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  • 마이크로소프트, 「Xbox Summit 2005」개최
    작성자 : 기렌자비 | 조회수 : 6453 (2005-07-27 오전 2:32:54)
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      xb360_01.gif


    마이크로소프트, 「Xbox Summit 2005」개최
    인터페이스 화면 등 공개.오카모토 요시키씨의 파티 게임도 분명하게

    7월 25일 발매

     마이크로소프트 주식회사는 25일, 도내 호텔에서 매스컴, 게임 개발자, 유통 관계자를 다수 불러, 2005년내의 발매를 목표로 해 개발중의 차세대 가정용 게임기 「Xbox 360」의 국내 전개 등에 대한 컨퍼런스를 실시했다.이번 발표회에 대해도 가격과 발매일에 대해서는 발표되지 않았지만, 9월에 개최되는 도쿄 게임쇼 2005로 어떠한 형태로 출전되어 한층 더 발매 전후에는 각종 이벤트도 예정하고 있는 일도 밝혀졌다.

     마이크로소프트 주식회사는 25일, 도내 호텔에서 매스컴, 게임 개발자, 유통 관계자를 다수 불러, 2005년내의 발매를 목표로 해 개발중의 차세대 가정용 게임기 「Xbox 360」의 국내 전개 등에 대한 컨퍼런스를 실시했다.이번 발표회에 대해도 가격과 발매일에 대해서는 발표되지 않았지만, 9월에 개최되는 도쿄 게임쇼 2005로 어떠한 형태로 출전되어 한층 더 발매 전후에는 각종 이벤트도 예정하고 있는 일도 밝혀졌다.

     발표회장은 상당한 넓이면서, 내장자로 가득메워졌다.현행 기종의 Xbox는, 일본내에 있고는 아첨에도 호조라고는 할 수 없는 것이지만, Xbox 360에 대해서는 게임 개발 회사나 유통으로부터도 「마이크로소프트는 이번은 진심이다」라고 하는 소리가 속삭여져 일본 시장에 있어도 빠른 단계에서 각방면으로 히어링을 행해 준비를 진행시켜 온 것으로, 게임 업계 관계자 뿐만 아니라 다방면에서 주목을 끌고 있다.

     컨퍼런스가 시작되면 큰 두 스크린에, 빌 게이츠씨가 비추어졌다.게이츠씨는 「일본 시장은 패밀리 컴퓨터, 플레이 스테이션 등 가정용 게임기가 태어난 나라에서 엄격한 시장」이라고, 눈이 높아진 게임 팬이 많은 시장인 것은 인식하고 있다고 한다.그 위에, 「Xbox 사업부에 있어서 일본은 틀림없이 중요한 시장의 하나입니다」라고 재차 강조.「개발자, 마켓 관계자, 유저와 보다 밀접하게 서로 관련되고 싶다」라고 코멘트했다.또 마지막에 다음 번 일본 방문시에는 게임에 관한 어필을 행하고 싶은 취지를 말했다.Xbox 발매된 해의 도쿄 게임쇼에서는 빌 게이츠씨가 기조 강연을 행해, 발매일에는 시부야의 이벤트에 등장하고 있다.이번도 뭔가의 액션을 생각하고 있다고 생각된다.

     계속 되고 단상에 오른 것은 홈 & 엔터테인먼트 디비전 월드 와이드 마케팅 & 퍼블리싱 코퍼레이트의 부통령의 Peter Moore씨.Moore씨는 Sega of America의 COO를 근무하고 있던 적도 있어, 미국 뿐만 아니라 전세계의 게임 업계에 있어도 중요하게 위치를 차지하는 인물.Moore씨는 「Xbox로의 과제를 인정하고 일본(?나아간 시장으로부터 마셔 얻을 수 있는 교훈을 배웠다」라고 호조는 아닌 것을 인정해 거기로부터 Xbox 360에 걸치는 자세를 말했다.이번은 메이저 써드파티에도 위탁받아 소프트의 제작이 진행되고 있는 점을 주어 그 이유의 하나가 XNA에 있다고 해, 창조성인 툴을 손에 넣은 것으로 매력적인 작품을 재빠르게 만들 수 있다고 말했다.

     Moore씨는 「이것은 일본의 유저에게 있어서 좋은 일이지만, 그 뿐만 아니라, 일본의 양질인 게임을 세계의 게이머에게 제공할 수 있게 되어, 게이머에 있어서도 좋은 사건이 된다」라고 계속했다.「일본은 게임에 대해서는 초강대국이며, 게임에 대하고는 일본이 메이저 리그다.Xbox 360의 등장에서 다음의 레벨까지 끌어올려 간다.일본, 유럽, 미국의 3개의 시장에서 2005년내에 발매되어 엔터테인먼트의 장래는 지금 시작되게 된다」라고 말해 매듭지었다.

     계속 되어 등장한 것은 Xbox 사업 본부장 마루야마 카조우씨.마루야마씨는 「차세대기는 하드웨어만으로는 안됩니다.Xbox는 발매 당초는 standalone의 게임기였지만, Xbox Live로 온라인 콘솔이 되었다.그 후도 뮤직 믹서나 비디오 채팅 등 진화를 계속해 왔다.Xbox 360도 진화해 나간다.차례차례 새로운 기능을 공급해 나간다」라고 코멘트.

     하드웨어, 게임 엔터테인먼트, Xbox Live, 그리고 영상이나 음악 등 라이프 스타일에 직결하는 분야도 수중에 넣어, 하이비젼 영상, 온라인, 자유롭게 커스터마이즈 할 수 있는 기능을 정리해 「하이 디퍼렌셜 기어 엔터테인먼트」라고 명명.자신을 가져 차세대기를 전개해 간다고 했다.

    Xbox Summit 2005」가 스타트하면 두 거대 스크린에 빌 게이츠씨가 비추어졌다.「패미콤나 PS가 태어난 나라이며, 엄격한 시장인 것을 인식한 다음, 「일본은 중요한 시장의 하나입니다」라고 코멘트 마이크로소프트의 부사장인 Peter Moore씨.「(Xbox 360의 발매로) 엔터테인먼트의 장래가 지금 시작된다」라고 강력하게 단언했다 Xbox 사업 본부장 마루야마 카조우씨.「Xbox는 하드웨어 만이 아니다.계속 항상 진화한다」라고 해, Xbox 360에 대해서도 진화를 계속한다고 말한다
    발표회에서 흘러간 슬라이드로부터.하드웨어 뿐만이 아니라, Xbox Live, 그리고 소프트웨어 개발툴“XNA”라고 말한 것도 포함해 새로운 엔터테인먼트 컨텐츠를 제공할 수 있는 환경이 된다 게임은 물론, Xbox Live에 의한 커뮤니케이션으로부터, 영상이나 음악 등 라이프 스타일에 관한 엔터테인먼트 요소등도 포함된다 마루야마씨가 이것들을 정리해 말한 「하이 디퍼렌셜 기어 엔터테인먼트」라고 명명 하이비젼 영상과 온라인 환경, 그리고 커스터마이즈 가능이라고 하는 점이 중요한 요소다 하고 있다



     컨퍼런스에서는 Xbox 사업 본부 플랫폼 개발 통괄부 통괄 부장 칸츄 신이치씨가 Xbox 360의 인터페이스 화면을 통해서 무엇이 가능하는지를 설명.화면상에서는 각종 불명한 점도 많지만, 질의응답이 없었기 때문에, 밝혀지지 않은 점도 있다.

     우선 전원이지만, 본체에 전원 버튼이 붙어 있지만, 콘트롤러의 중앙의“X”의 각인이 들어간 둥근 버튼을 누르는 것으로 콘트롤러로부터 무선으로 전원을 투입할 수 있다.인터페이스 화면에서는, 게임, Xbox Live, 미디어, 시스템 등 각 항목으로 나누어져 있다.화면 디자인은 둥글림을 가진 태그로 단락지어지고 있어 콘트롤러의 좌우로 바꾸어 간다.이 둥글림을 띤 태그가“칼”을 생각하게 하는 것부터, 브레이드로 불리고 있는 것 같다.

     또, Windows와 같이 복수의 유저에게 어카운트가 발행되어 각각의 게이머 프로필을 바꾸어 각각 따로 따로 Xbox 360을 사용, 커스터마이즈 해 나가는 것이 가능.사용할 때마다 싸인 인, 싸인 아웃 해, 바꾸어 사용하게 된다.이 게이머 프로필은 예를 들어 Xbox Live에 접속했을 때에 다른 플레이어가 볼 수 있어 예를 들어 대전 상대를 선택할 때의 정보의 하나가 된다.화면의 커스터마이즈 등은 시스템 브레이드로 행하게 되는 파렌타르록크의 설정도 각 유저 마다 이 화면에서 행하는 것 같다.

     게임 브레이드에서는 지금까지 논 게임의 정보나 실적등의 정보를 거둘 수 있고 있다.Xbox Live 브레이드에서는 지금까지로부터 가끔 발표되어 온 마켓프레이즈에의 접속등이 행해진다.게임의 추가 시나리오의 전달이나 구입은 여기로부터 되게 된다.예를 들어, 게임의 도중에도 이 화면을 호출해 구입하는 것도 가능하게 되는 것이라고 한다.

     데먼스트레이션에서는 미디어 브레이드의 설명으로, Windows Media Center와의 접속도 해 보였다.하나는 디지탈카메라를 Xbox 360에 접속해, 슬라이드 쇼를 작성.단지 화상이 바뀌는 것 만으로는 따분한……이라고 하는 것으로 하드 디스크상에 있는 음악을 BGM로서 설정하는 일도 행했다.Windows Media Center는 화면 이미지를 통일.리모콘에도 미디어 센터 에디션의 버튼이 설치되어로 AV기기를 조작하도록 Windows Media Center 탑재 PC와 무선으로 접속해, 하이비젼 영상의 재생을 행했다.무선 유닛에 대해서는 옵션으로 발매가 예정되어 있어 802.11 a, b, g대응으로 배면에 있는 USB 단자와 접속하는 것으로 실현될 수 있다고 한다.

     Xbox Live는 무료 컨텐츠도 준비된다고 여겨져 왔지만, 이번 발표에서는 실버 멤버쉽과 골드 멤버쉽의 2 종류가 준비되는 것이 밝혀지고 있다.골드는 유료로, 실버는 무료.이 때문에, 실버 회원이면 크레디트 카드 넘버를 입력할 필요가 없고, 자택이 브로드밴드 환경이면, Xbox 360을 구입한 날로부터 곧바로 즐길 수 있게 된다.

    Xbox 360의 인터페이스 화면.각각을“브레이드”라고 부르고 있다.게임 브레이드에서는 게임에 관한 각종 정보를 거둘 수 있고 있는 지금까지 이상으로 중요한 요소가 되는 「Xbox Live」브레이드.여기로부터 Live에 액세스 하는 시스템의 설정 화면.파렌탈록 이나 네트워크 설정, 그리고 화면의 커스터마이즈 등, 세세한 설정이 가능
    Xbox Live 브레이드내의 마켓프레이즈 화면.게임에 관한 추가 컨텐츠등의 구입도 여기서 행한다.게임을 플레이 하고 있는 도중에 이 화면에 오는 것이 가능하다 게이머 프로필.Xbox 360은 Windows와 같이, 1대의 Xbox에 대해서 복수의 유저에게 어카운트를 발행해, 로그인/로그아웃 하게 된다.이 프로필은 Live상에서도 볼 수 있어 네트워크로 모두 놀 때 이 화면을 검색하는 것으로 상대의 개요를 잡을 수 있는 구조도 준비된다 마이크로소프트칸츄 신이치씨.컨트롤러를 내걸어 「잘돤다」라고 코멘트해 콘트롤러상으로부터 전원을 투입할 수 있다고 멀햤더
    화상, 영상, 음악등을 취급하는 「미디어」브레이드 Windows Media Center로 PC와도 접속 가능  회장에서는 디지탈카메라를 접속해, 그 화상을 사용한 슬라이드 쇼로 보여주었다 「화상 데이터만으로는 외롭다」라고 하는 것으로, 하드 디스크에 있는 음악 데이터를 BGM로서 사용
    오른쪽 사진은 Windows Media Center의 화상.데먼스트레이션에서는 여기로부터 PC에 접속해 하이비젼 영상을 재생해 보였다.Xbox 360은 단체로 완결하지 않고, 무선으로 다양하게 연결되는 것으로 여러가지 일이 가능하다. Xbox 360의 배면에 있는 USB에 접속하는 것으로 무선 환경이 실현된다고 하는 802.11 a, b, g에 대응



     발표회에서는 5월의 발표회에 계속해, 퍼스트 파티의 소프트의 발표가 행해졌다.이번 발표된 것은 Xbox에서도 히트를 기록한 카 레이스 게임의 인기 시리즈 「Project Gotham Racing」시리즈 최신작 「Project Gotham Racing 3」(이)라고, 게임 리퍼블릭의 오카모토 요시키씨 스스로가 단상에 서 소프트의 설명을 행한 파티 게임 「에브리파티」, 큐 엔터테인먼트의 미나구치 테츠야씨와 한국 Phantagram의 SangYoun Lee씨에 의해서 제작이 진행되고 있는 「N3 NINETY-NINE NIGHTS」의 3 타이틀.

     


    5월의 발표회에 이어 등단 한 게임 리퍼블릭의 오카모토 요시키씨.전회는 파티 게임으로 밖에 발표되지 않았던 타이틀이지만, 이번은 「에브리파티」로서 게임 화면을 공개했다
     5월의 발표회에서는 파티 게임이라고 할 수 밖에 분명하지 않았지만, 이번은 그 내용의 일단이 밝혀졌다.타이틀은, 에브리바디(모두)를 놀 수 있는 파티 게임이라고 하는 것으로, 「에브리파티」.주사위를 베이스로 특수한 룰렛을 돌려 진행시켜 나간다.미니 게임등이 다수 수록되어 4명이서 와글와글 와글와글 즐길 수 있는, 새롭고도 그리운 게임이다.

     그 중에서도 임펙트가 있는 화제의 하나가, 사쿠라 모모코 캐의 릭터 디자인을 다루고 있다고 하는 점.사랑스러운 캐릭터가 다수 등장하는 것 같다.오카모토씨는 「이번은 폭력 묘사가 일절 없습니다.지금까지 삼각의 씰이 붙여진 소프트가 많았지만, 이번은 없다」라고 어필.「왜 파티 게임이라고 생각될지도 모릅니다만, 나는 보드게임등이 너무 좋아.모두 와글와글 왁자지껄 즐겁게 놀 수 있다」라고 제작 동기를 분명히 하고 있다.

     덧붙여서 이 게임은 프로듀서 뿐만이 아니라 디렉터도 오카모토씨가 담당하고 있어, 그렇게 말한 의미에서도 기합이 들어가 있는 것이 방문한다.주위에 아무도 없어도 Xbox Live로 접속해 4명 모이면 게임을 할 수 있다고 하는 것으로, Xbox Live에 안성맞춤의 게임이라고 할 수 있을 것이다.

    사쿠라 모모코란 캐릭터가 나와 기뻤다.기본은 주사위이지만, 미니 게임등이 다수 수록되어 일발 역전을 겨냥할 수 있거나 전략성도 있는 게임 시스템이다라고 한다.



    「Project Gotham Racing 3」을 개발하고 있는 Bizarre Creations의 디자인 매니저 Nick Davies씨가 해설
     「Project Gotham Racing 3」의 설명으로는 뉴욕의 코스와 신쥬쿠의 코스의 영상이 흘러갔다.신쥬쿠의 코스는 벌써 수록된 것이 있는 코스이지만, 그 리얼리티 넘치는 영상은 수단 위를 말하고 있다.오메 가도에 걸리는 보도교, 지금은 공사중이지만 상쾌한 신쥬꾸 미나미구찌의 코우슈우 가도를 격주 하는 등 리얼리티가 있는 만큼 견딜 수 없는 박력이다.

     폴리곤 데이터수만큼 매우 상당히 파워업 있어, 뉴욕의 데이터를 인용해, 블룩 인 브릿지의 제작 폴리곤수만해도, 2 편의 거리 하나의 데이터량에 상당하는 것이라고 한다.80 차종을 수록해, 1대의 외장만으로 4만 폴리곤. 내장도 4만 포릴리곤 하면이라고할수  없는 데이터량.이것들이 크래쉬 하면 각각 반영되게 된다.

     사운드에도 힘이 들어가고 있는 것은 물론, 커스터마이즈 기능도 충실.무엇보다 재미있는 것은, 코스를 커스터마이즈 할 수 있는 것.이것은 거리를 무대로 하고 있는 것부터 거리 하나를 꼬박 만들어, 대로나 커브를 유저로 선택할 수 있게 된다.이것은 간단한 커스터마이즈가 아니고, 스스로 커스터마이즈 한 코스를 Xbox Live로 놀 수 있도록(듯이)도 된다고 하는 것으로, 꽤 만들 수도 있을 것 같은 예감이다.

     네트워크에서는 뉴스가 흐르고 베스트타임을 낸 유저의 리플레이 데이터를 쓰는 유저가 볼 수 있는 등 관객으로서도 즐길 수 있는 것 같다.

    뉴욕과 신쥬쿠의 코스의 영상을 보였다.왼쪽 사진은 뉴욕의 데이터로, 블룩 인 브릿지만으로, 전작의 하나의 거리를 제작한 것과 같은 정도의 폴리곤 데이터의 양이 되는 것이라고 한다.그리고 재미있는 커스터마이즈 기능으로서는 오른쪽 사진과 같이, 코스를 스스로 커스터마이즈 할 수 있다고 하는 점.사진은 신쥬쿠이지만, 거리를 만들고 대로를 선택해 자유롭게 코스를 설정할 수 있는 것이라고 한다.



    N3 NINETY-NINE NIGHTS」를 제작하고 있는 한국 Phantagram의 SangYoun Lee씨(왼쪽)와 큐 엔터테인먼트의 미나구치 테츠야씨.
     「N3 NINETY-NINE NIGHTS」에서 가장 큰 화제는 실기에 의한 게임 화상이 공개된 것.이 장소에서는 그래픽스를 공개할 수 없지만, 언덕 위, 모두를 다 메운 군세를 검으로 나누어 들어가, 모두와 넘어뜨려 가는 님은 상당한 박력.

     SangYoun Lee씨는 「액션이 아니고, RPG를 제작하고 있는 것 같다」라고 할 정도로 캐릭터가 다수 등장해, 그것들이 유기적으로 얽힌 드라마를 전개한다.각 캐릭터가 다양한 숙명을 짊어지고 있어 그것이 싸움을 진행시키는 가운데 밝혀져 간다.다각도 시나리오로 불리는 것으로, 각각 완전히 다른 입장의 드라마를 체험할 수 있다고 한다.

    이번 발표회에서는 실기 영상에 의한 게임 화면이 공개되었다.압도적인 군세에 혼자서 돌진해 1만에서  20명~ 30명으로 줄어들어가는 박력의 영상이었다


    □Xbox의 홈 페이지
    http://www.xbox.com/ja-jp/
    □Xbox 360의 페이지
    http://www.xbox.com/ja-JP/xbox360/default.htm
    □뉴스 릴리스
    http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050725-1.htm
    http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050725-2.htm

    [게임워치]






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    Lv.6 astra (2005-07-27 19:02:44)
    아마도 전 플3쪽으로 가게되지 않을까... ^^;
    Lv.8 네오짱™ (2005-07-28 01:07:28)
    Lv.2 이르미즈 (2005-08-03 09:38:30)
    엄청나네... 그래도 일단은 플스...
    Lv.2 임진우 (2005-08-31 09:56:29)
    엔터테인먼트의 장래가 지금 시작된다
    과연?
    Lv.4 ass0707 (2005-09-04 22:39:46)
    엑박으로 역전이 나올지도...



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