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  • 3차알파의 맵병기 더블제타나 윙제커...이게없었으면정말....
    작성자 : 좌파 | 조회수 : 3711 (2006-06-08 오후 5:47:29)
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      201.gif


    큰일날뻔해습니다. 지겨워서 대사스킵한은것도 엄청지겹더군요,

    스타트 +R1..

    게다가 강화파츠 기껏 2시간동안머리굴려 맞춰노니  

    갑자기 다풀려버리고.. 

     

    파판지님들은 그나마 어느것때문에 3차알파한다 ....생각하세요,






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    Lv.5 마왕단테 (2006-06-08 20:34:59)
    물론 전투장면 스킵과 빨리 돌리기, 기체폭발시 버튼 누르면 빨리 지나가는 것 아닐까요?
    Lv.9 fumi (2006-06-09 02:57:23)
    확실히 분기 후 다시 합류하는 유닛의 강화파츠가 모두
    해제되는 점이 불편의 요소로 작용하더군요.
    지적하신 것처럼 후반으로 갈수록 수많은 기체와 강화파츠 때문에
    시간을 많이 소모하게 되더군요.
    어떻게 보면 시뮬레이션이라는 장르 때문에 손이 많이 가도록
    해놓은 건지도 모르겠습니다만..
    Lv.2 kesia (2006-06-09 23:08:20)
    강화파츠는 대충 다니깐 크게 문제되는게 없는데,

    소대 편성에서 애로 사항이 좀 걸리더군요. (2차는 그런건 없었는데 ㅠㅠ)



    3차 알파는 류세이 다테 ~ 그리고 오리지날 캐릭터, 마크로스 7
    Lv.3 venjar (2006-06-12 03:16:12)
    전투신 빨리 돌리는 기능때문에 즐겁게 했네요. 옵션에서 시나리오 분기를 확인할 수 있는 것도 좋았습니다. 서브시나리오도 있고 말이죠.
    Lv.6 로리대마신 (2006-06-12 10:46:32)
    일단 전투신 보려고 합니다...ㅡ,.ㅡㅋ
    Lv.2 kkkkkkkkkkk (2006-06-13 01:15:01)
    소대편성.....................시로시로~~
    Lv.2 수익 (2007-04-22 09:03:41)
    저도 소대편성 시스템은 먼가 발전의 여부가 있는 부분이라고 봅니다.. 3차는 2차알파에서 이어져오는 강력한.. 그거죠. 전투씬 ㅋ



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