여담이지만, 네임콘이 바뀐 뒤로 자주 글을 남기면 안될 것 같다는 생각이 불현듯이 생기네요.
(눈이 아프다능!! 글 좀 고만쓰라능...)
아무쪼록 양해바라구요, 곧 또 다시 네임콘이 바뀔테니 그때까지만 참아주시길 바랍니다.
(결론은 참으라는 얘긴가?ㅋ)
즐사마의 슈퍼로봇대전F 완결, 두 얼굴의 공략&리뷰! - 9
기종: SS
분기: 슈퍼계
제 55 화, 완성! 초투사
난이도 ★☆
우선 시나리오 시작전에 그룬가스트의 영상씬이 나온다
(변형을 하긴 하는데...솔직히 별 쓸모는 없다)
적군은 여전히 바이스톤웰+티탄즈 병력이다. 어차피 오라베틀러들이야 이쯤되면 플레이들에게 위협을 가할 존재가 아니기 때문에 별다른 공략도 필요없을 듯.
게스트군 이후로 이번엔 포세이달 병력을 모으기 시작했다
(참고로 오제엔 네이, 밧슈에는 안톤과 헷케라를 태웠다)
오라베틀러 병력은 무시해도 좋지만, 역시 문제는 티탄즈군의 4인방 녀석들이다.
그중에 제리드는 2회 이동에 능력치가 발군인 녀석이므로, 쉽게 무시해서는 안되는 상대이기 때문에, 이쪽에서도 적극적으로 상대해 주자. (마우어는 2회이동이지만 무시해도 좋다.ㅋ)
무서운 네이 아줌마도 결국엔 동료로(...)
적일땐 무서웠는데, 아군이 되니 이보다 듬직 할 순 없구나!!
안톤: 네이는 전용 기체면서, 왜 우리는 밧슈냐는. 차별이냐는?
니넨 네이 세트로 딸려온 거니, 불러와준 것만으로도 ㄳ히 생각하려무나...
아슈라템플이 워낙에 좋기 때문인지, 렛시 언니야도 날라다닌다
렛시: 내가 이런 좋은 기체를 놔두고 칼바리나 타고 다녔다니...
제 56 화, 타임리미트 (전)
난이도 ★★★☆
간만에 난이도가 꽤 있는 맵. 진영을 잘 짜두는 것이 관건!
F완결로 넘어오면서 실상 난이도는 많이 낮아진 편이다.(아군들이 꽤나 강해지므로)
그만큼 완결에서 간만에 난이도 있는 맵이 등장한 셈이다. 긴장의 고삐를 놓치는 순간, 바로 아군의 격추로 이뤄질 것이니 잘 따라와 주길 바란다.
일단 처음엔 보잘 것 없는 병력이지만...
처음에는 병력이 없지만, 매턴마다 병력이 증원되는 형식이므로 아예 진영을 갖추고 대기하는 것이 가장 좋은 방법이다. 섣불리 움직인다면, 녀석들의 증원에 꽤나 골치 아플 수 있으므로.
우선 사이코건담 mk2의 로자미어는 카미유로 대화 이벤트를 거쳐야 한다. 설득은 되지 않지만, 다가가서 카미유로 공격하면 대화 이벤트가 발생한다.(추후에 설득할 수 있는 요건이 된다)
사정거리가 꽤나 길고 2회 이동이므로, 귀찮다면 아예 도발로 이쪽으로 끌어내서 대화 이벤트를 마치고 바로 격추하는 것도 방법이다.
역시 매턴마다 증원되는 적군들.
(대략 동서남북의 형식이다. 증원되는 곳을 미리 파악해 두면 한결 쉽다)
빌바인이나 에바라는 떡밥이 있으면 편하겠지만, 둘다 사용하지 않는 유저라면 아예 에이스를 태운 F-91 떡밥도 좋다. 워낙에 두 녀석 모두 믿음이 안가는 녀석들이므로...
(빌바인은 회피력이 좋아도 1%에 맞아 한큐에 격추되거나, 에바 녀석은 방어를 하지 않으면, 폭주를 해버리니...-_-)
문제의 시로코는 3턴에 증원된다
앞서 말했듯이, 매턴마다 증원이 되므로 상당히 정신없이 진행될 것이다. 때문에 로자미어와 시로코의 등장에도 꽤나 까다로울 수 있으며, 또한 이번맵은 설상가상으로 다음맵과 턴이 이어지므로, 턴까지 조절해야한다.
(다음 맵까지 포함하여, 총 25턴뿐이다. 즉, 이번맵에서 15턴을 소비한다면, 다음 맵에서는 10턴이라는 제한이 생긴다)
그러므로 이번 맵에서 턴을 조절해야하기 때문에, 기력을 조절하는데 턴을 소비할 수가 없다. 때문에 적당히 적을 잡아주고 미리 전함에서 기력 조절을 해줘야한다.
하지만 딱히 기력 조절을 하지 않아도 다음맵에 큰 지장은 없다. 다만, 턴수는 넉넉잡아 15턴으로 잡아서 클리어하길 권유한다.
제 57 화, 타임리미트 (후)
난이도 ★
턴만 넉넉하다면 이번 맵은 상당히 여유롭게 진행할 수 있다
필자의 말대로 15턴만에 클리어했다면, 이번맵은 10턴만에 클리어만 해도 되기 때문에 상당히 여유로울 수 있다. 그렇지만 전 맵에서 15턴 이상이 걸렸다면, 이번맵은 적군이고 뭐고 무조건 앞만 보고 내달려야 한다. -_-;
기력들이 상당히 후덜덜하다(...)
기력 조절 따윈 엿이나 바꿔먹는 필자(...)
참고로 아무로의 기체가 이동력 9라면 이 맵을 무난하게 5턴만에도 클리어 할 수 있다. 아무로 정신기 자체에 '가속'이 있으므로, 매턴마다 가속+2회 이동 작렬을 한다면 쉽게 돌파할 수 있을 것이다.
그럼 나머지 병력은 아무로를 따라다니면서 자코들을 처리해 주면 된다. 그게 아니라면 아예 도발을 사용 가능한 파일럿을 모조리 출격시켜서 아예 다 도발을 걸어버리자(...)
요기까지만 가면 미션 썩쎆...스~!
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