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  • 비타그래픽스 도쿄 재너두 1280x720해상도 패치 (폰으로보세요)
    작성자 : rndksh | 조회수 : 10564 (2019-01-13 오후 2:30:20)
    - 첨부파일
      patchlist.txt







    사실 어제 올릴려고 했는데 어제 사이트 접속이 안되더군요.

    스샷은 적용후 스샷인데 비타로 찍으니 본 해상도가 제대로 안나온거 같네요. 실게임시 스샷보다 좋아보입니다.

    근데 이게임 자체가 비타 정규해상도였다는 충격적인 사실이;;;

    1280 720해상도로 바꾸면 몰라보게 그래픽이 볼만해지네요.

    원래 자체적으로 모션같은 점이 안좋은 게임이지만 그래픽 자체만 놓고 보면 굉장히 깔끔해집니다.

    필살기나 이벤트중 이계의 문 열릴때는 프레임이 떨어지는 문제점은 있지만 1장 클리어 까진 불편함 못느꼈습니다.

    오버클럭 필수고 혹시 그래픽 조금 희생하고 프레임 올리실 분은 1280x544해상도로 실행하셔도 됩니다.

    문제점은 기존 패치리스트 텍스트 파일에 코드만 넣으면 적용이 돼야 되는데 저는 암만해도 안되더군요.

    해외에 누가 약간 변경한 텍스트 파일을 다운받아 수정하니 적용이 되긴했는데..

    일단 첨부파일도 올리고 첨부파일 받기 싫으신 분들은

    이코드 적고 적용해보세요. 안되시면 첨부파일 받으셔야 될겁니다.

    그리고 코드는 일판은 당연 적용되고 한글판은 코드를 바꾸긴 했는데 적용되는지 실험은 못해봤습니다.

    게임을 예전에 팔아버려....지금 구하기도 그렇고 해서 일판으로만 시험했습니다.

    아마 중국 아시아판이랑 코드는 99프로 같은테니 적용될거라 생각합니다..

    코드는

    # Tokyo Xanadu [JP 1.04]
    [PCSG00608,eboot.bin]
    @IB
    0:0xE75C8 t2_mov(1,1,<ib_w>)
    0:0xE75CC t2_mov(1,2,<ib_h>)
    0:0xE7602 t2_mov(1,1,<ib_w>)
    0:0xE7606 t2_mov(1,2,<ib_h>)
    # Tokyo Xanadu [ASIA 1.00]
    [PCSH10010,eboot.bin]
    @IB
    0:0xE7A48 t2_mov(1,1,<ib_w>)
    0:0xE7A4C t2_mov(1,2,<ib_h>)
    0:0xE7A82 t2_mov(1,1,<ib_w>)
    0:0xE7A86 t2_mov(1,2,<ib_h>)

    입니다. 이걸 기존 패치리스트 텍스트 파일 맨뒤에 그대로 적어보시고 적용되면 그냥 플레이 하시면 되고

    (좌측 화면에 패치됐다는 메세지 나옵니다.)

    안되면 첨부파일 받아서 ux:/data/vitagrafix 폴더에 넣어주시면 됩니다.

    요렇게 하고

    같은 폴더의 config 텍스트 파일에

    [PCSG00608]
    ENABLED=1
    OSD=1
    IB=1280x720

    [PCSH10010]

    ENABLED=1
    OSD=1
    IB=1280x720

    라고 입력해주시면 됩니다. pcsg는 일판이고 pcsh는 한글판입니다. 적용하실 언어판만 적어주셔도 됩니다.

    저장하시고 실행해서 처음 게임 실행하고 팔콤 로고 나오기 전에 vitagrafix 4.0 1280x720이라고 뜨면 성공입니다.

    해상도 좀더 줄일분은 1280x544로 바꾸고 실행하셔도 됩니다.

    일단 2장시작까진 버그도 없고 프레임도 안거슬리고 할만하네요.

    원작도 이펙트있는 부분은 프레임 드랍이 생기기때문에..


    ...얼레 코드 올리니 t2_mov(1,1  

    이뒤에 문자열이 표시안되네요. 해외사이트에도 그렇던데...

    ;;

    뒤 문자가숫자 콤마 뒤 <ib_w> <ib_h> <ib_w> <ib_h>추가하고 괄호 닫으시면 됩니다.. 수정하는 글에는

    보이는데 본문에는 표시가 안되네요;

    아...이 문자 자체가 여기 표시가 안됩니다. 아마 무슨 명령어랑 겹쳐서 게시판 자체에 표시가 안되나 보네요.

    적용하실분은 코드 직접 해외사이트에서 찾아서 수정하시던지 아니면

    첨부파일 받아서 적용해주세요.


    헐 또 폰으로보니 코드가 정상으로 보입니다. 코드보실분은 폰으로 봐주세요.







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    Lv.3 rndksh (2019-01-13 14:47:05)
    rndksh님이 (2019/01/13 14:47)에 삭제 하였습니다.
    Lv.3 rndksh (2019-01-13 14:48:04)
    아 폰으로 보니 또 코드가 보입니다 ..신기하네요 코드 보실분은 폰으로 봐주세요

    Lv.4 왕건 (2019-01-13 17:17:32)
    첨부파일이 안보이네요.적용해보고싶은데..
    참고로 북미판 한글판 중국판 일본판 코드 다 다르더군요 재너두는.
    그래서 세이브마저 공유가안됩니다..
    Lv.3 rndksh (2019-01-13 17:30:56)
    첨부파일 다시 올렸습니다. 음.. 같은 아시아판인데 재너두는 다르다구요? 그럼 한글판 적용안될 가능성이 크네요. 뭐 일판은 확실히 적용되니까.. 일판으로 시험하실분 써보세요 ㅠ
    Lv.4 왕건 (2019-01-13 17:33:39)
    타 팔콤겜과는 좀 다르더군요
    일본판 /한글판 전부 깨봤으니 프레임드랍정도는 시험해볼듯합니다.
    Lv.4 왕건 (2019-01-13 17:46:21)
    일본판으로 적용결과 최종장기준으로 기본클럭에서 상당히 드랍이심하네요.

    444클럭까지 올렸을때도 전투진입시에 드랍은 좀 있습니다.(진행에 조금 무리가있는정도로 느려짐)
    +
    1280*544가 그나마 안정적이네요 444클럭기준으로 최종장 기존프레임정도는 됩니다.
    Lv.3 rndksh (2019-01-13 18:12:06)
    아 후반부는 역시 드랍이 있군요. 댓글 감사합니다. 1280 720으로 하다 544로 해상도 낮춰야겠네요.
    Lv.4 참으로신기해 (2019-01-13 19:13:37)
    테스트를 하고싶은데 요즘 스위치랑 3ds 하느라
    비타 꺼내서 설정하기 귀찮네요 으 ㅋㅋㅋ
    이런 정보 정말 감사해요. 나중에 ... 언제일지 모르겠지만 해봐야겠네요.



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