테크모, 상쾌한 조인트 액션을 즐길 수 있는
PSP 「KARAKURI」를 이번 가을 발매
2005년 가을 발매 예정
가격:미정
테크모 주식회사는, PSP용 액션 「KARAKURI」를 2005년 가을에 발매한다.가격은 미정.
「KARAKURI」는, 주인공의 소년 너트가, 「쥬크루」라고 불리는 장치 로봇과 함께, 고대 유적의 탐색에 도전하는 액션 게임.주인공과 「쥬크루」들이 제휴해 계속 내보내는 다채로운 액션을 구사하고, 고대 유적에 기다리는 트랩이나 적을 공략해 나간다.
게임의 무대가 되는 「몰 타르 대륙」은, 태고의 옛날에는 「영구 기관」을 만들어 낼 수 있을 정도의 고도의 문명을 자랑하고 있었지만, 어느A 이유로 멸망해 현재는 당시의 테크놀로지에 의해서 만들어진 유적이 많이 남는다.이러한 유적도 당시의 기술로 정제 된 「무열화 소재」 때문에, 수만년 지나도 썩지 않는다고 한다.태고나 현재도 테크놀로지의 주체인 역학을 구사해 개발된 기계 「장치」가, 사람들의 생활에 용해하고 있다.
주인공의 소년 너트는, 그 유적을 연구하는 기관 「토르크바네 연구소」의 햅쌀 에이전트로서 고대 유적으로부터 발굴된 수수께끼의 장치 로봇 「쥬클」들과 함께 유적의 조사로 출발한다.
본작의 최대의 특징은, 주인공과 쥬크루들이, 세로·가로·엔의 3 종류의 전투 대형을 취해, 거기로부터 계속 내보내지는 다채로운 액션에 있다.예를 들어, 종진형으로 세로 일렬에 줄선 쥬크루들을 업어치기와 같이 거절하는 것으로, 손이 닿지 않는 높은 장소에도 이동할 수 있게 되는 등, 앞으로 나아가기 위해서는 쥬클들을 잘 다루는 것이 중요해진다.
또, 쥬크루들은 있는 조건을 채우면, 합체 해 다양한 「오타카라 (도움 계략)」에 변신할 수 있다.변신한 타입에 의해서, 장치의 해제나 적에게의 강력한 공격등에서 주인공을 도와 준다.발동의 타이밍을 생각해 유효하게 사용하는 것이 공략의 포인트라고 할 수 있을 것이다.
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종진형 |
횡전투 대형 |
원진형 |
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점프에서도 너트에 수행하는 쥬클들 |
적과 싸울 때는 쥬클은 무기로도 된다 |
「오타카라」는 강력한 기능이나 위력을 가졌다 |
【등장 캐릭터】 |
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너트토르크바네 연구소 소속, 14세의 햅쌀 에이전트.종류 드문 신체 능력과 깊은 통찰력을 가져, 대발탁 된다.천성의 플러스 사고로 닥치는 핀치를 빠져 나가지만, 이윽고 커다란 음모에 말려 들어가 버리게 되는데 |
쥬크루고대 유적으로부터 발굴된 수수께끼가 많은 장치 로봇.함께 발굴된 리스트밴드에 반응해 행동하는 님이, 마치“종자”와 같은 일로부터, “종자 장치”생략해 「쥬클」이라고 명명된다 |
【screen shot】 |
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고대 유적은 현재의 거석 문명을 생각하게 하는 거대한 만들기가 되어 있어, 내부에는 트랩이나 순회 장치 로봇이 침입자를 막고 있다 |
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손이 닿지 않는 높은 장소에는, 쥬클을 업어치기 해 위에 걸쳐 사다리 같이 오를 수 있다 |
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길이 끊어져 있을 때도, 쥬클을 업어치기 해 중개 시키면 낙승 |
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타이밍 좋게 업어치기를 하는 것으로, 타잔과 같이 봉으로부터 봉으로 뛰어 이동해서 갈 수 있다 |
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손이 닿지 않는 곳의 스윗치를 누를 때도 쥬클은 유효하다 |
「오타카라」의 하나 「켄고우」.굉장한 파괴력을 가졌다 |
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쥬킇을 휘둘러 적을 공격하자.높은 곳에 있는 적에게는, 점프로부터의 업어치기로 공격 |
(C)TECMO,LTD. 2005
※화면은 개발중의 것입니다
□테크모의 홈 페이지
http://www.tecmo.co.jp/
□「KARAKURI」의 페이지
http://www.tecmo.co.jp/product/karakuri/
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