비타쉘 1.61버전 업데이트후 usb메모리 사용 테스트를 해봤습니다.
사용방법은 1. usb메모리(외장하드 등등)를 exfat이나 fat32로 포맷해줍니다.
2. 비타쉘에서 세모버튼을 누른다음 uma0: mount(마운트)를 누르면 usb메모리를 연결하라는 메시지가 나올때 usb메모리를 비타티비 후면의 usb단자에 꽂아줍니다.
3. uma0: 이 마운트 됐다는 메시지가 나오고 비타쉘에서 이제 usb메모리에 엑세스할수 있게 됐습니다.(복사 등이 가능해짐.)
4. 비타메모리처럼 쓰려면 다시 세모버튼을 눌러줍니다. ux0: mount(마운트)를 눌러줍니다.
5. ux0: 이 마운트 됐다는 메시지가 나오면 사용준비가 완료됐습니다.
6. 열심히 게임을 설치해서 즐기면 됩니다.
참고사항
1. USB카드리더기로 마이크로SD, SD카드 등도 사용이 가능합니다.(대신 하나만 인식됩니다.)
2. 비타티비 기본제공 메모리인 1기가내에 홈브류, 플러그인등을 설치해 놓는게 좋습니다.
3. usb메모리를 컴터에 연결 가능하지만 설치한 게임폴더등은 안 보이더군요. 비타쉘이나 vpk파일은 보임.
4. 비타티비를 끄거나 대기모드로 놓기전에 다시 비타쉘에 접속해서 ux0:을 언마운트해 주시는게 좋을거 같습니다. (다시 켜거나 대기모드후에 패드를 usb로 연결해서 인식시킨다고 usb메모리를 뺏다 끼고 다시 비타쉘에 접속하는 경우에 오류가 발생하거나 기기를 재기동해야 되는 경우가 생깁니다.)
5. 안티블랙리스트(비타티비에서 실행불가한 게임들 비타티비도 호환가능하게 만듬)는 비타메모리를 이용해만 데이터베이스 갱신이 되는 모양입니다.
여튼 이제 비타 티비쪽은 용량 걱정없이 게임을 즐길 수 있어서 아주 대만족입니다 ^^
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