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  • PSVITA FF10 HD GoHanMem 에딧 문의
    작성자 : mum83 | 조회수 : 2844 (2018-08-19 오후 10:13:07)

    안녕하세요.

    신규 가입 후 한가지 문의 드립니다.


    비타용 FF10 HD Remaster 한글판 세이브를 좀 건드려 보고 싶은데요,

    검색해 보니 아래와 같이 gohanmem을 사용해서 에딧 해 보신 분도 계시더라구요.


    사실, 칠요정도만 activation 해서 진행해 보고 싶은데,

    gohanmem 실행 자체가 안 됩니다. (L+Select 등 guide 따라해 봤습니다만... ㅠ)

    아무런 action이 없어서인데요.


     * Gohanmem 실행은 어떻게 하나요?

       - github에서 3.1 다운로드 및 비타 폴더(ux0 내 해당 위치)에는 정상 업로드 해 놓았습니다

       - 위치정보도 잘 기록해 주었고요.

       - 물론, 헨카쿠 3.68 비타 사용 중입니다.


     * 한글판 정품 카트릿지 사용중입니다 (PCSH00042)


    혹시 gohanmem 3.1 실행방법을 알고 계시거나, ff10 edit을 진행해 보신 분이 계시다면

    살짝- 도움을 부탁 드리겠습니다.. ^^


    감사드립니다.


    아래는 이곳에서 검색해보다 발췌한 글입니다.

    ==============================================================

    GoHanMem 3.01 이고, 코드는 PCSH00042 기준입니다.

    #Max Gil(999999999)
    @0,0,0x8262A5E8,0,0x00000000,0,0,0x00000000,4,999999999,0,0
    #All Items
    @1,0,0x8262A76C,0,0x00000000,112,1,0x00000002,2,8192,1,1
    #Infinite/Full Inventory
    @1,0,0x8262A96C,0,0x00000000,112,1,0x00000001,1,99,0,0
    #Max Sphere Lvl All
    @1,0,0x8262BEA7,0,0x00000000,7,1,0x00000094,1,100,0,0

    ===============================================================






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    Lv.4 한방콤보 (2018-08-20 16:49:58)
    비타 실구동 중에 에딧이 안된다면 세이브파일을 직접 가져와서 에디팅하는 방법도 있습니다.
    몇 세이브 파일은 디크립트시에 데이터를 직접 변경하기 쉽게끔 확인할 수 있는 게임들이 있습니다.
    저 같은 경우는 실구동시에 안되면 세이브를 직접 수정하는 방법으로 하고 있습니다.
    이 방법은 hex코드를 좀 알아야 할 수 있는 방법이긴 합니다.



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