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  • sd2vita 사용시 기존 메모리 카드 사용이 가능할까요?
    작성자 : 고양이반점 | 조회수 : 3818 (2020-01-04 오후 11:09:37)

    요번에 256g 짜리 sd2vita를 사용하게되었습니다.

     

    용량이 살짝 부족한 느낌이 드는데

     

    혹시 기존에 사용하던 16g짜리 메모리카드와 sd2vita에 들어있는메모리랑 동시사용이 가능할까요?? 






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    Lv.3 동구쓰 (2020-01-04 23:44:06)
    저도 궁금했었네요. 16g 메모리카드 구매했는데, 인식되고 재시작되면 헨카쿠랑 설정된게 다 해제되더라구요.. 하는방법좀 알았으면 좋겠네요..
    Lv.3 고양이반점 (2020-01-04 23:45:54)
    아.. 헨카쿠 설정한게 해제되는군요 ㅠㅠ 그럼 방법을 찾을떄까지 저도 보류하는걸로..
    Lv.3 신삼리술돌이 (2020-01-05 02:12:32)
    저는 그러다 다 날려 먹었어요~~

    Lv.8 Honeylf (2020-01-05 10:33:04)
    저같은 경우 2세대 비타 사용중이고 내장메모리, PS전용메모리, SD2VITA
    전부다 같이 사용중입니다

    내장메모리는 ur0
    PS전용 메모리는 uma0
    SD2VITA는 ux0


    *방법은(작업전에 아래에 적어놓은 Vita Backup으로 백업받으세요)
    현재 SD2VITA에 헨카쿠가 설치되어 있으리라 생각됩니다

    혹시모르니 SD2VITA 메모리 카드는 빼놓은 상태에서 PS전용메모리 카드를 넣어 등록및초기화 작업을 합니다
    (벤은 안당하니 걱정마세요)

    부팅하면 당연히 헨카쿠 버블이 안보이거나 적용이 안되실거예요(적용되시면 헨카쿠 설치는 넘어가세요)
    혹시라도 헨카쿠 버블이 보이시면 삭제하시고

    다시 헨카쿠를 설치해주세요
    설치가 완료되면 기기를 재부팅후 헨카쿠 작동여부 확인하시고요
    헨카쿠가 정상작동되면 SD2VITA를 넣으신후

    비타쉘에서 Refresh Livearea를 해주시면 됩니다
    (NoNpDrm 게임이 아닌경우 버블생성이 안되실수 있으니 Vita Backup 홈브류를 사용해서 작업전에
    ux0:/iconlayout.ini, ur0:/shell/db/app.db를 백업받고 헨카쿠후 Vita Backup을 다시 실행해서 복구
    하시면 아이콘들이 복구됩니다, 다만 버블이 흰색으로 표시되는 게임도 있는데 사용하다보면 나타나기도 합니다)
    -> 버블 흰색 현상은 3.65 영구펌을 사용하면 말끔히 해소됩니다

    이후에 비타쉘에서 혹시 메모리 목록이 다않보이면
    메모리목록 보이는 방법을 찾으시면 됩니다 플러그인등을 이용해서요
    예를들어 uma0가 안보이시면 구글에서 uma0라고 검색하면 방법이 나와있을거예요
    (참고로 저는 storagemgr과 gamesd설치중입니다)

    저는 현재 비타쉘들어가면 드라이브목록이 11개가 나타나네요^^
    Lv.3 고양이반점 (2020-01-05 20:47:34)
    상세한 설명 감사합니다 ㅎㅎ 겁이나서 그냥 쓰는걸로 하겠습니다 ㅠㅠ



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