모듈 문제는 아니고 메모리 문제 같습니다.
게임에 쓰이는 폰트가 일판 기준으로
FOT-SkipStd-B.otf : 5.9메가 FOT-DotGothic16Std-M.otf : 1.91메가
이렇게 두개가 있고 평소에 FOT-SkipStd-B.otf를 기본폰트로 메모리에 올려놓고 쓰다가 특정 컷씬이나 장면이 등장하면 FOT-DotGothic16Std-M.otf를 올리는것 같습니다.
근데 한글 리패치 버전은 유니코드 문자 때문인지 폰트 두개 다 10.7메가짜리 파일을 쓰고 있습니다. 기본본트만 해도 오버인데 두번째 폰트 부르는 순간 한참 벗어나서 오류 뿜어내는 듯 싶습니다.
인터넷이나 다른 비타겜에서 적당한 한글포함 저용량 폰트 구해다가 리패치 폴더에 폰트 교체해서 몇번 테스트 해보니 모듈교체 안해도 오류가 완전히 사라지네요.
일반 사이즈 폰트 구해서 밀어넣으면 대사창에 조금 크니 FOT-SkipStd-B.otf 파일은 약간 작은 사이즈의 폰트를 찾는게 좋습니다. 저는 G제네시스에 포함된 korean.otf 폰트로 교체했습니다. FOT-DotGothic16Std-M.otf 파일은 한글 포함된 파일 중에 용량 작은 폰트 웹에 많으니 적당히 넣어주시면 됩니다.
여튼 두개 합쳐서 7메가 이하로 해 주시면 되겠습니다.
디지몬 해커즈는 nps브라우저에 DLC가 10개 있는데 한글패치본으로 사용되는 PCSG01126으로는 검색해도 DLC가 없을겁니다. 일반판인 PCSG01119의 DLC가 호환이 되기 때문에 01119에 올라와있는 5개는 그대로 받아서 적용할 수 있습니다.
남은 5개는 다른 언어판(PCSB01183 등)에서 내려받은 다음에, decrypt_VITA_win64 다운받으시고(구글검색) DLC decrypt 한 다음, SFO editor(역시 구글 검색)로 품번과 content_id PCSG01119 기준으로 변경한 다음 비타에 ux0:/readdcont/PCSG01126 아래에 넣어주시면 작동합니다.
추가 디지몬 6체 + 코스튬 4개인데 주의사항이 NX디지몬 5체는 해커즈 메모리 플레이해야 받을 수 있게 되어 있으므로 사이버 슬루스에서 바로 안 받아지는건 정상입니다.
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