션칩이 안들어가고 7만번플2부터 서서히 준비한 파워프로세서 계열의 칩입니다
    이것이 플3 초기모델과 원칩이 되버렸고요....
    대신 에뮬레이터가 아니라 직접처리해서 " 더 선명했다"라고 합니다
    저도 초기참치를 카페에서 사서 돌려보니 정말 선명합니다. 일부 3D배경은 움직일때 잔상이 보이긴하는데, 진짜 플2가 아닌이상, 플3칩의 기종이 너무나 이종이라서 재현이 불가능한 부분입니다

    이외에는 말씀하신대로 호환칩없는 모델이 호환떨어지고 흐릿합니다
    Lv.2 동해그랑블 (2021-05-19 00:07:08)
    좋은정보 감사합니다!! ^^
    Lv.2 스핀쿠쿠 (2021-06-01 13:50:31)
    현재 A00가지고 있는데, 플스2게임 LCD모니터로 올리면 여전히 구리긴 마찬가지입니다.

    플스2 원기기를 연결해도 마찬가지구요.

    방송모니터나 OSSC 쓰는수밖에 없습니다....



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