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  • 치트할 때 값이 계속 바뀌는 건 어떻게 고정시키나요?
    작성자 : 파라판 | 조회수 : 6602 (2020-02-02 오전 1:07:08)

    최근 치트코드가 없는 게임들의 치트들을 만들고 싶어서 치트코드 만드는 법을 찾고 있습니다.


    현재까지 찾아낸 방법이 ppsspp에서 덤프해가지고 치트엔진으로 덤프한걸 가져와서 주소 값을 찾은 후 그걸 수정하는 식으로 하고 있습니다.


    그러다 현재는 월드 네버랜드 오루루도 왕국,플루토 왕국이라는 게임을 어떻게 해보려고 하는 중인데


    이 놈은 여러모로 골치아프더군요.


    먼저 오루루도 왕국 같은 경우는 위의 방식으로 되긴하는데 캐릭터를 새로 시작할 때마다 주소가 바뀝니다.


    그래서 인터넷에 떠돌아 다닌 치트도, 제가 만든 치트도 소용이 없더군요.


    이 부분에 있어서 해결 방법을 알고 싶고


    플루토 왕국의 경우 위의 방법으로는 값이 찾아지지 않아서 인터넷에 떠도는 치트엔진의 디버거 설정을 바꿔서 직접 값을 바꾸는 식으로 접근 해봤더니 값이 찾아지긴 하는데 이 값이 수시로 계속 바뀝니다.


    분명 화면상에서는 값에 변화가 없는데 치트엔진 내에서의 값은 계속 바뀌네요


    위의 상황과 같이 새로 시작할 때마다 주소가 바뀌는 경우와 값이 수시로 바뀌는 경우에 대해서 언제나 적용 시킬 수 있는 치트코드를 만드는 법을 알고 싶습니다. 어떻게 해야 될까요 ㅠ






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    Lv.2 파라판 (2020-02-02 01:27:36)
    제목에 기기를 안 썼네요; psp 입니다
    Lv.4 포포마타 (2020-02-02 01:55:07)
    주소값이 계속 바뀌는 이유는 겉값을 찾아서 그런데 속값을 찾아서 고정시키는것으로 해결하실 수 있습니다.
    Lv.2 파라판 (2020-02-02 05:42:30)
    이걸 어떻게 찾는지가 궁금하네요. 치트엔진 튜토리얼 방식대로 하자니 오류나서 컴퓨터가 팅겨버리고... 라고 적을려고 했는데 이 글 쓴 이후 5시간 가까이 찾은 결과 TempAR을 사용하여 해결하였습니다. 문제는 후자의 경우네요.
    Lv.2 파라판 (2020-02-02 09:32:52)
    두 가지 문제 다 해결했습니다. 첫번째는 TempAR로 포인터 찾는 걸로 해결했고, 두번째는 값을 찾을 때 all로 한 번 해봤어서 신경을 안 썼는데 인터넷을 돌아다니던 중 쯔꾸르를 치트엔진으로 찾을 때 잡다한 공식 쓰지 말고 바이너리로 찾으라는 말이 있더군요. 혹시나 해서 바이너리 데시멀로 찾았더니 값이 정확하게 나오더군요. 영영 방법을 못 찾을 줄 알았는데 하루 꼬박 셌더니 결국 찾아지네요.



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