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  • Lolicon 오버클럭 플러그인 프레임 표시..오류
    작성자 : rndksh | 조회수 : 4860 (2018-10-01 오후 4:01:44)
    음 롤리콘 오버클럭은 일단 비타 cpu성능제한을 444mhz에서 494(500)mhz까지 끌어올려주는 플러그인입니다.

    개발자가 gpu(제한클럭222mhz)도 해킹하려고 했는데 현재로선 어렵다고 하네요..

    일단 cpu성능을 최대 10프로이상까지 올려주고 배터리 표시 프레임 표시 기능까지 넣어준 효자 플러그인입니다.

    비타그래픽스랑 궁합이 좋죠.

    gpu성능은 오클럭등등과 같이 222로 밖에 오버를 못해서 사실 오클럭과 큰차이는 없지만

    그래도 fps게임이나 과부하 많이 걸리는 게임에선 1에서 많은 경우 5프레임정도까지 차이가 납니다.

    (보통 1~3프레임 증가정도로 보면 되겠네요.)

    차이가 없는 듯해도 실게임에선 그래도 좀 부드럽게 느껴집니다만....

    아쉬운게 osd옵션을 켜서 프레임을 표시시키면 첨엔 정상적으로 작동하는데

    슬립모드로 만들거나 아니면 장시간 게임을 하거나 할때 프레임 표시가 정상적으로 되지 않고 

    변화가 없이 전에 표시했던 프레임으로 고정표시됩니다.

    갓오브워 테스트할때 제가 속았죠. 와 50프레임으로 고정된다 했는데 실 플레이시 분명 드랍이 일어나는데도

    표시는 50으로 고정돼서 다른게임들과 같이 실험해본결과 슬립모드 전환이나 장시간 플레이시 

    제대로 표시되지 않는 증상이 나오더군요.

    그러다가 또 한참 플레이하면 증상이 제대로 돌아올때도 있습니다;;

    프레임 테스트 하시는 분들은 다른 fps프로그램으로 측정해보시는 걸 추천합니다.







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