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  • 슈로대 기체표현을....
    작성자 : Minus2 | 조회수 : 4924 (2008-06-26 오후 12:54:51)

     

    전 알파부터 시작해서 그런지

    머리만 달랑 나온것보단

    SD케릭터로 이리저리 움직여서 하는게 좀 현실적이다...? 라고 생각하고있습니다.

    그런데 MXP와 AP에서

    머리만 달랑 나오는(MX는 조절할수있죠) 화면이

    처음엔 적응이 엄청 안되더라구요

    GBA로 OG2할때도 쬐끔 그랬었는데

    지금은 그닥...?

     

    여러분은 어떤표현방식이 좋으신가요.

     

    전 지형이 자세하게 표현된 SD쪽이 더 좋다고 생각하는데...






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    Lv.2 애기웅마곰 (2008-06-26 13:14:40)
    플삼용 슈로대가 나온다면 전에 것들은 또 적응 안된다는 애기가 나올껍니다
    Lv.4 나다아 (2008-06-26 16:12:10)
    그래도 아직까진 머리만 달랑?나온거보단 사이즈큰게 좋더군요 ㅎㅎ
    Lv.2 윤돌 (2008-06-26 18:36:45)
    마이너스2님 이야기 듣고 생각났는데 맵화면에서 몸통까지 표시가 된다면 플삼쯤에선 전투화면 생략할 때 맵상에서 간단전투모습이 표시될 수도 있겠네요 ^^; 너무 큰 바램인가요...
    Lv.10 gjqhdaks (2008-06-26 19:00:38)
    전 머리만 표시된 쪽을 먼저 해봤기때문에 머리만 나온게
    더 좋네요^_^ ㅎㅎ
    Lv.5 Minus2 (2008-06-26 20:10:50)
    윤돌// 아예 동시에 전투화면실행 뭐 이런기능도 있을수도 ㅎㄷㄷ
    Lv.6 스웬 (2008-06-27 00:57:32)
    저도 예전부터 해오다 보니 크게 신경은 안쓰이더군요 머 이왕이면
    SD로 그려주면 좋긴 하지만 말이죠 +_+
    Lv.7 poryma2 (2008-06-27 08:33:39)
    저는 고전적인 방식이 더 좋더군요. 괜히 맵 디자인 신경쓰느니 전투 연출에 전력을 다 하는 것이;;
    Lv.2 면상길드 (2008-06-27 09:27:39)
    예전 플스 1 인가요? 거기서 슈로대 전체 적으로 나왔는데 기체들이 홀쭉해서 말른(?) 로봇들이 즐비했었지 엄청 어색했었습니다
    저도 머리만 있는 슈로대가 좀더 좋군요 ^^
    Lv.5 死신 (2008-06-27 13:18:46)
    대가리만 나오는게 게임 하기 편합니다.. 뭐랄까 전략같은거 짤수 있다는 느낌? 그래픽적으로 전체적으로 표현 하는게 좋지만...
    정말로 게임하는데 전략을 재기가 힘들고 또 결정적으로 그런식으로 나왔던 로봇대전들이 전형적으로 좀 맵이 작다는 느낌입니다...
    (실제로 길이를 재어 봐도 맵이 좀 작음)
    그래서 저는 대가리만 나오는거의 한표~~
    Lv.3 엠페러 (2008-06-29 06:08:40)
    저도 머리만 나오는게 좋습니다 얼굴만 봐도 뭔가 기체의 포쓰가 느껴지는거같다는.. 반면sd는 전체모습이 다 나오기때문에 얼굴을 신경안쓰게 되서 멍청하게 아무생각없이 멀뚱멀뚱 서있는거 같은 느낌만 들더군요.
    Lv.14 빛과소금 (2008-06-30 10:49:19)
    플스 1 에서 f와 f 파이날은 2d 에 머리만 나온다죠???^^
    Lv.2 psp하고파 (2008-07-02 15:15:47)
    음 머리만 나오면 그기체의 특징을 잘표현한것 같은



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