대사공략은 차후에(언제?) 올리기로 하고 일단은 스테이지와 스토리 흐름을 위주로 공략 하겠습니다. 또한 편의상 아군 스펙보다는 적군 위주로 공략하겠습니다. 또한 본인의 주관적 관점의 진행을 하였으므로 그냥 참고 정도로 봐주시길 바랍니다.
세이브를 한번날린 관계로 진행이 상당히 더딜수 있으므로 양해 바랍니다 ㅜㅜ
그럼 시작합니다(__)
편의상 하대체를 사용하겠습니다
제1화 허공에서의 전생 ( 虚空からの転生 )
프롤로그가 지난후 ???의 기체가 크로스 게이트를 조사중에 갑자기 빛을발하면서 의문의기체(라고 쓰고 아XX라나X 이라고 읽는다) 가 등장하지만 이미 반파 상태이다 이때 ???가 탄 기체가 의문의 기체로 빨려가고 이 의문의 기체와 옥신각신 촉수놀이(응?) 후에 하나가 된다(어감이 이상해도 양해 바람).
그이후에 기억이 나지않는 상황이 되어버리고 의문의 적들이 등장하는데.....
----공략----
-승리조건- 적의 전멸
-패배조건- 벨그바우(주인공기)의 격추
-숙련도- 5턴이내 적들의 전멸
----어드바이스----
아군의 배치 상황은 주인공기인 벨그바우 한기 그러나 문제 될건없다. 슈로대 시리즈의 숙련자에겐 하품나오고 중급자들도 웃으며 할수있는 스테이지 초심자라면 이번에 조작법을 마스터 하자
적기의 배치는 hp 2500의 메기로트( メギロ-ト) 두 마리 인데 이들은 전형적인 자코들이므로 가볍게 격추하자.
이들을 전멸시키면 hp 2800의 요에라(ヨエラ) 3소대가 등장한다 각소대당 2대씩 이루어져있으므로 각개격파를 하면서 all 병기의 효과를 확인해보자. 또한 이들의 등장으로 숙련도 조건이 생기므로 확인하자.
적들의 증원후 다음턴 아군차례에 론드벨대가 증원이 온다.
이들의 스펙은 플레이 하며 확인하시길 바라며 남은 적들을 소탕하자
벨그바우의 성능은 초기임에도 불구하고 스펙이 상당히 높다!
특히 en0이 드는 바리어와 hp회복小에 높은 운동성, all병기등으로 효율이 뛰어나다 참고로 건 슬레이브는 OG의 어떤 적의 무기이름과 동일하고 무기 속성도 상당히 비슷하다 아는 사람은 알지도
또한 파일럿인 쿼브레에겐 초희귀스킬인 sp회복과 pp200 짜리 집속공격이 달려있다 이들은 각각 매턴 sp10씩 회복과 전체공격시 줄어드는데미지를 10% 보완해주는 고급스킬들이다.
아군증원중 우주괴수씨의 뉴건담은 전작과 달리 핀판넬이 all병기로 변했다.
그러나 론드벨대는 초반에 잠깐 등장하다 잠시 공백이 생기니 생각하고 키워주자
----전투후----
모든 정비병의 마스터이자 어떤 문명의 기체개조도 우스운 아스토나지씨에 의하면 벨그바우는 EOT 즉 지구의 것이 아닌동력원이라는데.....
또한 ???인 주인공씨는 론드벨대의 신입 파일럿인 쿼브레 고든 소위 였다 그러나 자신의 기억이 온전하지 않은 쿼브레를 브라이트는 쉬게한다
제2화 피의 양연 ( 血の狼煙 )
----인터미션----
행방불명된 아라드를 제오라가 걱정하고있다. 그와중에 테러리스트들의 공격이 시작되고 시냅스 함장의 출격명령이 내려온다
----공략----
-승리조건- 적함과 핵미사일의 격추
-패배조건- 아군기중 한기라도 격추 & 핵미사일이 목적지에 도달
-숙련도- 7턴이내에 승리 조건을 만족
----어드바이스----
처음의 아군배치는 크랩함과 제오라의 빌트 팔켄단기 소대, 쥬도의ZZ건담과 루의 리가지로이루어진 소대이다
빌트팔켄은 전작과 큰 변경점없는 스펙이다 그러나 더블제타는 운동성이 약간 낮으니 주의 요망
적기의 배치는
hp 15000의 마젤란함(マゼラン改)
hp 4900의 제간 (ジェガン) 2기
hp 4700의 릭돔II (リックドムⅡ) 2기
hp 4200의 자쿠II (ザクⅡ )2기
hp 5800의 드벤울프(ド-ベンウルフ)
hp 4200의 기라도가(ギラド-ガ)
hp 4600의 토라스(ト-ラス)
hp 4600의 겔구구M ( ゲルググM)
으로 이루어져있다 2턴이후에 아군의 증원으로 알비온대가 등장한다 이중 덴드로비움은 여전히 두툼한 내구력을 자랑한다
또한 알비온대에 Z패밀리들도 같이 오는데 Z건담에게 all병기가 생겼으나 en70의 압박이 꽤 크다 거기다 하이퍼 빔샤벨과 수박바 디밀기는 처음부터 존재
대부분 걱정이 없지만 알비온대의 불사신4인방의 짐 시리즈는 회피율이 딸리므로 집중을 걸자
이들증원후 적의 증원으로
hp 10000의 핵미사일(核ミサイル) 2기가 등장한다
이중 미사일을 한기 격추하면 론드벨대가 등장한다
여전히 쓸만한 덴드로와 제타에 비해 ZZ는 운동성이 살짝 딸린다
일반 자코들과의 전투는 무시해도 중보스급들에게도 회피율이 딸린다
운동성을 살짝 개조해주자
핵미사일의 존재가 걸리는데 알파외전처럼 hp남기는게 아닌 격추가 승리조건이므로 웃으면서 핵탄두를 빔샤벨로 베어주자 그게 아무로라면 원작재현!!!! 기분낼수도.....
미사일을 모두 격추하면 양산형 뉴건담을 탄(어째서!!!) 쿼브레가 등장한다. 판넬이 아닌 인컴형이나 데미지는 쓸만하다 그러나 all병기는 없다.
적전함의 주포all병기를 조심하면서 지긋이 밟아주자 본인은 행운을건 버닝으로 잡았다
----전투후----
아군이 전투를 치른 보람도 없이 테러는 성공하여 유니우스7에서 핵폭발이 났다.
저곳은 비밀리에(말이되냐?) DNA조작으로 태어난 코디네이터들의 식량생산용(입도 고급이다) 콜로니이다
이사건으로 인해 코디네이터들의 존재가 알려질수밖에 없을것이다.
한편 이번사건이 연방의 소행으로 생각할수있는 그들과의 조우는 위험하다고 판단, GGG의 오비트 베이스로 이동한다
오비트 베이스에서는 기계원종의 언급과 알비온대와 라카이람대가 온목적이라는데....
캡틴 브라이트와 아므로는 엑세리온과 쿼브레&벨그바우의 언급을 피하는게 좋을거라 생각하고
무단출격한 쿼브레의 처벌 역시 대충 넘어간다. 쿼브레는 벨그바우의 처분을 건의하지만 브라이트는 일단 보관하기로 한다
또한 쿼브레의 이력이 문제가 없으므로 아므로의 휘하에 소속시킨다
전투가 끝난후 숙련도 2인 상황에서 프로페런트탱크, 카트리지, 리페어키트가 3개씩 입수되었다
본인은 소모성 파츠는 사용을 안하는지라 자금으로 바로 직결!!
제 3화 역습 기계31원종 ( 逆襲!機界31原種 )
----인터미션----
기계원종들이 화성과 목성사이인 아스테로이드벨트영역에서 반응이 있다고한다
그래서 때려 잡으러 간다는것. 그곳에서는 정체불명의 기체들이 발견되었다는데....
강제적으로 쿼브레는 제오라와 소대가 된다(어째서~~!!!)
아군들의 상황은 그야말로 초반에 이런적 없던 호화판!!!
----공략----
-승리조건- 적의 전멸
-패배조건- 아군전함의 파괴 & 기계원종이 목적지에 도달 &J의 파괴
-숙련도- 6턴 이내 적전멸
----어드바이스----
hp 7000 기계원종 (機界原種) 15기
맵개시시에 적13기가 파괴되고 15기가 남는다
아군이 호화판이라해도 무개조인지라 장갑이 후달린다.
적인 기계원종 (機界原種) 은 존다 바리어 덕에 기력110이상에서는 2500이하의 데미지는 무시이므로 소대공격은 피하자. 기력만 채워주는 꼴이다!
놈의 무장은 달랑하나인데 이것이 all병기인지라 소대원들의 회피율에 신경을 쓰자 소대원의 회피율은 전투 개시전 화면에서
방향키를 좌 혹은 우로 한뒤 DEFENCE 로 커서를 옮기면 확율이 보일것이다.
적을 6기 격파하면 J가 등장 그러나 현재로서는 쓸수 있는 병기는 난감하다 기력을 올려야 하는데.....
J의 등장다음턴에 ZX-03이 등장한다. 역시 존다 바리어를 소유. 이놈은 목적지로 이동하지 않으니 체크!
hp 26000 ZX-03
이놈의 공격역시 all인지라 신경쓰자 원종들의 제거에 성공했다면 이놈은 낙승이다
참고로 본인은 역시 행운을건 버닝대위가 마무리를 했다. 이유는 짐을 착실히 키우면 이데온이 되기 때문(그럴리가!!!!)
ZX-03을 제거하면 이놈이 근성으로 살아나지만 킹제이더가 사뿐히 수정해준다.
그후에 원종들을 滅하기위해 그들을 따라가고
----인터미션----
이카로스기지에서 진돗개 하나(퍽!) 가 아니라 코드 AAA가 발동된다
이 코드는 긴급상황일때 발동된다는데.... 이에 아군들은 긴장한다.
제 4화 지옥문 열리다 ( 地獄門、開く )
----인터미션----
기계원종들이 지구로 간것에 걱정하는 일행들 하지만 완전부활하는데 시간이 걸린다고한다
현재의 목적지는 오프닝때의 론드벨대가 보았던 그 링형태의 물체로 향한다
그러나 이동도중 반갑지 않은 손님들과 조우하고 이들은 캠벨, 보아잔, 제라, 밤성인들의 연합군인데....
시간이 없는상황에서의 전투가 이루어지게 된다
----공략----
-승리조건- 5턴이내에 아군전함을 목적지로 or 5턴이내에 적전멸
-패배조건- 아군전함의 파괴 or 6턴째가 된다
-숙련도- 5턴이내에 적전멸
----어드바이스----
적들의 배치는
hp 19000 스컬루크 (スカ-ル-ク)
hp 7000 매그넘 (マグナム)
hp 18000 매그넘 (マグナム)
hp 4200 즈반사 (ズバンザ-) 2기
hp 4500 제이파 (ゼイ ファ-) 8기
hp 8100 오코제니아 (オコゼニア)
hp 8700 도리온 (ドリオン)
hp 7500 데스라 (デスラ-)
hp 2500 무게소형공전메카 (ムゲ小型空戰メカ) 8기
로 구성되어 있다.
일단 5턴이라는 시간제한이 빠듯한데
아군기중 가속보유 소대로 최대한 깊숙히 들어간후에 맞는한이 있더라도 반격위주로 플레이하자
적들중 hp18000짜리 매그넘은 파일럿인 단겔의 저력덕에 hp와 반비례하여 방어가 오르니 큰거 한방으로 격파하자 본인은 5턴째 간신히 클리어를 했는데 만만하게 봤다가는 시간이 빠듯하니 아군기함을 목적지근처로 보내 보험을들자
스컬루크의 공격은 뼛속까지 아플수 있으니 번뜩임 혹은 직감으로 피하자
자코들 신경쓰느라 보스급을 못잡을수 있으므로 보스급을 먼저 노려야 편할것이다
참고로 본인은 단겔의 매그넘은 제타와 빌트팔켄의 원호로
스컬루크는 행운건 진겟타로 저 멀리 보내버렸다
----전투후----
성간연합군을 격파했지만 그덕에 시간이 지체되어 이카로스기지는 그 구조물에서 나온 이성인들에게 대파 당하고....
그리고 나타나는 이번화의 제목
----인터미션----
SRX로 버티고 있지만 아군 함대는 전멸 거기에 SRX역시 대파 당한상태다
거기다 그들을 공격한것은 알파때 유제스와 아이들이 속해있는 바르마 제국이었다
류세이는 성격대로 전투하기로 하지만 라이와 아야는 이를말리고 탈출이 우선이라 이른다
----공략----
-승리조건- 적의 전멸
-패배조건- SRX의 파괴
-숙련도- 존재할리가!!!!!!
----어드바이스----
조언이고 뭐고 없다 하이핑거런쳐는 한쪽팔 파괴& 운영 불능으로 사용불가하다
즉 공격 불가이다(전작에서 다이젠가 등장시에 달려 있던 무늬만 무장이라 보면 되겠다)
적들의 배치는
hp ????? 바이크란 (ヴァイクラン)
hp 2500 메기로트 ( メギロ-ト) 2기
hp 2800 요에라 (ヨエラ) 2기
이놈들이 SRX를 둘러싸듯이 포진해있는데
알파때였더라면 상상도 못하던 일이 일어났다
메기로트의 공격도 위험한 상태이다 일단 이벤트성 전투이니 바이크란에게로 전진하자
적2턴째가 되면 이벤트로 들어가면서 아야가 사망!!!!! 하게 되고 SRX의 트로니움 엔진을 탈취한다
뒤늦게 도착한 아군들에의해 류세이와 라이는 구조를 받지만.....
----전투후----
류세이는 부상이심해 목숨이 위험한 상태이다.
아야의 소식에 충격을 받은 아군들 그러나 그럴새도 없이 이어지는 적세력들이 등장한다
자료 브리핑을 통해 문제의 구조물이 공간사이의 문이 된다고 한다
이 게이트와 일전에 발생한 이성인과 관계가 있을까 싶어 봉인중인 SRX 와 연방함대를 보내 경계중에 이런 일이 일어난 것이다.
이에 이 게이트가 바르마가 만든것인지에 대해 의문이 제기 되고 앞으로도 이 게이트를 통해 적들이 출현할수있다는 가능성이 생긴것이다
브리핑이 끝나고 아군들은 지구권 절대 방위선을 사수 하기 위해 달로 향하게 된다
개인적인 사담이지만 이번 화에 본인은 꽤 충격받았다 궁극병기인덕에 봉인까지 당했던 SRX가 저꼴이.....
거기에 아야의 이벤트 꽤나 심각한 이벤트였다 그렇다면 OG후속작에도 아야는 한번 골로 간다는건데......
본인은 이상태에서 제타의 운동성을 풀개조하였고 제타와 빌트팔켄의 무기를 3단씩 개조했다 돈이 빡빡하군 쳇!!!
제 5화 지구권절대방위선 ( 地球圏絶対防衛線 )
----인터미션----
이골장관이 코디네이터들에게 지원을 요청하자고 하지만 잘나신 윗분들의 괘변에 묵살당한다.
네츄럴들에게 코디네이터는 껄끄러운 존재이기 때문....
또한 코디네이터들은 저번 테러의 여파로 연방에게서 독립을 선언한다.
그들은 코디네이터들이 네츄럴보다 뛰어나니 지구의 주인이 되야 한다는것이었다.(일행들중엔 코디네이터 한트럭이 와도 우스운 인물들이 몇몇있을터인데...)
그와중에 달영역에 도착한 일행들은 성간연합군과 교전을 치루게 된다.
----공략----
-승리조건- 적의 전멸
-패배조건- 아군점함의 파괴 or 아군기 하나라도 파괴
-숙련도- 6턴이내에 클리어
----어드바이스----
초반배치를 보고 전판과 비교하면 쉽다 숙련도 조건도 우습다.
그러나..... 일단 적의 배치는
hp 19000 스컬루크 (スカ-ル-ク)
hp 18000 무게전함 (ムゲ戰艦) 3기 (데스가이아기는 보스급)
hp 16000 가룬롤 (ガルンロ-ル)
hp 25000 브란불 (ブランブル)
hp 6200 다리 (ダリ) 2기
hp 6500 블랙몬스터 2기
hp 7000 매그넘 (マグナム) 3기
hp 8100 오코제니아 (オコゼニア)
hp 7500 데스라 (デスラ-)
hp 2500 무게소형공전메카 (ムゲ小型空戰メカ) 8기
hp 4500 제이파 (ゼイ ファ-) 8기
로 이루어져 있다. 일단 전판과 마찬가지로 가속을 적극 활용해 돌격하자
그와 중에 보스급 적을 파괴하면.....
hp 26000 베사리우스 (ヴェサリウス)
hp 14000 시그 (シグ-)
hp 4200 진 (ジン) 14기
가 증원으로 나온다. 그들은 선전포고겸 교전을 개시 하는것인데.....
우수하다는놈들이 이런짓을.......
이들의 증원후에 무우의 뫼비우스 제로가 증원으로 등장하니 체크하자
뫼비우스는 이동후 all병기로 의외 로쓸만하다 집중걸고 던져놓으면 보스급을 제외하고는 안심
적들이 증원으로 나오면 성간연합은 철수를 하니 되도록 많이 잡아놓자
증원중에 조심해야 할적은 역시나 가면쓴 샤아 컴플렉스 크루제이다
무우랑 서로 뉴타입놀이하고 있는데 필중건 한방(은 무리)으로 요단강을 구경시켜주자
다른건 몰라도 아군의 한가닥하는 뉴타입들도 명중률과 회피율이 참 소박하므로 역시나 체크!주의 할것은 베사리우스나 시그를 격추하면 적들은 내빼므로 역시 최대한 잡고 보내자. 능력이 된다면 ZZ를 이용해 일석이조를 거두어보자! 이럴려면 감응은 꼭 필요할것이다.
적들의 증원만 신경쓰고 필중걸 정신기만 남기면 어렵진 않을것이다
정 뭐하면 11/11 B형이거나 기타 특수 생일일경우 쿼브레로 감응을 난무하자 SP회복은 폼이 아니다
----전투후----
자프트군의 난입으로 인하여 성간연합은 지구로 향하고
갑자기 불어난 적들덕분에 아군역시 분산해야 한다
아스테로이드벨트영역에는 바르마제국이, 지구권에는 자프트와 성간연합군이, 지구내에는 기계패밀리와 기타등등(응?)
이에 아군들은 분산되는데 그중 쿼브레와 함께하는자들은 ZZ패밀리와 제오라, 무우 정도 되겠다
이상황에서 한마디 하자면 쿼브레 너 아무로 휘하라며~~~~~!!!!
제 6화 건담 출격 (GUNDAM出撃) (이라쓰고 "건담대지에서다" 라고 읽는다.....)
----인터미션----
분산된 전력으로 사우는 일행들이지만 연방의 혼란은 어쩔수 없었다
그와중에도 적들의 공세는 거세지고.
헬리오 폴리스 콜로니에 히이로와 듀오가 모르겐레터시설에 잠입을한다 뭐 건질게 없나하고 배회중에 자프트군이 연방의 신형기의 탈취를 위해작전을개시하는데....
달에서의 전투후에 쥬도일행은 지구의 알래스카기지로 신형기 배달임무를 맡는다
이에 불만이 쌓인 일행들의 푸념이 이어지고, 무우중위는 대위로 진급한다.....(클래식 로봇대전에서는 이런일이 꽤 많았었는데....)
무우에게 퍼스널네임까지 수여하는데(어째서?)
개인적으로는 만년 대위들인 아무로와 버닝들의 진급은~~~!! 하고 따지고 싶지만 넘어가고
----공략----
-승리조건- 시그의 격추 or 베사리우스의 격추
-패배조건- 아군기 한대라도 격파
-숙련도- 4턴이내에 클리어
----어드바이스----
적들의 배치는
hp 26000 베사리우스 (ヴェサリウス)
hp 14000 시그 (シグ-)
hp 4200 진 (ジン) 5기
뭔가 감이 오는가???
이게 끝이아니라는걸.....
전판에 비해 난이도가 상당히 내려갔으므로 큰 조언은 삼가겠다
역시 샤아 컴플렉스만 조심하면 낙승일것이다.
승리 조건 만족시 이벤트가 발생한다.
----전투후----
아군의 크랩함이 격추되고 적들은 콜로니 내로 진입한다.
----인터미션----
키라와 그의 주변인물들이 전투를 피해 대피하는중에 아스란과 만나게되고....
이미 탈취한 건담들과 이자크, 니콜, 디아카는 철수하게되고
히이로와 듀오는 2대 남은 건담을 사수하기 위해 출격한다
----공략----
-승리조건- 적의 전멸
-패배조건- 아군기 하나라도 격파
-숙련도- .....
----어드바이스----
적들의 배치는 덜렁 진 (ジン) 5기다. 그중 한기가 부스터를 준다!!!!!
이들은 설명하기도 뭐하니 히이로와 듀오의 능력을 설명하겠다
둘다 파일럿능력은 전작과 비슷하나 기체는 그렇지 않다
윙제커는 꽤나 효율이 좋아졌다 그러나 초반에는 기력채우기가 힘들어 기력제한 140의 롤링 버스터 라이플을 보기 힘들것이다. 더구나 초반 En량이 너무적다.
그외에는 이동후 공격가능한 버스터라이플이 탄수이고 트윈 버스터 라이플은 all병기가 아니지만 연출이 꽤나 멋지구리해졌다 특히 마무리할때의 연출은 꽤나 신경쓴듯
데헬커의 경우는 소대장능력과 무장의 크리티컬 보정으로 인해 크리티컬 난무를 할수있다.
그러나 역시 낮은 En치와 빔사이즈all 병기의 En소모량의 압박이 꽤나 크다.
이들과 교전중에 2턴이 되면 키라와 마류의 스트라이크 이벤트가 나오면서 진행된다
그와중에 ms의 os를 재구축하는 죽음공책의주인(응?) 키라 보살.
마류는 놀라기만하고 그때 적들의 공격이 쏟아진다
스트라이크 건담의 스펙은 그저 그렇다. 3종 파츠셋트를 걸쳐야 하나 지금은 원작대로 아머 슈나이더로 적들을 그어 주자.
더구나 특수능력인 ps(플스가 아니다)장갑덕에 피탄되어도 걱정은 준다!
키라의 능력치는 우수하기는 하나 뭔가 허전한편 그래도 뉴타입급은 되니 집중걸면 안심이다.
적들을 전멸시키면 클리어.
----전투후----
적들을 박멸하고 아군의 등장 그중 무우대위는 건담들의 존재에 대해 의문을 제기한다
어쨋든 한기만 남은 건담을 그냥둘순 없는관계로 모핑함장 마류와 일행들의 협박(?)에 의해 키라와 아이들이 합류한다.
이에 키라 일행들은 동요하며 전운의 기운은 퍼져만간다!
제 7화 붕괴되는 대지 ( 崩壞の大地 )
----인터미션----
전의 교전에서의 아크앤젤내부 희생자들의 자리를 마류대위와 휘하의 인물들이 대신하게 된다. 또한 마류는 자프트 군의 스토킹을 조심하면서 연방세력으로 가야 한다고 생각하고...
이번 신형건담들의 테스트 파일럿에 쿼브레가 속해있었다.
그러나 스트라이크는 OS조작으로 일반인이 사용불가라는데.(쿼브레가 일반인???)
아크 앤젤팀의 불안한대화가 오가는중에 자프트군은 연속된 공격을 감행한다.
(이번스테이지 부터 소대 편성의 자유가 주어진다!)
----공략----
-승리조건- 적의 전멸 or 모함의 목적지로 이동
-패배조건- 무우기의 격파 >>>>>> (증원후) 모함의 격파 or 키라나 무우기의 격파
-숙련도- 5턴이내 클리어
-----어드바이스----
초기적들은
hp 5500 시그 (シグ-) 2기 (좌측기에서 마그넷 코팅)
hp 5200 진 (ジン) 8기
이다.
적들과의 거리가 있으니 달려들어 각개 격파하자.
소대원들의 회피율에 신경을 쓰면 어렵진 않을것이다.
이들을 전멸시키면 적들의 증원이 나온다. 또한 아크앤젤과 소드스트라이크가 등장한다.
hp 14500 시그 (シグ-) (대 빔코팅)
hp 5200 진 (ジン) 4기
hp 4800 진 (ジン) 3기
역시 회피율에 신경쓰자 본인의 운동성 5단개조인 ZZ가 56%라는 회피율을 크루제에게 보였다.
그만큼 가면쓴자들은 전통의 에이스(응?) 이므로 주의하자!!
첫등장의 소드스트라이크는 3종세트중 하나로서 all병기는 없는대신에 3종세트중 높은 공격력과 크리티컬율을 자랑한다.
아크앤젤의 특징은 전함이다......... 아! 추가로 라미네이트 장갑으로 철벽과 필중걸면 미끼가 되기에 좋다.
참고로 낮은 en치로 로엔그린 난사는 불가능.
적을 일정치 이하로 만들면 아스란의 키라 스토킹이 시작된다.
hp 14000 이지스건담
이놈은 키라와 교전시 증발하므로(본인은 덕분에 이데의 발동으로 리셋!) 체크하자.
참고로 본인은 집중건 윙제커로 사뿐히 즈려 밟아주었다.
이번 스테이지에서의 관건은 회피율 그것도 소대원을 신경써주자 소대장 피한다고 장땡이 아닌지라 적들을 너무 무시하지 말자!
전멸시키면 클리어!
----전투후----
자프트군의 공세로 헬리오폴리스는 파괴되고, 한편 자프트 군에서는 크루제가 아스란을 추궁하다 스트라이크의 파일럿의 정체를 알게된다.
아스란은 아직 자신의 스토킹이 끝난게 아니라며 출격을 고집한다.
콜로니 파괴시에 외부로 떨어져 나간 스트라이크와 구명 포트를 회수하는 쿼브레 구명 포트에는 프레이와 기타등등이 실려 있었고....
프레이는 이번사태에 대한 분노가 상당한데....
마류함장은 쥬도들의 목적인 신형기 운송과 연방의 호위를 받기위해 론드벨대와의 합류를 서두른다.
제 8화 유혹하는소리 ( 誘う声 )
----인터미션----
론드벨대와 합류하기위해 아크앤젤은 이동하고, 키라는 자신이 건담에 파일럿이길 거부하지만 일행들과 그의 친구들의 회유로 마음을 바꾼다.
이 상황에서도 그의 친구들은 자신이 할수있는일에 최선을 다하는모습을 보고 깨달은것이다.
이동중인 아크앤젤에 스토킹중인 자프트 군이 나타나고 교전을위해 일행들을 출격시키는데.......
----공략----
-승리조건- 베사리우스의 격추 >>>> (격추후) 적의 전멸
-패배조건- 모함의 격파 or 제오라나 쿼브레기의 격추
-숙련도- 5턴이내에 적의 건담4기를 격추
----어드바이스----
아군 ms들을 키우지 않았다면 피보는(까지는 아니라도) 스테이지 적들의 ps장갑덕에 빔계열을 제외하곤 데미지가 고만고만하다.
초반부터 ms들을 잘 육성했다면 쉽지만 seed스토리 와서 키웠다면 버거울수도 있다.
적들의 배치는
hp 27000 베사리우스 (ヴェサリウス) hp 5200 진 (ジン) 12기
hp 14500 이지스 건담 (イージスガンダム) (핑크하로)
hp 12500 버스터 건담 (バスターガンダム) (전기 매뉴얼)
hp 12000 브릿츠 건담 (ブリッツガンダム) (마그넷 코팅)
hp 14000 듀얼 건담 (デュエルガンダム) (아날라이저)
이다.
그중 적들 건담들의 스펙은 무시못할 스펙으로 빔병기를 적극 활용해야 할것이다.
적들의 명중률과 회피율역시 높다.
특히나 전함인 베사리우스의 all병기역시 주의하자!
더구나 사이즈 보정으로 데미지가 덜나오니 체크!
적 건담들중 한기라도 격추하면 론드벨대가 증원으로 등장한다.
그러나 아무로가 없다!!!!!! 대신 카뮤가 등장
베사리우스를 제거하면 적들의 증원이 나온다.
hp 3500 요에라 (ヨエラ) 6기
hp 3700 메기로트 아프 (メギロート・アフ)
hp 3200 메기로트 (メギロート) 6기
hp 8600 발크 벤 (ヴァルク・ベン)
이다.
적들 건담들과의 교전에서 정신기 난무만 안했다면 중보스급인 발크벤은 쉬울것이다.
나머지 자코들은 요단강 구경 시켜주자~~~!!
중요한것은 이들이 3소대남을때 이벤트로 전투가 종료된다. 체크하시길!!
----전투후----
??? 가 출현하여 쿼브레를 기습한다. 그와중에 ???는 캐리코라고 하고 장면이 전환된다
----인터미션----
장소가 바뀌어 쿼브레등은 계속 공격을 받는다.
이때 제오라를 공격하는것을 쿼브레가 감싸주어 큰타격은 면했지만 빌트팔켄은 조작 불능이 되어버리고...
더구나 적들이 이들을 포위하면서 사면초가에 빠지게 된다.
----공략----
-승리조건- 적의 전멸 >>>> 발크 바알 외의 전멸
-패배조건- 아군기중 하나라도 격파
-숙련도- 얻는방법이 있으면 제보바람!
----어드바이스----
적들의 배치는
hp 4000 요에라 아프 (ヨエラ・アフ) 3기
hp 3700 메키로트 아프 (メギロート・アフ) 3기
이다.
할말 없다. 말살하자!
적기를 두대 이상 격파할시에 캐리코가 쿼브레를 아인이라고 부르면서 결함품은 제거 한다고 한다.
hp 26000 발크 바알 (ヴァルク・バアル)
이때 의문의 목소리가 들려오고....
갑자기 쿼브레의 앞에 벨그바우가 등장하게 된다.
적이 2기 이하로 남게 되면 쿼브레가 이상한 상태가 되면서 외모와 목소리가 확바뀐다.
알사람은 알겠지만 잉X램과의 퓨전!!!
이후에 쿼브레는 캐리코를 공격하게 되고 캐리코는 도주한다.
캐리코의 도주후에 쿼브레는 원상태로 돌아오면서 방금전 상황을 기억하지 못하게 된다!
알파 부터 해왔던 유저라면 불타오를수있는 이벤트가 벌어졌다. 비록 목소리의 포스는 원조만큼은 아니지만 그 머리칼과 분위기는 원조를 생각나게 한다!!!!
----전투후----
불가사의한 상황을 만든 벨그바우에 쿼브레는 경계하고 일행들은 현상황에서는 전력이 필요하기에 쿼브레에게 벨그바우를 타주길 바란고 쿼브레역시 승낙하게 된다.
현재 아크앤젤은 보급이 필요한 상황이므로 브라이트는 목적지인 알래스카 기지보다 보급을 위해 론데니온으로 이동하라는 명령을 내리게 된다!
숙련도 8인 상황에서 프로페런트 탕크와 카트리지, 리페어 키트를 2개씩 입수.
그러나 바로 돈으로 직행시킴!!
이상입니다 다음 진행은 업데이트시 바로 올리겠습니다
많은 질타와 태클 환영(응?)합니다!!! 틀린게 있거나 추가 사항이 있으신분은 리플 달아주세요!!
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