Assassin's Creed III에서는 엣지오 3부작에 사용됐던 엔진「Anvil Engine」를 업그레이드시킨 「AnvilNext Engine」사용된다. AnvilNext Engine은 한씬에 2000명의 캐릭터를 동시에 표현할 수 있어, 미국독립전쟁에서 대열을 짜고 싸우는 병사의 모습를 리얼하게 재현할 수 있다고 한다. 또한 중요한 장소가 되는 보스톤과 뉴욕의 거리는 종래작보다 면적이 크며, 마을과 마을 사이에 펼쳐지는 맵에는 요새나 개척민 마을등 다양한 시설이 있다고 한다.
나뭇가지를 잡고 이동하는등 캐릭터애니메이션의 변경 / 추가 하는 것 외, 시리즈에서 익숙한 신뢰의 도약(Leap of Faith)도 정해진 오브젝트뿐만 아니라「이동하는 짐수레의 볏짚」등 움직이는 대상에도 가능하게 됐다. 또한 날씨의 다이나믹한 변화를 보여준다.
시리즈 처음으로 닌텐도 기종(Wii U)에도 대응하며, 태블릿형의 콘드롤러를 Animus의 데이터베이스로서 이용하는 독자적인 기능이 준비되있다고 한다.
선조의 기억을 되짚는 Animus의 정보가 메인 화면에 나타나지않고 태블릿형의 콘드롤러에 표시되며, 또한 맵표시와 내비게이션, 무기변경, 이글비전등 콘트롤러의 터치스크린으로 조작하게 된다. 하지만, 지금 현재 Wii U판은 아직 발매예정일이 발표되지 않고있다.
Assassin's Creed III는 통상판 외 추가로 「Freedom Edition」와 「Join or Die Edition」 그리고 「Special Edition」의 3개의 특별판이 발표됐다.
이중 최상위 상품 Freedom Edition에는 주인공 피규어, 아트북, 리소그래프(석판화), 3종류의 다운로드컨텐츠가 동동될 예정이며 DLC의 내용은 인디언 무기인 Pontiac's War Club이 언록되는 「Ghost of War」, 해적풍 무기인 Captain Kidd's Fabled Cutlass가 언록되는 「Lost Mayan Ruin」그리고 멀티플레이용 캐릭터팩「Sharpshooter Package」이라고 한다.
발매 예정일 : 2012. 10. 30
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