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  • cwcheat 치트코드 제작(경험치 배율 치트)에 대해서 질문 있습니다.
    작성자 : frrr | 조회수 : 3721 (2019-06-23 오후 4:23:56)


    오랜만에 어스토니시아 PSP 버전을 틀어 봤습니다.

    그런데 예전에 제 cwcheat DB에는 어스토니시아 psp판의 경험치 배율 치트(exp modifier)가 있었는데 지금 보니까 사라져 있네요.


    (경험치 배율 치트는 예를 들어 페르소나3 같은 경우 0x20256B8C 0x00051xxx에서 xxx에 040을 넣으면 획득경험치가 2배, 080을 넣으면 4배가 되는 식입니다.)


    구글링을 아무리 해봐도 PSP가 고전기종이라 그런지 돈치트나 능력치 999 같은 것만 나오고 경험치 배율 관련은 자료가 전혀 없습니다.


    그래서 제가 한번 cwcheat를 자작을 해보려고 하는데 치트엔진+ppspsp 에뮬을 통해서 접근하면 좋다는 글을 보고 도전 해봤거든요.

    시험삼아 돈 에디트 되나 해봤는데 성공시킨걸 보니 치트엔진 자체는 잘 먹힙니다.


    그다음은 경험치 배율을 찾을 차례인데, 초기값이나 주소를 모르니 접근할 방법이 없더군요.

    그래도 어스토니시아 아이템 중에 경험치를 1.5배 해주는 행운의 반지라는 아이템이 있길래 그 아이템을 꼈다 뺐다가 하면서,


    치트엔진 상에서

    1. 알 수 없는 초기값 검색

    2. 반지 장착

    3. 변화한 값 검색

    4. 다른 악세사리로 교체

    5. 변화한 값 검색

    6. 마을 내에서 이리저리 돌아다니고 메뉴창 닫았다 켰다가 한 뒤 변화 없는 값 검색


    2~6을 반복해서 최종적으로 메모리 주소 20개 정도를 얻었습니다.

    그런데 제대로 동작하는 값을 살펴보니 메뉴창에서 악세사리 선택하는 커서 포인터 메모리 정도만 남아있고

    경험치 배율과 관련된 메모리 주소는 없더군요.


    이쯤에서 제가 할 수 있는 방법은 다 해본 것 같은데 혹시 cwcheat 코드를 자작해보신 분 계시면 팁을 좀 얻고 싶습니다.

    찾아보니 게임 내에 경험치 수정 아이템이 없어도 어떻게 알아서 경험치 배율 수정 코드를 만든 게임도 있더군요.


    요약하자면 경험치 배율 코드를 만드려면 어떻게 접근하는게 좋을까요?






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