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  • 소닉 더 헤지혹을 PS3 & Xbox 360으로 릴리스
    작성자 : 기렌자비 | 조회수 : 8324 (2005-09-11 오전 12:26:44)
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    세가, 「컨슈머(consumer) 전략 발표회 2005」발표회
    춘소프트, 비바리움, THQ와 업무 제휴
    「SONIC THE HEDGEHOG」를 PS3 & Xbox 360으로 릴리스

    9월 9일 발표

    세가의 나카씨를 시작해 프롬 소프트 웨어의 신씨, 비바리움의 사이토씨, 촌소프트의 나카무라씨 등 쟁쟁한 멤버가 발표회에 출석했다
     주식회사 세가는 9일, 도내에 있어 2005년도 하반기에 발매되는 타이틀 라인 업을 발표함과 동시에, 중장기적인 파트너십 전략, 그리고 이 연말부터 등장하는 차세대기에의 대전에 관하여 발표했다.

     2005년도 하반기 타이틀 라인 업에 대해서는, 16일부터 개최되는 도쿄 게임쇼 2005에 대해 출전되는 타이틀이 많이 준비되어 보도진에 한 발 앞서 공개되었다.한편, 파트너십 전략에 대해서는, 상무 이사 컨슈머(consumer) 통괄 본부장 오카무라 히데키씨가 「장래에 걸쳐서 적극적으로 행해 간다」라고 말해, 집행 임원 컨슈머(consumer) 사업부부사업부장의 미야자키 히로유키씨도 「점잖아진 세가가, 힘이 나서 돌아왔다」라고 코멘트.

     이 기사에 대해서는, 그러한 세가의 공격의 자세를 나타냈다고도 말할 수 있는 파트너십 전략과 차세대기에 대해 전한다.

    이번 발표회에서는, TGS2005를 예응이다 하반기에 발매되는 게임 타이틀의 발표에 시작해, 중장기 계획적인 전망이 되는 파트너십 전략, 차세대기에의 전개 등 다방면으로 화제는 확대되었다 파트너십 전략에 대하고 진행을 맡은 집행 임원 컨슈머(consumer) 사업부부사업부장의 미야자키 히로유키씨



    ■ 나카무라 코이치씨, 「우선 발매하는 4 타이틀은 인사겸」그 타이틀도 발매 예정?

     컨슈머(consumer) 사업부부사업부장의 미야자키 히로유키씨에 의해 「우선은 영상으로부터」라고 소개된 영상에는 「제절초」, 「상관해들의 밤」, 「바람 이래의 시렌」이라는 타이틀이 등장.미야자키씨는 「춘 소프트씨와는, 새턴으로 「거리」, 드림 캐스트로 「이상한 던전 풍래의 시렌외존  여검사 아스카 참전! 」,  .열광적인 팬도 있고, 「한번 더 하지 않겠는가?」(와)과 러브 콜을 배웅하고 왔다」라고 계속했다.

     춘소프트의 대표이사 사장 나카무라 코우이치씨는 세가에 도착해 「세가는 아케이드 시대부터 하고 있어 옛부터 코어 유저를 잡고 있었다.우리도 게임의 정말 좋아하는 사람용의 게임이 많아, 유저가 봐도 성격이 잘 맞은 것은 아닌지」라고 감상을 말했다.

     이번 춘 소프트와의 업무 제휴에 대해서는, 단지 단지 세가가 소프트의 판매를 행하는 것 만이 아니다고 한다.마에다씨는 「“신자”를 얼마나 늘려 갈지가 세가의 사명」이라고 강력하게 단언했다.한편, 나카무라씨는 「(세가는) 세계적으로 전개하고 있고, 개발진도 많이 있다.차세대기의 기초적인 기술개발 등 어려운 곳은 맡겨 두고, 우리는 게임의 본질을 퍼 올려 가도록하고 싶다」라고 게임성의 향상을 목표로 하는데 주력 해 나갈 방침을 설명했다.

     여기서, 현재 오르고 있는 라인 업에 관한 설명에 이행.2006년의 라인 업에 대해서, 「그 밖에도 여러 가지 있지만……」이라고 서론 하면서 4 타이틀을 소개했다.소개된 것은 이하의 4 타이틀.

    • 「카마이타치의 밤 2 ~감옥섬의 동요 PSP Special Edition (가)」
      PSP 2006년 봄

    • 「거리(街) ~운명의 교차점~ PSP Special Edition (가)」
      PSP 2006년 봄

    • 「카마이타치의 밤시리즈 신작 (가칭)」
      PS2 2006년 미정

    • 「이상한 던전 풍래의 시렌 DS (가칭)」
      DS 2006년 미정

     PSP판 「카마이 타치 2 ~감옥섬의 동요 PSP Special Edition (가칭)」에 임해서 나카무라씨는 「PSP의 것16:9한 화면과 성격이 잘 맞은 타이틀.추가 요소도 많이 준비해 있고, 음란한 시나리오도 강화해 음성 드라마등도 수록하는 (웃음)」이라고 설명.「거리 ~운명의 교차점~」에 대해서는 「10명 이외의 스토리도 준비되어 있는데, 이번은 모처럼이므로 그것들을 수록하고 싶다」라고 한다.

     그리고 여기에서는 완전한 신작이 되지만, 「카마이타치의 밤시리즈 신작 (가칭)」에 대해서는, 무대는 2 편과 같을“감옥섬”전회의 사건의 1년 다음에 사건은 끝나지 않고, 멤버가 다시 모여 무서운 밤이 또 오게 되는 것이라고 한다.그리고, 애타게 기다리고 있는 팬도 많은 「이상한 지하 감옥풍 이래의 시렌 DS (가짜)」이지만, 「닌텐도 DS는 매력적.2 화면이나 터치 펜등도 당연하지만, 지금까지 패스워드등에 의해서 행해 온“구조”를, 표준적으로 행할 수 있다.보다 재미있는 것을 있다」라고 코멘트.나카무라씨에 의하면 「DS가 나왔을 때 매운 개 나오는지의 문의가 있었다」라고 하는 것으로, 팬에 있어서도 주목도가 높은 1작이다.

     그런데, 구체적인 타이틀명이 오른 것은 여기까지의 4 타이틀이지만, 나카무라씨는 「이외에도 꽤 움직이고 있다.4 타이틀은 인사겸.저것을 하지 않으면 안 되지요?」라고 코멘트.세가의 마에다씨도 「저것을 하기 때문에 기다려지게」라고 하는 것으로, 빅 타이틀도 삼가하고 있는 모습.나카무라씨는 팬에게의 메세지로서 「세가와 짜는 것으로 기술적인 면도 포함해보다 재미있는 것을 생각할 수 있다」라고 말해 매듭지었다.

    열성 팬이 많은 춘 소프트.등단 한 나카무라 코우이치씨는 세가와의 관계에 대해 「유저가 봐도 성격이 잘 맞은 것이 아닐까요」라고 대답한 2006년에는 「카마이타치의 밤」시리즈의 최신작이 PS2로 발매된다.그리고, 「풍래의 시렌 DS」가 마침내 라인 업에 올랐다!


    □뉴스 릴리스 (PDF 형식)
    http://sega.jp/release/nr050909_2.pdf


    ■ 음성 합성의 기술을  연마해 「시맨 2」가 나타난다!

     계속 되어 등장한 것은, 주식회사 비바리움의 사이토 유다가씨.비바리움과 세가라고 하면 말하는 인면어 「시맨」이지만, 플레이 스테이션 2용 소프트로서 「시맨 2」를 제작해 나가는 것이 결정되었다.

     상술한 대로 「시맨」이라고 하면, 그 뻔뻔스러운까지의 옷산면 한 인면어가 인상 깊지만, 사이토씨에 의하면 「비바리움에서는 「시맨」은 AI의 이름.그러니까 「시맨 2」에서는 캐릭터도 세계관이라도들 와 바꾼다」라고 한다.그러나, 진화한 음성인식기술과 AI는 탑재되어 인터페이스도 음성이 중심이 된다.

     세가와 재차 짠 이유에 대해 사이토씨는 「 「시맨」을 판매하는 모습을 근처에서 보고 있고, 세가의 유통의 굉장함모습자리와 보게 되었다.이상한 소프트로, 원래 TV로 향하고 사람은 말하는지?그렇다고 하는 상황속, 발매전에 24,000이었던 수주가, 3개월에 55만개에까지 되어, 품귀상태로 되었다」라고 당시를 되돌아 보았다.

     한층 더 사이토씨는 「최근 게임은 팔리지 않는다고 하는 것으로, 외롭다.왠지를 생각해 보았지만, 콘트롤러가 지금까지 완전히 변함없다.이 콘트롤러로 전개하는 것은 질린 것은 아닐까.확실히 팔리고 있는 소프트는 북이라고 암을 공격하는 것이라든지 입력이 유니크」라고 분석해, 「지금부터 음성 입력은 중요하게 되어 가는 것은」이라는 생각을 나타내, 이번도 음성인식을 채용하는 것에 도달했던 것이라고 한다.

     음성인식기술은 물론 진화하고 있어, 전작이 단어 단위로의 인식이었는데 대하고, 이번은 복수어 인식이 가능하게 되었다고 한다.복수어 인식하기 위해서는 뒤에서 AI가 추론해 나가지 않으면 안되어, 기술적으로 꽤 어려워지는 것이라고 한다.회장에서는 음성에 의한 데모가 행해져 입력된 음성에 대해 인식해, 어순이 바뀌어도 제대로 인식해 오움(진리교) 반환으로 하는 것이 나타났다.또, 사이토씨에 의하면, 엔터테인먼트라고 하는 것으로, 매끈하게 말하지 않으면 안 된다고 하는 것부터, 매끈하게 말한다고 하는 점에는 꽤 구애되었다고 한다.

     사이토씨는 「플레이 스테이션 2판이 발매되었을 때에, 시마이크콘트로라가 있었지만, 이것을 재차 반침의 안쪽에서 내 「시맨 2」에 대비해 주기 위해서, 시마이크콘트로라용의 Windows용 드라이버를 무료 다운로드할 수 있도록 했다.Windows상에서 사용해 주셨으면 한다」라고 어필했다.

    시맨 2」에 대해서, 사이토씨는 「캐릭터도 세계관도 싹 바뀐다」라고 충격의 발표 현상은 그래픽적인 소재는 존재하지 않고, 전작의 로고에 2가 붙었을 뿐과 같은 로고가 공개되었을 뿐.프로젝트는 시작되었던 바로 직후 새로운 음성인식기술의 데모도 행해졌다.말의 차례를 옮겨놓아도 인식해, 매끈하게 발음이 가능

    PS2판의 「시맨」발매시에 릴리스 되고 있던 시마이크 컨트롤러.USB로 접속하기 때문에, Windows 머신에 접속하는 것이 가능.오늘부터 동사 홈 페이지에서 드라이버가 무료 배포되고 있다.사이토씨는 「시마이크 컨트로러를 반침에서 꺼내, 「시맨 2」가 발매될 때까지 사용해 주었으면 한다」고 한다


    비바리움의 홈 페이지
    http://www.vivarium.co.jp/
    □「시맨」의 홈 페이지
    http://www.seaman.tv/
    □「시마이크콘트로라」의 페이지 (다운로드 페이지로와 링크)
    http://www.seaman.tv/05/05_win02.html


    ■ THQ와 본격적으로 업무 제휴

     세가는 미국의 발행자인 THQ와 본격적으로 업무 제휴를 행한다고 발표했다.동사는 지금까지도 해외에 있어 게임보이 어드밴스용 소프트의 판매에 대해 제휴해 왔지만, THQ의 소프트를 일본에 있어 세가가 판매해 나가게 되었다.

     마에다씨는 「THQ는, Pixar Studio ( 「토이 스토리」등으로 유명한 CG애니메이션을 제작하는 스튜디오)등과 장기적으로 계약해 게임을 내는 등 우수한 발행자.중장기적인 스팬으로 일본에서 (THQ의 소프트를) 판매해 나가게 된다」라고보다 관계가 심화 한 것을 강조.2006년 봄까지 6 타이틀 (플랫폼별로 하면 10개)을 판매하는 장소까지 결정하고 있다고 한다.자세한 타이틀명에 대해서는 도쿄 게임쇼 2005에 출전되는 2 타이틀을 제외해 「다른 기회에(미야자키씨)」라고 발표되지 않았다.

     도쿄 게임쇼 2005에도 출전되는 것은, PS2용 카 레이스 게임 「JUCED (가칭)」라고, 같은 PS2용의 액션 어드벤쳐 「DESTROY ALL HUMANS (가칭)」.특히 플레이어가 우주인이 되어 인류를 반대로 넘어뜨려 가는 「DESTROY ALL HUMANS (가칭)」는, 미국에서는 전연령 대상인 것에도 불구하고, 꽤 열리는 것 강한 작품.이 재미있음을 이해할 수 있는 사람에게는, 이 이상한 작품의 발매를 부디 손꼽아 기다려 주셨으면 한다.

    THQ의 아시아 퍼시픽의 담당자의 인사 영상이 흘러갔다.THQ측의 세가에 대한 기대도는 높은 것 같다 우선 발매되는 PS2용 카 레이스 게임 「JUCED (가칭)」라고, 플레이어는 우주인!? PS2용 액션 어드벤쳐 「DESTROY ALL HUMANS (가칭)」

    【DESTROY ALL HUMANS (가칭)】
    【JUCED (가칭)】


    뉴스 릴리스 (PDF 형식)
    http://sega.jp/release/nr050909_3.pdf


     파트너십 전략의 발표뒤는, 차세대기에의 대전에 관하여의 화제로 옮겼다.오카무라씨는 「작년말의 휴대 게임기의 등장에 이어, 드디어 콘솔의 차세대기가 잇달아 등장한다.10년 단위로 봐도 그렇게는 없는 격동기」라고 중요한 타이밍이라고 평가하고 있다.상석 집행 임원 컨슈머(consumer) 통괄 부본부장 마에다 마사나오씨도 「현재의 차세대기가 발매된 당초는, 세가는 아직 하드 (드림 캐스트)를 취급하고 있었다.그렇게 말한 의미에서는 차세대기와 동시에 시작하는 것은 세가에 있어서 첫 일」이라고 기합이 들어가 있는 것을 강조.발표된 타이틀 라인 업에도, 그것이 나타나 있다고 해도 좋을 것이다.

     한층 더 세가는 차세대기를 향한 개발 체제도 서서히 변화시키고 있다.마에다씨는 「차세대기에의 임해 여하로 파워 밸런스에 관련되어 온다.전회는 드림 캐스트를 하고 있었지만, 이번 차세대기의 발매와 동시에 시작하는 것은 처음으로, 큰 찬스라고 생각한다.차세대기에서는 CG의 제작이 중요.개발이 일본에서만 1,000명 있지만, 2년 전부터 해외에서의 개발에 주력 해 왔다.벌써30%는 해외를 무대로 하고 있다」라고 하고 있어, 제작의 체제도 큰 변화를 이루고 있는 것 같다.


    ■「SONIC THE HEDGEHOG」원점으로 되돌아와, PS3 & Xbox 360으로 릴리스

     차세대기의 대전에 관하여는 세가는, 벌써 PS3용 소프트 「Fifth Phantom Saga」의 제작등을 분명히 하고 있지만, 이번에 정식으로 「SONIC THE HEDGEHOG」의 투입을 결정했다.대응 플랫폼은 플레이 스테이션 3으로 Xbox 360.

     등단 한 나카 유지씨는 2006년이 탄생 15년이다고 해, 「1 번쨰 작과  타이틀은 같다」라고 원점에 돌아가, 차세대기로 심기 일전, 신기술로 무엇이 가능하는지를 다시 봐 가는 기백이 느껴졌다.발매는 2006년을 예정하고 있어, 발표회장에서 공개된 영상은 벌써 실기를 상정한 환경에서의 리얼타임 영상이었다.

     나카씨는 「할리우드 같은 수준의 CG로 예쁠 뿐만 아니라, 소닉이 현실에 있을 것 같은 공기감까지 표현하고 싶다.마음속으로부터 즐거우면 느껴지는 사람을 목표로 한다」라고 자세를 말했다.도쿄 게임쇼 2005의 스테이지에서는 나카씨의 스테이지가 예정되어 있지만, 스테이지상에서, 실기를 상정한 환경하에서 프레이아불 영상을 공개해, 팬에게 직접 설명해 나가고 싶다고 한다.나카씨는 마지막에 「과연 세가, 과연 소닉이라고 하는 작품으로 해 간다」라고 말해 매듭지었다.

    나카씨는 「내년, 소닉은 15주년을 맞이한다.거기서 차세대기로 무엇이 가능하는 것인가」라고 코멘트.제일 최초의 작품과 같은 타이틀로, 기합이 들어간 작품이 될 것 같다
    회장에서 흘러간 것은 실기를 상정한 환경에서의 리얼타임 영상.도쿄 게임쇼 2005에서는 나카씨 스스로가 플레이어블 영상을 피로해, 프레젠테이션을 진행한다고 한다


    □뉴스 릴리스 (PDF 형식)
    http://sega.jp/release/nr050909_1.pdf


    ■프롬소프트웨어와 함께 만들어내는 Xbox 360 「CHROMEHOUNDS (가칭)」

     이번 발표된 또 하나의 타이틀이, 프롬소프트웨어와 짜고 제작이 진행되고 있는 「CHROMEHOUNDS(가칭)」.전장을 무대에 중량감 넘치는 로봇의 싸움이 그려진 영상이 흘러갔다.네트워크 대응이라고 하는 것으로, 영상에서는 양동 작전의 씬이 그려지고 팀에서 싸우는 일의 중요성이 강조되고 있었다.

     등단 한 프롬 소프트웨어의 진 나오토시씨는 「외형은 밀리터리 집합이 된 「아마드코아」와 같이 보이지만 하지 않고, 게임으로서 다른 것」이라고 코멘트.그 중요한 요소가 네트워크라고 한다.신씨는 「모르는 사람과의 커뮤니케이션이 아니고, 전우와 작전을 세워 논다고 하는 감각」이라고 설명.

     그래픽에 대해서는 공개된 그래픽에 대해서 「새로운 하드해서, 좀더 좀더 좋아진다고 생각한다」라고 하면서도, 「하드의 능력이 오르고, 예쁘게 되거나 고도의 물리 시뮬레이션이 가능하게 된다고 하는 점보다, 수수한 공기감을 표현할 수 있으면이라고 생각한다」라고 말했다.

     발매에 관해서는 「내년의 빠른 시기에」라고 대답하는 수준에 머물렀다.신씨에 의하면 「구상 자체는 길고, 진짜 의미로 만들 수 있게 되었다」라고 하는 것으로, 이쪽도 완성이 기다려진다.덧붙여 도쿄 게임쇼 2005의 스테이지에서는 후롬소후트웨아의 나베시마씨의 프레젠테이션이 예정되어 있다.이쪽도 부디 체크해 주시길 바란다.

    프롬소프트웨어의 진 나오토시씨는 「세계를 향해 만드는 것으로, 북미 팀으로부터 의견을 들을 수 있고, 환경도 갖추어지고 있다」라고 좋은 환경에서 제작이 진행되고 있는 것을 시사 「CHROMEHOUNDS (가칭)」의 방향성의 설명 슬라이드.「밀리터리 같은 아마드코아와 같이 보이지만 그런 것은 아니다.네트워크등 완전히 다른 게임」이라고 진씨는 역설했다 「CHROMEHOUNDS (가칭)」는, 그래픽스의 리얼리티나 물리 계산이라고 했는데 보다 오히려, 「수수한 공기감등을 표현할 수 있으면」이라고 말했다
    신씨는 릴리스 시기에 대해 「내년의 빠른 시기에……」라고 코멘트.공개 영상은 상당한 밀도로, 진행은 순조롭게 진행되었다


    (C)SEGA Corporation /FromNetworks, Inc./FromSoftware, Inc.

    □세가의 홈 페이지
    http://sega.jp/
    □세가의 「도쿄 게임쇼 2005」페이지
    http://sega.jp/soft/event/tgs2005/home.html






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    Lv.4 플라워 (2005-09-12 22:58:01)
    저는 소닉이 너주 좋아요..ㅋㅋ
    Lv.7 [惡.卽.斬] (2005-09-13 10:19:54)
    저두요
    Lv.2 토니토니쳐바 (2005-09-13 20:19:05)
    저두 소닉이 무지 좋은데요
    Lv.2 fantasyrock (2005-09-15 17:47:35)
    소닉 새로운 정식시리즈가 닌텐도기가 아닌 타기종으로 나오는군요...
    Lv.2 미나기 (2005-09-16 03:53:56)
    제발 이번 소닉은 난이도를 좀 낮추어서 발매되기를...
    Lv.2 Efreeti (2005-09-19 12:25:17)
    마자 ..난이도 .. 지대 힘들었씀 ㅠ_ㅠ
    Lv.2 sexykth (2005-10-07 16:16:55)
    오오 카마이타치 새로운 시리즈 나오는구만 두근두근하는뎅
    Lv.2 상큼이 (2005-10-12 10:25:09)
    이제그만~
    Lv.3 토니토니쳐바 (2005-10-14 10:22:45)
    소닉 좋아요.
    Lv.4 ((둥~)) (2005-10-21 23:23:33)
    소닉만의 난이도가 아닐까요....적절하다고 봄....예전부터 소닉은 의외로 어려웠음...^^;
    Lv.2 emission (2005-10-31 14:00:15)
    고슴도치 겜이 다시 나오네요
    Lv.2 디렌 (2005-11-13 04:18:54)
    소닉. 이제 그만= = ;
    Lv.2 languish (2005-11-30 20:47:18)
    360까지 진출하다니
    Lv.2 Bharam (2005-12-04 21:23:37)
    재미있게 잘 봤습니다.
    Lv.2 디지니 (2005-12-05 21:49:55)
    소닉없인 못살지...
    Lv.3 HiNaTa (2006-01-24 17:49:59)
    소닉도 좋치만..드캐2발매좀,..
    Lv.2 농심 (2006-02-05 16:06:28)
    소닉 전 별로 좋아하지 않지만 배경은 멋있네요
    Lv.5 곰탱이 (2006-03-31 11:26:17)
    슴도치가 ?오?????



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