원본사이즈 : 960 X 540
지난번 Eurogamer 잡지에 포스팅 된 것과 다른 차세대 플레이스테이션 관련 소스 하나가 나왔습니다.
보다 자세한 스펙과 컨트롤러에 대한 이야기가 있네요.
웹사이트 Kotaku는 마지막 개발자 킷(the final PlayStation 4/Orbis development kit)의 사양과 컨트롤러와 어카운트에
대해 오늘 자로 포스팅을 했습니다. Kotaku가 입수한 내용은 90페이지에 달하는 'Orbis 공식 문서'(90-page official documentation of the system's latest kit)에 따른 것이며 이는 지난 해 Xbox 개발자 킷의 사양을 유출했던 SuperDae라는 인물로부터 온 것이라고 하네요. (이런 사람 하나씩 꼭 있죠?^^)
지난 번 유로게이머에서 밝힌 내용과 가장 큰 차이는 메모리의 양이 8GB로 늘어났다는 것이네요. 그리고 보다 더 자세한 내용이
포스팅 되었습니다.
아래는 PlayStation 4 development kit (specifically model # DVKT-KSoooK)의 스펙으로 올 해 1월 버전이며
물론 리테일과는 다를 수도 있다고 하네요.
• System Memory (RAM): 8 GB (가장 우려했던 부분인데 다행스럽군요) • Video Memory: 2.2 GB • CPU: 4x Dual-Core AMD64 “Bulldozer” (즉, 8코어란 소리죠?^^) • GPU: AMD R10xx • Ports: 4x USB 3.0, 2x Ethernet (이건 어디까지나 개발자 킷이기 때문에 두 개일 수 있다고 하네요) • Drive: Blu-Ray • HDD: 160GB (이것 역시 개발자 킷이라 용량이 크지 않은 것으로 보입니다) • Audio Output: HDMI & Optical, 2.0, 5.1 & 7.1 channels
차세대 XBOX에 비해 메모리의 속도는 빠르나 용량은 절반이라고 포스팅했던 유로 게이머와는 약간 다르네요.
리테일 버전이 어떻게 나올지는 아무도 모르지만, 소니 CEO인 Kazuo의 언급을 생각해보면 경쟁사보다 낮은 스팩을
고집할 이유가 없어 보이는군요.^^
그리고 우려했던 컨트롤러에 관해서는....
개발자들은 듀얼쇼크3와 sixaxis 컨트롤러들을 개발자 킷에 사용했다고 합니다. 그리고 현재의 컨트롤러와 매우 비슷할 것이라 하네요. Move 는 역시 그 문서에 보이고 있고요, 새 콘솔과도 호환될 가능성이 있다네요.
지난 주에 CVG 리포트에서 소니가 듀얼쇼크3의 디자인을 버릴 것이라 했는데, PS vita에서 보여준 유저 인터페이스와 비슷한, Wii-U 게임 패드와 엇비스한 터치 스크린 컨트롤러를 만들어 낼 것이라 예상했었죠.
그러나 이 문서에서는 분명 새 컨트롤러가 있고 그건 단순한 터치패드가 아니라 투 포인트 멀티 터치를 인식할 수 있는 진보된 것이라네요. 플삼이용과 마찬가지로 진동과 모션감지를 갖추고 있으며 향상된 tilt 교정 기술을 가지고 있다고 합니다. 또한 '공유(Share)' 버튼을 가지고 있다는데 더 자세한 것은 언급되지 않았다네요.
어카운트에 대한 설명도 덧붙였습니다.
소니는 PS4에 "multi-user simultaneous logins" 을 개발 중이라네요. 그것은 한 명 이상의 유저가 동시에 시스템에 로긴할 수 있다는 것이죠. 이걸 통해, 컨트롤러들을 유저 어카운트로 연결한대요. 즉, 내 컨트롤러로 콘솔을 켜면 동시에 시스템에 로긴이 되는거죠. 그래서 어디서 플레이를 하든 트로피를 받을 수 있다고 하는데 제 머리로는 잘 이해가 안가는군요.^^
발번역이라 죄송요^^ 자세히 번역하지는 않았고 중요한 내용만 찝어 봤습니다.
자세한 내용은 아래 링크의 전체 기사를 참조하세요.^^
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