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  • AP 졸병들 -_-
    작성자 : Minus2 | 조회수 : 5071 (2008-06-30 오후 12:37:22)

     

    93%인데 픽픽 피하고 있네요?

    나데시코 시리즈인 놈들은 또 디스토션 필드때문에 짜증나는데...

    빔병기로 족족 때려주니 뚤려서 좋긴 하다만...

    아무로가 93%명중률로 빔병기로 때리니까

    회...회피!?

    아무로도 그러거니와 카미유도 회피....?

     

    100% 아니면 졸리 잘피하네요 -_-..

     

    역으로 우리 겟타도 80%명중률을 피하니까 좀 잘된건가...?






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    Lv.6 死신 (2008-06-30 12:52:32)
    명중률 문제로 이야기가 많더군요... 버그가 아닌가 싶을정도로...
    뭐... 언제나 로봇대전에 확률은 확률뿐이라는건
    명시되는던 문제이니 가벼운 애교로 넘어가야 -_-;;
    Lv.10 gjqhdaks (2008-06-30 14:08:27)
    정말 확률일뿐이죠^^ ㅎㅎ 하지만 가끔은 너무 어이가
    없다는..; ㅎ
    Lv.2 pkgo (2008-06-30 15:42:37)
    믿을건 필중과 번뜩임이죠
    Lv.15 즐사마 (2008-06-30 18:52:55)
    예전에 슈로대할때 아군 명중률 99%때 쫄개놈이 피할때나...
    아군 회피율이 1%였을때 쫄개놈이 명중시켰을때 활당했다는...
    (아니, 황당보다 빡올랐다능.)

    '졸개'주제에 말이지요.(보스라면 이해했거늘~)
    Lv.7 사림 (2008-06-30 21:11:24)
    적의 공격이 명중될 확률 27%라 안심하고 반격 선택했는데
    일반 적병사에게 한방에 사망하는 안문호군을 볼때가
    가장 황당. 다 확률 문제일뿐이예요. 믿을건 필중과 철벽.
    돈없어서 개조 못하면 슈퍼로봇을 애용해야...
    Lv.3 먹고 (2008-06-30 23:54:27)
    적들이 대단 하다....
    Lv.5 긴얼사 (2008-07-01 06:16:33)
    쩝...저도 그런 경우가 있죠..그래서 정신건강을 위해서
    슈로대는 리셋노가다가 필수라는 설도 있었는데, 요번 ap에선
    그게 안 된다던데...ㅎㅎ 그래도 왠지 하고 싶네영...ㅋ
    Lv.6 스웬 (2008-07-01 07:04:39)
    확실히 버그 수준같은 공방이 자주 일어 나더군요...ㄷㄷ
    Lv.14 빛과소금 (2008-07-02 00:13:59)
    이상하게 슈로대의 명중률은 영 아닌거 같다는...ㅡㅡㅋ
    Lv.7 아르미 (2008-07-02 10:17:52)
    정신기 남용이 정답일듯 ... 헐 ... 난이도가 오르면 게임의 재미를 배가시켜야 할텐데 스트레스를 주다니 문제네요 ...
    Lv.2 우리진 (2008-07-02 17:00:35)
    이번 AP에서는 그게 더 심해진거 같아요. 더군다나 리셋 노가다가 안되니까-대신 다른 유닛이 공격,수리,보급 같은걸로 움직이면 난수가 생긴다고 하더군요-최대한 정신기를 잘 활용하는게 관건일듯 ㅎㅎ
    Lv.2 아루3 (2008-07-03 12:17:35)
    그저 꾹참고 한방을..
    Lv.2 KY-EL (2008-07-05 00:08:09)
    믿을건 그저 정신기(...) 저도 처음해보고 좀 당황했다죠;
    Lv.10 창... (2008-07-07 12:55:51)
    리셋노가다가 안된다는게; 맞게 되있으면 아무리 리셋해도

    계속 맞는 다는 의미인가요?;;
    Lv.15 즐사마 (2008-07-07 13:53:17)
    창 > 그렇다고 하더군요.
    다만, 그 상황을 바꿔주면 결과도 달라진다고 들은 것 같습니다.
    아무로로 공격할 것을 카미유로 이동해서 공격한다던지...
    공격 루트를 바꿔주시면 될 것 같습니다.
    저도 해보진 않아서 정확하게는 모르겠지만요.;;

    아무튼 조금 까다롭게 변경된 것은 틀림 없는 것 같더군요.
    Lv.10 창... (2008-07-08 13:53:24)
    헐;; Ap 에서 그런 시스템이 도입되었다니...

    상황을 바꿔주면 된다지만 까다롭겠군요;;

    차후 시리즈에도 계속 도입되려나;;

    리셋 노가다가 없어 진것을 환영해야하나;;

    슬퍼해야하나;;
    Lv.3 ddbo (2008-07-26 11:23:46)
    답은 슈퍼계 의 활용인겁니다



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