최근 치트코드가 없는 게임들의 치트들을 만들고 싶어서 치트코드 만드는 법을 찾고 있습니다.
현재까지 찾아낸 방법이 ppsspp에서 덤프해가지고 치트엔진으로 덤프한걸 가져와서 주소 값을 찾은 후 그걸 수정하는 식으로 하고 있습니다.
그러다 현재는 월드 네버랜드 오루루도 왕국,플루토 왕국이라는 게임을 어떻게 해보려고 하는 중인데
이 놈은 여러모로 골치아프더군요.
먼저 오루루도 왕국 같은 경우는 위의 방식으로 되긴하는데 캐릭터를 새로 시작할 때마다 주소가 바뀝니다.
그래서 인터넷에 떠돌아 다닌 치트도, 제가 만든 치트도 소용이 없더군요.
이 부분에 있어서 해결 방법을 알고 싶고
플루토 왕국의 경우 위의 방법으로는 값이 찾아지지 않아서 인터넷에 떠도는 치트엔진의 디버거 설정을 바꿔서 직접 값을 바꾸는 식으로 접근 해봤더니 값이 찾아지긴 하는데 이 값이 수시로 계속 바뀝니다.
분명 화면상에서는 값에 변화가 없는데 치트엔진 내에서의 값은 계속 바뀌네요
위의 상황과 같이 새로 시작할 때마다 주소가 바뀌는 경우와 값이 수시로 바뀌는 경우에 대해서 언제나 적용 시킬 수 있는 치트코드를 만드는 법을 알고 싶습니다. 어떻게 해야 될까요 ㅠ
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