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  • 초심자들을 위한 cwcheat 데이타베이스파일 바꾸기
    작성자 : 왕천군 | 조회수 : 7168 (2008-12-26 오전 12:58:30)
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    cwcheat는 실시간으로 수치를 바꿀수 있지만 기본적인 기능중 하나인

    미리 설정한 코드를 적용시켜 게임의 수치를 수정(고정) 시킬수 있습니다.

    그리고 이렇게 하기 위해서 치트코드를 저장한 데이터베이스 파일이 있어야 합니다.

    cwcheat의 사이트에서 최신 버전을 받으면 공개된 치트코드 혹은 잘 알려진 게임등의 코드는 몇몇개 담겨 있는데 그 이후에 나오는 게임들 혹은 그 이후에 공개된 코드의 경우는 직접 담아줘야 활성화 시킬수 있습니다.

    cwcheat가 깔린 폴더를 열어보면

    [cheat.db(데이타베이스파일)] 이 보일것입니다.

    이것이 치트코드 정보들이 들어가 있는 파일이지요.

    편집은 [메모장]으로 하는게 편합니다.

    일단 메모장(Notepad)를 실행시킵니다.

    [파일] 메뉴 에서 [열기]를 클릭하고 cwcheat의 치트데이타베이스 파일이 있는 곳으로 이동합니다.

    그 후 [파일 형식]이란 곳을 봅니다.

    [*.txt] 라고 되어 있다면 txt 확장자를 가진 파일 밖에 안보이므로

    옆에 화살표를 눌러 [모든 파일]로 바꾸어 줍니다.

    이제 [Cheat 데이타베이스파일]이 눈에 들어옵니다. 더블클릭해서 열어줍니다.

    그럼 줄줄줄 써있는 코드들이 보일텐데요. 이제 편집이 가능한 상태가 되었습니다.

    게임의 코드들은 간단한 수치변경이 아닌이상 직접 찾아내야 합니다.

    이건 상당히 기술이 필요한 작업이라 공개된 것을 이용하는게 속편합니다.

    거기 있는것들은 모두 코드들이므로 안 지우셔도 상관없습니다.

    이제 맨 아래로 내려가서 입력을 시작하면 됩니다.

    입력시 코드입력 형식을 반드시 지켜주어야 가능합니다.

    입력 전에

    _S

    _G

    _C0

    _L

    이런식으로 시작해서 작성하는데요. 사실상 인터넷에 거의 다 작성된 것이 공개되기 때문에 그냥 복사 붙여 넣기를 하면 됩니다.

    _S XXXX-YYYYY   ->  이것이 코드를 적용시킬 게임 ID를 적는 것입니다. 이게 적혀 있어야 cwcheat를 실행 했을경우 그 게임에 적용이 됩니다.

    게임마다 게임 ID가 틀리며 같은 게임이라도 국가버전에 따라 다른 게임ID값을 가집니다.

    따라서 일본판 치트코드를 북미판 혹은 정발판에 적용시킬수 없다는 것입니다.

    _G Monsterhunter Potable -> 이건 게임 이름을 적는 것입니다. 뭐 사실상 게임 ID 코드로 움직이기에 간단하게 게임 이름만 적어주면 됩니다.

    주의할 점은 한글은 사용하면 안됩니다.

    _C0 HP MAX -> 이건 아래에 적힐 코드가 어떤건지를 나타내 줍니다.

    그리고 cwcheat를 실행해서 활성/비활성을 시킬 메뉴를 적어주지요.

    _L 0xYYYYYYYY 0xZZZZZZZZ  -> 이것이 이제 수정할 코드가 적히는 겁니다.

    이런식으로 작성을 하는것이지요.

    그림으로 올려놓은 걸 보시면 쉽게 이해가 가실 것입니다.

     

    * 참고

    - 치트코드라고 넣었는데 사용을 못하는 경우

    몇개 확인해 보시면 됩니다.

    1. 게임아이디가 틀린경우

    일판인데 북미판 혹은 정발판의 게임아이디로 작성을 했다거나 하면 cwcheat에서 그 게임에 관련된 치트 목록은 안보일겁니다. 확인

    2. 게임아이디는 맞는데 코드가 틀린경우

    같은 게임이라도 버전에 따라서 코드가 달라지는 경우가 있습니다.

    예를 들어 일판 게임에 북미판 치트코드를 넣는 경우. 될수도 있고 안될수도 있습니다.

    확인

    3. 코드가 잘못된 경우

    2번과는 다르게 아예 틀린 코드가 작성된 경우 입니다. 이경우 뭐 작동을 시켜도 안되는건 당연하겠지요.

    4. 코드 작성 형식이 잘못된 경우

    뛰어쓰기나 작성형식에 오타가 낫거나 한 경우도 있습니다. 확인

    *참고 2

    기본으로 배포된 데이터베이스 파일의 경우 그냥 옆으로 죽~~~~~ 써있는데요

    한줄씩 띄어가면서 써도 상관없습니다.

     






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    Lv.3 왕천군 (2008-12-26 01:00:51)
    *참고 3
    올바른 치트코드를 활성화 시켰는데 다운되는 경우
    이경우는 답이 없습니다. 간혹 이런게 있는데 너무 과하게 수치가 작성되서 게임구동자체에 무리를 주는 경우도 있는거 같습니다. 적당하게 고쳐가면서 알아볼수는 있지만 이런건 그냥 살포시 버리시는게 정신 건강에도 좋고 즐거운 게이밍에 있어서도 좋다고 생각합니다용
    Lv.3 왕천군 (2008-12-26 01:09:45)
    *참고 2에서 한줄씩 띄어가면서 쓰는건 위에 예시로 올려놓은 그림처럼 써도 상관없다는 겁니당~ 원래 파일에 적혀있는 것처럼 옆으로 죽 써내려갈 필요는 없다는 것이지요.
    Lv.3 왕천군 (2008-12-26 02:48:35)
    아 그리구 치트 강좌 게시판에도 비슷한 글이 있긴 한데요. 거기서는 1데이타베이스파일에는 1게임코드만 담아서 써야 된다고 되있군요. 뭐 전 필요한거 다 담아 쓰는데 별 문제 없이 잘쓰고 있구요. 뭐 문제생길꺼 같음 싹 지우고 필요한 게임코드만 넣어 쓰시면 되겠습니다.
    Lv.10 7HAH77I (2008-12-28 21:59:46)
    유용한 정보네요...☆
    Lv.10 midgal (2009-01-01 19:01:21)
    DB파일은 텍스트파일과 동일한 구조이므로 메모장으로 연 후
    다른데서 복사해 온 부분을 DB파일에 붙여넣기만 하는것으로 수정이 끝납니다.
    Lv.8 sjswin5 (2009-01-05 05:58:18)
    왕천군님 치트 공부 많이 했나 보네요 대단합니다 ^^
    Lv.3 왕천군 (2009-01-05 10:29:50)
    눈에 보이는건 데이타파일이건 물건이건 뜯어보고 싶어져서요 *.*
    Lv.17 빛과소금 (2009-01-12 20:38:12)
    음... db 파일은 계속 추가 되죠...^^



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