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  • EBOOT Loader v0.8 for PSP firmware v2.00 릴리스
    작성자 : 게임월드 | 조회수 : 4113 (2005-11-10 오후 6:06:54)
    - 첨부파일

    3일 전에 올라온 뉴스이지만 테스트 삼아 올립니다....

    Homebrew 소프트웨어들을 부팅할 수 있는 있는 EBOOT Loader의 새로운 버젼

    이 릴리스 되었습니다.

    변경된 점은 너무 많아서 아래 원문으로 남깁니다.

    기존 version에서 추가적으로 작동되는 소프트웨어들은 아래와 같습니다.

     

    - PSP Chess
    - Nethack
    - ScummVM PSP Beta5
    - ODE Test
    - Sudoku 1.0
    - C64 PSP 0.2
    - Ikuzo
    -
    PSPGenesis 0.18c

    - Germ-PSP 4k Intro
    -
    PCE for PSP 0.7
    - DOOM screen offset now fixed

     

    PSP v2.00에서도 작동되는 에뮬레이터가 증가했습니다.

    v0.8 : Usability, compatibility
        - Added capability to reboot the PSP without holding the power button.
          During any EBOOT, just hold Left Trigger, Right Trigger and START
          buttons for 1 second to exit the loader and reboot back to the PSP
          menu.
        - Separated menu binary from loader binary, to allow custom menu creation.
          Included custom menu by Calum.
        - Added kernel-mode override facility - allows the loader to attempt
          to load apps marked as kernel-mode, that don't really require
          kernel access.  This doesn't enable a huge number of apps, but it
          does enable a few - e.g. ScummVM 0.5, PSPChess, Nethack.  Expect more
          progress in the future.
        - Relax requirement to resolve all NIDs.  Now you can choose to ignore
          failed NIDs in the hope that they aren't required.
        - Improved USER_LUA stability (by incorporating the 0.7 USER_LUA patch)
        - Added PowerTick() call to prevent display dimming during play
        - Skip calling .init code by default
        - Allow easier co-existence of multiple loader versions.
        - Improve memory and thread manager semaphoring.
        - Added all remaining VSH-mode NIDs, thanks to Vampyre's work.
        - Moved working EBOOT list to new web-page.
        - Filled in some missing opcodes from the disassembler
        - Added syscall dereferencing to disassembler
        - Added hook to sceKernelCreateThread, to improve thread monitoring
        - Reduced screen spam during loading, by moving it to debug-only build
        - Attempt to load more of the ELF sections into RAM if appropriate
        - Retired hokey malloc implementation during file load, use proper
          memory blocks now.

    자료를 다운로드 받으려면 이곳을 클릭하세요.






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    Lv.2 비상 (2005-11-10 21:23:04)
    PC엔진 에뮬이 돌아가는군요...
    Lv.5 덴짱 (2005-11-10 21:28:35)
    으흥..
    Lv.3 로리대마신 (2005-11-10 23:13:13)
    음...psp 질러야지.....음음......ㅡㅡ;;;;
    Lv.4 곰곰이 (2005-11-11 08:10:40)
    옹 그러면 다운그레이드 안해도 된다는 뜻인가요?
    Lv.8 필승님 (2005-11-11 13:08:37)
    오~~ 좋은정보감사..
    Lv.2 탄감자 (2005-11-11 13:14:24)
    감사합니다
    Lv.3 호구 (2005-11-11 20:38:00)
    으 피습피 사고싶네
    Lv.2 야려조 (2005-11-12 10:04:35)
    ㅎㅎ 2.0 업뎃 해볼까나
    Lv.2 아림 (2005-11-12 15:18:35)
    PSP 지름신이 점점 다가오는 군요
    여기저기 써야될 총알은 많아지는데...ㅠㅠ
    Lv.4 토니토니쳐바 (2005-11-12 22:25:30)
    정말로 대단하네요.
    Lv.3 파라 (2005-11-12 23:11:01)
    지를 때가 다가오는 군요^^
    Lv.2 기가바이트 (2005-11-15 03:11:51)
    억 2.0까지 이렇게 되는군요.. 역시 시간이 약이야~
    Lv.2 코코 (2005-11-15 05:56:48)
    Lv.2 재바뤼 (2005-11-15 13:38:30)
    감사합니다.
    Lv.2 코코 (2005-11-17 13:25:19)
    수고하셨습니다~ ㅋㅋ
    Lv.2 크로싱블러드 (2005-11-19 22:53:10)
    2.5는 언제 뚤릴까요 -ㅅ- ;; 그전에 3.0이 나올듯한 ...
    Lv.2 버뤄 (2005-11-27 18:58:57)
    둠은되는건가 업해야하는건가?
    Lv.2 ㅁㄴㅇ (2005-11-28 17:23:14)
    둠? psp에 둠을 넣는건가요?
    Lv.2 ISSAC (2006-01-18 13:06:32)
    헉헉 2.5다운그레이는 .............



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