psp커펌 초기시절에도 플러그인 버전별로 구동되던 게임이랑 안되는 게임들 막 섞여있다가 반년정도 지나고서부터 전세계 능력자분들이 달려들면서 플러그인 따로 설치도 필요없어지고 점점 안정화됐죠. 지금은 비타게임들이 꽤많이 덤프는 됐어도 정작 중요한 구동률은 넉넉잡고 30프로정도밖에 안되는것 같고 비타민 자체의 버그도 꽤 되는만큼 중요한건 시간이 해결해줄듯합니다. 하지만 비타민 소감글에서도 보이듯이 닌자가이덴2 비타판의 가변해상도와 프레임 저하를 비타민 gpu클럭 변화로 깔끔하게 잡아낸걸보면 소니도 psp커x에 의해 떠밀리듯이 333클럭제한을 풀어준것처럼 비타도 이제야 제대로 된 성능을 발휘할수 있는 x펌이 나왔다는 것에 큰 의의를 두고 싶네요. 계정변화도 이제 자유로워진만큼 남은건 소니에서 자체적으로 여러제한사항들을 풀어주던가 아니면 비타민 자체에서 개발을 가속화 시켜서 안정화 되는걸 기대해봐도 될듯합니다.
|