플레이어는 헌터로서 몬스터를 사냥하면서 얻는 돈이나 음식으로 생활합니다. 몬스터나 필드로부터 입수한 아이템으로 무기를 만들고, 매일 새로운 퀘스트에 도전합니다.「몬스터 헌터 2」부터는 시간 개념이 도입되어 밤과 낮 그리고 계절이 변합니다.
시간개념의 도입으로 필드나 몬스터의 행동 등에도 변화가 일어나서 사냥의 다양성이 존재하게 되었습니다.
여기서는 오프닝 무비와 방어구에 관한 정보를 알려드리겠습니다.
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▲오프닝무비, 눈을 가르며 헌터의 발밑에서 뛰쳐나오는 도도브란고.
송곳니를 사용하여 공격한다.
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▲도도브란고의 충격과 함께 다같이 날아간 헌터들. 그 시야에 들어온 것 바람에 날아가 버리는 クシャルダオラ의 모습
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▲어느 정도까지 레벨을 올리면 방어구를 강화하는 것이 가능. 기존 시리즈에 나오던 고레벨 방어구로 업그레이드를 할 수 있다.
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몬스터 헌터 2 DOS 발매 정보
제작사: 캡콤 |
대응 기종 |
플레이 스테이션 2 |
발매일 |
2006년 2월 16일 발매 예정 |
가격 |
7329엔 [세금 포함] (DX 헌터즈 박스는 10479엔 [세금 포함]) |
장르 |
액션 / 판타지 |
비고 |
MMBB 서비스 대응, DX 헌터즈 박스는 한정판 피규어, 키친 타이머, 마우스패드 등 포함, 프로듀서:타나카 츠요시, 디렉터:후지오카 카나메 |
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