SCEA 부스 리포트
~PS2, PSP의 악세사리와 타이틀을 소개~
5월 10일~12 일개최(현지시간)
회장:Los Angeles Convention Center
SCEA 부스 리포트의 2개째는, PS2와 PSP의 전시 풍경을 전달하자.출전 형태에 궁리가 눈에 띈 것은 PSP의 코너.휴대기의 특성을 살린 서비스가 충실했다
PSP의 게임 쉐어링 기능을 이용하고, 복수대의 PSP에 체험판등의 데이터를 동시에 배포할 수 있는 에리어의 「PlayStation Spot」도 부스에 설치.전달된 게임 타이틀은 「Ratchet & Clank Size Matters」, 「LocoRoco」, 「Every Expended Extra-EEE」, 「CAPCOM CLASSICS COLLECTION」, 「Lemmings」, 「Gangs of London」의 6 작품.
그리고, 주목이 모이는 초대 플레이 스테이션의 게임 타이틀을 PSP로 동작시키는 「PLAYSTATION EMULATOR」도 전시.유감스럽지만 전원을 넣고 나서 에뮬레이터를 기동시킬 때까지의 공정은 시험하게 해 주지 않았다.PSP의 모니터에는'94년에 PS로 릴리스 된 「릿지레이서」가 가동하고 있었다.
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PSP Headset도 전시.붐 마이크를 확인할 수 있다 |
PSP 카메라의 데먼스트레이션판이 전시되고 있었다.타입은 「standard」와, 모니터의 영상에 하트가 비추어지는 「kira kira(motion stars)」의 2 종류 |
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PSP와 PC를 USB 접속하고, 벽지나 화면 사진을 다운로드하는 서비스도 있었다 |
이 「릿지레이서」는 프레이아불.특히 화면이 무거워진다고 하는 증상은 없었다 |
그러면, PS2와 PSP의 신경이 쓰이는 소프트웨어를 픽업 해 소개한다.
■ 「GOD OF WAR II」(PS2)
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시유대의 수가 많았기때문에, 장사진이라고 할 정도는 아니었다 |
세련된 촬영 기술과 고품질의 그래픽, 발군의 상쾌감을 자랑하는 액션성으로 화제를 부른 액션 어드벤쳐 게임 PS2 「GOD OF WAR」의 속편.이번 SCEA 부스 전체로 1, 2를 싸우는 집객율을 자랑해, 모니터의 전에는 많은 내장자가 발을 멈추고 화면에 주시하고 있었다.
쇼버 존은40%까지 완성하고 있지만, 팔에 자신이 있는 플레이어라면 장시간 놀 수 있을수록 스테이지가 많이 준비되어 있었다.주인공은 전작과 같은 크레토스, 아직 그의 싸움의 여행은 끝나지 않는 것 같다.무기는 전작 같이, 2개의 쇠사슬의 끝에 불타는 칼날이 붙어 있는 「BLEADES OF CHAOS」.□하지만 약공격,△이 강공격, ○을 잡아,×가 점프라고 하는 조작 계통이다.미만과 강공격을 연타하는 것만으로, 쇠사슬이 적을 고정시키고 휘두른다고 하는 지옥의 광경이 전개된다.
적에게 일정량의 데미지를 주면 사용할 수 있는 「CS어택」도 건재하다.적의 두상에 콘트롤러의 버튼의 마크가 출현하므로, 대응하는 버튼을 누르면 자동적으로 발동한다.3수의 집 지키는 개 (케르베로스?)의 목을 1개씩 빼앗거나, 사이크로프스의 눈을 뽑아버리는 잔혹한 액션은 더욱 더 에스컬레이트하고 있다고 말할 수 있자.
전작의 조작의 쾌적함이 순조롭게 계승되고 있는 「GOD OF WAR II」이지만, 변경점을 찾아내는 것은 조금 어렵다.눈에 띈 점에서는, 마법의 사용 방법이 변경이 된 것 정도일까.완성 버젼으로의 신요소에 기대하고 싶은 곳이다.
어디까지나 개인적인 감상이지만, 「사람이 쓸데 없게 참살된다」씬은 줄어 들고 있다고 하는지, 쇼버 존에서는 확인할 수 없었다.전작에서는 초반부터 사람의 사망 씬이 가차 없이 포함되어 있었지만, 그것이 없다(시체 던지기는 있다).물론, 필자는 잔학 씬만을 추천 하는 것은 결코 없지만, 전작과 비교하면 둥글게 된 것 같은 인상이 보여진다.그렇다고는 해도, 아직 개발도는 4할.지금부터 어떤 특수 효과가 추가되는지를 기다려진다.
■ 「SOCOM: U.S. Navy SEALs Combined Assault」(PS2)
해외에서 높은 평가를 받고 있는 밀리터리 전략 게임 「SOCOM」시리즈의 신작.미 해군이 자랑하는 특수부대 「SEAL」의 일원이 되어, 여러가지 미션을 해내는 것이 게임의 목적이다.회장의 버젼의 개발도는40%, 8대 모든 것이 온라인으로의 멀티 플레이가 되고 있었기 때문에 캠페인 모드를 즐길 수 없었다.
본작의 포인트는, 「SOCOM3:U.S.NAVY SEALS」와 같이 32명 대전을 실현하고 있다고 하는 점일 것이다.쇼버 존에서는 8명까지의 참가였지만, 그 인원수에서도 대규모 전투의 묘미 는 충분히 만끽할 수 있었다.보이스 채팅이 준비되어 있지 않았던 것은 유감이었지만, 그런데도 전우들은 서로 말을 걸면서 소대의 행동을 즐기고 있었다.일본판의 발매는 미정.
【「SOCOM: U.S. Navy SEALs Combined Assault」】 |
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■ 「Gangs of London」(PSP)
런던의 거리를 무대에 갱끼리의 항쟁을 테마로 한 3 D액션.스타트시는, 런던의 각 에리어를 통치하는 갱단을 선택한다.선택한 갱단에 의해서, 사용하는 차의 스피드나 구성원의 스테이터스가 변화.플레이어는 갱의 보스는 아니고 갱단의 말단으로서 보스를 지키지 않으면 안 된다.적의 총탄에 쓰러져도 다른 조직원을 조작할 수 있다.런던안을 돌아다니면서, 다른 갱단을 괴멸 시켜 가는 것이 게임의 목적이다.
■ 「Killzone Liberation」(PSP)
해외에서 100만개 이상의 세일즈를 기록한 FPS 「KILLZONE」시리즈의 신작이 PSP로 발매된다.개발원래는 「KILLZONE」의 메인 스튜디오인 Guerrilla.「Killzone Liberation」는 FPS가 아니고, 서드 퍼슨 액션 슈터(3 인칭 시점 액션).탄속이 지째이므로, 원거리라면 총알을 보고 나서 피하는 일도 가능.고전적인 액션의 분위기로 즐길 수 있을 것이다.회피 방법에는, L버튼의 커버(엄폐물에 숨는다)와 R버튼의 롤링이 있다.
회장에서는 PSP 본체의 아드혹크 기능을 사용한 통신 플레이로, 최대 6명까지의 멀티 플레이가 가능.건조물이나 단차가 많이 배경 오브젝트가 사각이 될 것 같다고 초조해 했지만, 제대로 투과 해 플레이 캐릭터가 보이도록 처리되고 있었다.
■ 「LocoRoco」(PSP)
SCEJ가 개발하는 「LocoRoco」는, 볼과 같이 구르는 생물 「로코 로코」를 굴리고 과일을 먹여 가는 게임이다.L버튼과 R버튼으로 화면 전체를 기울여 「로코 로코」를 이동시켜, 장애물을 점프로 회피해 나간다고 하는 심플한 룰. 사랑스러운 화면, 그래픽의 율 천성 뭐라고 말할 수 없는 탈진감을 제공해 준다.하지만, 난이도는 의외로 높고, 클리어 목적으로 시작해 내면 몇번이나 다시 하지 않으면 안 될 것이다.
「LocoRoco」는 사운드의 완성도도 좋다.가락이 맞지 않음의 곡이다 하지만, 왜이지만 듣고 있는 동안에 마음이 온 가지고 버리는 하트풀인 사운드에 느꼈다.
■ 「SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 2」(PSP)
국내(일본)에서도 인기가 높은 밀리터리 전략 게임 「SOCOM」시리즈의 PSP 작품 제 2탄.회장에 전시되고 있던 ROM의 개발도는50%라고 하는 것으로, 유감스럽지만 멀티 플레이 모드가 실장되어 있지 않았다(헤드 세트도 붙지 않았다).하지만, 최종적으로는 애드혹와 인프라스트럭쳐의 어느 쪽의 모드에서도, 최대 16명으로의 플레이가 가능하게 된다고 한다.
그래픽스에 관해서는, 전작에서도 상당히 노력해 만들어져 있었지만, 한층 더 캐릭터와 효과에 리얼리티가 늘어났다고 하는 인상을 받는다.
북미판은 2006년 가을에 발매가 예정되어 있다.일본내에서의 발매는 미정.전작은 일본내판이 발매되지 않았기 때문에, 이번에는 로컬라이즈하가 바란다.
【「SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 2」】 |
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■ 「Every Expended Extra-EEE」(PSP)
이니셜 「E」가 세 개로 E3에 최적이라고 하는 멋있는 명칭의 슈팅 게임.개발은 PSP 「루미네스」를 다룬 큐 엔터테인먼트.화면외로부터 비래 하는 적이 모인 장소에, 자기를 폭발시키고 유폭을 노린다고 하는 이색의 내용이다. 유폭의 연쇄가 정해지면, 화면안이 빛의 효과에 싸이는 것이 아름답다.일본내에서의 발매는 미정.
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