안녕하세요. 다크아이리스 입니다. 이번에 공개된 아드레날린을 많이들 적용하고 계시는듯 하여 PSP게임의 아이콘을 아드레날린으로 변경하고 싶으신분들이 많을것같아 버블교체 방법을 알려드릴까합니다. 이번엔 사진을 포함하여 작성합니다. ★ 준비물 - FTP클라이언트 - frame2,3,4 수정내용.txt == AL 버블 적용방법 == 1. 비타쉘 1.42와 FTP클라이언트를 접속합니다. 2. 아래 경로에 다운로드 받은 Adrenaline 버블파일을 전송합니다. 경로) ur0:appmeta/TITLEID/livearea/contents - TITLEID 는 본인의 PSP 게임 ID 입니다.
3. 아래 경로에서 app.db 파일을 PC에 백업합니다. (원본백업 필수) 경로) ur0:shell/db/app.db
4. 다운로드 받은 DB Browser for SQLite 를 설치하고 실행하고 app.db 파일을 불러옵니다. 5. 데이터보기 탭으로 이동해서 tbl_appinfo 를 선택하고 아래와 같이 2곳의 타이틀 명을 수정합니다. - 본인의 PSP게임 ID가 여러개 있습니다. 572932585 와 4007071428 위치 2군데만 원하는 이름으로 수정합니다. 예제) -Locoroco Midnight Carnival- 을 Adrenaline 으로 변경
6. 데이터보기 탭에서 tbl_appinfo_icon을 선택하고 titleld 를 변경합니다.
7. iconpath 부분의 경로를 icon.png가 들어가있는 경로로 수정합니다. 경로) ur0:appmeta/TITLEID/livearea/contents/icon0.png - TITLEID 는 본인의 PSP 게임 ID 입니다.
8. 데이터 보기 탭에서 tbl_livearea 를 선택하고 해당 psp게임의 style 부분을 수정합니다. 예제) pspemu 를 psmobile 로 수정
9. 데이터보기 탭에서 tbl_livearea_frame 을 선택합니다. 10. 새레코드(New Record)를 클릭합니다. 3개를 새로 만드세요. 11. 새로 만든 레코드의 값을 상단 메뉴를 보면서 입력해줍니다. - TITLEID = 본인의 psp게임id 입력 - frameId = frame2 / frame3 / frame4 (3개의 레코드이므로 순서대로 입력) - type = 1 - frameMulti,frame/AutoFlip,frameRev = 0 (3개의 메뉴 모두 동일하게 0 을 입력) ■ frame2의 item0_xml 를 선택하여 아래와 같이 입력합니다. (첨부파일을 다운로드하여 frame2란의 내용을 복/붙하면됩니다.)
■ frame3의 item0_xml 를 선택하여 아래와 같이 입력합니다. (첨부파일을 다운로드하여 frame3란의 내용을 복/붙하면됩니다.) ■ frame4의 item0_xml 를 선택하여 아래와 같이 입력합니다. (첨부파일을 다운로드하여 frame4란의 내용을 복/붙하면됩니다.)
12. app.db를 저장합니다. 13. FTP를 연결해서 app.db를 교체합니다. 경로) ur0:shell/db/app.db
14. 비타를 재부팅하면 교체된 버블로 적용됩니다.
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