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  • [특집]귀무자3 완성 발표회 정보
    작성자 : 기렌자비 | 조회수 : 7872 (2004-02-14 오후 7:36:51)
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    가네시로 타케시와 장·르노, 2 대 국제파 스타가 경연
    「 「귀무자 3」완성 프레스 발표회 ~결착(클라이막스)」개최

    2월 26일 발매

    가격:6,980엔

    「상영된 영상을 보면, 화면안에서 경연하고 있는 것이 실은 이상하겠지만 않습니다.(쟌·르노씨와) 키와 키를 아울러 있는 장면을 보면, 표 어색 하군요 (웃음)」이라고 가네시로 타케시씨에게 말하게 하는 CG영상의 하나
     주식회사 캡콤은 12일, 2월 26일에 발매를 가까이 두는 플레이 스테이션 2 전용의 신작 타이틀 「귀무자 3」의 완성 프레스 발표회를 개최했다.“결착(클라이막스)”라고 이름을 붙인 이 발표회는, 귀무자가 3부작으로서 시리즈 완결을 맞이하는 것을 의미한다.

     발표회에는, 주연 가네시로 타케시씨와 쟌·르노씨가 입장.일본 그리고 프랑스에서 행해진 모션 캡쳐나 보이스 레코딩 등 다양한 제작 비화를 피로했다.또 제1작에서는 SIGGRAPH의 최우수상을 수상하는 등, 매회 평가의 높은 오프닝 무비에 대해서도, 제작을 담당한 주식회사 로봇의 쿠라사와 미사타카 프로듀서와 CG무비 디렉터의 야마자키 타카시씨가, 프로듀서의 이나후에 케이지씨와 함께 작품에의 조건등을 테마로 토크 쇼를 펼쳤다.

     「귀무자 3」은 전작까지의 전국시대에 가세해 현대의 파리도 무대에 가세해 스케일 업.제1작의 주역“아케치 사마노스케”가 23년때를 거쳐 재등장하는 것 외에 다른 한명의 주인공으로서 등장하는 DGSE(프랑스 대외 안전 보장층 관리국) 소속의 엘리트 대원 「쟈크·브랑」이, 현대의 파리 그리고 전국시대의 일본에서 환마와 대립되어, 사마노스케와 함께 환상 마왕“오다 노부나가”와의 최종 결전을 맞이한다고 하는 스토리다.아케치 사마노스케역에는, 제1작에 계속해서 가네시로 타케시씨, 그리고 쟈크 브랑역에 쟌·르노씨를 기용해, 모두 국제파로서 알려진 배우 두 사람이 경연하는 화제작이기도 하다.

     가네시로씨는 「아케치 사마노스케는, 나에게 있어서 애착이 가는 캐릭터입니다.실은 「귀무자 2」는, 아직 내가 제1작에 참가하고 있을 때 벌써 작업이 시작되어 있었습니다.정확히 제작에도 흥미를 가지기 시작했을 무렵으로, 배우 이외의 입장에서도 관련되어 보고 싶었습니다.이번, 사마노스케가 한층 더 강해지고, 멋있어져 부활하는 것은, 실은 자신이 출연하는 것으로 같을 정도 기쁩니다.게임을 좋아하기 때문에」이라고 코멘트.

     또, 게임 작품에의 참가는 처음이라고 하는 쟌·르노씨는 「 (게임 출연의 의뢰가 있을 때는) 전혀 모르는 세계이기 때문에, 역시 놀랐습니다.그러나, 오늘 이 회장에 와있는 기자나 관계자의 수가 많음을 보고, 재차 일본에서의 게임 시장의 크기를 알 수 있던 것 같습니다.실제로 참가하는 것에 의해서 (게임 제작이) 어떤 것인가 점점 알아 오고, 게임 제작자의 재능에 감동했습니다.게임 자체의 퀄리티, 영상, 시나리오의 좋은 점 등, 확실히 사람의 손으로 만들어진 것이라고 하는 일도 알아, 이번 일을 할 수 있던 것을 기쁘다고 생각합니다」라고 이야기하고 있었다.

     쟌·르노씨에게 관련되는 수록은, 2003년의 7월에 보이스 레코딩과 모션 캡쳐가 행해졌다고 한다.보이스 레코딩에 대해서는 디즈니 영화의 더빙등에서 경험이 있어, “자신있는 일의 하나”라고 하는 것이지만, 첫 모션 캡쳐에 대해서는 「레버러토리 로 하고 있는 실험동물과 같은 느낌이 듭니다 (웃음)」이라는 일.그러나, 어떤 것이나 이해하면서 특히 어려운 것은 없었다고 한다.단지, 동시에 많은 카메라에 둘러싸여 있는 것에는 좀처럼 익숙해지지 않는다는 것이다.

     한편 가네시로씨는, 제1 번작에서는 모션 캡쳐에도 참가하고 있었지만, 이번은 모션 캡쳐는 없고, 보이스 레코딩만.그러나, 전회 이상으로 그 차례는 많다고 한다.전회는 「사마노스케라고 하는 캐릭터에, 자신의 개성을 넣어도 좋은 것인가?」라고 고민했다고 하지만, 이번은 이나후에씨는 「환마와의 싸움으로 성장해, 강해진 사마노스케를 의식해 연기하고 있다고 느꼈다」라고 한다.또, 전회는 가네시로씨 혼자서 행해진 레코딩도, 이번은 경연의 성우와 함께였다는 것으로 「 (제작 과정의 사각의 폴리곤으로 된 화면에서는) 장면에 따라서는 어떤 감정으로 연기해야할 것인가 이해하기 어렵지만, 프로 성우와 함께해서 이번에는 매우 든든했다」라는 일이다.

     게임 중에서는“경연”하고 있는 가네시로 타케시씨와 쟌·르노씨이지만, 실은 얼굴을 대면시키는 것은 이 날이 처음.「상영된 영상을 보면, 화면안에서 경연하고 있는 것이 실은 이상하겠지만 않습니다.(쟌·르노씨와) 같이 있는 장면을 보면(특히 키를 비교해보면), 어색하군요 (웃음)」이라고 가네시로씨.또, 쟌·르노씨는 「장래 많은 발전할 가능성이 보 있는 재능이 있는 배우와 만나뵙게 되어 기쁘다」라고 가네시로씨를 평가했다.

    일본통의 쟌·르노씨에게 「쟌·르노씨는 일본의 정신적인 문화를  충분히이해하고 있기 때문에, 프랑스인이면서 사무라이 같게 보입니다.사실은 진짜 사무라이가 아닙니까?」라고 코멘트하는 이나후에 케이지 프로듀서 「게임이나 영화, 그러한 매듭을 짓는 것이 아니라 서로 아이디어를 서로 내고, 훌륭한 작품을 만들어 가는 시대입니다.그러한 작품 만들기를 응원하고 있습니다」라고 가네시로 타케시씨 「젊은 사람이나 나이가 많으신 분들도, 함께  (자신의 출연한) 작품을 즐겨 주세요.자신이 맛본 이 세계를, 꼭 여러분글도 체험하면 좋겠다」라고, 쟌·르노씨는 일본의 팬에게 메세지를 보내고 있다
    쟌·르노씨는 「장래가 유망한 재능이 있는 배우와 만나게 되어 기쁘다」라고, 이 날 처음 만나게 된 가네시로씨를 평가하고 있다 게임 중에서는“경연”하고 있는 가네시로 타케시씨와 쟌·르노씨이지만, 실은 얼굴을 대면시키는 것은 이 날이 처음이라고 한다 「영상의 최종적인 이미지는, 프로듀서의 머리 속에 있습니다.제작 도중에는 배우는 모른다.그렇지만(완성한 영상을 보면) 훌륭한 지시를 해 주실 수 있었다고 생각한다.훌륭한 프로듀서입니다」라고 이나후에씨를 칭찬한 쟌·르노씨



    ■사마노스케의 컴백을 강렬하게 인상을 남기는 오프닝 무비의 비밀

     「귀무자」시리즈의 프로듀서, 캡콤이 이나후에 케이지씨는 「이번 발표회의 테마는“결착”이라고 써“클라이막스”라고 읽게 합니다.시리즈 완결이라고 하는 것보다, 확실히 결착을 붙인다고 하는지, 드디어 끝난다고 하는 감개가 있습니다.3부작이라고 하는 구상은 「귀무자」 제1작 때로부터 있던 것입니다만, 이번은 최종작으로 해 확실히 스탭 힘이 넘치고 있는 내용이 되어 있습니다」라고, 최종작을 의미하는 말을 선택하면서 「귀무자3」을 소개했다.

     발표회의 토크 세션에는, 3부작 모두로 CG무비 신을 프로듀스한 주식회사 로봇 창택 미키 타카시씨와 「귀무자 3」으로 CG무비 디렉터를 근무한 영화 감독 야마자키 타카시씨가 더해졌다.「쥬브나일」, 「리터너」등의 작품으로 알려진 야마자키씨의 기용에 대해 이나후에 프로듀서는 「꼭 함께 일을 해 보고 싶었던 분.영상의 디지털적인 부분, 이른바 CG라고 하는 요소를 정말로 이해하고 있는 얼마 안되는 영화 감독의 한명」이라고 소개했다.

     야마자키씨는 「 (귀무자 CG무비의) 1으로 2는, 꽤 친밀한 사람들이 만들고 있어 많이 의식하는 부분이 있었습니다.3 번째 작품을 맡는 이상, 질 수는 없습니다.이른바 후 방편의 가위바위보같은 것이기 때문에 (웃음).그렇지만, 그러한 의미에서는 (맡는데) 상당한 각오가 필요했습니다」라고 코멘트.이 세션 시에 흘러간 영상에서는, 야마자키씨의 제안으로 채용되었다고 하는 미니츄어의 배경과 CG의 합성을 사용한, 보다 실사 영상에 가까운 분위기를 연출하기 위한 수법등도 소개되었다.또, 액션 신에 대해서는, 홍콩으로부터 도니·옌씨를 액션 디렉터로서 초빙.중국 무술의 챔피언 등, 이른바 도니조라고 하는 스탭 일동에 의한 홍콩 액션이 더해져 전작까지와 크게 바뀌는 것이 되었다고 한다.

     액션 신은 최대 24대의 카메라를 사용해 촬영했다는 것.이것은 액션이 중단하기 어렵도록 말하는 도니·옌씨의 조건같지만, 이 날의 사회를 맡은 프리 아나운서 나가이 미나코씨는, 「( 나와 같이) 텔레비젼 밖의 사람으로부터 보면, 카메라 24대의 스튜디오라고 하는 것은, 전혀 상상이 가지 않는 세계입니다」라고 코멘트하고 있었다.

     쿠라사와 미사타카씨는, 오프닝 무비에 관해서 「게임의 내용이 1작 마다 진화해 나가도면서, (무비에서도) 지금까지 분명하게 다른 기술을 사용하고 있습니다.제작의 과정에서는, CG반과 게임반으로 말한다면 라이벌 의식과 같은 것이 있고, 서로 좋은 것을 만들어 간다고 하는 조건이 있습니다」라고 한다.또, 액션을 궁극, 그리고 일본적인 영상 속에 월드 클래스의 엔터테인먼트를 포함시키고 싶었다고 하는 것으로, 음악도 바르샤바 필하모니 오케스트라에 의한 연주.60명의 코러스 포함한 총원 160명이라고 하는 대규모 구성으로 녹음되었다.

     이렇게 해 제작된 약 6 분의 오푼닝무비는 5.1 ch사운드로 수록되고 있다.이 날의 발표회 회장에서도 5.1 ch사양으로 상영되었다.쿠라사와씨는 「사마노스케의 컴백을 강렬하게 인상을 남기는 영상」이라고 하는 말이 딱 맞았다.

     「귀무자 3」의 발매에 맞추어 가네시로 타케시씨가 CM캐릭터를 근무하는 보르비크가 캠페인을 실시한다.2004년 3월 하순부터 보르비크의 1.5 l패트병 1개에 1개, 「귀무자 3」캐릭터 보틀 캡이 부속.보틀 캡은 전6 종류로, 「아케치 사마노스케」, 「오다 노부나가」, 카라스 텐구인 「아코」, 그리고 쟈크·브랑의 애인 「미셸」외 비밀이 2 종류가 되고 있다.회장에는, 이 보르비크의 보틀 캡을 시작해 후루타에서 발매가 되는 귀무자 시리즈의 피규어 첨부 과자나, 호리의 칼모양의 컨트롤러 「타도 아케치쿤」등의 관련 상품, 각종 주변기기가 전시되고 있었다.

    「귀무자」3 작품을 통해서, CG무비의 프로듀서를 근무하는 주식회사 로봇의 쿠라사와 미키 타카시씨.「게임의 내용이 1작 마다 진화해 나가면서, (무비에서도) 지금까지 분명하게 다른 물건을 사용하고 있습니다 「(귀무자 CG무비의) 1으로 2는, 꽤 친밀한 사람들이 만들고 있어 많이 의식하는 부분이 있었습니다.3 번째 작품을 맡는 이상, 질 수는 없습니다」라고, 야마자키 타카시씨 제작 과정의 비디오를 보면서, 수많은 조건 포인트에 대해 소개.액션 신에는, 홍콩으로부터 액션 스타 겸 액션 감독이기도 한 도니·옌씨를 초빙
    【오프닝 무비】



    회장에 전시되고 있던 도형콘트롤러의 「타도 아케치쿤」.14,800엔으로 「귀무자 3」과 동시 발매된다.인롱형의 메모리 카드도 발매 3월 하순부터 보르비크의 1.5 l보틀에, 「귀무자 3」캐릭터의 보틀 캡이 부속된다. 이것은 아케치 사마노스케.보틀 캡은 전6 종류로, 「아케치 사마노스케」, 「오다 노부나가」, 「아코」, 「미셸」외 비밀이 2 종류
    후르타로부터도 귀무자 캐릭터 피규어가 들어간 과자가 350엔으로 판매된다.피겨의 조형은, 현재 최종적인 감수를 하고 있다고 한다. 오프닝 무비 종반으로 등장하는 아케치 사마노스케 등, 다양한 장면에 있어서의 캐릭터가 피규어화 되었다. 로비에는 시유대가 준비되어 발표회 종료후에 프리 플레이가 행해지고 있었다


    【screen shot】


    Character Samanosuke by (C)Fu Long Production,
    (C) CAPCOM CO., LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED.






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    Lv.2 하범용 (2005-05-31 13:13:56)
    재밌죠..
    Lv.3 원선생 (2005-06-02 12:53:12)
    해보고 싶어라...
    Lv.2 슬기팬더 (2005-07-05 19:15:04)
    이것도 재미나겟다^^



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