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  • PSone Loader 잘 안되는군요..
    작성자 : 갑디 | 조회수 : 2674 (2016-06-26 오후 10:49:44)
    참고한 곳은 

    http://wololo.net/2016/06/19/psvita-psone-bubble-rebirth-3-513-52-fix-cannot-access-memory-card-error-e-fffffffff/ 

    이곳입니다

    굳이 PSP/GAME 폴더 안에 게임을 넣지 않고, 버블 생성 시 위치를 세이브파일로 잡아서 세이브 파일의 EBOOT을 돌리네요

    설명에는 메모리 카드에 액세스 할수 없다는 에러나 e-fffffffff 에러가 나지 않는 방법이라고 하는데

    마찬가지로 메모리 카드에 액세스 할 수 없다는 에러문이 뜨고 마네요

    베이스 게임은 XI[sai] 체험판으로 시도했는데, 그래서 그런 건지... 베이스 게임을 바꿔봐야겠습니다





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    Lv.4 서브노트 (2016-06-26 23:05:34)
    저도 xai[일판]을 베이스로 만들었는데 잘 돌아갑니다

    저도 게임폴더로 옮기기 귀찮아서 저 방법으로 해봤는데

    아무리 해도 안되서 그냥 원래 방식대로 했습니다

    제가 저번에 올린 강좌에서



    버블크리에이터 -> 게임ID, 베이스게임ID 모두 똑같이 만드실 게임ID로 통일해주시면 됩니다

    (베이스게임ID 입력할필요 없습니다 둘다 동일하게 만드실 게임 ID로 통일)

    PSVX0000폴더를 세이브파일에 위치시켜주시고

    PS1게임 폴더를 PSP/GAME 폴더내에 위치시켜주십니다

    그리고 메일핵으로 app.db파일을 적용시켜주시고

    비타 재시작 후에 베이스게임 (저의 경우에 xai)을 재설치 해줍니다

    (재설치 안해주시면 c1에러가 납니다)

    재설치가 완료되셨으면 게임실행하시면 됩니다

    그후 다시 게임 종료 후 popsconfig를 통해 만드신 옵션파일을 게임폴더내에

    옮겨주시면 완료됩니다

    (제 경우에 e-fffffffff 에러는 베이스게임의 config파일을 옮기시거나

    db파일 입력하실때 베이스ID란에 베이스게임 ID를 넣어주시면 저 에러가 났습니다

    잘 입력해 주시고 게임실행 후

    popsconfig로 만드신 옵션파일을 넣어주시면 됩니다)

    Lv.5 갑디 (2016-06-26 23:28:37)
    일단 PSP/GAME 에 폴더를 만들어 테스트를 해봐야겠는데
    가지고 있는 이스 셀세타의 수해는 업데이트가 받아지지 않는군요..
    설명 감사합니다
    Lv.4 서브노트 (2016-06-26 23:36:23)
    댓글로는 안써지네요

    윗글에 쓰인 라인 복사하셔서 db파일에 한번 적용시켜보세요



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