갑자기 댓글을 보다가 생각난 것인데요...
사실 지금의 슈로대 3D그래픽도 한층 건담로봇을 입체화시켜서 좋다는 생각이지만,
예전 2D도 좋다는 생각입니다.
아니, 더 낫다는 거랄까?
확실히 눈부신 멋진 이펙트와 전투영상등은 이 시대에 가장 걸맞는 게임이라고
할 수도 있겠지요...만은 제가 수년간 F를 갈고 닦은 이유도 사실, 완성도가 높았다랄까.
확실히 지금하고있는 알파와 F를 비교해도 저는 F의 손을 들어주고 싶습니다.
뭐, 상당히 개인적일 수도 있겠지만, 그만큼 재미도 충분히 있었다는 것이죠.
게다가 시리즈를 거듭할 수록 어쩐지 고전슈로대에 비해서 복잡해지는 것은 사실이죠.
예전에 고전 슈로대를 할때는 PP나...숙련도, 소대, 원호 같은것 없이도 재밌게 즐겼으니까요...
풀3D에 눈이 즐거운 이펙트모션을 가졌다 할지라도, 기능이 월등히 많더라도,
슈로대를 하는 이유는 한결 같을테니까 말이죠.
해서, 앞으로 나오는 슈로대시리즈는 전작보다 기술력으로 앞서려고만 하지말고,
고전에서도 즐길 수 있었던, 재미들을 느끼게 해주었으면 하는 바램입니다.
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