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Lv.4 단풍군 (2008-06-28 03:07:51)
아무래도 과도하게 화려하다는 느낌이 들죠. 필살기와 준 필살기의 갭도 좁아진거 같고.... 뭐 그래도 즐거운것엔 변함 없는거 같내요.
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Lv.10 gjqhdaks (2008-06-28 10:38:02)
봤던 거 계속 보면 질리기 마련이죠^^ ㅎㅎ 그래도 눈이 즐거워지니간 ㅎ 좋네요^_^ ㅎ
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Lv.2 pkgo (2008-06-28 13:55:35)
연출에 너무 오버하지 않으면 딱 좋습니다.
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Lv.5 마신전쟁 (2008-06-28 18:02:42)
하지만 OG`s를 클리어 하고 3차 알파만 잡아도 느려셔 못해먹겠네 하는 생각이 드는데 지금 신슈퍼 하라면 스트레스 많이 받을듯 합니다. 로봇대전이 발전하면서 유저들도 거기에 응당 적응해 갔겠죠
머리로 헥스 재가며 과거의 슈로대를 플레이 했다면 이제는 보는 맛(?)으로 플레이 하지 않나 싶습니다.ㅎㅎ 역시 여전히 재미도 있구요.
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Lv.3 먹고 (2008-06-28 20:32:58)
겟타 스토나 썬샤인 이딱 좋은
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Lv.15 즐사마 (2008-06-28 22:38:58)
Hello! 예전에 슈로대F 할때는 전투스킵이 없었지만, Hello! 일일이 전투를 보면서도 거기에 소박한 재미를 느꼈습니다. Hello! (과연 회필할까 명중할까라는 재미말이죠)
Hello! 그렇지만, 요즘은 전투스킵으로인해, 그런 소소한 맛이 없어졌습니다. Hello! 그냥 전투 스킵이나 진행속도를 빠르게하여, 대충대충 해버리게 된다능...
Hello! 그렇다고 스킵이 나쁘다는건 절대 아닙니다. 있으면 물론 좋죠~ㅋ
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Lv.15 즐사마 (2008-06-28 22:40:02)
Hello! 어쨌든간에, 거듭되는 슈로대 시리즈로 인하여, Hello! 고전의 재미가 땡길때가 있는 것같습니다.
Hello! 아무리 그래도 전 요즘 작품보다는 고전이 더 좋긴하지만 말이죠. Hello! (그 두상만 나오던 시절...)
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Lv.3 엠페러 (2008-06-29 06:05:42)
저도 두상만 나오는맵화면을 좋아라 합니다. 그래서 ap도 굉장히 만족하네요. 개인적으로 1회차땐 스킵없이 전투씬 다 보이면 어떨까 생각도 해봤네요. 2회차부터 스킵사용가능.. 어떨지.. 하긴 내가 여기서 말해봤자 될일도 없지만 ㄱ-;
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Lv.6 死신 (2008-06-29 23:12:35)
즐사마님 헬로 바이러스 또 걸렸습니까?
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Lv.14 빛과소금 (2008-06-30 10:50:55)
예... 원래 그렇죠 뭐...^^
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Lv.15 즐사마 (2008-06-30 18:55:12)
다시 바이러스를 물리쳤습니다.(라기보다는 알아서 떠나갔다능.ㅋ~)
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Lv.6 스웬 (2008-07-01 06:48:30)
그래도 아직은 나올때마다 기대가 되더군요 +_+
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Lv.2 래래래래 (2008-07-01 12:45:00)
가 ~ 끔 보는 재미가 솔솔합니다. 시간도 잘가구요^^
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Lv.2 우리진 (2008-07-02 17:03:31)
연출은 화려해진 반면에 전투신 on,off가 있어놓으니 당연히 안볼 수밖에요;;;; 일단 궁금한 전투신 한번 보고 담부터는 뭐;;
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Lv.3 묵혈 (2008-07-08 02:05:45)
비슷한 시기에 슈로대를 접한듯 하네요. 저도 3차 슈로대 할때가 제일 재밌게 한듯하네요. 이후로는 우리진님 글처럼 of,off가 있어서 가끔보도 스테이지를 빨리 넘기는거에 더 우선하는듯 한거 같네요. 뭐 제 2차 알파 이후로는 하고 싶어도 못하고 게시판만 둘러보고 있지만....
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Lv.3 ddbo (2008-07-26 11:28:34)
임펙트정도가 딱 적당한대말이죠... 슈퍼게 리얼게 연출이 딱딱구분되는;; 요즘은 그런구분이없지요... 정신기정도밖에;
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Lv.7 아르미 (2008-08-03 14:53:09)
전략 시뮬레이션이면 그 답게 플레이어가 전략,전술을 쓸 수 있도록 해야 할텐데 ... 시리즈가 거듭될수록 이 부분은 퇴색하고 연출만 화려해 지기 때문이라 생각되네요 ...;; 제작진들은 슈로대 본래의 게임 쟝르가 무엇인가를 되새겨 볼 필요가 잇을듯 ...
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