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rePatch 와 patch 폴더를 같이 사용할 수 있나요?
작성자 : 한방콤보 | 조회수 : 6373 (2018-08-12 오전 9:34:31)
요즘 플러그인이 잘 나오고 빠르게 나오고 있어서 정신이 없네요.
이것저것 해보고 있는데 rePatch 와 patch 폴더를 같이 사용할 수 있는지 궁금하네요.
공식 업데이트는 보통 patch 폴더에 저장되고 읽어들이는데
커스텀 패치같은 것들은 rePatch에서 읽어들이더군요.
이 폴더를 두개 다 이용할 수 있는지 궁금합니다.
rePatch를 사용하면 patch 폴더가 자동으로 사용이 안되는지요?
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Lv.4 곰돌도리 (2018-08-12 09:43:18)
동시에 적용이 가능합니다. 리패치 플러그인 설치된 상태에서 게임 데이터를 읽어 들일때,
repatch폴더 -> patch폴더 -> app폴더 순으로 읽어 들입니다.
repatch폴더의 변경된파일을 우선 적용하고 패치도 같이 통합해서 읽어 들입니다.
Lv.3 한방콤보 (2018-08-12 11:01:24)
좋은 정보 감사합니다.
repatch patch app 순인건 몰랐네요.
어디에 나와있는지 여쭤봐도 될까요?
통합해서 읽어들이는군요.
그럼 repatch를 설치해놓으면 훨신 활용범위가 넓군요.
고맙습니다.
Lv.4 곰돌도리 (2018-08-12 13:19:32)
리패치 설명문인데 용량 줄이는거에 대해서 말하는데요. repatch폴더를 먼저읽으니 용량큰 파일을 patch나app폴더에서 지우라고 하는군요.
Saving memory space while using mods
If you tested the mod and it works without issues, make sure all modded files in ux0:/repatch/GAMEID contain the same amount of data as the original (have similar or bigger file size to the files in /app/GAMEID or /patch/GAMEID). If they do (in case of undubs for example), simply remove files from ux0:/app/GAMEID and/or in ux0:/patch/GAMEID that have their counterparts in ux0:/repatch/GAMEID. Vita will always load files in /repatch/ instead of /app/ or /patch/ if they are present. This applies only to the files that have been modded.
Keep other files and directories like eboot.bin,/sce_modules/ and /sce_sys/ in /app/GAMEID/ and/or /patch/GAMEID/
Lv.3 한방콤보 (2018-08-12 15:52:29)
그렇군요.
제가 제대로 안읽어봤네요.
설명에 그대로 있었는데 말이죠.
고맙습니다.
Lv.5 고기요정 (2018-08-12 21:17:05)
리패치에 있는 파일은 패치나 원본을 대체한다고 보면 됩니다.
동일한 파일이 있을경우 repatch 폴더에 있는 파일을 읽어들인다고 보면 되요
보통 업데이트도 patch폴더로 이런방식으로 하는경우가 많죠
Lv.3 한방콤보 (2018-08-13 15:09:14)
네
일반적으로 psn공식 업데이트는 patch폴더에 다운받아서 적용되는데
repatch폴더와 patch폴더가 같이 적용되는지 아니면 하나만 적용되는지 궁금했습니다 ㅎㅎ
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