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  • China Digital Entertainment Expo 현지 리포트2
    작성자 : 기렌자비 | 조회수 : 6747 (2005-07-28 오전 4:27:19)
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    China Digital Entertainment Expo 현지 리포트

    중국에서 그 존재를 주장하는 한국 메이커
    신타이틀을 다양한 형태로 어필

    7월 21일~23 일개최(현지시간)

    회장:Shanhai New International Expo Center



    ■ NC Soft SINA, 「Guild Wars」에 동양풍 요소의 추가를 발표

     중국의 포털 사이트 SINA와 한국 NC Soft의 합작회사이며 「LineageII」나 「Lineage」를 중국 국내에서 전개하는 NC Soft SINA.이번은, 큰 부스에, 이 두 타이틀의 시유대를 다수 설치해, 내장자에게 어필하고 있었다.중국에서는 한국 같이 「Lineage」의 인기도 아직도 높고, 시유대에서는 플레이어들이 화면을 보고 이야기를 하면서 게임을 플레이 하고 있었다.

    큰 일러스트를 다수 배치해, 게임의 세계관을 어필하는 NC Soft SINA 부스.중앙은 씨어터가 설치되어 「Guild Wars」의 데모 플레이가 행해졌다
    「Guild Wars」의 제작자를 부른 발표회
     「LineageII」는 실장된지 얼마 안된 「연대기 3」의 각 요소를 시유대나, 스테이지의 무비로 소개.플레이어들은 현재에도 좀처럼 입수할 수 없는 A그레이드의 새로운 장비에 흥미가 있는 것 같고, 캐릭터의 장비 화면을 열어 아이템을 확인하는 플레이어가 많았다.스테이지에서는 코스프레를 한 전사나 마술사가 등장, 황들은 줄서 촬영을 하고 있었다.안에는 승마용의 드래곤의 모형에 4시오르는 사람도 있고, 부수어 버리지 않을까 조금 걱정으로 되었다.

     이번 NC Soft SINA는 또 하나 타이틀을 출전하고 있다.미국에서 60만개의 매상을 기록한 「Guild Wars」이다.「WAR CRAFT」나 「DIABLO」등을 다룬 Blizzard Entertainment의 원스탭이 일으킨 개발 회사 Arena Net에 의해 제작된 새로운 MMORPG로, 미국에서는 특히 PvP 요소에 관한 평가가 높다.한국에서는 다운로드가 2만 미만이라고 하는 (곳)중에, 한국 유저의 사이에서는 아직 그만큼 받아 들여지지 않다고 하는 것이 현상같다.

     NC Soft SINA는, 부스 중앙에 20명 이상을 수용할 수 있는 씨어터를 준비, 여기서 영상과 데모 플레이에 의한 「Guild Wars」의 데먼스트레이션을 행했다.21일에는 제작자를 부른 이벤트도 개최되었다.

     이번 발표된 것은, 「Guild Wars」에 아시아 시장을 의식한 동양풍의 요소가 추가되는 것이다.화면에 최초로 비추어진 것은 고대 중국풍의 요로이를 껴입은 전사.카메라가 끌어 가면, 산수화를 생각하게 하는 우뚝 솟아 있던 바위 산.그리고 만리장성과 같은 성벽, 한층 더 중국풍의 건물등을 확인할 수 있었다.

     또, 남성 이외에도, 얇은 옷을 몸에 걸친 여성 캐릭터가 등장.머리카락을 중국풍으로 땋아 올린 그녀는  권법의 연무를 피로했다.데모 플레이로 사용되고 있던 것은 벌써 메세지나 인터페이스등도 중국어판이 되어 있어, 당장이라도β테스트를 시작할 수 있을 것 같은 분위기다.

     제작자에게 밤 이럭저럭 말한 오리지날의 동양풍 요소는β테스트를 통해서 유저의 의견을 모으고 상태를 보고 간다고 한다.중국에서의β테스트의 시기는 아직 미정이지만, 「곧」이다, 라고 하는 것을 강조하고 있었다.

     해외에서 전개하고 있는 게임을 시장에 맞추어 추가 요소를 포함시킨다는 것은, 「EQII 동방판」에서도 행해지고 있는 어프로치이지만, 「Guild Wars」에서는, 고대 중국의 요소라고 하는 것보다 중국 시장을 의식한 카르체라이즈가 행해지는 것 같다.이러한 요소는 「Guild Wars」가 일본에서 전개할 때 어떻게 되는가 하는 것은 흥미롭다.

    다수의 시유대, 상품 전시, 한층 더 스테이지에서의 이벤트나 촬영회 등, 부스, 이벤트 모두는 매우 기능적으로 NC Soft의 이벤트에 관한 노하우의 축적을 느끼게 할 수 있었다

    【Guild Wars】
    추가되는 동양풍 요소로서 소개된 영상.중국풍의 건물이나, 수묵화를 생각하게 하는 지형, 고대 중국의 요로이나, 권법벌등을 확인할 수 있었다
    신요소의 소개의 뒤 그대로 데모 플레이에.새로운 장비를 붙인 캐릭터가 보스와의 싸움을 펼친다.β테스트의 개시시기는 아직 발표되어 있지 않지만, 벌써 프레이아불인 상태이며, 테스트 실시까지는 그만큼 기다리게 되지 않는 것 같다


     Webzen, 새로운 시도를 도입한 MMORPG 「SUN」와「일기당천」을 출전

     「제르다의 전설풍의 택트」를 꼭 닮은 캐릭터가 등장하는 MMORPG 「Wiki」를 제작한 것으로 화제를 모은 적도 있는 한국의 게임 메이커 Webzen.China Digital Entertainment Expo에서는 「SUN」와「일기당천」이라고 하는 두 타이틀을 많은 시유대를 설치해 어필하고 있었다.

    「SUN」와「일기당천」의 시유대를 다수 설치, 이벤트보다 내장자에게 게임에 접해 준다, 라고 하는 자세를 명확하게 내세우고 있던 Webzen
     「SUN」는 「액션 MMORPG」로서 제작된 작품으로, 현재 오픈β테스트중.통상의 한국산 MMORPG와는 달라, W로 전진, S로 후퇴라고 하는 FPS 방식의 키 배열로 캐릭터를 이동시킬 수 있다.구미의 액션 게임을 플레이 한 것이 있는 유저라면 순조롭게 플레이 할 수 있다.마우스에서는 시점 이동이나 캐릭터의 타겟을 행해, 더블 클릭으로 적을 공격한다.

     시유대로 놀아 보자마자 를 깨달은 것은 「이동의 쾌적함」이다.종래의 한국산 MMORPG는 필자에게 있어서, 장거리를 이동하는데 하나 하나 지면을 다시 클릭하지 않으면 안되어, 적이 카메라에 접근해 왔을 경우등 잘못해 클릭하거나 해 버리는 것이 매우 많이 불만을 느끼고 있었지만, 본작에서는 컨슈머의 액션 게임에 가까운 감각으로 이동이 행할 수가 있다.

     공격의 모션은 매우 빨라서, 여기도 액션 게임에 가깝다.시유대로 놀 수 있는 캐릭터안에는 양손에 보우간을 짓는 여성 캐릭터가 있고, 적을 클릭하면 화살을 머신건과 같이 련 비치고 적을 쓰러뜨린다.몬스터는 캐릭터에 가까워지기 전에 절명해 버려, 게임의 리듬에도 액션 게임적인 요소가 있어, 매우 상쾌했다.

     그러나, 그러니까 「변함없는 점」에 불만을 느꼈다.공격을 할 때에 캐릭터의 다리가 멈추어 버려, 「조작으로 적의 공격을 주고 받는다」라고 하는 요소가 전혀 없는 것이다.전투는 결국 체력이 0이 되기 전에 약버튼을 연타한다고 하는 「Diablo」타입 그대로, 적과 거리를 생각해 싸우는 방법을 궁리하거나 점프 버튼등에서 적의 공격을 피하는 등, 액션 요소를 도입할 수 있으면, 대단히 게임의 감촉도 바뀌었는데, 라고 하는 감상을 가졌다.

     「일기당천」은 삼국지를 테마로 한 MMORPG로, 2006년 상반기의 완성을 목표로 해 제작되고 있는 작품이다.내려다 봐 형태의 화면에 사이즈의 작은 캐릭터가 등장하는, RTS와 같은 분위기를 가진 화면 구성이다.이 작은 캐릭터는 적의 「양」을 표현하는데 매우 효과적이다.짚짚과 모여 오는 적캐릭터를 플레이어는 베어 넘겨 가는 것이다.

     조작 방법은 클릭에 의한 이동과 공격이라고 하는 친숙한 것으로, 캐릭터의 작음으로부터 「UO」나 「Lineage」도 방불과 시킨다.재미있는 것이 적캐릭터는 재즈 악단 공격으로 간단하게 쓰러져 버리는 곳(중).한층 더 F1키로 전방으로 범위의 넓은 충격파를 날려, F2키를 누르는 것으로 캐릭터가 팽이와 같이 회전, 세상에와 적을 튕겨 날려 간다.다수의 적을 쓰러뜨리는 이 상쾌감은 「신·미쿠니 무쌍」을 참고로 한 것일 것이다.

     피겨 스케이트의 선수인가, 발레리나와 같이 회전하는 캐릭터를 적의 집단에 찔러 넣게 한 축 가라앉혀 가는 것은 보고 있는 것만으로도 기분이 좋다.시유대의 전을 다닌 사람이, 이 캐릭터의 움직임을 보고, 시유대의 플레이어 넘어로 화면을 들여다 봐, 그대로 뒤로 줄선다고 하는 풍경이 여기저기로 보여졌다.

     필자도 플레이 해 보았지만, 확실히 적캐릭터가 자꾸자꾸 날아가는 것은 상쾌했던 것이다가, 실제로 플레이 해 보면, 캐릭터를 이동시켜 2개의 키를 누르는 것이 게임의 모두다.예를 들면 「신·미쿠니 무쌍」이라면 스테이지만이 가능한 장치가 있어, 싸우면서 플래그를 세워 가는 것으로 게임이 진행하지만, 현상본작에는 더 이상의 전개는 없다.이 화려한 공격 모션을 어떻게 게임성에 살리는지, 기대하고 싶은 곳이다. 

    Webzen에서는, 두 타이틀의 외, 「Wiki」, 많은 사람 참가형의 FPS 「Huxley」, 미국의 범죄 사회를 테마로 한 MMORPG 「APB」라는 타이틀의 영상 출전을 행하고 있었다

    【SUN】
    3 D의 액션 게임의 조작계를 도입한 MMORPG.중후한 세계관도 매력이다.구미나 일본의 3 D액션 게임으로 보여지는 기술력에, 한국 메이커가 어디까지 강요할 수 있는지, 향후도 주목해 나가고 싶은 타이틀이다
    ※화면은 한국어판의 것입니다.

    【일기당천】
    RTS와 같은 다수의 캐릭터의 표시를 가능하게 하는 MMORPG.이쪽도 액션 요소가 받아들여지고 있어 새로운 작품을만들려는 제작자의 기합을 느끼게 할 수 있다.액션 요소와 그것이 가지는 게임성을 어떤 어프로치로 실현시키는지, 이쪽도 방향성이 신경이 쓰이는
    ※화면은 한국어판의 것입니다.


     「Mabinogi」만이 가능한 세계관을 부스에서 충실히 재현한 세기 자연히 이루어짐

     한국 NEXON의 「Mabinogi」를 중국에서 전개하는 세기 자연히 이루어짐.중국에서는 7월 24일부터 아이템 과금에 의한 정식 서비스가 개시된다.세기 자연히 이루어짐의 부스는 게임내에 등장하는 거리 「댄 바턴」의 분위기를 충실히 재현.석조의 건물을 생각하게 하는 외벽, 기둥에는 나무를 사용해, 게임안에 등장하는 아치형의 다리를 설치하고, 마치 게임의 세계를 그대로 표현한 열중한 만들기가 되어 있다.

    게임 세계를 그대로 재현한 것 같은 세기 자연히 이루어짐 부스.그 부스에의 조건은 팬에게는 매우 기쁜 요소다
     시유대 위에는 동물들과 서로 접하거나 빵을 만들거나 하는 게임의 자료로 사용된 일러스트를 다수 전시해, 본작만이 가능한 요소를 알기 쉽게 어필하고 있었다.한층 더 컴퍼니언은 모두 게임에서 네비게이터를 맡는 캐릭터 「나오」의 모양을 하고 있던 이번 China Digital Entertainment Expo로 출전한 메이커 중(안)에서는 가장 작품 세계에 충실한 부스를 만들어낸 메이커라고 말할 수 아닐까.시유대를 플레이 하고 있는 유저에게 여성의 모습이 많았던 것도 인상에 남았다.

     그러나, 이 세기 자연히 이루어짐은 이번 이벤트에서 가장 「소리가 크다」부스에서 만났다.부스에서는 「Mabinogi」의 시유대를을 출전하고 있는 스페이스와 표리 관계에 큰 스테이지를 설치해, 여기서 게임의 음악에 맞춘 댄스 쇼등의 이벤트를 끊임 없이 행하고 있었지만, 정면안청창처와 항상 「음량」으로 계속 겨루고 있었던 것이다.

     그 음량 전투는 스테이지에서 연주하고 있는 연주자가 무심코 얼굴을 들고 쓴 웃음을 해 버릴 만큼.소리의 크기는 내장자를 끌어당기는 효과도 있었지만, 귀를 막고 빠른 걸음에 통과하는 사람도 또 많았다.이번 이벤트는 모든 부스에서 소리가 큰 경향이 있었지만, 이 두 부스는 그 중에서도 뛰어나 컸다.중국만이 가능한 열기에 접한 체험이었다고도 말할 수 있지만, 「Mabinogi」의 분위기를 충실히 재현하고 있던 이 부스가, 한편에서는 내장자의 일을 생각하지 않고, 오로지 음량의 경쟁을 펼쳐 버린 것은, 조금 유감이었다.

    나무 기둥을 배치하거나 램프의 형태를 센스있게 만드는 등 세세한 곳에 강한 조건이 느껴진다.다른 부스와 비교해서 여성 내장자가 많았다
    한편, 시유대를 벽 사이에 둔 스테이지에서는 정면에 있는 중 청창처의 스테이지와의 치열한 어필 전투가 전개되고 있었다.포멀한 댄스나, 중국 악기의 연주 등 비교적 감칠맛 나는 상연 목록이 많았지만, 경쟁 의식이 강하게 나온, 살벌로 한 분위기가 되어 버리고 있던

    □China Joy의 페이지
    http://www.chinajoy.net/






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    Lv.8 네오짱™ (2005-07-31 14:06:29)
    52인치로 껨하는데도.. 저리 벽면 가득메온 화면보면..
    너무 부럽다는.. ㅎ
    Lv.2 아아아아 (2005-07-31 21:08:25)
    CV2VB2RGFG3
    Lv.2 이르미즈 (2005-08-03 09:37:46)
    52인치도 많이 부럽..
    Lv.6 astra (2005-08-12 19:24:10)
    부럽죠. ㅋ
    Lv.2 임진우 (2005-08-31 09:55:17)
    길드워 베타때 해보고 기대치만큼은 아니어서 실망...
    Lv.4 ass0707 (2005-09-03 02:16:17)
    온라인으로 중국만 휘어잡는다면...



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