스퀘어·에닉스가 일·미 동시 발매를 목표로 하는 플레이 스테이션3 및 Xbox 360 용 신작RPG 「라스트 렘넌트」.
본작은 동사의 프라이빗 쇼 「스퀘어·에닉스 파티 2007 」이 열린 5월에 소개되었다..개발에는, 에픽·게임즈사의 미들웨어 「Unreal Engine 3 」를 채용. 일본판과 북미판의 동시 개발을 진행시키고 있다.
디렉터는 「로맨싱 사가 - 민스트럴 송- 」의 배틀 디렉터를 맡은 타카이 히로시씨가 담당.시나리오 컨셉 및 개발의 통괄을, 「파이널 판타지」시리즈에 종사해 온 카와즈 아키시씨가 맡는다.
또 본작의 음악은 「성검전설4 」과 「FFVII 어드벤트 칠드런」등을 작곡·어레인지한 음악가 세키토 츠요시씨가 맡은다.
스퀘어에닉스의 프로젝트 발족시부터 세계 발매를 목표로 한 소프트 개발은 전례가 없는 것이기 때문에 일·미 동시 발매도 첫 시도이다.
동사의 주요한 작품에 관련되어 온 강력한 크리에이터에 의해서 만들어지는 본작 「라스트 렘넌트」와 같은 방법은 향후 브랜드 전개에 주목이 되고 있다.
본작에서는 아득히 먼 고대에 “렘넌트”로 불리는 수수께끼의 물체가 존재하는 세계가 배경이다.
“렘넌트”의 힘에 의해, 지배하는 사람과 지배당한 사람으로 나누어져 버린 세계는 끝없는 전란을 체험했다.
그리고, 때는 흘러 1,000년 후.어떤섬에 사는 남매에게 닥친 비극으로 본작의 이야기가 막을 연다.
작품의 소개로 이번에는 메인 캐릭터 2명의 소개와 수수께끼의 물체 “렘넌트” 를 키워드로서 본작의 개요를 전하겠다.
미트라, 야마, 쿠시티, 소바니……
4 종족이 사는 하나의 세계.
거기에는, 아득한 고대부터“렘 넌트”라고
불리는 수수께끼의 물체가 존재하고 있었다.
누가, 언제, 무엇을 위해서 만들었는가……
사람들은 그것을 알수 없었고, 알 방법도 없었으며,
오직“렘 넌트”가 가지는 강대한“힘”을 꺼내, 이용해 살아 나가 왔던 것이었다.
그러나, 너무나 강대한“힘”은,
세계의 고리를 조금씩 비뚤어지게 된다.
어느덧, 지배하는 자와 지배를 받는 자로 나뉘어지게 된 사람들은, 영원한 전란의 세상으로
그 발을 들이게 되는것이었다.
그리고 대략1000 년……
이야기는 움직이기 시작한다. |
■사람들이 추구하는 강대한 힘을 숨긴 수수께끼의 물체“렘넌트” |
“렘넌트”는 아득히 고대부터 존재하는 수수께끼의 물체.그 형태·크기에는 여러가지가 있으며, 세계 각지에 흩어져 있다.아직껏 발견되어 있지 않은 것도 포함하면, 그 수는 수백, 수천이라고도 일컬어지고 있다.
누가, 언제, 무엇을 위해서 만들었는지는 완전히 불명.현재는“아카데미”로 불리는 조직이 수수께끼의 해명을 하고 있지만, 여전히 그 전모는 밝혀지지 않았다.
또“렘넌트”에는 이상한“힘”이 숨겨져 있어서 그 주위에 있는 자연이나 사람들에게 어떠한 영향을 주고 있다고 한다. |
■여러가지 모습으로 사람들에게 은혜를 베풀면서 숭배되는“렘넌트 |
본작의 세계에 존재하는 각 도시는 거대한“렘 넌트”를 중심으로 형성되고 있다.이 수수께끼의 물체의 주위에 사람이나 수인이 문명을 쌓아 올려, 생활을 보내고 있다.짐승이나 무기등 여러가지 형태를 한“렘 넌트”는, 사람들의 숭배의 대상이 되고 있어 주위와 조화를 이루어 존재하고 있다.
그리고 사람들은, “렘 넌트”의 은혜를 받고 살아 있다.예를 들면, 아스람에 있는 「바레리아하트」는, 주민에게 용기 있는 마음을 하사해 토지에는 풍부한 수원을 주고 있다고 한다.
“렘 넌트”의 형태는 여러가지이지만, 그 강대한“힘”을 손에 넣기 위해, 사람들은 싸우게 된다.
이번 공개된 이미지 일러스트에서는, 수, 검, 수라고 했다3 타입의 거대한“렘 넌트”의 모습과 그 주위에 만들어진 성이나 거리를 확인할 수 있다.일러스트내의 캐릭터들과 비교하면, “렘 넌트”가 얼마나 거대한가가 실감할 수 있을 것이다.。 |
또 검타입의“렘 넌트”가 자리잡고 있는 도시안에서는, 플레이어와 같은 인간족과 사람의 말을 하는 짐승 사람들이 모두 생활하고 있어, 본작의 세계에 존재하는 모든 종족이 서로 싸우고 있는 것은 아닌 것을 안다.
게다가 어떠한“렘 넌트”의“힘”이 작용하고 있는 생각되는 샘이나 계류, 도시의 교외 같은 황무지를 탐색하는 플레이어의 모습에도 주목하기 바란다.이러한 장면은 거리와 같이 묘사되고 있다.이것으로부터 본작에서는, 모든 필드가 한없이 같은 상태로 전개될 가능성이 높다. |
■평온하게 사는 남매에게 닥친 비극--새로운 이야기가 움직이기 시작한다 |
가장 외진 곳의 섬·유람.여기에는 사람들이 싸우는 원인이 되는“렘 넌트”가 존재하지 않는다.러쉬와 이리나 사이크스 남매는, 이 섬에서 평온한 생활을 보내고 있었다.그러나, 어느 날 수수께끼의 조직에 의해서 여동생인 이리나가 납치당한다.오빠·러쉬는 여동생을 구하기 위해 여행을 떠난다. |
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러쉬・사이크스(Rush・Sykes)
나이:18세/성별:남성 |
이리나・사이크스(Irina・Sykes)
나이:14세/성별:여성 |
미트라 종족의18 세의 청년.수수께끼의 조직에게 납치를 당한 여동생·이리나를 구하기 위해 섬을 나온다.감정이 풍부하고 생각한 것이 곧바로 얼굴에 나타나는 타입.
가족을 생각하게 되면, 특히 이리나 생각을 하면 주위를 의식하지 않게 된다. |
미트라 종족의14 세의 소녀.오빠·러쉬와 유람섬에서 평화롭게 살고 있었지만, 갑자기 수수께끼의 조직에게 납치를 당한다 . 외모는어디서나 볼수 있는 보통 소녀이지만, 어떤 가혹한 상황에서도 다부지게 행동할 수 있는 정신력의 소유자다.그녀에게는 숨겨진“힘”이 잠자고 있는 것 같지만, 그것이 무엇이고, 어떤 의미를 가졌는지 그녀 자신도 모른다.
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차세대기로 제작되고 있는 본작의 진면목이라고 할 수 있는 것이, 대군세끼리 싸우는 집단 배틀.최대 7 0명의 캐릭터들이 배틀에 참가해, 동시에 전투를 한다.
배틀중, 우선 플레이어는 아군내에 편성된 상태로 5명 정도로 구성된각부대에게, 어떠한 행동을 해야하는지에 대해 지시를 내리게 된다.
그러면 아군부대에 소속한 멤버가 차례로 행동 개시.멤버가 적을 공격할 때, 화면에 버튼이 표시된다.타이밍에 맞춰 입력하면, 전투에 개입할 수 있다.
화면상부에는, 양단에 「ALLIES (아군)」 「ENEMY (적)」, 「MORALE 」으로 쓰여진 게이지가 표시된다「MORALE 」란, 군대의“사기”를 나타내는 말이다. 배틀중의 행동에 의해서 변하게 되므로, 아군 혹은 적군에게 어떠한 영향을 줄지 관심이 간다.
또, 녹색의 빛에 싸인, 「거인」이 출현하는 씬에도 주목해 주었으면 한다.이 「거인」, 아무래도 주인공·러쉬가 어떤 오브젝트를 사용하는 것으로 부를 수 있는 것 같다.아마, 「소환 마법」과 같은 것이라고 생각되지만, 전국의 흐름을 크게 바꾸는“힘”은 틀림없을 것이다. |
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라스트 렘넌트
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기종: |
플레이 스테이션3、Xbox 360 |
제작사: |
스퀘어・에닉스 |
장르: |
RPG |
발매일: |
미정 |
가격: |
미정 |
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