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  • 비타TV 3.68 휘발성에 USB메모리를 꼽고 쓰고 있는데 질문!
    작성자 : 절륜선생 | 조회수 : 4089 (2018-07-24 오전 9:28:42)
    여차저차 비타TV 3.68을 휘발성으로 만들어서 64기가 USB메모리를 꼽고 쓰고 있습니다.

    비타TV의 경우 절전모드가 없는지라 휘발성의 경우 매번 비타TV를 끄고 켤때마다 
    H-encore를 실행하고 컨피그 파일을 불러 온 후에 USB 메모리를 뺐다가 다시 꼽은후
    마운트 두번을 해서 게임을 설치하거나 실행하고 있죠.

    여기서 궁금한게
    이렇게 비타를 할때마다 USB메모리를 매번 뺐다가 다시 꼽고를 반복하면 
    USB메모리나 비타tv의 usb단자가 망가지거나 할 위험은 없나요?

    또, 헨카쿠를 설치할때 소니정품8기가 메모리를 껴놓고 설치했었는데
    usb메모리에 설치된 게임을 고대로 소니 메모리로 옮겨서
    굳이 USB메모리를 이용 안하고 기존 소니 정품 메모리로 게임을 하는 방법은 없을런지요?

    비타티비 3.68이 휘발성이라지만 딱히 불편한건 없고 다만 USB메모리를 매번
    물리적으로 뺐다가 다시 꼽아야만 이용가능한게 좀 걸려서 질문으로 올려봅니다^^;;;






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    Lv.3 타누유키 (2018-07-24 10:22:35)
    USB 단자의 경우 뽑고 넣었다를 반복하면
    아무래도 마모가 된다거나 고장날 확률이 없진 않겠죠?

    USB 연장 케이블을 이용해서 사용하시면
    비타티비쪽 단자의 마모나 손상을

    방지할 수 있지 않을까 생각해보네요. (*^-^*)
    다른 방법이라면, 스토리지MGR 플러그인을 통해서

    USB를 ux0으로 마운트시켜 놓으면
    SD2VITA처럼 영구적으로 연결해서

    사용 가능하지 않을까 싶습니다.
    아래는 스토리지MGR 플러그인 주소입니다.

    리드미 읽어보시고 시도해보시기 바랄께요.
    https://github.com/CelesteBlue-dev/PSVita-StorageMgr

    두번째로 질문하신 내용은 간단합니다.
    SD카드에 있는 구동할 게임이나 앱을

    비타쉘을 통해 소니메모리로 복사해주시면
    실행할 수 있습니다.

    앱은 각각 아래의 경로에 배치되어 있습니다.

    app = 본체
    appmeta = 정보
    license = 라이센스
    patch = 업데이트
    addcont = DLC
    user/00/savedata/ = 세이브파일

    각 폴더에서 구동할 게임을 찾아
    소니메모리로 복사해주시면 실행할 수 있습니다.

    참고 부탁해요~ :D
    Lv.3 쿠로코 (2018-07-24 11:47:59)
    비타외 비타티비도 2대 사용중인데

    한대는 3.60이라 편하게 쓰고 있습니다.

    1대가 3.67에서 올라가간 케이스인데

    같은 상황으로 번거로워서 사용을 안하고 있어요.

    조금 더 기다려볼려구요~


    그리고 댓글처럼 마운트 시켜볼려고 했지만 안되더군요.

    사실 마운트만 자동으로 되어도 그냥 예전 피습휘발처럼 실행 한번이믄 끝이니 번거로운건 없죠.

    비타는 3.60이라 테스트 못했구요.

    티비는 일단 좀 번거롭습니다.
    Lv.3 타누유키 (2018-07-24 12:01:57)
    storage_config.txt 수정하셔도
    마운트 불가능하던가요?

    원리상 가능해야할텐데 아쉽네요. :D
    Lv.9 꾸왑 (2018-07-24 12:15:16)
    저도 USB를 고정으로 하고 사용하려고 해보았는데 안되더군요... 화면에 오류만 ㅜㅜ
    Lv.2 절륜선생 (2018-07-24 12:16:34)
    아...
    이론상으론 되야하는데 어떻게해도 현재 비타티비로서는 안되나보군요? orzll

    그냥 3.68 엔소가 나올때까지 다시 봉인해야하나봅니다 흙..
    Lv.2 절륜선생 (2018-07-24 12:13:10)
    친절하신 답변 정말 감사합니다.
    해외쪽 관련 포럼들 글을 뒤져보니 위에 적으신 것처럼 비타TV를 스토리지MGR을 통하여
    USB메모리를 상시 자동 마운트 시켜서 한다는 글이 있어서 스토리지MGR을 설정하고 있는데
    다 설정하고 기기를 재부팅하여 h-encore를 실행후 reset taihen config.tst를 실행하고나면
    다시 설정이 초기화되어 usb메모리를 바로 마운트상태로 만들수가 없네요;;

    휘발성이란게 기기를 끄고 다시 켤때마다 그냥 h-encore에 들어갔다가 나오기만 해도 되는건가요?

    제가 스토리지mgr 설정한 방법은

    usb메모리에 타누님의 블로그에 있는 스토리지mgr 외장 파일 두개를 담고나서
    ur0-tai 폴더로 헨카쿠상에서 옮겨넣은후 소니메모리로 잡혀있는 ux0-tai폴더의 컨피그 파일을 삭제후
    다시 ur0-tai 폴더로 가서 컨피그 파일을 열고 커널밑에 ur0:tai/storagemgr.skprx 추가,
    이후 storage_config.txt를 열어서 usb메모리인 UMA를 ux0으로 수정후 기기를 재부팅하는 식으로 했습니다.

    이제 막 이쪽을 하나하나 배워나가는 상황인지라 타누님 블로그의 다른 관련 글을 봐도
    아직은 쉽게 이해가 안가서 지금도 몇번씩 다시 보고 있네요^^;;

    Lv.3 타누유키 (2018-07-24 13:10:45)
    별말씀을요~ :)
    댓글에서 말씀하신 "reset config"는

    컨피그의 내용을 초기화하는 작업입니다.
    말씀대로 헨카쿠만 적용하시려면

    h-encore를 실행한 뒤에 종료만 하셔도
    되는점 참고 부탁드려요.

    USB 메모리안에도 tai컨피그가 있는 경우
    혹시 모르니 제거해보시기 바라며

    저도 테스트를 못해본 부분이라
    작동여부는 모르겠습니다만

    이론상이라면.. storage_config.txt를
    아래와 같이 수정하면 되지않을까 싶네요.

    MCD=uma0
    INT=imc0
    GCD=grw0
    UMA=ux0

    이점 참고만 해주시기 바래요.(*^-^*)
    Lv.2 절륜선생 (2018-07-24 14:40:41)
    알려주신대로 다 해봤지만 끝끝내 되지 않아 그냥 소니 정품 메모리스틱으로
    하고자 하는 게임을 그대로 옮겼더니 게임실행까지 전부 잘 되어서 이것만으로도 만족중이네요.
    당장 하고 싶은 게임이 몇가지 안되었기에 가지고 있던 8기가 메모리카드로도 두개정도는
    넣고 돌릴수 있어서 3.68용 영구펌이 나올때까지는 USB메모리는 빼고 그냥 만족하고 써야겠습니다^^;;
    Lv.20 민탱이 (2018-07-24 14:29:03)
    USB는 FAT32면 되던가요??



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