이게 헤더값이 라고 표현을해도 될지 모느겠는데요.
예를들어 비타내 메모리스틱 용량이 2기가가 남아있을때
2.2기가짜리 게임을 비타쉘 통해 설치시 200메가가 모자르게 되면서
에러표시 뜨더라구요. 당연 게임은 설치가안되있구요. 바탕화면에
버블도 안생겨있구요. 근데. . 여기서 문제는.. 설치가 안됬다면
메모리 스틱 용량이 다시 2기가가 되어야맞는 부분인데
1기가 이상이 어딘가에서 먹고있더라구요.
그래서 ux0: 폴더내에 필요없는 값이 생성된것같은데
경로를 못찾겠더라구요. . 이게 무엇을지워야 2기가가 온전히 복구될까요?
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