비타판 닌자가이덴 시그마 1&2 플러스 모두 일어음성이 들어있는 일판이나 아시아판은 절단이 삭제되어있고 영어음성이 들어있는 북미판,유럽판은 절단이 존재하지만 일어 음성이 없습니다 닌가1의 경우 일판(PCSG00033)을 설치후 게임을 세이브할때까지 진행합니다 게임을 세이브 완료했다면 북미판(PCSE00021)의 eboot.bin , sce_sys , sce_module 를 덮어씌우거나 repatch를 이용합니다 게임을 다시 실행해서 진행해보면 적들의 목이 잘 절단됩니다 단, 위 방법은 중국사이트에서 확인한 방법으로 아래의 닌가2처럼 eboot.bin 만 적용해줘도 절단이 적용될수있습니다 닌가2의 경우 일판(PCSG00157)을 베이스로 게임을 실행후 설정에서 일본어 음성을 설정하고 세이브를 합니다 repatch플러그인을 설치후
repatch폴더 안에 PCSG00157폴더를 만들고 북미판(PCSE00233)의 eboot.bin을 넣고 repatch를 실행하여 적용합니다 게임을 실행하고 옵션을 들어가면 목소리 선택옵션은 사라져있고 고어 옵션을 키고 끌수있는 것을 확인할수있습니다 다른 옵션은 건들지 않고 고어 옵션을 ON으로 설정한뒤 게임을 플레이해보면 일본음성도 나오고 적들의 팔다리도 잘 날아갑니다 북미판(PCSE00233) & 유럽판(PCSB00294)을 베이스로
일판(PCSG00157) eboot.bin을 repatch하면 게임실행이 안됩니다 단, 닌가2 플레이 시 비타 그래픽스로 해상도를 수정하신분은 비타 그래픽스 폴더의 config.txt , patchlist.txt 를 열어서 일판설정목록을영문판설정으로 바꿔주셔야 이즈나드롭등 본게임에서 해상도 열화가 일어나는 부분에서 팅김현상이 발생하지않습니다 원래 일본판 설정을 @IB 0:0x54A8A t2_mov(1,0,) 0:0x54A8E t2_mov(1,1,) 0:0x54A92 bytes(0E 90 0F 91) 0:0x54A96 t2_mov(1,0,) 0:0x54A9A t2_mov(1,1,) 0:0x54A9E bytes(10 90 11 91 12 90) 0:0x54AA4 nop() *2 미국판 설정으로 수정 @IB 0:0x5393E t2_mov(1,0,) 0:0x53942 t2_mov(1,1,) 0:0x53946 bytes(0E 90 0F 91) 0:0x5394A t2_mov(1,0,) 0:0x5394E t2_mov(1,1,) 0:0x53952 bytes(10 90 11 91 12 90) 0:0x53958 nop() *2 repatch시 비타민덤프나 MAI덤프같은 해독된 eboot.bin을 사용했으므로 nonpdrm파일을 사용시 에러가 날수도있습니다(미확인) LOLIcon 플러그인으로 오버클럭 + VitaGrafix 로 해상도를 960x544설정해주면 비타로 쾌적하게 닌자가이덴 시리즈를 플레이할수있습니다
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