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  • [특집] FF XI 프로마시아의 주박 가이드#1
    작성자 : 기렌자비 | 조회수 : 5630 (2004-10-27 오후 8:53:13)
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    파이널 판타지 XI연재
    ~바나·딜 정점관측~

    「프로마시아의 주박」기행 제 2탄
    미션의 핵심에 해당하는 타브나지아 군도를 소개한다

     9월 16일에 발매된, 「파이널 판타지 XI」(이하, FF XI)의 확장 데이터 디스크 제 2탄 「프로마시아의 주박」」(영제:Chains of Promathia 이하, CoP).CoP의 발매로부터 조 1개월이 경과했지만, 그 최대의 특징인 프로마시아 미션은 난이도가 높아서, 손을 대지 않고 있는 독자도 많을 것으로 예상됩니다.

     표제의 「타브나지아 군도」는, 프로마시아용의 미션을 제2장까지 진행하는 것에 의해서, 처음으로 침입이 가능해지는 리젼이다.이 군도는 일찌기, 샌드 리어에 연고가 있는“타브나지아후국”에 의해서 수습할 수 있고 있었다.그러나 20년전에 발발한 크리스탈 대전시에, 수인 세력에 의해서 멸해져 버렸던 것이다.멸망에 이르기까지의 자세한 경위에 대해서는, 지금까지는 샌드 리어용 미션의 종반으로 단편적으로 말해질 뿐으로, 진상은 바나·딜의 최대의 수수께끼의 하나였다.

     우리의 모험자는 프로마시아용의 미션을 통해서 타브나지아 군도에 실제로 발을 디뎌 불과에 남겨진 대전시의 단서를 바탕으로, 후국 멸망의 진상에 다가 서게 된다.본고에서는 미션의 제2장으로 방문하게 되는, 이러한 각 에리어를 가볍게 소개해 나가자.지금도 아직 프로미보로 막히고 있는 독자는, 그 전에 기다리는 에리어를 목표로 노력하면 좋겠다.

    프로마시아 미션을 제2장까지 진행하면 타브나지아 군도에의 왕래가 가능

     프로마시아밋션의 제1장에서, 3개소의 프로미보를 제패한 플레이어는, 스토리의 전개에 따라서 「르페제 평야」라고 하는 에리어에 표착한다.타브나지아 군도의 본토는, 이 르페제 평야와 「미자레오 해안」의 야외 2 에리어가 있어, 그것들에 끼워지는 형태로 「타브나지아 지하호」라고 하는 취락 에리어가 배치된 구성이다.옥외의 2 에리어는 라테이누 고원을 닮은 것 물러나경관으로, 때때로 수인이 배회하고 있는 것 외에 , 일찌기 이 땅에서 크리스탈 대전이 발발했다고는  생각하기 어렵다.바꾸어 말하면 그 만큼의 긴 세월이, 타브나지아로부터 대전의 흔적을 없애 버리고 있었다

     직전의 프로미보가 꽤 엄격한 난이도였던 만큼, 처음으로 루페제 평야 에 방문한 플레이어에게 있어서는, 그 분위기는 좋은 의미로의 갭을 느낄 것이다.그 중에서도 이 장소의 BGM는 한가로운 경관과 잘 어울리다고 할수 있어서, CoP에 수록된 총이라고를 포함해도 플레이어 사이에서 인기가 특히 높다.비비키만으로부터 갈 수 있는 「프르고노르고 섬」이란 또 다른 의미로, 관광용이라고 해도  좋은 추천하는 에리어이다.

     레벨이 30에 제한된 프로미보 다음에 방문하는 에리어인 인 만큼, 루페제 평야 및 미자레오 해안의 난이도는, 레벨에 상응되어 억제되어 있다.이 야외 2 에리어에 출현하는 몬스터의 힘은, 기본적으로는 레벨 35~45 정도와 그만큼 높지 않다.또 경관이나 지형 구조도 비슷하기 위해, 루페제 평야와 미자레오 해안은, 그 2개를 세트로 한 1 에리어라고 생각하는 것을 알 수 있기 쉬울 것이다.

     에리어에 출현하는 몬스터중에서는, 사이와 공룡을 합쳐서  2개로 나눈 것 같은 생물인 「Bugard」와 그림자를  닮은 외관의 「Fomor」에 주목해 주었으면 한다.그 중에서도 Fomor는, 언 데드와 비슷하게 바나·딜 내의 야간(20:00~05:00) 에 출현하는 야외 한정 몬스터다.이것은 특정의 장소에 여려명이서 떼거지로 출현하기 때문에, 전투시에는   Fomor의 무리와 싸우지 않으면 안 된다.덧붙여서 Fomor는, 다른 타브나지아 관련 에리어에도 빈번하게 출몰한다.어쩌면, 멸망 한 타브나지아후국의 망령과 같은 존재인 것일까?

    프로미보
    CoP는 기본적으로, 미션을 진행시키는 것으로 새로운 에리어에 조금씩 도전할 수 있는 구조로 되어 있다
    타브나지아 군도
    음울 한 프로미보와 분위기가 다른.타브나지아 군도는 자연색이 강하게 드러나 있는 경치를 느낄수 있다.
    브가드
    타브나지아에 생식 하는 브가드.드롭같이 생긴 송곳니와 가죽은, 새로운 합성용 레시피로서 수요가 많다

    Fomor
    Fomor는 멀리서 보기에는 모험자 같이 보이지만, 가까이서 잘 보면 기분이 나쁘게 생겼다.
    과거에 Fomor를 쓰러뜨린 적이 있다면,잘 알겠지만
    Fomor는 갑자기 습격을 해오기 시작한다
    항상 떼거지로 행동한다
    Formor가 한마리일때는 그만큼 강하지 않지만, 대부분의 경우에 떼거지로 나오기 때문에 ,고전 하게 된다.
    NM도 출현
    타브나지아 군도의 NM로부터 얻을 수 있는 레어 아이템은, 아직도 시세 가격이 높다.이것을 노려 보는 것도 좋을 것이다

    타브나지아 군도에 있는 숲 

    방문하는 사람이 적어서, 이 에리어에에서 벌채를 하면  효율이 좋다.지금까지 벌채에 도전한 적이 없는 사람에게도 추천한다
    이 장소에 출현하는 몬스터는 「인비지」로 처리 할수도  있다.다만 드물게 일렉트로닉 멘탈이나 Fomor가 출현하므로 조심하자
     루페제 평야의  명소인, 에리어 북부의 삼림 지대와 북동부의 고난이도 지대에 주목 해 주기 바란다.삼림 지대에는 그만큼 넓지 않은 가운데에, 「Leshy」라고 하는 대목의 몬스터가 출현한다.지금까지 이 계통은 비교적 드문 존재였지만, 여기의 Leshy는 6~7마리라든지 되어 많은 것이다.「트레이저 헌터」의 어빌리티를 장착하고 사냥을 하면 좋을 것이다.또, 이 삼림 지대를 중심으로 한 벌채에 의한 금책은 지금도 유효하다.본에리어에서 빛을 보게 되는 , 「큰 도끼」를 휴대하는 것을 추천이다.

     북동부의 일대만은 난이도가 내미고 있어 같은 에리어라고 생각하지 않는 것이 좋다.대양이나 큰 새의 몬스터가 주로 출현하지만, 토벌에는 적어도 레벨 70이상의 1 파티가 필요할 수록의 힘이다.이 일대의 몬스터는 외관이 너무 거대하기 때문에, 누가 어떻게 봐도 사전에 위험을 찰지할 수 있을 것이지만, 원근감마저 미칠 정도의 크기 때문에  조심해야 한다.게다가 소문에 의하면, 아무래도 이 일대에는 HNM도 출현한다도 한다것.

     미자레오 해안에 관해서는, 기본적으로는 르페제 평야와 닮은 구성이 되어 있다.에리어에 방문했을 때는, 북부의 폭포를  한 번 보러 가느 것도 좋을 것이다.저지대인 엘 시모 지방 「바다뱀의 암굴」입구앞의 폭포에 전혀 뒤떨어지지 않는, 장대한 경치를 자랑한다.

     타브나지아의 야외 에리어의 몬스터는 대부분,쓰러뜨린 후의 재출현 간격이 5분정도로 짧다.다만 광범위하게  배치되어 있기 때문에, 특정 포인트에 진을 치는 경험치 &돈벌이의 캠프로 삼기에는 좋지 못한 인상으, 주었다.
    필자는 어떻게 하나고 묻는다면, 고레벨의 캐릭터로, 드롭품을 목적으로 한  사냥에주력 하고 있을 정도다.이러한 에리어에도 NM는 출현해, 현재는 CoP의 발매로부터 별로 시간이 경과하고 있지 않기 때문에, 유통 가격도 조금 조금 비싸게 되어 있다.

     덧붙여 첫회 이후의 타브나지아 군도로 왕래하는 것이 조금  힘들어 지기 때문에 보충해 두자.최초로 미션의 자동 진행에 의해서 방문하고 나서는, 바르크루무 사구의 「I-9」로부터 르페제 평야, 그것과 쿠핌섬의 「E-6」으로부터 미자레오 해안으로 각각 왕래 가능의 워프 포인트가 있다.이러한 워프 포인트는 벽지에 있기 때문에, 타브나지아 군도에의 교통편은 좋다고 말하기 어렵지만, 미션의 스토리를 주의 깊게 읽으면, 뭔가 깊은 사연이 있을 듯 하는 분위기다.

    타브나지아후국의 잔해?
    북동부의 두메 산골에서는, 타브나지아후국의 잔해와 사계 장소를 조금 멀게 조망된다.그 장소에 갈 수 있는 날은 과연 올 것일까
    미자레오 해안의 폭포
    몬스터나 드롭 아이템을 빼고, 신에리어의 관광은 매우 재미있다.옥외 에리어는 액티브계 몬스터도 적다
    워프 포인트
    타브나지아로 통하는 워프 포인트.게임내에서 얻을 수 있는 힌트가 적기 때문에, 본고의 좌표 정보를 의지하면 좋을 것이다

    타브나지아 지하호
    조교를 건너 타브나지아 지하호로 들어간다.은둔 생활에 비해서는 의외로 눈에 띄는 입구
    입체적인 구조
    지하호의 내부는 중앙에 거대한 세로구멍이 있어, 그 주위에 몇개의 옆길이 둘러싸인 구조로 되어 있다.

    쟈스티니아스
    어째서, 지금에 와서 타브나지아 지하호에의 왕래가 가능하게 된 것일까.스토리면에 있어도 뭔가 숨겨진 비밀이 있는 것 같다 
    숍은 제품 부족
    지하에서 생활을 하고 있기 때문에, 많은 주민들이 힘들게 살고 있다.물자 부족이 있상당히 심각한 것 같다
    타브나지아 후국 기사단
    지하호 받게 되는 퀘스트의 난이도는  높지는 않다.쉽게 진행하면서 스토리 배경을 이해하기 쉬울 것이다

    미션을 거치고, 최심부를 목표로 하는 스타일의 모험 에리어가 잇달아 등장

    타우르스는 탐지 범위가 넓어서 투명화를 간파할 수 있기 때문에 , 가능한 빨리 쓰러뜨리면서 가는 것이 좋을 것이다
     전회의 본연재에서 소개한 「프로미보」는, 도전시의 레벨이 30에 제한된 특수한 모험 에리어가 되어 있었다.레벨을 제한하는 것에 의해서, 어느 플레이어가 도전해도 난이도는 일정으로 유지되는 것이 최대의 특징이며, 이 요소가 CoP의 큰 특색인 것은 이미 아시는 바일 것이다.그리고 프로미보 이후의 미션에 대해도, 이러한 형식의 레벨 제한 에리어가 잇달아 등장한다.

     프로마시아용 미션의 제2장에 대해서는, 「포뮤나 수도」와「리베누 암괴군사이트 A01」라고 하는 레벨이 40에 제한된 에리어에 도전한다.본고에서는 제2장의 미션 공략의 관점은 일단 놓아두어, 양에리어의 개요를 간단하게 소개한다.

     「포뮤나 수도」는 타브나지아 지하호로부터 직접 침입하는 지하 감옥이다.에리어내는 어슴푸레하고 눅눅한으로 한 분위기로, 첫인상은 「트라이 Malay 수로」에 가까운 인상이다.에리어의 내부 구조는 겹겹이 분기 해, 게다가 사다리를 이용한 입체 구조가 되고 있기 때문에 길을 잃기 쉽다.사다리에 대해서는 「우르가란 산맥」에 준비된 눈산의 미끄럼틀과 같이, 입체적인 에리어 구조가 포함되어 있는 점에 주의하자.

     에리어내에 출현하는 몬스터에서는, 악마와 같은 모습의 「타우르스」가 여기서 첫등장 한다.보통으로 전투할 때에서도 「죽음의 선고」어빌리티를 써서 공격 해오는  강적이지만, 인비지등의 투명화를 간파하는 능력을 가지고 있는 점에는 특히 주의.포뮤나 수도에는 이 타우르스가  출몰하며, 전투를 해서 처치하는 것은 거의  불가능하다.필연적으로 백마법 「카즈나」나 「성수」가 필수가 될 것이다.

    힘을 확인 
    몇 단계의 힘을 가지고 있는 타우로스도 존재한다.
    전투하면 하면  점점 강력한 힘을 발휘한다.
     다른 타우로스와는 이름이 미묘하게 틀리기 때문에   주의하자
    사다리
    맵중의 몇군데 있는, 이러한 사다리를 사용해 계층을 이동한다.그 때문에 맵의 좌표 정보는 진짜 도움이 하나도 되질 않는다
    퀘스트용 아이템도 얻을 수 있는
    퀘스트용의 아이템을 취득할 수 있었다.미션이 끝난 후도, 이러한 아이템을 목적에 방문할 기회도 있을 것이다

    BF에서의 보스전은 분위기가 끝내준다.
    각 배틀 필드의 전술에는 몇가지 있지만, 이것을 연구해보는 것도  묘미 중 하나이므로 본고에서는 특별히 말하지는 않겠다 .공통되어 말할 수 있는 것은, 보스 고유의 WS를 제대로 판별하는 것이다

    바위가 떠, 룡족이 서환상적인 신에리어 「리베누 암괴군사이트 A01」

     또 하나의 「리베누 암괴군사이트 A01」는, 미자레오 해안의 니시하타로부터 통하는 옥외 에리어이다.조금 바뀐 에리어의 명칭이지만, 그 유래는 실제로 발을 디디자마자 안다.무려 대소 여러가지 형태를 한 암석이, 공중에 무수히 떠올라 있다.이러한 경관을 보고, 지라트 미션의 종반으로 방문하는 「토우·리아」를 연상으로 하는 사람도 많은 것이 아닐까.

     다만 본에리어의 암석은 토우·리어와 같은 정합성이 전혀 느껴지지 않고, 사람의 지혜를 넘은 힘에 의해서 암반으로부터 억지로 당겨 벗겨진 인상을 받있다.이러한 암괴군이, 도대체 어떠한 장치로 부유 하고 있는지는 전혀 짐작이 가지 않지만, 적어도 타브나지아의 스토리와 밀접하게 관련되고 있는 것은 확실한 것 같다.

     에리어내에는 워프 포인트가 다수 설치되어 암반 위를 징검돌과 같이 건너면서 이동해 간다.그 때문에 전체적인 지형을 파악하기 어렵고, 이동에는 고생할 것이다.프로미보를 경험한 사람이면 몸에 스며들고 있을 것이지만, 이러한 에리어 최심부를 목표로 하는 스타일에서는, 파티의 리더역으로부터 멀어지지 않게 해 이동하는 것이 뼈이다.

     이 에리어에서 출현하는 몬스터는, 첫등장의 「히포그리프」나 와이반이 중심이 된다.프로미보나 포뮤나 수도와 같게, 출현 몬스터의 대부분이 액티브계이므로, 파티의 이동시에 만나기 시월 것이다.
    다소 귀찮아도, 가는 길에 있는 몬스터는 가능한 한 처치하면서 가는 것이 안전할 것이다.

     이번 소개한 타브나지아 군도는, 만일 주노나 제3국으로부터 이동하려고 했을 경우, 교통편이 좋아졌다고 말하기 어렵다.예를 들어 게이트 크리스탈을 이용한 주문이나 테레포·서비스가 행하지 못하고, 만일 적정 레벨이라면 경험치& 돈벌이의 목적으로 타브나지아에 방문할 기회는, 실제로는 적을 것이다.금책면에 있어 유효한 방법도 적고, 견해에 따라서는 미션 전용 에리어 라고 말할 수도 없다.

     FF XI의 에리어가 잘 만들어졌다는 좀에 대해서 , 더이상  역설할 필요는 없을 것이다.새로운 에리어에 가는 때 마다, 마치 현실 세계에서 여행을 하고 있을 것 같은 기분에 잠길 수 있는 사람도 반드시 많을 것이다.그런 만큼, 이러한 에리어가 미션으로의 한 번 한계의 도전이 되어 버리는 것은, 어느 의미 매우 사치스러운 사용법이다.타브나지아의 각 에리어를 미션 이외의, 예를 들어 경험치 돈벌이라고 하는 목적으로도 이용하기 쉽게, 환경을 정돈했으면 좋겠다고 바라는 것은 필자의 욕심일까.

    리베누 암괴군
    보면 볼수록 이상한 암괴군.도대체 어떠한 장치로 공중에 떠올라 있는 것일까?

    워프 포인트
    바위로부터 바위로의 이동은, 이러한 워프 포인트를 이용한다.장소에 따라서는, 열쇠가 되는 아이템이 필요한 경우도 있는 것 같다
    와이반
    도전 할때의 레벨이 40에 제한되어 있는 만큼, 이 와이반은 꽤 만만치 않은 존재다
    히포그리프
    본에리어에서 첫등장 하는 히포그리프.일정시간 조작을 할 수 없게 되는, 「테라」 효과를 동반한 특수 공격을 계속 한다

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    □스퀘어·에닉스의 홈 페이지
    http://www.square-enix.co.jp/
    □「파이널 판타지 XI」의 홈 페이지
    http://www.playonline.com/ff11/






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