ㅡ노란색 공략은 주인공 4명 공통 시나리오입니다.
ㅡㅡ연두색, 하늘색은 분기별 시나리오 입니다.
ㅡㅡ연한 남색은 서브 시나리오 입니다.
ㅡㅡ ( ) 의 내용은 대체로 그 기체를 탑승한 파일럿을 의미합니다.
그 외의 경우는 일본어 표기명이 되겠습니다.
ㅡㅡ주인공에 따라 적이 변함. (토우마의 공략을 토대로 했기 때문에 표기가
잘못되어 있을 수 있으니 아래를 참조해주십시오.)
토우마トウマ:베미도반ベミドバン、
쿠스하クスハ:진.용왕기眞.龍王機、
쿼브레クォヴレㅡ:발크.바알ヴァルク.バアル、
세레나セレㅡナ:발크 이샤ヴァルク.イシャㅡ
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
[슈퍼로봇계열 여자 주인공 쿠스하 시나리오 공략]
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제 1 화 출격! 강철의 용호 (出撃!鋼の龍虎)
ㅡ승리조건 : 적전멸
ㅡ패배조건 : 아군기 격추
ㅡ숙련도 : 2턴이내 적전멸
ㅡ강화파츠 : 없음
ㅡ초기기체 : 쿠스하クスハ (고우류 카이轟龍改 ), 브릿트ブリット ( 라이코 카이雷虎改)
ㅡ아군증원 : 초기적전멸시 : 마징카이져マジンカイザㅡ, 다이아난A ダイアナンA,
진겟타ㅡ1 真.ゲッタㅡ1, 레디커맨드レディコマンド)
ㅡ초기적 : 요에라 ヨエラ 4기
ㅡ적 증원 : 요에라 ヨエラ 8기
ㅡ공략 어드바이스 : 최초의 스테이지라 난이도는 낮다. 아무생각없이 적에게 돌격해도
이길정도. 적에게 얻어맞는게 싫다면 쿠스하(クスハ)의 감응으로
명중 + 회피율을 올리면 완전 안심.
초기배치의 요에라ヨエラ를 모두 격추시키면 MAP의 남쪽에서 적의 증원이
출현하지만 마징카이져팀과 겟타팀의 증원이 있기 때문에
그쪽에 맡겨두면 안심. (카부토(甲児)는 최초부터 마징카이져를 타고나와
놀라는 회원분들이 계실 듯 한데 여러가지 무기들을 시험해보는 것도
좋겠죠.)
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제 2 화 새로운 침략자 ! 일어서라 V (新たなる侵略者!立ち上がれV)
ㅡ 승리조건 : 적전멸 / 단겔을 격추.
ㅡ패배조건 : -효마豹馬의 격추.
-아군 유닛의 격추.
ㅡ숙련도 : 3턴이내로 모든 적격추 (연방군병은 1기라도 격추되면 안됨)
ㅡ강화파츠 : 프로패런탱크 3개, 카트릿지 3개, 리페어키트 3개
ㅡ초기아군 : 컴바트라 V, 연방군(제간 3기)
ㅡ아군증원 : 적증원 3턴 후 1화의 동료들.
ㅡ초기 적 : 즈반져(ズバンザㅡ), 레드바롬, 보아잔원반,
ㅡ적증원 : 초기 적전멸 후 or 4턴째 : 매그넘 マグナム (단겔 ダンゲル), 더리, 크라인, 데슬러
오코제니아 각각 1기씩 증원
ㅡ 공략 어드바이스 : 초기 멤버에 콤바트라V(コンバトラㅡV)가 있습니다.
경험치는 적더라도 숙련도를 위해 콤바트라V로 즈반쟈(ズバンザㅡ)
, 보아잔원반(ボアザン円盤)에 데미지를 주어 연방군병이
쓰러뜨리도록 합시다. 3PP 째에 숙련도조건을 달성가능합니다.
초기배치 적을 전멸시키면 MAP 북서쪽에서 단겔(ダンゲル)부대
가 적증원으로 출현합니다. 단겔을 쓰러뜨리면 시나리오 클리어가
되기 때문에 다른 적을 모두 격파하고 제일 마지막에 단겔을
쓰러뜨리는게 좋겠죠. 귀찮다면 단겔만 냅다 격추시켜도 됩니다.
단겔 출현 후 3턴을 견디면 쿠스하들이 MAP 서쪽에 도착합니다.
클리어 후 라카이람, 알비온, Z건담, ZZ건담, √건담, 양산형√건담,
제간, 리가지, 슈퍼건담, 메타스, 짐커스텀, 건담시작3호, 짐캐논II,
등이 추가로 아군이 됩니다.
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제3 화 역습! 기계31원종 ( 逆襲! 機界31原種! ) 4명 공통 시나리오
ㅡ승리조건 : 적의전멸
ㅡ패배조건 : 1. 동료전함격추
2. 기계원종(機界原種)의 맵 남측도달
3PP . J의 격추
ㅡ숙련도 : 6턴이내에 적을 전멸할 것.
ㅡ동료초기유닛 : 전유닛, 알비온 アルビオン(시나프스シナプス),
라카이람ラㅡ.カイラム(브라이트ブライト)
ㅡ적초기배치 : 기계원종(機界原種) 15기
ㅡ동료증원 : 3PP 제이아크(ジェイアㅡク)
ㅡ적증원유닛 :4PP ZX-03
ㅡ공략 어드바이스
우선 2부대로 나눠서 적을 쓰러뜨립시다. 적은 남측을 목표로 해서 돌진해오기 때문에
중앙부근에서 맞이할 수 있을 것 같습니다. 기계원종(機界原種)의 사정거리는 2~8이니
근접해서 공격을 하면 반격을 받지 않습니다. 기계원종의 기력이 110을 넘으면 존다 바리어
(ゾンダーバリア :2500이하의 데미지 무효)가 발동해서 데미지를 입히기 힘들어지기 때문에
쓸데없는 공격은 하지맙시다.
덧붙여 말하면 겟타(ゲッタㅡ)는 1호보다는 2호(하야토集人)쪽이 이동범위가 넓기 때문에
1턴 째부터 적과 조우가능합니다.
4PP가 되면 적증원으로 ZX-03이 남서근방에서 출현합니다.
그렇게 강하지 않아서 [불굴]+[철벽]을 건 캐릭터로 HP를 줄여놓읍시다.
아슬아슬하게 6턴이내로 전멸시킬 수 있습니다.
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제4화 지옥문 열리다.( 地獄門、開く ) [전편] (4명 공통)
ㅡ승리조건 : 1. 5턴이내에 동료전함을 포인트에 도착시킬 것.
2. 5턴 이내에 적을 전멸 시킬 것.
ㅡ패배조건 : 1. 동료전함이 격추되거나, 6턴을 넘을 경우
ㅡ숙련도 : 5턴이내에 적을 전멸시킬 것.
ㅡ동료초기유닛 : 배치대상유닛 , 알비온アルビオン(시나프스シナプス) ,
라카이람ラㅡ.カイラム (브라이트ブライト)
ㅡ적초기유닛 : 므게소형공전메카 8기, 제이 화ゼイ.ファ 8기, 드리온ドリオン,
데슬러デスラㅡ, 오코제니어オコゼニア, 스컬크 スカㅡ.ルㅡク,
매그넘 マグナム 3기, 즈반쟈 ズバンザ 2기
ㅡ공략어드바이스 :
숙련도를 얻디 위해서는 적을 5턴이내에 쓰러뜨려야합니다.
우선 가장 먼저 므게메카(ムゲメカ)와 제이 화(ゼイ・ファー) 입니다만 거의 모든
유닛으로 일격에 보내버릴 수 있으니 문제없습니다. 드리온ドリオン, 데슬러デスラ, 오코제니어オコゼニア도 므게메카(ムゲメカ)에 비하면 강합니다만 약한건 마찬가지입니다.
스컬크(スカㅡルㅡク)는 강력한 전체공격을 가지고 있으며 HP도 높아 조금 고생하게 됩니다.
하지만 그 전체공격도 근접해버리면 사용할 수 없게 되니 문제없습니다.
리얼계라면 한방에 당해버리기 때문에 슈퍼로봇계열로 대응하는 것이 좋을까 합니다.
단겔 소대(ダンゲル小隊)에 마징가(マジンガ)의 ALL공격을 사용하여 즈반져(ズバンザ)
2기를 한번에 쓰러뜨리도록 합니다.
매그넘マグナム(단겔ダンゲル)의 반격격투는 무섭기 때문에 3마스 이상 거리를 둬서
중장거리(사격계) 로 공격하는 것이 좋을 듯 합니다.
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제 4화 지옥문, 열리다( 地獄門、開く ) [후편] (4명 공통)
ㅡ승리조건 : 적전멸 // 패배조건 : SRX격추
ㅡ숙련도 : 없음
ㅡ동료초기배치 : SRX(류세이リュウセイ)
ㅡ적초기배치 : 요에라 ヨエラ2기, 메기로트メギロㅡト 2기, 바이크란ヴァイクラン
ㅡ공략어드바이스 : 우선 2PP까지 살아남으면 클리어기 때문에
공격하지 않고 도망쳐도 됩니다. 2PP에 이벤트가 발생해서 그대로 종료됩니다.
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제 5화 지구권절대방어선( 地球圏絶対防衛線 ) (4명 공통)
ㅡ승리조건 : 적전멸 /// 패배조건 : 동료유닛 격추 // 숙련도 : 6턴이내에 맵을 클리어
ㅡ동료초기유닛 : 전유닛, 알비온アルビオン(시나프스シナプス),
라카이람ラㅡ.カイラム(ブライト브라이트)
ㅡ적초기유닛 : 므게소형공전메카(ムゲ小型空戦メカ) 8기, 제이 화ゼイ.ファ 8기,
므게전함ムゲ戦艦, 매그넘マグナム 3기, 브란브루ブランブル, 데슬러デスラㅡ,
오코제니어オコゼニア, 스컬크スカールーク, 블랙몬스터ブラックモンスタ 2기,
댈리ダリ 2기, 가룬롤ガルンロール
ㅡ동료증원유닛 : 베사리우스(ヴェサリウス)가 격추(하거나 당하면) :
메비우스<제로>メビウス<ゼロ>
ㅡ적증원유닛 : 적기 15기 격추시 : 진ジン 12기 증원되며
베사리우스, 메비우스<제로>출현 으로 지그シグ, 진ジン 2기 증원
ㅡ클리어 후 이탈하는 유닛 : 건담시작3호기(코우), 짐커스텀(버닝, 베이트, 몬시아).
짐캐논II(키스, 아델) 알비온(시나프스), Z건담(카미유), 슈퍼건담(에마), 메타스(화)
ZZ건담(쥬드) √건담(아무로) , 양산형√건담(케라), 리가지(루, 포우), 제간(카츠),
라카이람(브라이트), 마징카이져(카부토), 다이아난A(사야카), 진겟타 1(료마, 하야토, 벤케이)
, 데디커맨드(미치루), 컴바트라V(효마 이하4명)
ㅡ공략 어드바이스 ::
뒤에서 쟈프트군이 맵남동에 출현하기 때문에 ALL공격을 가진 유닛을 2~3기 남겨두고
다른 기체를 쓰러뜨리러 갑니다. 우선은 카부토(마징카이져), 벤케이(진겟타3),효마(컴바트라V)
에 기력을 걸어두면 후일이 즐겁습니다. 덧붙여말하면 15기를 쓰러뜨리면 적전함이
모두 퇴거해서 쟈프트군이 나타납니다. 물론 전함쪽이 경험치도 자금도 많이 주기 때문에
전함쪽을 쓰러뜨려도 좋겠죠. 단지 자코를 15기 이하로 해야 숙련도를 취하기 쉽습니다.
(전함은 HP가 많아서 순련도 조건 턴오버가 될 가능성도..)
15기를 쓰러뜨린 뒤 쟈프트군이 출현하는데 진은 ALL공격으로 격추합니다.
또 초기배치의 잔당군의 토벌도 동시에 행합시다.
메비우스<제로>가 출현하면 지그シグㅡ(크루제クルㅡゼ)가 출현합니다만 이녀석이 좀
어렵습니다.
운동성이 좋기 때문에 이쪽의 공격을 피해버리기 때문입니다. 그래서 필중이나 집중을
걸고 공격을 합시다.
동료유닛이 1기라도 격추되면 게임오버가 되기 때문에 무작정 돌격은 금물입니다.
의외의 장소에서 당해버리고 눈물을 머금는 일이 있기 때문에..
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
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제 6 화 북미전선에 이상있음 (北米戰線、異常アリ)
ㅡ승리조건 : 아무 아군이나 한명이 지정포인트에 도달. , 적전멸
ㅡ패배조건 : 아군기 격추
ㅡ숙련도 : 한번도 전투하지 않고 승리조건(지정위치도달) 달성
강화파츠 : 쵸밤아머 (제이.화 (ゼイ・ファㅡ) 격추)
ㅡ초기아군 : 겟타드라곤, 마징가, 콤바트라V, 레디커맨드, 다이아난A, 轟龍改(고우류 카이)
ㅡ아군증원 : 승리조건달성시 : 단쿠거!!
ㅡ초기적 : 므게소형공전메카 4기, 매그넘 2기, 제이파 3기
ㅡ적증원 : 단쿠거 출현 후 : 크라인, 오코제니아, 제이파 3기.
ㅡ공략 어드바이스 : 겟타드라곤, 마징가Z 가 출격합니다. 이전의 스테이지에서 마징카이져와
진겟타를 개조한 경우 개조전승됩니다.
숙련도 조건이 [한번이라도 전투하지않는다] 가 붙어 있으므로
숙련도를 얻기 위해서는 지정포인트로 직행해야합니다.
가속을 사용한 겟타나 레디커맨드 아무나 보냅시다. 다른 캐릭터는
전투가 발생하지 않게 MAP 남쪽에서 피해다닙시다.
목적지에 도달하면 MAP서부에서 단쿠거가 출현하는 동시에
MAP 북서부에서 적증원이 출현하기 때문에 단쿠거에게 철벽을 걸어주고
야생의 힘을 해방시켜줍시다.
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제 7 화 분노의 야수, 야생의 포효 (怒りの獣、野生の咆哮)
ㅡ승리조건 : 적전멸
단겔 장군ダンゲル将軍의 격추.
ㅡ패배조건 : 아군유닛의 격추.
시노부忍 또는 아란アラン의 격추.
ㅡ숙련도 : 4턴 이내에 즈반쟈(ズバンザㅡ). 보아잔 원반(ボアザン円盤),
레드 바롬(レッドバロム)을 전멸시킴
ㅡ초기유닛 : 단쿠거
ㅡ초기적 :매그넘 2기, 오코제니아, 데리, 블랙몬스터, 즈반져 6기, 보아잔 원반 4기,
레드바롬 4기
ㅡ동료증원 : 3PP : 블랙윙N , 숙련도 취득 or 5PP : 소대 4부대
ㅡ적증원 : 숙련도 취득 or 5PP :제이 화 6기, 므게소형공전메카 8기
ㅡ입수파츠 : 오코제니아( オコゼニア) : 부스터
ㅡ공략포인트 : 시노부(忍 -단쿠거)의 기력은 110부터 시작, 2PP에 [집중]을 걸고 돌격합시다.
아란(アラン)은 등장 후 시노부에게 접근하고, 시노부는 [도근성] 으로 완전
회복합니다. 3PP는 [집중, 철벽] 을 사용해서 반격, 4PP는 숙련도를
얻습니다. 본대는 MAP 북쪽에 등장, 시노부와 아란은 소대가 됩니다.
증원은 MAP 중앙부근에 출현해 지금까지 움직이지 않던 적까지
모두 움직이기 시작합니다. 이때 EP는 단쿠거가 가장 격추되기 쉽기
때문에 [철벽, 신뢰]의 사용을 잊지맙시다.
적의 공격력도 올라갔기 때문에 무조건 반격만하지말고 회피의
활용도 해주고 회복도 잊지맙시다. 단겔(ダンゲル)을 쓰러뜨리면 시나리오
클리어. 단겔은 [행운+노력] 을 걸고 잡도록 합니다.
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제 8 화 빛나라! 불사신의 용자 (輝け! 不死身の勇者)
ㅡ승리조건 : 적전멸
ㅡ패배조건 : 아군유닛의 격추.
아키라洸 의 격추.
ㅡ숙련도 : 브란브루(ブランブル)의 격추 (브란브루는 HP가 8000 이하가 되면 퇴각)
ㅡ입수강화파츠 : -메기로트(メギロㅡト) : 애널라이져, /
-와루키메데스(ワルキメデス) : 듀얼센서
-클리어 후 : 프로패런탱크 2, 카트릿지 2, 리페어킷트 2
ㅡ초기아군 : 라이딘, 브루거
ㅡ초기적(최대사정거리) : 브란브루ブランブル(8), 매그넘マグナム(6) 2기,
오코제니아オコゼニア(7), 사소린거サソリンガㅡ(6), 제이 화ゼイ・ファㅡ(6) 4기,
므게소형공전메카ムゲ小型空戦メカ(4) 8기
ㅡ동료증원 : 8소대격추 or 3PP : 소대 5팀
ㅡ적증원 : 적 4소대 이하 : (괄호안은 적의 최대사정거리)
메기로트아프メギロㅡト・アフ(5)×2、메기로트メギロㅡト(5)×4、
요에라 아프ヨエラ.アフ(5)×2、요에라 ヨエラ(5)×4
ㅡ공략 어드바이스 : 1PP는 [집중, 철벽]으로 공전메카의 수를 줄여나가자.
2PP는 특별히 아무것도 쓸 필요가 없다.
데미지를 입다보면 라이딘의 HP가 1/3이 되면 이벤트 발생.
HP + EN이 완전회복된다.
본대는 MAP 동쪽에 등장. 라이딘도 합류시키자.
와루키메데스(ワルキメデス)를 쓰러뜨리고 싶다면 원호공격이
가능한 쿠스하의 기력을 올리는 것도 잊지말 것.
증원은 MAP 남동쪽에 출현. 와루키메데스는 8~9천사이 까지
HP를 깎아놓고 기력 150정도에 필살기 + 쿠스하의 원호로 쓰러뜨린다.
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제 9 화 재회! 뉴욕 해방전 (再会! ニューヨーク解放戦)
ㅡ승리조건 : 적전멸
수전기대獣戦機隊(단쿠거팀)의 지정포인트 도달.
데스가이어デスガイヤㅡ, 와루키메데스ワルキメデス, 단겔ダンゲル의 격추.
ㅡ패배조건 : -시노부忍, 쿠스하クスハ, 브릿트ブリット 의 격추.
-시노부忍, 아란アラン, 쿠스하クスハ, 브릿트ブリット의 격추.
-아란アラン의 격추.
ㅡ숙련도 : 8턴 이내에 맵을 클리어 할 것.
ㅡ강화파츠 : -데스가이어デスガイヤㅡ(잔가이오ザンガイオㅡ):A ㅡ 아답터
-단겔 ダンゲル(매그넘マグナム):대 빔코팅
-와루키메데스ワルキメデス(브란브루ブランブル):아포지모터
ㅡ아군증원 : 3PP:블랙윙N (ブラックウイングN )
목적지에 도달 :다이젠거(ダイゼンガㅡ)、휴케바인MK-III트론베
(ヒュッケバインMk-IIIトロンべ)
ㅡ적증원 :목적지도달:잔가이오ザンガイオㅡ(8)、제이 화ゼイ・ファㅡ(6)×8、
므게소형공전메카ムゲ小型空戦メカ(4)×10
ㅡ공략어드바이스 : 전기, 돔 을 향해서 북상하여 MAP 중앙의 공원부근까지
갔다면 빌딩위에서 회피계 커맨드와 [철벽]을 사용해서 응전하자.
단쿠거(ダンクㅡガ)의 돔 도달까지 가능한 수를 줄여두자.
아란(アラン)은 등장 후 시노부(忍)와 소대를 이루어 승리조건이 변경된다.
단쿠거는 돔에 도달하는 것만 신경쓰면 4PP에 도달할 수 있다.
증원은 돔 앞의 공원(森)에서 출현, 데스가이야는 MAP 북서에 1기 출현,
단쿠거는 기력 150으로 해서 그 부근으로 이동하자.
젠거(ゼンガㅡ)와 레이첼(レㅡツェル)은 MAP 북쪽에 등장, 쿠스하들도 강제적으로
그쪽으로 이동된다. 그때의 EP가 강제이동하지 않은 멤버가 최초의 공격대상이 되기 때문에
회피계 커맨드와 철벽을 쓸 수 있는 캐릭을 준비하고 최후는 단겔 (ダンゲル)→
→ 와루키메데스(ワルキメデス)의 순으로 격파하면 좋다.
데스가이어(デスガイヤㅡ)는 [기백, 철벽]을 사용한 젠거와 단쿠거로 충분합니다.
또 젠거(ゼンガㅡ)와 레이첼(レㅡツェル)은 인터미션에서도 정식으로 동료가 되지 않습니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 10 화 용을 먹는자 龍を喰らうもの
ㅡ승리조건 : -젠거ゼンガㅡ에게 승리
-적전멸.
-ZX-02의 격추.
ㅡ패배조건 : -브릿드의 패배.
-아군유닛의 격추.
-젠거ゼンガㅡ 또는 레이첼レㅡツェル의 격추.
-가이凱, 젠거ゼンガㅡ, 레이첼レㅡツェル 의 격추.
-가이, J , 젠거, 레이첼의 격추.
ㅡ숙련도 : 등장부터 3턴이내에 진.용왕기(真.龍王機)의 HP를 10000이하로 할 것.
ㅡ입수파츠 : ZX-02:쵸밤아머チョバムアㅡマㅡ, 바이오센서バイオセンサㅡ
클리어후 :슬러스터모듈スラスタㅡモジュㅡル、방진장치防塵装置
、 스크류모듈スクリュㅡモジュㅡル
ㅡ초기아군 : 고우류 카이轟龍改(쿠스하クスハ)、라이코 카이雷虎改(브릿트ブリット)、
다이젠거ダイゼンガㅡ(젠거ゼンガㅡ),휴케바인MK-III트론베
ヒュッケバインMk-IIIトロンべ(레이첼レㅡツェル)、小隊×4
ㅡ초기적 : 真・龍王機(9)
ㅡ아군증원 : 真・龍王機출현부터 3턴째의 PP or 숙련도취득 시 :
강철지그鋼鉄ジーグ、빅슈터ビッグシュㅡタㅡ、그레이트마징가グレㅡトマジンガㅡ、
비너스 AビュㅡナスA, 보스보롯트 ボスボロット、가이거 ガイガㅡ、
마이크사운더 13세 マイクサウンダㅡス13世
위증원이 있은 뒤 다음 PP에 :제이아크ジェイアㅡク、히류氷竜、렌류炎竜、
빅볼포그 ビッグボルフォッグ、골디 맥ゴルディマㅡグ
ㅡ적증원 : 真・龍王機출현부터 3턴째 PP or 숙련도 취득시 :
ZX-02(7)、EI-02(6)×6、EI-05(6)×6、EI-07(6)×4、EI-15(4)×4
ㅡ공략어드바이스 : 최초의 젠거와 브릿트는 이벤트이기 때문에 직감을 사용하여
쓰러뜨리자. HP,EN,SP는 이벤트 후 회복한다.
진.용왕기는 3,4단계 무기개조를 해두면 쓰러뜨릴 수 있다.
쓰러뜨리든 쓰러뜨리지 않든 1턴째는 공격은 부디 가속으로 거리를 좁히자.
쿠스하를 진.용왕기로 부터 2마스의 장소에 두고 다음 PP에서 원호하는 형태가
이상적이다. 2턴째는 한턴에서 쓰러뜨리는 것은 무리기 때문에 10000~15000정도
HP를 줄이는 정도로, 3턴째는 아슬아슬하게 줄여놓았다면 젠거 + 쿠스하의 공격으로..
쓰러뜨릴까. 후퇴든 격추든 적증원에 대한 대책은 염두에 두자. 왜냐하면
증원은 MAP 서쪽에 출현, 진.용왕기와 교전위치로부터 바로 옆이기 때문이다.
아군증원은 MAP 북쪽이다. J 는 MAP 서쪽에서 (고정동료는 되지 않는다.)
용자로보(勇者ロボ)는 MAP서쪽에 등장, 가이거 는 가오가이거 가 되어 모든 용자로보와
가이는 기력이 150이 된다. 이걸로 형세가 바뀌므로 격추수를 늘리자.
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제 11 화 새로운 인류 (新たなる人類)
ㅡ승리조건 : 적전멸.
베사리우스ヴェサリウス의 격추.
ㅡ패배조건 : 아군전함 격추. / 키라キラ 또는 무우ムウ의 격추.
ㅡ숙련도 : 7턴이내 적전멸
ㅡ 입수파츠 : -아스란アスラン(이지스イㅡジス):핑크 하로
-이자크イザㅡク(듀엘デュエル):하이브리드 아머
-디앗커ディアッカ(버스터バスタㅡ):전기 메뉴얼
-니콜ニコル(브릿츠ブリッツ):마그넷 코팅
ㅡ초기아군 : 에일 스트라이크エㅡルストライク(키라キラ)、
메비우스<제로>メビウス<ゼロ>(무우ムウ)、아크엔젤アㅡクエンジェル
(마류マリュㅡ)
ㅡ초기 적(최대사정거리) : 베리우스ヴェサリウス(9)、시그シグㅡ(6)×4、진ジン(7)×7、
진ジン(6)×11
ㅡ아군증원(본대) : 4PP:小隊×8 (수대수=8편성)
적12소대 이하가 될 시. or 5PP:YF-19、YF-21
ㅡ적 증원(증원) : 3EP:이지스 イㅡジス(6)、버스터 バスタㅡ(9)、듀엘デュエル(7)、
브릿츠ブリッツ(7)、진ジン(7)×10
ㅡ공략 어드바이스 : 적전멸을 목표로 하는 경우 증원에 대해 키라(キラ)의 빔 병기가
많이 쓰이기 때문에 1~2PP는 초기의 적과 싸우고, 소대장은 무우(ムウ)로 해서 싸우자.
초기의 적은 무우가 [집중]을 사용해두면 거의 맞지 않습니다. 아크엔젤의 무기도
전력이 되기 때문에 MAP 북동으로 향합시다.
증원(적증원)은 MAP 북동에 출현, 키라를 소대장으로 해서 [가속] 을 사용하여 증원쪽으로
갑시다. 본대(=아군증원)는 MAP 중앙에서 등장, 3,4 소대를 초기의 적에게 보내고
나머지는 모두 증원쪽으로 보냅시다. 이사무(イサム), 가르도(ガルド) 는 MAP남측에서
등장, 위치적으로 초기의 적을 쓰러뜨리는데 참가합시다.
PS장갑을 가진 건담 4기에는 물리공격이 많이 경감되기 때문에 소대공격은 금물입니다.
키라와 아크엔젤의 빔공격을 전개해서 HP를 줄입시다. 또 키라(キラ)와 아스란(アスラン)
이 교전하면 아스란의 기력이 -30 내려갑니다.
무개조라도 6턴이내로 클리어 가능하기 때문에 특별히 무리하지 않아도 적전멸이
가능합니다만 6턴내로 클리어 불가능할 것 같으면 베사리우스(ヴェサリウス) 를 격추하면
모든 적이 퇴각하니 상황에 맞게 판단합시다. 클리어 후 증원으로 왔던 아군은
고정멤버로 남습니다.
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제 12 화 이별의 우주 (別れの宇宙)
ㅡ승리조건 : 적전멸 / 진용왕기眞.龍王機의 격추. / 제국감찰군帝国観察軍의 전멸.
ㅡ패배조건 : 아군유닛의 격추, 아군전함의 격추.
ㅡ숙련도 : 승리조건(제국감사군帝国監査軍의 전멸)을 달성하기 전에
진.용왕기(真.龍王機)를 격추
ㅡ취득파츠 : 없음.
ㅡ초기아군 : 고우류 카이轟龍改(쿠스하クスハ)、라이코 카이雷虎改(브릿트ブリット)
ㅡ초기적 : 지그シグㅡ(6)、진ジン(6)×8
ㅡ아군증원(본대) : 真・龍王機의 출현부터 2턴째 의PP:
소대小隊×5、아크엔젤(アㅡクエンジェル)、Z 건담 (Z G)、슈퍼ㅡG(スㅡパㅡG)、
리가지.(リガズィ)×2、메타스(メタス)、ZZ건담(ZZ G) , 큐베레이MK-II(キュベレイMk-II×2、
백식百式、건담 Mk-II、제간ジェガン、메가라이더メガライダㅡ、윙건담제로、
샌드록 개(Gサンドロック改), 헤비암즈 개(Gヘビㅡアㅡムズ改)、데스사이즈 헬 ( Gデスサイズヘル(、알트론(アルトロンG)、토라스(トㅡラス)、라카이람(ラㅡ・カイラム)
ㅡ적 증원 : 적전멸시 :真・龍王機(9)
↑진.용왕기의 증원 후 2턴째의PP:메기로트.아프メギロㅡト.アフ(5)×4、
메기로트メギロㅡト(5)×8、요에라 아프ヨエラ.アフ(5)×4、요에라ヨエラ(5)×8
ㅡ공략어드바이스 : 초기 적은 [집중]을 건 브릿트(ブリット)로 간단히 쓰러뜨립니다.
진.용왕기는 MAP 중앙에 출현, 본대가 올 때까지 이쪽부터 공격할 필요는 없습니다.
본대는 MAP 남서에서 서쪽 사이에 등장. 증원은 MAP 북쪽에 출현.
진.용왕기는 그 증원에 공격을 하기 때문에 북으로 이동을 개시합니다.
우선 진.용왕기의 주변을 감싸고 못움직이게 합시다.
단지 孫光龍 의 기력이 150이기 때문에 MAP병기를 사용해옵니다.
진.용왕기의 정면 3마스(옆까지 하면 5마스) 에 동료가 몰려있지 않도록 합니다.
준비가 됬다면 [섬광, 필중] 등을 써서 공격개시. 바리어를 가졌기 때문에 소대공격은 효과
없습니다. 원호공격을 이용해주세요.
또 진.용왕기는 쓰러뜨려도 부활하기 때문에 맵병기를 경계하도록 합니다.
클리어 후 증원으로 왔던 아군은 모두 고정멤버로 남습니다.
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제 13 화 다시한번 자신의 힘으로 もう一度、自らの足で (4명 공통시나리오)
ㅡ승리조건 : ZX-06 의 격추
ㅡ패배조건 : 동료전함의 격추
ㅡ숙련도 : 6턴이내에 맵을 클리어 하고 그 전에 ZX-06이외의 모든 적을 격추할 것.
ㅡ강화파츠 :ZX-06:대형 제네레이터
클리어 후:슈퍼리페어키트, 안드로메다 구이、캇토나 라이스×2
ㅡ초기아군: 소대小隊×14、라카이람ラㅡ.カイラム、아크엔젤アㅡクエンジェル
ㅡ초기적 :ZX-06(9)、EI-02(6)×9、EI-05(6)×9、EI-15(4)×6
ㅡ아군증원 : 적기 20기 미만:EVA初號機(초호기)、EVA貳號機(이호기)、EVA零號機.改
(영호기.개)
ㅡ적증원 : 적 20기 미만 :메기로트.아프メギロㅡト.アフ(5)×3、메기로트メギロㅡト
(5)×9、요에라.아프ヨエラ.アフ(5)×3、요에라ヨエラ(5)×9
ㅡ공략 어드바이스 : 아크엔젤과 3.4 부대는 증원대책으로서 MAP 남동으로 이동하고
나머지는 북으로 이동해서 [가속]을 사용하여 진군을 개시.
적은 HP가 높을 뿐만 아니라 암초지대에 있기 때문에 서반은 전체공격을 HP를 줄여나가고,
소대공격으로 한기씩 쓰러뜨리는 것이 가장 확실합니다.
또. EP로 적에게 노려진 동료는 그 후에도 노려지기 때문에 [철벽]을 걸어둘 필요가 있습니다.
EVA3기는 아크엔젤의 옆에서 등장하여, 증원은 MAP 남동에 출현.
증원도 숙련도 조건에 들어가기 때문에 초반에 보냈던 동료와 함께 전멸시킵시다.
ZX-06은 근접공격이 안되는 약점이 있으니 활용합시다. 클리어 후 에바 3기는
동료로 남습니다.
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서브 시나리오 빛과 어둠 (光と闇) (4명 공통)
ㅡ타이틀 화면의 [OPTION] → [시나리오 챠트シナリオチャㅡト]
에서 선택해서 [ ! ] 를 선택하면 가능한 시나리오입니다.
ㅡ숙련도 : 없음
ㅡ취득파츠 : 없음
ㅡ초기아군 : 光龍、闇龍
ㅡ초기 적 : 겔구구.M(ゲルググ.M)(6)、토라스トㅡラス(5)、자크IIF2(ザクIIF2)(4)
ㅡ아군증원 : 존다 2기 격추시 :킹 제이더キングジェイダㅡ
ㅡ적 증원 : 적전멸시 :光龍(8)、제간ジェガン(5)、기라도가ギラ.ドㅡガ(6)、
릭돔II(リック.ドムII)(7)、겔구구M(ゲルググ.M)(6) (편성 소대수 小隊数=4)
光龍 설득 후 :EI-20(7)×2、EI-15(4)×2、EI-07(6)×2、EI-05(6)×2、EI-02(6)×2
ㅡ공략 어드바이스 : 매턴 [집중] 을 사용하고 공격하면 좋다.
모든 적을 쓰러뜨리면 이벤트 후에 증원이 光龍 의 사방에 생기며 光龍 도 적이 됩니다.
잇달아서 [집중] 을 사용한 闇龍 으로 光龍 이외의 적을 쓰러 뜨려 光龍을 설득합니다.
설득 후 증원은 북동의 샘 주변에 생깁니다. 2기를 격추하면 이벤트가 발생,
J 가 MAP 남쪽에서 기력 130으로 등장, 光龍과 闇龍이 天龍神으로 합체해서 기력
150이 됩니다.
뒤는 2기의 강함을 실감하면 됩니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 14 화 오퍼레이션 하르파 オペレㅡション.ハルパㅡ (4명 공통)
ㅡ승리조건 : 헬모스의 HP를 8000이하로 깎는다.
ㅡ패배조건 : 아군전함 격추
ㅡ숙련도 : 7턴 이내에 승리조건(헬모즈(ヘルモㅡズ)의 HP 8천이하로 한다.) 를 달성할 것.
ㅡ취득파츠 : -에이스(エイス)(디바리움ディバリウム):커스텀OS
-에스리므(エスリム):부스터
-하가이(ハㅡガイ):멀티센서
ㅡ초기아군 : 편성소대小隊×15、라카이람ラ.カイラム、아크엔젤アㅡクエンジェル
ㅡ초기 적 :헬모즈.에밧드 ヘルモㅡズ.エハッド(10)、후레フㅡレ(9)×4
하가이ハㅡガイ(8 )×6、에스림エスリム(6)×9、메기로트.벤メギロㅡト.ベン(6)×2 ,
메기로트,아프メギロㅡト.アフ(5)×7、메기로트メギロㅡト(5)×6、요에라.벤ヨエラ.ベン(7)
×2、요에라.아프ヨエラ.アフ(5)×7、요에라ヨエラ(5)×6
ㅡ아군증원 : 없음
ㅡ 적증원 : 헬모즈(ヘルモㅡズ)와 교전 시:디바리움 ディバリウム(9)
ㅡ공략 어드바이스 : 헬모즈(ヘルモㅡズ) 의 사정거리내에 들어가면 그 EP 만으로
증원이 생기는 것과 같은 의미이므로 메기로트メギロㅡト를 쓰러뜨려서 기력을 올릴 때까지
사정거리내에 들어가지 않도록 하며 들어갈려면 2PP정도가 좋다.
에이스エイス는 한번 동쪽의 후레フㅡレ로부터 나와서 그 후레フㅡレ는 퇴각합니다.
MAP 병기를 다수 가지고, 기동성도 MS이상이기 때문에 공격당하면 잘 얻어터집니다;;
동료가 아직 적의 동쪽에 진출해 있지 않다면 에이스エイス는 2EP 로 중앙부근까지 옵니다.
3PP에서 [착란かく乱]을 사용해서 총공격을 개시, 그 PP에서 쓰러뜨리는게 이상적입니다.
소대장으로는 확실히 맞추고 피할 수 있는 캐릭을 골라주십시오.
공격할 때는 적기의 필요이상의 기력상승을 막기 위해 가능하면 원호공격을 활용합시다.
그렇지 않으면 후반이 될수록 [저력, 간파하기] 로 쓰러뜨리기 힘들어집니다.
쓰러뜨려버렸다면 뒤는 헬모즈(ヘルモㅡズ)을 쓰러뜨릴 뿐. MAP 병기의 사정거리에
들어가지 않도록 하여 착란을 걸고 총 공격개시.
모든 공격이 전체공격의 부류가 되기 때문에 소대원에도 회피관련 정신커맨드를 써주십시오.
승리조건을 달성하면 이벤트가 발생해 시나리오가 클리어 되며 炎龍과 氷龍이
팀에서 빠집니다.
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제 15 화 떠도는 개선가 遥かなる凱歌 (4명 공통)
ㅡ숙련도 : 7턴 이내에 다른 적을 전멸시킨 뒤 합체원종(合体原種)을 격추
ㅡ취득파츠 : 합체원종合体原種:고성능레이저
클리어 후 :미노프스키크라프트、슬라스터 모듈, 방진장치, 스크류 모듈
ㅡ초기아군 : 제이 아크ジェイアㅡク(J)、小隊×15、라카이람ラㅡ.カイラム、
아크엔젤アㅡクエンジェル
ㅡ초기 적 : 합체원종合体原種(9)、EI-20(7)×3、EI-15(4)×3、EI-07(6)×3、EI-05(6)×6、
EI-02(6)×6、데비져デビザㅡ(7) , 제이 화ゼイ.ファㅡ(6)、
므게소형공전메카ムゲ小型空戦メカ(4)、레드바롬レッドバロム(4)、댈리ダリ(6)、
즈반져ズバンザー(6), 오코제니아オコゼニア(7)、데슬러デスラㅡ(6)、
매그넘マグナム(6)、지그ㅡシグㅡ(6)、진ジン(7)、기라도가ギラ.ドㅡガ(6)
겔구구Mゲルググ.M(6)、릭돔IIリック.ドムII(7)、자크IIFザクIIF2(4)
ㅡ아군증원 : 없음
ㅡ적증원 : 없음
ㅡ공략 어드바이스 : 증원은 없기 때문에 눈앞의 적을 착실히 제거하자.
원호방어를 가진 적에게는 전체공격보다는 소대공격으로 1기씩 격추하는게 좋다.
합체원종으로 부터 10마스 이내에 들어가면 이벤트 발생, J 가 [섬광]을 걸고 합체원종에게
다가간다. 자코를 쓰러뜨리기 전에 합체원종의 사정내에 들어가는 것은 좋지 않기 때문에
일단 도망쳐도 좋다.
합체원종의 사정거리 9의 무기는 맞으면 운동성이 30이나 떨어져버리는데다가
위력도 쎄기 때문에 격추당할 것 같으면 방어해버리자.
총 공격개시는 모든 기체가 다 모일 때입니다.
준비가 끝나면 [착란] 을 걸고 공격개시, 몸체가 크기 때문에 공격이 빗나가는 일은
그다지 없습니다. 또 사정거리 2 이내라면 소대원까지 회피의 준비를 할 필요는 없습니다.
단지 꽤 장갑이 좋기 때문에 소대공격은 통하지 않습니다. 원호를 활용합시다.
원호를 잘 사용하면 1턴, 늦어도 2턴이내에 쓰러뜨릴 것입니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 16 화 은하서반 [16화 전편] (銀河序章 前半)
ㅡ승리조건 : 적전멸 // 패배조건 : 이데온(イデオン)의 격추
ㅡ숙련도 : 없음.
ㅡ초기아군 : 이데온 イデオン( 코스모 コスモ )
ㅡ초기 적 : 뎃카 바우デッカ.バウ×2
ㅡ공략 어드바이스 : [집중] or [필중] 을 걸고 공격하면 알아서 끝냅니다.
----------------↑ 16화 전편 ↑-----------------------↓ 16화 후편 ↓-------------------------------
제 16 화 인도되는 혼, 은하에서 [16 화 후편]導かれる魂、銀河で [後半]
ㅡ승리조건 : 적전멸 / 패배조건 : 아군격추
ㅡ숙련도 : 4턴 이내에 맵 클리어
ㅡ초기동료 : 이데온 イデオン( 코스모 コスモ )
ㅡ초기 적 : 뎃카 바우デッカ.バウ×12、갓 바우ゴンド.バウ×2
ㅡ아군 증원 : 2PP:VF-17 ナイトメア(나이트메어)S、VF-17ナイトメア(악몽)D×2
ㅡ적증원 : 없음
ㅡ취득 파츠 : 클리어 후 : 포르패런 탱크 2개, 카트릿지 2개, 리페어 킷 2개
ㅡ공략 어드바이스 : 1PP 에는 [필중], 2PP에는 [필중] & [철벽] 을 걸고 적에게 돌진합니다.
또 맵 북쪽에 등장하는 동료증원은 [집중] 을 걸고 적기를 걱추해나갑시다.
클리어 후 : 이데온イデオン(코스모コスモ、모에라モエラ、카샤カㅡシャ)、
소로쉽ソロシップ(베스べス、하타리ハタリ)、VF-17S(킨류金竜)、
VF-17D×2(가므린ガムリン、돗카ドッカㅡ)、배틀バトル7(맥스マックス、
엑세돌エキセドル、미호 美穂、샐리サリㅡ)가 동료로 남는다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 17 화 디스코드 . 하모니 (ディスコㅡド.ハㅡモニㅡ)
ㅡ승리조건 : 지그.맥(ジグ.マック) 의 격추 → 적증원출현 후 : Fz-109Fエルガーソン(엘거슨)
의 격추
ㅡ패배조건 : 1. 동료기의 격추, 지그 맥(ジグ.マック)이 소로쉽(ソロシップ) 에 인접.
ㅡ숙련도 : 4턴 이내에 승리조건 달성.
ㅡ초기아군 : 이데온イデオン(코스모コスモ)、VF-17S(金竜)、VF-17D×2(가므린
ガムリン)、돗카ドッカㅡ 、소로쉽ソロシップ、배틀バトル 7
ㅡ초기 적 : 가타맨ガタマン.잔ザン、지그.맥ジグ.マック、갓 바우ゴンド.バウ×3、
뎃카 바우 デッカ.バウ×7
ㅡ아군증원 : 적 증원 다음 PP:VF-19改F(NPC)
ㅡ적 증원 : 초기적 전멸시:바로타군 표준전렬전함 バロータ軍標準戰列戰艦(7)、
Fz-109F(7)、Fz-109A(7)×6
ㅡ취득파츠 : 기제 (ギジェ):애널라이져アナライザㅡ
ㅡ공략 어드바이스 : 2PP에 패배조건 [지그 맥(ジグ.マック)이 솔로쉽(ソロシップ)에 인접
이 추가되기 때문에 솔로쉽(ソロシップ)은 일찌감치 떨어져 있는게 좋습니다.
카타맨. 잔(ガタマン.ザン)을 쓰러뜨리면 전기 퇴각해서 숙련도를 얻을 수 없기 때문에
공격할 필요는 없습니다. 기본적으로 [집중] 과 [철벽] 을 걸고 공격합니다.
기제(ギジェ)를 쓰러뜨리면 밧프.크란군(バッフ.クラン軍)은 모두 퇴각하고 적증원이
맵 서쪽에 출현합니다.
기기루(ギギル) 과 전투하면 이벤트가 발생해 돗카(ドッカㅡ)가 움직일 수 없게 됩니다.
또 아군증원으로서 바사라(バサラ)가 맵 중앙부근에 등장합니다만
플레이어는 조작할 수 없기 때문에 그냥 나두면 됩니다. (NPC)
클리어 후 VF-17D×2(돗카ドッカー)가 아군에서 빠집니다.
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제 18 화 은하유랑 전편 ( 銀河流浪【前半】)
ㅡ승리조건 : Fz-109Fエルガーソン(엘거슨)
ㅡ패배조건 : 아군기 격추
ㅡ숙련도 : 3턴이내 승리조건 달성.
ㅡ초기 아군 : 이데온 イデオン(코스모コスモ)、VF-17S(킨류金竜)、VF-17D×2
가므린ガムリン、피지커フィジカ、솔로쉽ソロシップ、배틀 バトル7
ㅡ초기 적 : 바로타군표준전열전함バロータ軍標準戦列戦艦、Fz-109F、Fz-109A×6
ㅡ아군 증원 : 2PP:VF-19改F
ㅡ적 증원 : 없음
ㅡ 취득 파츠 : Fz-109A:민메이 인형, 기기루(ギギル):듀얼 센서
ㅡ공략 어드바이스 : [집중, 필중] 등을 걸고 서둘러 진군합니다. 이번엔 적 전함을 쓰러뜨려도
적은 퇴각하지 않기 때문에 경험치 & 자금을 벌기 위해 적을 모두
쓰러뜨립니다.
2PP에 바사라가 등장합니다만 역시 조작은 불가능합니다.(NPC)
----------------------↑ 18화 전편 ↑--------------------↓ 18화 후편 ↓------------------------
제 18 화 은하유랑 후편 ( 銀河流浪【後半 )
ㅡ승리조건 : 지그.맥 ジグ.マック(다미드ダミド)의 격추.
ㅡ패배조건 : 아군기 격추
ㅡ숙련도 : 없음
ㅡ초기아군 : VF-17S(金竜)、VF-17D×2(가므린ガムリン、피지커フィジカ)、
솔로쉽ソロシップ、배틀バトル7
ㅡ초기 적 : 가타맨.잔 ガタマン.ザン、지그.맥ジグ.マック×2、갓 바우ゴンド.バウ×2、
뎃카 바우 デッカ.バウ×9
ㅡ아군증원 : 2PP:VF-19改F , 3PP:이데온 イデオン
ㅡ적 증원 : 3PP:갓 바우 ゴンド.バウ×2、뎃커 바우 デッカ.バウ×4
ㅡ취득파츠 : 분기선택 후 : 프로패런 탱크 2개 , 카트릿지 2개, 리페어킷 2개, 전기메뉴얼
ㅡ 클리어 후 분기선택지에서 지상(地上 )을 선택했을 경우
: √건담 √ ガンダム(아무로アムロ)、양산형√건담 量産型 √ ガンダム(케라ケーラ)、
제간 ジェガン(카츠 カツ)
ㅡ공략 어드바이스 : 전함은 움직일 수 없기 때문에 [집중] 을 써서 3부대로 공격합시다.
적전함 & 지그 맥(ジグ.マック) 은 3PP 까지 데미지를 받아도 [도근성] 으로 회복해버리기
때문에 공격하지 않도록 합니다.
3PP에 적증원이 맵 북쪽에서 출현.. 과 동시에 이데온(イデオン)도 등장 합니다.
이 턴부터 적의 회복효과도 없어집니다.
게다가 전함도 움직일 수 있기 때문에 원호로 써줍시다.
북쪽의 적은 모두 이데온에게 맡겨두면 됩니다.
적전함 or 다미드( ダミド ) 를 쓰러뜨리면 클리어 입니다.
또 19화 시작전에 분기가 발생합니다. 분기의 선택내용은 아래와 같습니다.
●지상 地上(지구낙하 地球降下)
모빌슈츠부대 MS部隊、EVA、발키리 부대 バルキリー部隊
●대 성간연합 対星間連合(달로 진행 月進行)
대공마룡전대 大空魔龍戰隊、마징가 マジンガㅡ、겟타 ゲッタㅡ、강철 지그鋼鉄ジㅡグ、
콤바트라 V コン.バトラㅡV、라이딘 ライディㅡン、수전기대 獣戦機隊、GGG
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
서브시나리오 サブシナリオ 엄마와 맹세한 내일을 위해서 母と誓った明日のために
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
분기 19화 시작시 브라이트(ブライト)의 선택문
지상부대에 편성 // 대성간연합부대에 편성
地上部隊へ編成する // 對 星間連合部隊へ編成する
진행 방향
지구낙하 (地球降下) // 달로 진행(月進行)
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 19 화 우주에 떨어지는 별 (宇宙に降る星) [지상 선택시 ]
ㅡ승리조건 : 적전멸
ㅡ패배조건 : 1. 아군전함 격추, 키라( キラ )의 격추
ㅡ숙련도 : 6턴 이내에 적전멸
ㅡ초기 아군 : 에일스트라이크 エㅡルストライク(키라 キラ)、편성소대 小隊×12、
라카이람 ラㅡ.カイラム、아크엔젤 アㅡクエンジェル
ㅡ초기 적 : 가모프 ガモフ(8)、베사리우스 ヴェサリウス(9)、이지스イㅡジス(6)、
버스터 バスタㅡ(9)、듀엘 デュエル(7)、블리츠 ブリッツ(7)、지그 シグㅡ(6)×3
진 ジン(7)×32
ㅡ 아군, 적 증원 : 없음
ㅡ취득파츠 : -이자크 イザㅡク:쵸밤아머 チョバムアㅡマㅡ
-디앗커 ディアッカ:듀얼센서 デュアルセンサㅡ
-니콜 ニコル:마그넷 코팅 マグネットコㅡティング
-아스란 アスラン:대 빔코팅 対ビㅡムコㅡティング
ㅡ클리어 후 추가 유닛 : 스카이그라스파(スカイグラスパㅡ)
ㅡ클리어 후 이탈 유닛 : 라 카이람 ラㅡ.カイラム (브라이트 ブライト)
ㅡ공략 어드바이스 : EVA 는 A.T 필드 덕분에 거의 100% 적의 공격을 막아줍니다.
특히 초호기(初號機) 는 ALL공격을 가지고 있어서 [가속] 을 가진 소대원을 파티에
넣었다면 1PP부터 돌진하여 적의 HP를 꽤 줄일 수 있습니다.
다른 소대도 [가속] 을 걸고 신속하게 진군합시다.
자프트(ザフト) 4기의 건담은 운동성이 높아서 공격을 할 때는 [집중, 필중] 을 반드시
걸어 주십시오. 듀엘건담을 격파하면 이벤트가 발생하여 아크엔젤의 HP가 30% 감소합니다만
키라의 기력이 150이 되어 [SEED] 가 발동하여 듀엘이 후퇴합니다.
이 스테이지에는 베사리우스를 격추해도 적은 퇴각하지 않습니다. 건담 4기을 격추하고
남은 적도 쓰러뜨리면 클리어 입니다.
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제 20 화 강습, 사막의 호랑이 (強襲、砂漠の虎)
ㅡ승리조건 : 레셋프스(レセップス)의 격추
ㅡ패배조건 : 동료전함 격추
ㅡ숙련도 : 6턴 이내 레셋프스(レセップス)의 격추
ㅡ초기 아군 : 편성 소대 小隊×12、아크엔젤 アㅡクエンジェル
ㅡ초기 적 : 레셋프스レセップス、바쿠 バクゥ×18、딘 ディン×24
ㅡ아군증원 : 2PP:런쳐 스트라이크 ランチャㅡストライク
레셋프스(レセップス)와 교전 시:건담 스테이멘 Gステイメン、
짐 커스텀 ジム.カスタム×3、짐캐논 ジム.キャノン×2、알비온アルビオン
ㅡ적 증원 : 레셋프스(レセップス)와 교전 시:바쿠 バクゥ×4、딘 ディン×6
ㅡ취득 파츠 : 바쿠 バクゥ:-부스터 ブㅡスタㅡ
딘 ディン :아날라이져+ アナライザㅡ+
클리어 후 :슬러스터 모듈 スラスタㅡモジュㅡル、방한장치防塵装置、
스크류 모듈 スクリュㅡモジュㅡル
ㅡ공략 어드바이스 : 1pp 부터 [가속] 을 써서 전기 남하합시다.
그때 EVA를 가장 앞에 배치하면 적의 공격을 막아주면서 반격으로 적의 HP를 깎읍시다.
적근 운동성이 높아서 [집중] 등의 회피 & 명중률 관련 정신커맨드를 쓰고 공격합시다.
3PP까지는 레셋프스(レセップス)와 전투해주십시오.
이와 관련하여 자코제거에는 W제로(Wゼロ)의 MAP 병기가 절대적으로 효력을 발휘합니다.
2PP에는 아크엔젤(アㅡクエンジェル) 부근에 키라(キラ)가 기력 140 [SEED] 의 상태로
등장합니다.
레셋프스(レセップス)는 공격을 받으면 초기위치와 아크엔젤의 사이정도 이동합니다.
또 적증원이 맵 남동쪽에, 아군증원은 맵 동쪽에 출현합니다.
그 후는 남은 적을 쓰러뜨리고 레셋프스(レセップス)를 단번에 쓰러뜨립시다.
클리어 후 건담시작1호기Fb G試作1号機Fb、건담 스테이멘 Gステイメン(코우コウ)、
짐커스텀 ジム.カスタム×3(버닝バニング、베이트ベイト、몬시아モンシア)、
짐 캐논ジム.キャノンII×2(키스 キース、아델アデル)이 동료가 됩니다.
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제 21 화 프리티 데빌 [전편] プリティ.デビル【前半】
ㅡ승리조건 : 기기루(ギギル)의 격추
ㅡ패배조건 : 동료유닛의 격추,
동료본체도착 후 : 金竜.가므린ガムリン,피지커フィジカ, 의 격추.
ㅡ숙련도 : 없음
ㅡ 초기 아군 : VF-17S(金竜)、VF-17D×2(가므린ガムリン、피지커フィジカ)
ㅡ초기 적 : 기기루선 ギギル艦、바로타군표준전열전함 バロータ軍標準戦列戦艦×2、
Fz-109F×3、Fz-109A×18
ㅡ아군 증원 : -2PP:VF-1J・S
-3PP:편성소대 小隊×14、아크엔젤 アㅡクエンジェル
-4PP:라구ラゴゥ、바쿠バクゥ、스카이그라스퍼 スカイグラスパㅡ
ㅡ적 증원 : 없음
ㅡ취득 파츠 : Fz-109F:마그넷 코팅 マグネットコㅡティング
기기루 ギギル:고성능 레이더 高性能レㅡダㅡ
ㅡ공략 어드바이스 :
-1PP 부터 [집중] 을 써서 돌격합니다.
-2PP에 동료증원으로 미리아(ミリア)가 등장합니다. 마찬가지로 [집중]을 걸고 돌격합니다.
-3PP에 맵 북동쪽에서 동료본대가 등장. [가속] 을 걸고 재빨리 진군합니다.
-뒤는 모든 적을 쓰러뜨릴 뿐입니다.
-클리어 후 VF-17S(金竜)가 고저맴버에서 빠집니다.
-------------↑ 21화 전편 ↑-------------------------↓ 21 화 후편 ↓-----------------
제 21 화 프리티 데빌 [후편] プリティ.デビル【後半】
ㅡ승리조건 : 기기루 기체(ギギル機 )의 격추
ㅡ패배조건 : 바사라(バサラ)의 격추
ㅡ숙련도 : 기기루기(ギギル機)가 시비루(シビル)에게 접근하기 전에 승리조건을 달성할 것.
ㅡ초기 아군 : VF-17D×2(가므린 ガムリン,피지커 フィジカ),VF-19改F(바사라バサラ)
ㅡ초기 적 : 시비루 シビル、Fz-109F×3、Fz-109A×10
ㅡ아군 증원 : 바사라(バサラ)가 교전할 시 :편성 소대 小隊×6
ㅡ적 증원 : 없음
ㅡ취득 파츠 : Fz-109A:바이오 센서 バイオセンサㅡ
ㅡ공략 어드바이스 : 1PP부터 [집중] 을 걸고 돌격합니다.
-바사라(バサラ)도 [정열(情熱)] → 노래(歌) 로 서포트 해줍니다.
-바사라(バサラ)가 교전하면 동료 증원이 출현합니다.
-시비루(シビル)를 쓰러뜨려버리면 숙련도를 얻을 수 없기 때문에 주의.
-기기루(ギギル)는 사정거리 1~7의 ALL 무기를 가지고 있습니다만 총공격으로
쓰러뜨리면됩니다.
-클리어 후 VF-17S(미리아ミリア)、VF-17D×2(가므린ガムリン、피지커フィジカ)、
스카이그라스퍼 スカイグラスパㅡ(카가리カガリ)가 고정멤버로 남습니다.
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제 22 화 모래먼지의 끝에 砂塵の果て
ㅡ승리조건 : 레셋프스(レセップス)의 격추
→ 레셋프스(レセップス)격추 후 : 배틀 휄드(バルトフェルド)의 격추
ㅡ패배조건 : 동료전함 격추
ㅡ숙련도 : 5턴 이내에 레셋프스(レセップス)의 격추
ㅡ초기아군 : 편성 소대 小隊×14、아크엔젤 アㅡクエンジェル
ㅡ초기 적 : 레셋프스 レセップス、버스터バスタㅡ、듀엘 デュエル、바쿠 バクゥ×28、
딘 ディン×24
ㅡ아군 증원 : 없음
ㅡ 적 증원 : 레셋프스(レセップス)격추 시:라구ラゴゥ、바쿠バクゥ×2
ㅡ취득파츠 : - 딘 ディン:아포지모터 アポジモㅡタㅡ
-이자크 イザㅡク(듀엘건담 デュエル):하이브리드아머ハイブリッドアㅡマㅡ
-디앗커 ディアッカ(버스터 バスタㅡ):멀티센서 マルチセンサㅡ
-배틀 휄드 バルトフェルド(레셋프스レセップス):A-아답터A-アダプタㅡ
-배틀 휄드 バルトフェルド(라구ラゴゥ):커스텀OS カスタムOS
ㅡ공략 어드바이스 :
-개시 후 [가속] 을 걸고 진군합니다. 가속을 가진 파일럿은 각소대마다 한명씩은 배치하도록
합시다.
-적기는 운동성이 높아서 [집중]을 걸고 싸웁시다.
-기본적으로 소대장에게는 ALL 공격 or MAP병기를 가진 유닛을 배치시킵시다.
-윙건담제로(Wゼロ)의 무기를 개조해두었다면 MAP 병기의 활용도가 높아집니다.
레셋프스(レセップス)격추 후 라구 가 출현합니다.
운동성이 엄청 높아 [필중]등을 사용하지 않으면 빗나가는 경우가 많게 됩니다.
남은 SP를 풀로 활용하여 쓰러뜨립시다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 23 화 에모션 하이 (エモㅡション.ハイ)
ㅡ승리조건 : - 2기의 고스트(ゴースト) 격추
→동료 증원 후:적의 전멸
→적 소대 15팀 이하:1.위의 조건을 만족시키면 바사라 (バサラ) 가
시비루(シビル)에게 노래(歌)를 들려줍니다.
-쟈프트군(ザフト軍)을 모두 격추.
ㅡ패배조건 : 동료유닛 격추, 배틀(バトル) 7의 격추,
→ 동료증원 후 : -.동료전함의 격추
-.배틀バトル7의 격추
-.이사므 イサム、또는 갈드ガルド 의 격추.
→적소대 15팀 이하가 될 시:이사므イサム、갈드 ガルド、바사라バサラ、
의 격추.
ㅡ숙련도 : 9턴 이내 맵을 클리어 한다.
ㅡ 초기 아군 : VF-19(이사므 イサム)、YF-21(갈드 ガルド)
ㅡ초기 적 : 고스트 ゴㅡトX-9×2、바쿠バクゥ×12、딘ディン×12、시그シグー×2、
진 ジン×13
ㅡ아군 증원 : -승리조건달성 or 4PP:小隊×12、아크엔젤 アㅡクエンジェル
-적소대 15팀 이하 or 6PP:VF-19改F、배틀バトル7
ㅡ적 증원 : 승리조건달성 or 4PP:고스트 ゴㅡストX-9×12
적소대 15팀 이하 or 6PP:시비루シビル,기기루함ギギル艦、Fz-109F×2、Fz-109A×24
ㅡ취득파츠 : -진ジン:-쵸밤아머 チョバムアㅡマㅡ
-기기루 ギギル(기기루함ギギル艦):초합금Z、사이코프레엠
-클리어 후 :OVA고롯케、캇토나라이져、코스트 다운
ㅡ공략 어드바이스 : 시나리오 개시후 이사무(イサム), 가르도(ガルド)기체에 아머계 강화
파츠를 장작해준다.
이 상태에서 고스트(ゴースト) X2 를 격추하는 것은 어렵지만 원호 공격등을 사용하면
3PP에는 쓰러뜨릴 수 있습니다.
단지 공격이 빗나갈 가능성이 높기 때문에 세이브(セーブ) & 리셋(○,□,△,X,스타트,셀렉트)
방법으로 4턴까지 기다려도 좋습니다.
고스트(ゴースト) X2 격추가가 4PP 에 이벤트가 발생하여 2인의 기력이 +40이 되므로
합체공격 [더블핀포인트펀치] 의 사용이 가능해집니다.
동시에 적증원이 배틀(バトル7) 의 주변에서 출현. 본대는 MAP 남서로부터 등장.
단지 본대도 기력이 90이 되고 여전히 정신커맨드는 쓸 수 없습니다.
이 상황을 타개하기 위해 서둘러 적소대를 쓰러뜨립시다. 진 등은 운동성이 낮아 공격
맞추기가 쉽습니다. 적소대 15팀 이하가 되면 바사라(バサラ)가 맵 서쪽에 등장하여
정신커맨드가 사용가능하게 됩니다.
동시에 적증원이 MAP 북쪽에 출현, 배틀(バトル)7도 사용가능하게 됩니다.
정신커맨드는 쓸 수 있게 되면 승리는 따놓은 당상입니다.
자프트군(ザフト軍) [열혈] & [필중] 을 걸어서 MAP병기로 적을 제거합시다.
이때 [축복], [응원] 을 거는 것도 잊지맙시다.
남은 기체는 북쪽으로 갑시다. 바로타군(バロㅡタ軍) 은 배틀(バトル) 7에게 맡겨두면됩니다.
여기서는 시비루(シビル)라는 이상한 적이 있습니다. HP 2500 이며 자금 3000 & 경험치도
많이 줍니다. 게다가 쓰러뜨려도 도근성으로 다시 살아납니다.
단지 회피능력이 좋아 [필중] 을 걸지 않으면 공격이 빗나갑니다. 원호공격을 사용하는
방법도 있습니다.
9턴이 됬다면 바사라(バサラ) 의 노래(歌) 를 시비루(シビル)에게 들려주고 종료됩니다.
필중을 잊지마시기를..
클리어 후 달진행 (月進行)루트의 멤버들이 고정멤버로 남습니다.
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제 19 화 악몽에의 초대장悪夢への招待状
ㅡ승리조건 : 적전멸
ㅡ패배조건 : 아군전함 격추
ㅡ숙련도 : 6턴 이내 므게전함(ムゲ戦艦)을 격추. (므게 전함은 HP 10000이하가 되면 퇴각)
ㅡ취득 파츠 : 쵸밤아머チョバムアㅡマㅡ
ㅡ공략 어드바이스 : 2턴 째에 이벤트가 발생하여 기력이 내려갑니다만 므게전함에게
공격을 하면 이벤트가 발생해 기력이 원래대로 돌아옵니다.
기력이 돌아온 후 적의 증원이 옵니다만 언제나 하던대로 귀여워해주면 됩니다.
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제 20 화 이방인들의 귀환 異邦人達の帰還
ㅡ승리조건 : 적전멸
ㅡ패배조건 : 아군전함 격추. →므게전함ムゲ戦艦격추 후 : 코스모コスモ의 격추.
ㅡ숙련도 : 4턴 이내에 므게전함ムゲ戦艦(헬맛트ヘルマット)를 격추.
ㅡ취득 파츠 : 부스터 ブㅡスタㅡ、マグネットコㅡティング
ㅡ공략 어드바이스 : 적이 많기 때문에 AS소레아레스 와 페가리온의 운동성을 올려두어
적의 HP를 깎고 다른 아군으로 처리를 하는 느낌으로 싸웁니다.
므게 전함을 격파하면 남은 적이 퇴각해버리기 때문에 경험치가 아까운 분은 최후에
격파하도록 합니다.
므게 전함을 격파 후 나타난 적은 일정 소대가 격파되면 이벤트가 발생하여
강제적으로 시나리오가 클리어 됩니다.
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제 21 화 배신의 대가 裏切りの代償
ㅡ승리조건 : 적전멸
ㅡ패배조건 : 아군 유닛의 격추.
3PP : 아군 전함 격추.
굿선더グッドサンダㅡ의 격추.
ㅡ숙련도 : 5턴 이내 적전멸.
ㅡ취득파츠 : 하이브리드아머ハイブリットアㅡマㅡ、OVA의 코롯케OVAのコロッケ×3、
캇토나라이져カットナライザㅡ×2
ㅡ공략 어드바이스 : 3턴째에 출격이 가능해지기 때문에 그때까지
인스펙터インスペクタㅡ를 쓰러뜨려 둡니다.
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제 22 화 발동하는 힘 무한대 発動する力、無限大
ㅡ승리조건 : 솔로쉽ソロシップ을 컴퓨터 시설コンピュㅡタㅡ施設에 도달시킬 것.
↑위의 조건 달성 후 : 적 전멸
ㅡ패배조건 : 아군전함 격추.
ㅡ숙련도 : 솔로쉽ソロシップ이 노데미지로 4턴 이내에 목적지점에 도착할 것.
ㅡ취득 파츠 : 멀티센서マルチセンサㅡ、바이오센서 バイオセンサㅡ、
고성능레이더高性能レㅡダㅡ、A아답터 A.アダプタㅡ
ㅡ공략 어드바이스 : 솔로쉽ソロシップ을 왼쪽의 공간이 있는 곳으로 이동시키고 거기서
가장 가까운 적을 쓰러뜨려 벽을 만들어 두면 2턴에 도달가능합니다.
증원 후의 적이 많이 때문에 가능하면 SP를 아껴둡시다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 23 화 결전 ! 지옥의 달황야 ! 決戰! 地獄の月荒野!
ㅡ승리조건 : 적전멸
ㅡ패배조건 : 아군전함 격추
ㅡ숙련도 : 9턴 이내에 맵을 클리어
ㅡ취득파츠 : 초합금Z 超合金Z、듀엘센서デュアルセンサㅡ、사이코프레임サイコフレㅡム
、 커스텀OS カスタムOS、아포지모터アポジモㅡタㅡ、코스트다운コストダウン
ㅡ공략 어드바이스 : 적이 상당히 많기 때문에 [철벽], [집중]을 사용하여 데미지를
줄여 싸우도록 합니다. 4턴째에 전함 초기배치, 오른쪽아래에 적의 증원이 나오기 때문에
여유가 있다면 몇대 보냅시다.
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ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
第24話 전신의 별에서 戦神の星で
ㅡ승리조건 : 적전멸
ㅡ패배조건 : 동료유닛 격추 → 동료증원시 : 동료전함 격추.
ㅡ숙련도 : 3턴이내에 적전멸.
ㅡ초기 아군유닛 : 볼테스 V ボルテスV(겐이치 健一)、다이모스 ダイモス(이찌야一矢)
가르바ガルバㅡ-FXII(쿄시로京四郎)、톨기스トールギスIII(젝스ゼクス)
토라스 トーラス(노인ノイン)
ㅡ초기적유닛 : 하가이ハㅡガイ、에스림エスリム×2、메기로트メギロㅡト×4、
요에라ヨエラ×4
ㅡ아군 증원 : 적 증원 후 다음 PP:VF-19改F、VF-11MAXL改、VF-17T改、小隊×14、
전함 2척
ㅡ적 증원 : 적전멸 후:하가이ハㅡガイ×2、에스림エスリム×3、
메기롯트 아프メギロㅡト.アフ×8、메기로트 メギロ.ト×6 、
요에라.아프ヨエラ.アフ×10、요에라 ヨエラ×6
위의 다음 EP(적턴) or 적 1소대격파 후:
토우마トウマ:베미도반ベミドバン、쿠스하クスハ:진.용왕기真.龍王機、
쿼브레クォヴレー:발크 바알ヴァルク.バアル、
세레나セレㅡナ:발크.이샤ヴァルク.イシャㅡ)、발크.벤ヴァルク・ベン×6
ㅡ취득파츠 : -하가이ハㅡガイ:마그넷코팅 マグネットコㅡティング
-에스림エスリム:바이오센서 バイオセンサㅡ
-베미도반 ベミドバン:메가부스터 メガブㅡスタㅡ
클리어 후 :미노프스키 크라프트 ミノフスキㅡクラフト、
슬라스타 모듈 スラスタㅡモジュㅡル、방진장치 防塵装置、
스크류 모듈スクリューモジュール
ㅡ공략 어드바이스 :
1PP에는 각 소대에 [가속], [집중], [철벽] 을 걸고 적에게 돌격합시다.
초기 적전멸시 적증원이 맵 남~남동쪽 사이에 걸쳐 출현. 동료의 3소대를 보냅니다.
남동쪽의 적군은 그 3소대만으로 충분히 쓰러뜨릴 수 있습니다. 걱정이 되신다면
동료증원에서 1~2기 보냅시다.
본대는 맵 동족에 출현.
적 1소대를 격추하면 다음 EP가 되면 맵 북동쪽에 적 증원이 나타나기 때문에
전기 그쪽으로 향합시다.
맵 북동족에 적증원이 출현했다면 전기 SP를 최대한 활용하여 베미도반(ベミドバン)을
쓰러뜨립시다. [열혈]을 반드시 걸어주세요.
발크.벤(ヴァルク・ベン)은 [열혈], [필중] 을 걸고 ALL공격하면 가볍게 쓰러뜨립니다.
뒤는 남은 적을 전멸할 뿐입니다.
주인공에 따라 아래와 같이 변합니다.
(토우마トウマ:베미도반ベミドバン、쿠스하クスハ:진.용왕기真.龍王機、
쿼브레クォヴレー:발크.바알ヴァルク.バアル、세레나セレㅡナ:발크 이샤
ヴァルク・イシャㅡ)
ㅡ클리어 후 초기아군과 아군증원으로 왔던 유닛은 고정멤버로 남습니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 25 화 선택된 자, 선택해야할 자 選ばれし者、選びし者
ㅡ승리조건 : 헬모즈(ヘルモーズ)의 격추
→ 헬모즈의 HP가 80000 이하가 되면 즈필드(ズフィールド) 의 격추
ㅡ패배조건 : 아군전함 격추
ㅡ숙련도 : 8턴 이내에 맵을 클리어.
ㅡ초기아군 : 편성소대 小隊×16、아크엔젤 アㅡクエンジェル、소로쉽ソロシップ、
다이쿠우마료우大空魔龍、배틀バトル7
ㅡ초기 적 : 헬모즈.에핫드 ヘルモーズ.エハッド、베미도반ベミドバン、후레フㅡレ×2、
봘크 벤ヴァルク.ベン×6、하가이ハㅡガイ×4、에스림エスリム×11
요에라 벤ヨエラ.ベン×6、요에라 아프ヨエラ.アフ×10、
메기로트 벤 メギロㅡト.ベン×6、메기로트 아프メギロㅡト.アフ×16
ㅡ아군 증원 : 없음.
ㅡ적증원 : 헬모즈(ヘルモーズ)의 HP를 80000이하로 만들면
즈필드.에뷋드 ズフィルㅡド.エヴェッド 등장!!
ㅡ취득파츠 : -에스림エスリム:쵸밤아머 チョバムアㅡマㅡ
-베미도반 ベミドバン:바이오 컴퓨터バイオ.コンピュㅡタ
-에페소エペソ(즈필드.에뷋드ズフィルード.エヴェッド):하로!! ハロ
클리어 후:프로패런탱크 2개 、카트릿지 2개 、리페어킷 2개、캇토나라이쟈 2개
ㅡ공략 어드바이스 : 동서 어느쪽에 MAP 병기를 가진 기체를 보내고 다른 소대는 진군합니다.
MAP병기를 가진 기체는 가능하면 무기의 풀개조를 해두면 좋습니다.
MAP병기로 자코들을 처리한 뒤 후레(フㅡレ) 의 격추에 가세합니다.
본대 쪽은 ALL고격과 소대공격을 활용하여 적을 쓰러뜨립니다.
베미도반(ベミドバン - 주인공에 따라 변함) 이 강적입니다만 [열혈]을 걸고 7~8 소대로
집중공격하면 쓰러뜨릴 수 있습니다.
남은 것은 헬모즈(ヘルモーズ)입니다만 여전히 MAP병기의 위력이 엄청납니다.
단지 사정거리내에 적군이 있고 아군이 사정거리내에 몰려있지 않다면 맵병기를 잘
안쓰기 때문에 근접해서 1~2PP동안 집중공격하여 HP를 8만 이하로 만듭시다.
최초에 다이모스(ダイモス)의 [필살열풍정권찌르기 개必殺烈風正拳突き改] 로 장갑을
내려주면 좋습니다.
HP가 8만이하가 되면 헬모즈는 퇴각하고 즈필드(ズフィㅡルド)가 출현합니다.
MAP병기를 가지고 있습니다만 기력이 100으로 출현하기 때문에 당분간...은 걱정없습니다.
1PP로 쓰러뜨릴 수 있지만 무리같으면 다음턴에 총공격을 걸어도 됩니다.
어설프게 공격해서 적의 기력을 올리거나 MAP병기를 쏘는 것은 비추입니다.
또 바리어가 있기 때문에 소대공격은 무의미합니다. [열혈]을 걸고 공격하다보면
1PP에 쓰러뜨립니다. 즈필드를 쓰러뜨리면 클리어 입니다.
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제 26 화 일시적인 여행자 かりそめの旅人
ㅡ승리조건 : 적전멸
ㅡ패배조건 : -동료전함의 격추
- 템진テムジン747J、페이.옌.더.나이트フェイ.イェン.ザ.ナイト、
아팜드.더.핫터.アファㅡムド.ザ.ハッタㅡ、의 격추.
ㅡ숙련도 3턴 이내로 적을 전멸시킬 것.
ㅡ초기 아군 : 템진 テムジン747J(치프チㅡフ)、페이.옌.더.나이트フェイ.イェン.ザ.ナイト(페이フェイ)、아팜드.더.핫터アファㅡムド.ザ.ハッタㅡ(더.핫터ザ.ハッター)、
소대편성 小隊×12、대공마룡大空魔龍、소로쉽ソロシップ
ㅡ초기 적 : 우주.상육정宇.上陸艇、. 우주병사소대 宇.兵隊×47
ㅡ취득파츠 : 클리어 후 : 승리의열쇠 勝利の鍵、슈퍼리페어킷 スㅡパㅡリペアキット×2
、OVA의 코롯케OVAのコロッケ×2、안드로메다구이アンドロメダ焼き×2
ㅡ공략 어드바이스 : 단지 적을 격추할 뿐입니다. 적도 약하고 숙련도 취득도 문제없겠죠.
[가속]을 사용해서 진군하고 ALL공격등으로 단번에 쓰러뜨립시다.
ㅡ클리어 후 초기 아군이 동료가 됩니다.
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제 27 화 용기있는 자들의 맹세 전편 勇気ある者達の誓い【前半】
ㅡ승리조건 : 적전멸
ㅡ패배조건 : 아군전함의 격추 , 가이(凱)의 격추
ㅡ숙련도 : 없음
ㅡ초기유닛 : 가오가이거ガオガイガㅡ(가이 凱)、小隊×15、아크엔젤アㅡクエンジェル、
소로쉽ソロシップ、대공마룡大空魔竜、배틀バトル7
ㅡ초기 적 : 에스림エスリム×2、요에라 벤ヨエラ.ベン×2、메기롯트 아프 メギロㅡト.
アフ×4、제이 화ゼイ.ファㅡ×2、사소린거サソリンガㅡ×2、Fz-109A×3、
데비져デビザㅡ×2、카브톤거カブトンガㅡ×2、델리ダリ×2、즈반져ズバンザㅡ×2、
도리온ドリオン×2、데슬러デスラㅡ×2、매그넘マグナム×2、데스.스파이더デス.スパイダㅡ×2、니벨룽겐ニㅡベルゲン×2、아이아이アイアイ×2、 갓 바우ゴンド.バウ×2、
뎃커 바우デッカ.バウ×2、기라도가ギラ.ドㅡガ×2、도벤울프ドㅡベン.ウルフ×2、
겔구구M ゲルググ.M×3、릭돔IIリック.ドムII×2
ㅡ적 증원 : 적기 10소대이하가 될 시:
델리ダリ、뎃커 바우デッカ.バウ×2、즈반져ズバンザㅡ、메기롯트 아프メギロート.アフ、
도리온ドリオン、기라도가ギラ.ドㅡガ、카브톤가カブトンガㅡ、Fz-109A×2、
아이아이アイアイ、에스림エスリム、겔구구M ゲルググ.M、릭돔II リック.ドムII、
데스.스파이더デス.スパイダㅡ
ㅡ공략 어드바이스 : 적은 많지만 강하지는 않습니다. [열혈]을 걸고 ALL공격 or MAP공격으로
쓰러뜨립시다. PP도 그다지 신경쓰지않아도 되기 때문에 최초부터 [축복], [응원] 도
많이 써도 됩니다.
-------------↑ 27화 전편 ↑----------------------------↓ 27화 후편 ↓----------------
제 27화 용기있는 자들의 맹세 [후편] 勇気ある者達の誓い【後半】
ㅡ승리조건 : -적전멸
- → Z마스터(マスタㅡ) 출현 후 : Z마스터의 출현 후 5턴 이내에 격추.
ㅡ패배조건 : -동료전함의 격추.
-가이(凱) 또는 J의 격추
-→Z마스터 출현 후 : -Z마스터 출현부터 5턴을 경과한 경우.
ㅡ숙련도 : 7턴이내에 적을 전멸시킬 것.
ㅡ초기 아군 : 킹제이더 キングジェイダㅡ(J)、가오가이거ガオガイガㅡ(凱가이)、
편성소대 小隊×15、아크엔젤アㅡクエンジェル、솔로쉽ソロシップ、
배틀バトル7、대공마룡 大空魔龍
ㅡ초기 적 : ZX-07、ZX-16、ZX-19、ZX-26、기계원종 機界原種×11、EI-20×2、EI-15×3、EI-07×3、EI-05×11、EI-02×11
ㅡ적 증원 : 초기적 전멸 시 :Z마스터(マスタㅡ)
ㅡ강화파츠 : -ZX-07:초합금 뉴 Z 超合金ニュㅡZ
-ZX-16:I필드 바리어 Iフィールドバリア
-ZX-19:사이코프레임 サイコフレㅡム
-ZX-26:고성능조준기 高性能照準機
-Z마스터(マスタㅡ):대형 제네레이터大型ジェネレㅡタㅡ
공략 어드바이스 : J를 제외한 모든 아군은 HP, EN은 60%, 탄수는 만땅..SP는 50%의
상태에서 시작합니다. 이벤트가 발생하면 모두 회복되기 때문에 SP는 모조리 써버려도
상관없습니다.
우선 두팀으로 나누어 진군합니다. [열혈] & ALL공격으로 적소대를 격추해나갑니다.
다수 애먹을거라 생각합니다만 나중에 회복되기 때문에 격추되지만 않으면 문제없습니다.
적이 7소대 이하 or 4PP로 이벤트 발생. HP, EN,SP,탄수가 모두 회복되고
기력이 300? 이 됩니다. 기력 300이 되면 엄청나게 강해지기 때문에 남은 적들은
쉽게 쓰러뜨릴 수 있습니다. ZX4기체(ZX 7, 16 ,19, 26) 와 싸울 때는 1기씩 집중공격해서
쓰러뜨립시다. 또 [착란]을 사용하면 어느정도 덜 얻어맞게 됩니다.
최후의 1기를 쓰러뜨리기 직전에 숙련도 취득조건을 달성하기에 있어 여유가 있다면
아군 모든 기체를 MAP 북쪽에 이동시킵니다. Z마스터(Zマスタㅡ)는 가장 북쪽에
출현하기 때문에 미리 진을 치고 있으면 좋습니다.
적전멸 후 Z마스터가 맵 북측에 출현.
HP는 200000 이나 됩니다만 아군한기의 데미지가 1만~1.5만정도의 데미지를 줄 수 있기
때문에 어렵지는 않습니다. 또 Z마스터의 최초의 공격은 데미지 10밖에 달지 않습니다.
뒤는 [열혈] 을 건 필살기를 날려줄 뿐입니다. 그때 원호공격을 이용하면 더 빨리 쓰러뜨릴 수
있습니다.
상대의 반격은 강력하면서도 ALL 공격이기 때문에 공격하기 전에 소대원에게도 정신커맨드
를 걸어둡시다. 또한 MAP병기를 가지고 있기 때문에 반드시 1PP에 끝장을 보도록 합시다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 28 화 언젠가 별의 바다로 いつか星の海へ
ㅡ승리조건 : 조누다 로보(ゾヌーダロボ)의 격추
→ 가오가이거ガオガイガㅡ 등장 후 스타 가오가이거スターガオガイガㅡ가 6회
전투할 동안에 조누다 로봇ゾヌーダロボ을 격추할 것.
ㅡ패배조건 : 1. 아군전함 격추, 2 갸레온ギャレオン의 격추
→ 가오가이거 등장 후 : 1. 동료전함 또는 가이凱의 격추, 2. 스타 가오가이거가
6회 전투해서 조누다 로봇을 쓰러뜨리지 못한 경우.
ㅡ숙련도 : 5턴 이내에 조누다 로보 격추.
ㅡ초기아군 : 갸레온ギャレオン
ㅡ초기적 : 조누다 로보ゾヌーダロボ
ㅡ동료증원 : -2PP 에 편성소대 X8, 대공마룡
-3PP 에 가오가이거 , 조누다 로보 격추 후 주인공기
-적 4소대 격추 시 : 다이젠가ダイゼンガㅡ、아우센자이터アウセンザイタㅡ、
R-GUN파워드パワㅡド、알블레이드 커스텀アルブレㅡド.カスタム
ㅡ적 증원 : 조누다로보ゾヌーダロボ격추 시:베미도반ベミドバン、디바리움ディバリウム
、眞.龍王機、발크.바알ヴァルク.バアル、발크.이샤ヴァルク.イシャㅡ、
발크 벤ヴァルク.ベン×10
ㅡ취득파츠 : 조누다로보 : 보조GS라이드補助GSライド
ㅡ공략 어드바이스 : 개시 직전의 인터미션에서 마크로스マクロス, 이데온イデオン 관련기가 모두 빠져있기 때문에 재편성을 해주세요. 조누다로보ゾヌーダロ를 격추하기 위해 가능한 일격의 위력이 높은 무기를 가진 유닛으로 소대를 편성해주세요.
1PP에는 갸레온ギャレオン은 아무것도 하지 않고 턴을 넘깁니다.
2PP에 본대가 MAP 서쪽에서 등장. 가이凱는 MAP 중앙에서 등장합니다.
조누다로보ゾヌーダロボ와 교전하면 공격한 동료는 강제이탈해버리기 때문에 (단지 가이만큼은 6회까지 공격해도 이탈되지 않음)
기력을 가능한 올려서 [열혈] 걸고 필살기를 먹여줍시다. [감응]을 사용할 수 있는 캐릭이
있으면 걸어줍시다.
덧붙여 원호공격이면 강제이탈되지 않습니다. 또 적은 기력이 올라가면 바리어를 쓰기
때문에 소대공격은 비추천입니다.
조누다로봇ゾヌーダロボ을 격추하면 가이는 퇴각하고 증원이 MAP 남쪽에 출현합니다.
적을 4소대 쓰러뜨리거나 바란バラン과 전투하면 이벤트가 발생해 보스급 캐릭은 모두 퇴각하고 원군이 맵 남쪽에 등장합니다.
뒤는 남은 적을 쓰러뜨리면 됩니다.(바란バラン과의 전투는 토우마만 가능할지도 모릅니다.)
ㅡ클리어 후 R-GUN파워드パワード(뷔렛타ヴィレッタ)、알블레이드 커스텀アルブレㅡド.
カスタム(류세이リュウセイ)는 남고 마크로스계 모든 기체マクロス系全機、이데온 모든기체 イデオン系全機、가오가이거ガオガイガㅡ(가이凱)는 고정멤버에서 빠집니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 29 화 찍혀버린 낙인 押された烙印
ㅡ승리조건 : 적 전멸
ㅡ패배조건 : 1. 아군전함 격추 → 카가리カガリ 등장 후 2. 카가리 격추
ㅡ숙련도 : 6턴 이내에 적전멸
ㅡ초기아군 : 편성소대 X13 , 아크엔젤アークエンジェル, 대공마룡大空魔龍
ㅡ초기 적 : 이지스 イㅡジス、버스터バスタㅡ、듀엘デュエル、블릿츠ブリッツ、
고스트ゴㅡストX-9×12、바쿠バクゥ×20、딘ディン×12
ㅡ아군증원 : 2PP:스카이그라스퍼スカイグラスパㅡ
적 12소대 이하 or 3PP:가오파이거ガオファイガㅡ、코류光龍、안류闇龍、
라카이람ラㅡ.カイラム
ㅡ적 증원 : 적 12 소대 이하 or 3PP:고스트ゴーストX-9×2、딘ディン×6
ㅡ취득파츠 : -니콜 ニコル:바이오센서バイオセンサㅡ
-디앗커 ディアッカ:듀엘센서デュアルセンサㅡ
-이자크 イザㅡク:쵸밤아머 チョバムアㅡマㅡ
-아스란 アスラン:핑크하로ピンクハロ
-클리어 후:OVA의 코롯케 OVAのコロッケ×2
ㅡ공략 어드바이스 : 1PP에는 [가속]을 사용하여 진군하고 ALL공격을 가진 유닛을 전선에
투입하여 반격으로 적의 HP를 깎습니다. 적기의 운동성은 상당히 높기때문에 [집중, 필중]
을 걸고 공격합시다. 2PP에도 유인한 적소대를 ALL공격으로 쓰러뜨립니다.
또 카가리カガリ가 아크엔젤アㅡクエンジェル의 근처에서 등장합니다.
3PP or 적을 12소대 이하로 만들면 적증원이 MAP북동에서 출현, 원군은 아크엔젤アㅡクエンジェル 근처에 등장합니다. 코류光龍 안류闇龍 는 어느쪽이든 교전하면 天龍神 으로 합체합니다. 그 적 증원은 가이凱들에게 맡겨두면 됩니다.
클리어 후 분기선택이 있습니다. 아래는 분기선택시 따라가는 유닛들입니다.
●지구 : 모빌슈츠대MS部隊、마징가マジンガㅡ、지그ジㅡグ、볼테스VボルテスV、
다이모스 ダイモス、단쿠거ダンクㅡガ、에바EVA
◎우주 : 겟타ゲッタㅡ、고쇼군ゴㅡショㅡグン、콤바트라V コン.バトラㅡV、
라이딘ライディㅡン、GGG、대공마룡대大空魔龍戰隊、VR、마크로스マクロス7
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
↓↓↓↓↓↓지구부대로 편성↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓외우주부대로 편성↓↓↓↓↓↓
(선택문 :알래스카 アラスカ ) // (선택문 :외우주 外宇宙)
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알래스카アラスカ루트 (지상)
제 30 화 끝나지 않는 섬광 終わらない閃光
ㅡ승리조건 : 적전멸
ㅡ패배조건 : 1. 동료전함 격추, 2. 키라キラ의 격추
ㅡ숙련도 : 7턴이내에 맵을 클리어.
ㅡ초기아군 : 스트라이크 ストライク(키라キラ),소대×13、아크엔젤アㅡクエンジェル
ㅡ초기 적 : 이지스 イㅡジス、버스터バスタㅡ、듀엘デュエル、블릿츠ブリッツ、
고스트ゴーストX-9×10、딘ディン×9、시그シグㅡ、진ジン×16
ㅡ적증원 : 이지스イージス 격추시 이지스 재등장.
ㅡ취득파츠 : -니콜ニコル(블릿츠ブリッツ):애널라이져アナライザㅡ
-디앗커ディアッカ(버스터バスタㅡ):멀티센서マルチセンサㅡ
-이자크イザーク(듀엘デュエル):하이브리드아머ハイブリッドアㅡマㅡ
-아스란 アスラン(이지스イㅡジス):커스텀カスタムOS
ㅡ공략 어드바이스 : 이 스테이지 전에 [스트라이크건담ストライクガンダム] 의 개조를
해두었다면 여러 전승기체들에게 매우 좋습니다.
특히 무기를 풀개조해두었다면 33화에서 상당히 즐겁게 진행할 수 있을 것입니다.
[가속] 진행을 이용해서 진군하여 [필중], [집중] 을 사용하여 적을 쓰러뜨립시다.
아스란을 격추하면 이벤트 발생.
-니콜ニコル이 사망하고 니콜이 가지고 있는 강화파츠를 얻을 수 없게 됩니다.
-이자크イザーク, 디앗카ディアッカ가 [도근성, 열혈, 철벽, 기백, 필중, 불굴]을 사용합니다.
그렇기 때문에 아스란은 최후에 쓰러뜨리는 것이 가장 좋으며 니콜 격추 후
움직이지 않는 이자크イザーク와 디앗커ディアッカ를 쓰러뜨리러 갑시다.
-아스란은 부활해서 [도근성, 철벽, 기백, 불굴]을 사용하고 SEED를 발동합니다.
ㅡ클리어 후 스트라이크(키라)가 고정멤버에서 빠집니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 31 화 푸른 청정한 세계를 위해서 青き清浄なる世界のために
ㅡ승리조건 : 적전멸
→ 두번째 증원 에서 1. 모빌돌モビルドール 전멸, 2 모든 쟈프트ザフト기체들 퇴각
ㅡ패배조건 : 1. 아군전함 격추, 히이로 격추 →두번째 증원에서 동료전함 격추
ㅡ숙련도 : 쟈프트ザフト 기체들를 1기체라도 격추하지 않고 맵을 클리어
ㅡ초기아군 : 윙건담제로 WGゼロ(히이로ヒイロ)、小隊×13、라카이람ラㅡ.カイラム
ㅡ초기 적 : 고스트ゴㅡストX-9×12、딘 ディン×12、시그シグㅡ×2、진ジン×16
ㅡ아군증원 : -초기적 전멸시 : 아크엔젤 アㅡクエンジェル
-증원을 전멸 : 프리덤フリㅡダム、스카이그라스퍼スカイグラスパㅡ
-3소대를 격추 : 다이탄3, 블랙 윙 N
ㅡ적 증원 : -초기적 전멸시 : 시그シグㅡ×3、진ジン×24
-증원의 전멸 시
쟈프트ザフト…듀엘デュエルガンダム、딘ディン×4、시그シグㅡ、진ジン×4
렌뽀-連邦…고스트ゴㅡストX-9×9、도벤울프ドㅡベン・ウルフ×12、제간ジェガン×12、
기라도가ギラ.ドㅡガ×12
ㅡ취득파츠 : 고스트ゴㅡストX-9:마그넷코팅マグネットコㅡティング
도벤울프ドㅡベン.ウルフ:부스터ブㅡスタㅡ
ㅡ공략 어드바이스 : ALL공격을 가진 기체 3~4소대로 남동쪽의 쟈프트 군을 처리합니다.
윙제로(Wゼロ) 등이 최적입니다.
또 남은 소대는 강을 넘어서 MAP 중앙~북쪽부근에 대기시킵니다.
MAP 병기를 이용하면 아슬아슬하게 전멸시킬 수 있을 것입니다.
이벤트 후 적증원이 MAP 북쪽과 중앙 부근에 출현합니다.
미리 이동시켜둔 소대로 ALL공격등을 이용하여 쓰러뜨립니다.
최초의 증원을 전멸시키면 숙련도 대상의 쟈프트ザフト군이 MAP남서에, 연방군은
MAP북~북서에 출현합니다. 동료원군의 키라キラ와 무우ムウ는 아크엔젤アㅡクエンジェル
옆에 등장합니다.
숙련도 취득을 위해 신속하게 연방군을 전멸시킵시다.
ALL공격 & MAP공격을 십분 활용합시다.
또 적 3소대밖에 남지 않으면 히이로는 MAP북동쪽으로 이동, 반죠万丈와 증원이 동시에
북동쪽 에서 등장합니다. 히이로는 동료의 원호에 참가합니다.
연방군을 전멸시키면 클리어가 됩니다.
(최초부터 모든기로 강을 건너 대기해있고, 초기적의 쟈프트군을 뒤에서 치는 방법도
있습니다. 안전책입니다만 턴 수가 소비되기 때문에 이건 자신의 판단에 맡기겠습니다.)
ㅡ클리어 후 프리덤건담フリㅡダム(키라キラ)、다이탄3ダイターン3(반죠万丈)、
블랙윙ブラックウイング(아란アラン)이 고정맴버로 남습니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 32 화 수호신의 무녀 守護神の巫女
ㅡ승리조건 : 적전멸
ㅡ패배조건 : 동료기의 격추
ㅡ숙련도 :- 5턴이내에 지옥대원사地獄大元帥 또는 프로라フロㅡラ를 격추.
→동료증원 : -젠거ゼンガㅡ, 또는 레이첼レーツェル의 격추.
ㅡ초기아군 : 다이젠거ダイゼンガㅡ(젠거ゼンガㅡ)、아우센자이터アウセンザイタㅡ
(레이첼レㅡツェル)
ㅡ초기 적 : 야마타노오로치ヤマタノオロチ、바반ババン×3、루곤ルゴン×2、
기라라ギララ×2、가루가ガルガ×2、그다グダ、바도バド×2、즈ズㅡ×3、
사키サキ×3、자이ザイ×3、미케로스ミケロス、고그라ゴㅡグラㅡ×3、
즈갈ズガㅡル×3、드랄크ドラルーク×2、오베리우스オベリウス×3
ㅡ아군증원 : 보스캐릭과 교전시 or 3PP:小隊×14、라카이람 ラㅡ.カイラム、
아크엔젤アㅡクエンジェル
ㅡ적 증원 : 지고꾸다이겐스이 地獄大元帥 or 후로라フローラ를 격추 시:
므게전함ムゲ戦艦、제이 화ゼイ.ファー×15、
므게소형공중전용메카ムゲ小型空戦メカ×18、발크 벤ヴァルク.ベン×15
ㅡ취득파츠 : 헬맛트ヘルマット:애널라이져 アナライザㅡ++
ㅡ공략 어드바이스 : 젠거ゼンガㅡ에게 [철벽]을 걸고 적진에 던져 둡시다.
2PP가 되었다면 소대장을 레이첼レーツェル로 변경해서 ALL공격으로 적의 HP를
깎아드립니다.(__) 또 동료원군을 등장시키기 위해서도 최대한 빨리 후로라와 전투합시다.
본대는 MAP 북동쪽에 등장. 모든 기체의 HP,EN이 80%의 상태에서 스타트 하게 됩니다.
뒤에 적증원이 남동쪽에서 출현하기 때문에 그쪽에 4~5소대를 보냅시다.
다른 기체는 북쪽을 목표로 해서 전속력으로 진군합니다.
지옥대원사地獄大元帥 or 후로라フロㅡラ를 격추하면 적증원이 MAP북서와 남동쪽에
출현합니다. 이와 동시에 남은 지옥대원사 소대와 후로라 와 젠거, 레이첼은 퇴각합니다.
뒤는 남은 적을 쓰러뜨릴 뿐입니다.
[열혈]을 걸고 ALL 공격 or MAP병기로 공격하면 한방에 보내버릴 수 있습니다.
(무기를 개조해두었다면 일격격파가능)
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 33 화 새벽에의 탈주 暁への脱出
ㅡ승리조건 : - 알비온 이외의 적을 전멸 → 적 5소대 이하시 : - 9턴까지 견뎌낸다.
ㅡ패배조건 : -동료전함 격추
-키라キラ. 시노부忍, 아란アラン. 의 격추
-알비온アルビオン의 격추
→져스티스ジャスティス、버스터バスタㅡ 등장 후:変化(생략)
→Z건담 등장 후 :変化(생략)
ㅡ숙련도 : 8턴이내에 알비온アルビオン 이외의 적을 전멸.
ㅡ초기 아군 : 프리덤 フリㅡダム(키라キラ)、단쿠거ダンクㅡガ(시노부忍)、
블랙윙ブラックウイングN(아란アラン)、小隊×13、라카이람ラㅡ.カイラム
ㅡ초기 적 : 알비온アルビオン、클라크급クラップ級×2、고스트ゴーストX-9×12、
스트라이크 대거(소형나이프) ストライクダガー×24
ㅡ아군 증원 : -적 8소대 이하 or 3PP:런쳐스트라이크 ランチャㅡストライク、에일스트라이크루쥬エㅡルストライクルㅡジュ、M1아스트레이アストレイ×3, 아크엔젤アㅡクエンジェル
-올거オルガ,.크로트クロト,.샤니シャニ 의 HP를 약 절반으로 만든다 or 5PP:
져스티스ジャスティス、버스터バスタㅡ 不明
(져스티스 등장 후 초기적 전멸?):Z건담
ㅡ적 증원 : -적 8소대이하 or 3PP:재앙(캐러미티)カラミティ、레이더レイダㅡ、
포비둔フォビドゥン,
-不明(져스티스 등장 후 초기적 전멸?):
고스트 ゴㅡストX-9×6、스트라이크대거ストライクダガㅡ×15、한브라비ハンブラビ×3、
므게전함ムゲ戦艦×3、제이 화ゼイ.ファー×9, 젠 1호ゼン1號×3、바드バド×6、
고그라ゴㅡグラㅡ×3、즈갈ズガㅡル×3、오베리우스オベリウス×3
ㅡ강화파츠 : -야잔ヤザン:리니어시트リニアシㅡト
-헬맛토(헬맷은 아니겠지..)ヘルマット:메가제네레이터 メガジェネレㅡタㅡ
클리어 후:민메이디스크ミンメイのディスク、프로페런탱크プロペラントタンク×2、
카트릿지カㅡトリッジ×2、리페어 킷リペアキット×2
ㅡ공략 어드바이스 : 우선은 비행가능한 1~2 소대를 고스트 & 적전함에 보냅니다.
또 남동쪽의 스트라이크 대거 ストライクダガㅡ 에게는 ALL공격을 가진 소대를 4~5소대
보냅니다.
가장 빨리 적에게 공격할 수 있도록 미리 동쪽에 소대를 대기시킵니다.
그 부대는 후에 적증원이 나올 때도 싸울 수 있어 시나리오 중에 계속 그자리에 배치시킵니다.
다른 소대는 서~북서에 보내 진군합니다.
빠르면 3PP 정도에는 적원군이 북서쪽에 출현하기 때문에 서두르십시오.
적 8소대이하 or 3PP 가 되면 남서쪽에 캐러미티カラミティ, 레이더レイダㅡ,
포비둔フォビドゥン의 3기체가 출현. 그것은 키라キラ와 무우ムウ에게 맡겨둬도 상관없습니다.
불안하면 1~2 소대 더 보냅시다.
캐러미티カラミティ, 레이더レイダㅡ, 포비둔フォビドゥン의 3기체 중에 1기의 HP를 절반가까이 깎으면 져스티스ジャスティス와 버스터バスタㅡ가 등장합니다.
그 후는 버스터의 원호공격을 이용하면서 적기 3기를 쓰러뜨립시다.
적기는 운동성이 상당히 높은데다가 바리어도 있어서 [필중] [직격] 을 걸어 공격하는 것이
좋습니다.
또 프리덤フリーダム, 스트라이크ストライク(무우ムウ), 버스터バスタㅡ는 스트라이크ストライク의, 져스티스ジャスティス는 프리덤フリーダム의 개조를
이어받기 때문에 스트라이크의 개도를 해두었다면 좋습니다.
조건 불명입니다만 적증원으로 고스트ゴースト와 스트라이크 대거ストライクダガ는
MAP남동쪽에, 쫄따구들은 북동쪽~북쪽에 출현합니다.
또 야잔ヤザン과 카미유カミーユ가 등장해 단쿠거ダンクーガ는
파이널 단쿠거ファイナルダンクーガ가 됩니다.
뒤는 남은 적을 쓰러뜨리면 됩니다.
건담시작3호를 쓰러뜨리면 다른건 그다지 강하지 않기 때문에 괜찮겠죠.
북동쪽의 쫄따구들에게는 카가리カガリ를 보내면 알아서 잘 요리합니다.
ㅡ클리어 후 스트라이크 ストライク(무우ムウ)、스트라이크 루쥬ストライクルージュ
(카가리カガリ)、져스티스ジャスティス(아스란アスラン)、버스터バスタㅡ(디앗커ディアッカ) ,M1아스트레이アストレイ×3(아사기アサギ、아유라マユラ、쥴리ジュリ)、마크로스계열マクロス系、이데온계열 이외의 외우주 루트멤버イデオン系以外の外宇宙ルㅡトメンバㅡ가 고정멤버로 남습니다.
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외우주루트(선택문 :외우주 外宇宙)
제 30 화 로스트.디바(ロスト.ディㅡヴァ)
ㅡ승리조건 : 적전멸
ㅡ패배조건 : 아군유닛의 격추
→3PP : 아군전함 격추.
파이어.봄버ファイアㅡボンバㅡ, 다이야몬드포스ダイヤモンドフォㅡス,
스컬소대スカル小隊의 격추. (항상 그렇지만 한대라도 격추되면 게임오버.)
ㅡ숙련도 : 6턴 이내에 그라빌グラビル 과 가빌ガビル을 격추
또 쓰러뜨릴 순서는 그라빌 → 가빌 로 한다.
ㅡ취득 파츠 : 애널라이져アナライザㅡ、민메이의 디스크 ミンメイのディスク
ㅡ공략 어드바이스 : 그라빌에게는 노래 공격이 가능합니다.
다른 특별한 점은 없으니 문제없습니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 31 화 금단의 혹성으로 (禁断の惑星へ)
전편
ㅡ승리조건 : 적전멸
ㅡ패배조건 : 아군유닛의 격추
ㅡ공략어드바이스 : 특별히 없습니다. 평소하던대로 하시면 됩니다.
후편
ㅡ승리조건 : 게펠니치선ゲペルニッチ艦을 격추
ㅡ패배조건 : 아군전함의 격추.
바사라バサラ 또는 감린ガムリン의 격추.
ㅡ숙련도: 7턴 이내에 가빌ガビル과 그라빌グラビル을 쓰러뜨리고
게펠니치선ゲペルニッチ艦을 HP 50000이하로 한다.
ㅡ공략 어드바이스 : 바로타 병バロータ兵의 공격을 받으면 기력이 내려가기 때문에 주의.
숙련도를 얻기위해 운동성이 높은 기체로 게펠니치선ゲペルニッチ艦까지 단숨에 날아가
먼저 HP를 깎아둡시다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 32 화 인피니티 소울 インフィニティ.ソウル
ㅡ승리조건 : -발고バルゴ의 격추
-↑ 위의 조건 후 : 적 전멸.
ㅡ패배조건 : -아군전함의 격추.
-미레누, 레이, 감린 의 격추.
-3PP 추가 : 바사라, 미레누, 레이, 감린 의 격추.
-최초의 승리조건 달성시 : 이데온 격추.
ㅡ숙련도 : 6턴 이내에 발고バルゴ를 격추.
ㅡ취득파츠 : 커스텀OS カスタムOS、부스터ブㅡスタㅡ、리니어시트リニアシㅡト
ㅡ공략 어드바이스 : 3턴째에 아군 증원 후 이벤트가 발생해 노래歌로
프로토데빌룬プロトデビルン을 쓰러뜨립니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 33 화 물려받은 유산 受け継ぎし遺産
ㅡ승리조건 : 적전멸
ㅡ패배조건 : 아군전함 격추.
아키라 洸 또는 진구지 神宮寺 의 격추.
ㅡ숙련도 : 8턴 이내에 에치라エツィㅡラ, 바르고バルゴ, 그라빌グラビル,
가브로.잔ガブロ.ザン, 간가.루브ガンガ.ルブ(기제 기체ギジェ機) 를 격추.
ㅡ취득파츠 : 멀티센서 マルチセンサㅡ、프로페런탱크プロペラントタンク×2、
카트릿지カㅡトリッジ×2、리페어킷リピアキット×2
ㅡ공략 어드바이스 : 적이 많고 강하기 때문에 출격하는 기체는 개조해두어야 합니다.
6턴 째가 되면 라이딘ライディーン이 갓보이스ゴッドボイス를 사용할 수 있기 때문에
[갓보이스ゴッドボイス 맵병기]로 단숨에 공격합니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 34 화 분노의 강념자 怒りの強念者
ㅡ승리조건 : -진.용왕기眞.龍王機의 격추.
-베미도반ベミドバン과 슈므엘シュムエル의 격추.
ㅡ패배조건 : -아군유닛의 격추.
-쿠스하クスハ의 격추.
-아군전함의 격추.
ㅡ숙련도 : 베미도반ベミドバン의 격추. (베미도반은 HP 2000 이하에서 퇴각)
ㅡ취득 파츠 : 슈므엘シュムエル(루리아ルリア):애널라이저++ アナライザㅡ++
ㅡ공략 어드바이스 :
맵 개시 전에 아군이 합류합니다. 부대편성을 새로 지정해주십시오.
2턴째까지는 기지 쪽으로 이동합니다.
3턴째가 되면 이벤트가 발생하여 브릿트ブリット 기체가 퇴각합니다. 그 후 쿠스하クスハ
에게 여러 정신커맨드가 자동으로 걸리며 그 대로 진 용왕기眞.龍王機를 공격합시다.
그 후 적과 아군의 증원이 등장합니다.
쿠스하クスハ와 바란バラン이 전투를 행하면 젠거ゼンガㅡ와 레이첼レーツェル이 등장하여 쿠스하クスハ가 퇴각합니다.
바란バラン을 격추할 경우 HP를 아슬아슬하게 해놓고 슈퍼로봇계열의 필살기에
[열혈] +원호공격으로 격추시키면 됩니다.
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제 35 화 혼, 구원으로 魂、久遠に
ㅡ승리조건 : 진.용왕기 眞.龍王機의 격추.
ㅡ패배조건 : -쿠스하クスハ 또는 브릿트ブリット의 격추.
-쿠스하クスハ의 격추. / 아군전함의 격추.
ㅡ숙련도 : 진.용호왕 眞.龍虎王 등장부터 6턴 이내에 발크.바알 ヴァルク.バアル,
발크.이샤 バルク.イシャ 를 격추한 후에 진.용왕기 眞.龍王機를 격추할 것.
ㅡ취득파츠 : 발크.바알 ヴァルク.バアル(캬리코キャリコ):하이퍼재머ハイパㅡジャマㅡ
발크.이샤ヴァルク.イシャㅡ(스펙트라スペクトラ):고성능조준기高性能照準機
ㅡ공략 어드바이스 : 34화 맵과 같은 곳입니다. 최초에 쿠스하クスハ와 브릿트ブリット만
출격합니다.
또 브릿트ブリット기는 HP, EN, SP 가 50% 입니다.
진.용왕기 眞.龍王機 이외의 적을 전멸시키면 이벤트가 발생하여 쿠스하들이 진.용호왕으로 갈아탑니다.
그것과 동시에 정신커맨드가 걸립니다. 그대로 제국감찰군帝国観察軍 쪽으로 진군합시다.
그 다음 턴에는 아군증원이 등장합니다. 쿠스하クスハ와 합류하고 부터 진.용왕기眞.龍王機와
전투를 합니다. 진.용왕기眞.龍王機를 격추하면 맵 클리어입니다.
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제 36 화 격돌! 용자 대 용자! [전편] 激突!勇者VS勇者!【前半】
ㅡ승리조건 : 적전멸
ㅡ패배조건 : 동료전함의 격추
ㅡ숙련도 : 6턴 이내에 적전멸
ㅡ초기 아군 : 편성소대 X13 , 전함 2척
ㅡ초기 적 : 에슬림エスリム×3、도스하드ドスハㅡド×2、제이.화ゼイ.ファㅡ×5、
맘모스マンモズ×2、매그넘マグナム×2、갸오고그라ギャオゴㅡグラㅡ×2、
데스.스파이더デス.スパイダㅡ×3、시그.맥シグ.マック×3、、
롯그.맥ロッグ.マック×5、바쿠バクゥ×6、스트라이크대거ストライクダガ
ㅡ×5、제간ジェガン×4、딘ディン×4、시그シグㅡ×4
ㅡ아군증원 : 없음
ㅡ적 증원 : 적 10소대 이하 : 라미엘ラミエル
ㅡ취득파츠 : -고그라ゴㅡグラㅡ:초합금Z 超合金Z
-스트라이크대거 ストライクダガㅡ:하이브리드 아머ハイブリッドアㅡマㅡ
-데스.스파이더デス.スパイダㅡ:졸마니움 합금ゾルマニウム合金
-제간 ジェガン:쵸밤아머 チョバムアㅡマㅡ
-라미엘ラミエル:코스트다운 !! コストダウン
ㅡ공략 어드바이스 : 가능한 모든 아군에게 [가속]을 걸어줘서 적에게 돌격합니다.
정신커맨드를 아낌없이 단번에 쓰러뜨립니다. 이동후에 ALL공격가능한 기체를 소대장으로
해두면 좋습니다. (데스사이즈헬デスサイズヘル, 마징카이져マジンカイザㅡ 등)
적이 10소대 이하가 되면 적증원으로 라미엘ラミエル이 맵 남동쪽에서 출현합니다.
라미엘은 사정거리 1의 무기가 없기 때문에 단숨에 접근해서 공격합니다.(둘러싸면 됩니다.)
AT필드가 있습니다만 [직격]을 이용하면 가볍게 쓰러뜨립니다.
덧붙여 미확인정보가 있습니다만 EVA 의 [F형장비] 를 얻기 위해 사도使徒는 신지シンジ로
쓰러뜨립니다.
그리고 조건을 충족시켰다면 이 시나리오를 클리어 하고 건담시작2호기와 블랙겟타를
얻게 됩니다.
---------------↑ 제36화 전편 ↑-----------------↓ 제36화 후편 ↓-------------------
제 36 화 격돌! 용자 대 용자! [후편] 激突!勇者VS勇者!【後半】
ㅡ승리조건 : 스타가오가이거 スタㅡガオガイガㅡ 의 격추
ㅡ패배조건 : 가이凱의 패배
ㅡ숙련도 : 없음
ㅡ초기 아군 : 가오가이거 ガオファイガㅡ(가이凱)、골디 맥 ゴルディマㅡグ
ㅡ초기 적 : 스타가오가이거 スタㅡガオガイガㅡ
ㅡ취득 파츠 : 마모루 護(스타가오가이거スタㅡガオガイガㅡ):S아답터 S-アダプタㅡ
클리어후:미노프스키 크라프트ミノフスキㅡクラフト、바사라디스크バサラのディスク、
A아답타 A-アダプタㅡ
ㅡ공략 어드바이스 : [불굴]을 걸고 턴을 종료하여 EP로 반격. 이라는 형태로 싸우면
문제없이 클리어 입니다. 거기에 [열혈] 을 건 [헬 앤드 해븐
ヘルアンドヘブン] 을 먹여주면 보다 빨리 클리어 할 수 있습니다.
ㅡ클리어 후 마크로스 계열 マクロス系、이데온 계열 イデオン系、리가지リ.ガズィ、
양산형√건담量産型νガンダム、메가라이더メガライダㅡ 가 고정멤버로
남습니다. (36화 전편에서 건담시작2호기와 블랙겟타의 취득조건을
만족시켰을 경우 두 기체도 추가됩니다.)
그리고 환장파츠 핀판넬フィン.ファンネル 도 얻게 됩니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 37 화 끝없는 여행의 시작 果て無き旅路の始まり
ㅡ승리조건 : 적의 전멸
→적 5소대 이하 시 : 디바리움ディバリウム의 격추.
ㅡ패배조건 : 1.아군전함의 격추.
→동료증원2 등장 후 : 2. 분돌ブンドル, 컷트날カットナル,
켈나굴ケルナグㅡル 의 격추
ㅡ숙련도 : 6턴 이내에 적을 전멸.
→디바리움ディバリウム의 출현 후 : 6턴이내에 다른 소대를 격추하고 최후에
디바리움ディバリウム을 격추할 것.
ㅡ초기 아군 : 편성 소대小隊×15、아크엔젤アㅡクエンジェル、라카이람ラㅡ.カイラム、
배틀バトル7、솔로쉽ソロシップ、대공마룡大空魔龍
ㅡ초기 적 : 봘크 벤ヴァルク.ベン×12、하가이 얏드ハㅡガイ.ヤッド×2、
하가이ハㅡガイ×3、에슬림.아프エスリム.アフ×12、에슬림エスリム×10、
요에라.벤ヨエラ.ベン×9、메기로트.벤メギロㅡト.ベン×9
ㅡ아군 증원 : 적 5소대 이하시 : 건버스터ガンバスタㅡ, 시즈러 블랙シズラㅡ黒,
엘트리움エルトリウム
→ 위의 다음 PP 에 : 분돌 함대ブンドル艦、컷트날 함대カットナル艦、
켈나굴 함대ケルナグール艦.
ㅡ적 증원 : 적 5소대 이하 시 : 디바리움ディバリウム、봘크.벤ヴァルク.ベン×6
ㅡ취득파츠 : -봘크.벤ヴァルク.ベン:듀얼센서デュアルセンサㅡ、마그넷코팅マグネットコㅡ
ティング、애널라이져アナライザㅡ、부스터ブㅡスタㅡ
-에이스エイス:그라비티.테리트리グラビティ.テリトリㅡ
클리어 후:프로페런탱크プロペラントタンク×2、카트릿지カㅡトリッジ×2、
리페어킷リペアキット×2、슈퍼리페어킷スㅡパㅡリペアキット、
승리의 열쇠勝利の鍵
ㅡ공략 어드바이스 : 1PP부터 [가속] 을 걸고 진군하여 ALL공격이나 MAP병기로 적을
쓰러뜨립니다.
적 5소대이하가 되면 적 증원이 MAP 남동쪽에 출현합니다.
동시에 아군증원이 MAP동쪽에 등장하여 동료전체의 기력에 +30 올라갑니다.
적증원은 건버스터ガンバスタㅡ의 MAP병기가 효과적입니다.
에이스エイス의 MAP병기는 위협적이기 때문에 1턴에 단숨에 쓰러뜨리도록 합니다.
다음 PP에는 도크가3간부ドクーガ3幹部가 등장합니다만 스폿트 참전이기 때문에
잘못하여 적을 격추하지 않도록 합니다.
그리고 클리어 후에 분기가 발생합니다.
■솔로쉽ソロシップ(혹성 캬랄惑星キャラル)
에바EVA、GGG、모빌슈츠부대MS部隊、다이탄3ダイタㅡン3、이데온イデオン、
겟타ゲッタㅡ、라이딘ライディㅡン
■배틀バトル7(보아잔 세력권ボアザン勢力圏)
건버스터부대トップ部隊、마징가マジンガㅡ、지그ジㅡグ、콤바트라Vコン.バトラㅡV、
볼테스VボルテスV、다이모스ダイモス、대공마룡전대大空魔龍戰隊、고쇼군ゴㅡショㅡグン、단쿠거ダンクㅡガ、마크로스계열マクロス系、버쳘온? VR
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
분기
ㅡ선택문내용
ソロシップ側にいる // バトル7側にいる
솔로쉽측에 있다. // 배틀7측에 있다.
ㅡ선택문에 의한 진행 방향
위성 캐럴 惑星キャラル // 보아잔 세력권ボアザン勢力圈
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 38 화 전화는 별의 반짝임과... 戰火は星の瞬きと
ㅡ승리조건 : 적전멸
ㅡ패배조건 : 아군전함의 격추
ㅡ숙련도 : 6턴 이내에 적을 전멸.
ㅡ 취득파츠 : 가룬롤ガルンロㅡル : 하이브리드아머ハイブリットアㅡマㅡ、
만모즈マンモズ(단겔ダンゲル) : 대형제네레이터大型ジェネレㅡタㅡ
ㅡ공략 어드바이스 : 이번엔 적의 증원이 없기 때문에 단숨에 쳐부숩시다.
루트분기 때문에 레벨이 낮은 파일럿들은 레벨을 올려둡시다.
단겔ダンゲル이 타고 있는 만모즈マンモズ는 HP가 조금 높기 때문에 [열혈] 을 걸고
단번에 쓰러뜨립시다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 39 화 단지 모성을 위해 ただ母星のために
ㅡ승리조건 : 하이넬 ハイネル의 격추.
ㅡ패배조건 : 아군전함의 격추.
ㅡ숙련도 : 7턴 이내에 하이넬ハイネル과 리히텔リヒテル을 쓰러뜨립니다.
또 리히텔リヒテル → 하이넬ハイネル 의 순으로 쓰러뜨리면 됩니다.
ㅡ취득 파츠 : 마그넷코팅 マグネットコㅡティング、쵸밤아머チョバムアㅡマㅡ、
아포지모터 アポジモㅡタㅡ、고성능레이더高性能レㅡダㅡ、초합금Z 超合金Z
ㅡ공략 어드바이스 : 적의 증원(적 10소대 이하시 적증원)은 배틀7 등의 맵병기로 처리하시고
스컬루크スカㅡルㅡク(하이넬ハイネル) 를 쓰러뜨리면 수호신 고돌이
출현하기 때문에 공격력이 높은 기체를 남겨둡시다. [열혈] 걸고 격추
시키면 됩니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 40 화 용기, 끝낼 때 勇気、果つる時…
ㅡ승리조건 : 적전멸.
ㅡ패배조건 : 가이 凱 의 격추
2PP : 아군 전함 격추.
ㅡ숙련도 : 7턴 이내에 팔파레パルパㅡレ, 플러스プラス 를 격추.
ㅡ취득 파츠 : 민메이 인형ミンメイ人形、에이스의 부적 エㅡスのお守り
ㅡ공략 어드바이스 : 매턴 기력이 감소하기 때문에 주의하시고, 노래로 기력을 회복해
나가면서 적을 쓰러뜨리면 됩니다.
가이의 기력이 150부터 시작합니다.
근처 숲으로 이동하여 다가오는 적을 격추시킵니다.
3턴 째 적과 아군의 증원이 등장합니다.
매턴 기력이 내려가며, SP가 절반이 됩니다 .
최대한 빨리 팔파레이퍼パルパレーパ 를 격추시킵시다.
팔파레이퍼는 [불굴] 이 걸려있기 때문에 처음 공격할 때는 불굴의 공격을 없앤 뒤
강력한 공격을 먹여주도록 합니다.
팔파레이퍼 격추 후 남은 자코들을 전멸시키기 위해 좌우로 진군합니다.
매턴 기력이 내려가기 때문에 가능하면 빨리 처리해야 합니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 41 화 은하가 소멸하는 날 銀河が消滅する日
ㅡ승리조건 : 적전멸 → 가오파이거ガオファイガㅡ의 등장 후 : 가오파이거의 격추.
ㅡ패배조건 : 1. 동료전함의 격추. 2. J 의 격추
ㅡ숙련도 : 7턴이내에 가오파이거ガオファイガㅡ의 격추.
ㅡ초기 아군 : 제이아크ジェイアㅡク、편성소대小隊×15、모든 전함全戦艦
ㅡ초기 적 : 하가이ハㅡガイ×2、에슬림エスリム×4、Az-130A×2、Fz-109A×4、
제이.화ゼイ.ファㅡ×6즈반져 ズバンザㅡ×4、매그넘マグナム×4、
데스.스파이더デス.スパイダー×2、아이아이アイアイ×4、
뎃커.바우デッカ.バウ×4、시그.맥シグ.マック×2、시그シグㅡ×2、
진ジン×4、기라도가ギラ.ドㅡガ×4、도벤울프ドㅡベン.ウルフ×2
ㅡ적 증원 : 적 8소대 이하시:하가이ハㅡガイ、에슬림エスリム×2、Az-130A、Fz-109A×2
제이.화ゼイ.ファㅡ×3、즈반져ズバンザㅡ×2、매그넘マグナム、
데스.스파이더デス.スパイダㅡ、아이아이アイアイ×2、
뎃커.바우デッカ.バウ×2、지그.맥シグ.マック、시그シグㅡ、진ジン×2、
기라도가ギラ.ドㅡガ×2、도벤울프ドㅡベン.ウルフ
6PP:가오파이거ガオファイガㅡ
ㅡ취득 파츠 :- 하가이 ハㅡガイ:커스텀OS カスタムOS
-제이.화ゼイ.ファㅡ:애널라이져アナライザㅡ
-시그シグㅡ:듀얼센서デュアルセンサㅡ
-가이凱(가오파이거ガオファイガㅡ):보조GS라이드補助GSライド、
코스트 다운コストダウン
클리어 후:프로페런탱크プロペラントタンク×2、카트릿지カㅡトリッジ×2、
리페어킷リペアキット×2、승리의 열쇠勝利の鍵
ㅡ공략 어드바이스 : VR, 레이レイ, 바사라バサラ, 지그ジーグ 이외는 기력 50, SP 절반에서
시작. 일단 진군하여 적을 착착 쓰러뜨릴 수 밖에 없습니다.
바사라バサラ의 [돌격 러브 하트突擊ラブハㅡト] 로 가능한 기력을 올려둡시다.
또 적 8소대이하가 되면 오빗트 베이스オービットベース의 동쪽에 적증원이 출현합니다.
그 적은 무한대로 나오기 때문에 6PP이 될 때까지 이녀석들을 쓰러뜨려서 기력을 올려둡시다.
또한 윙제로 Wゼロ로 각성요원을 준비해두고, SP가 부족할 땐 [기대], 탄이 부족할 땐
[보급]을 활용하면서 무한히 나오는 적을 맵병기로 격추하고 있으면 상당한 자금이
들어옵니다. 기력은 바사라의 노래로 올립시다.
6PP가 되면 가오파이거가 오빗트 베이스 남쪽에 출현합니다.
[탈력]을 걸어 기력을 내리고 [직격 & 열혈] 을 걸고 공격하면 간단히 쓰러뜨립니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 42 화 초용자 묵시록 [전편] 超勇者黙示録【前半】
ㅡ승리조건 : 적전멸
ㅡ패배조건 : 1. 아군전함 격추, 2 가이凱, 또는 J의 격추
ㅡ숙련도 : 7턴 이내에 적전멸
ㅡ초기 아군 : 제네식.가오가이거ジェネシック.ガオガイガㅡ(가이凱)、쵸룡신超龍神、
빅볼포그ビッグボルフォッグ、천룡신天龍神、마이크사운더스13세マイクサ
ウンダース13世、제이아크ジェイアㅡク(J)、小隊×13、모든전함全戦艦
ㅡ초기 적 : 피어.데켐.피트ピア.デケム.ピット、팔파레이퍼.플러스パルパレㅡパ.プラス、
파츠큐브パㅡツキュㅡブ×5、스트라이크대거ストライクダガㅡ×21、
지그シグㅡ×9、진ジン×18
ㅡ적 증원 : -피아.데켐.피트ピア.デケム.ピット를 격추시 :피아.데켐.피트ピア.デケム.ピㅡク
-팔파레이퍼.플러스パルパレㅡパ.プラス를 격추시:팔파레이퍼.플러즈너
パルパレㅡパ.プラジュナㅡ
ㅡ취득 파츠 : -피어.데켐.ピア.デケム:바이오컴퓨터バイオ.コンピュータ
-팔파레이퍼パルパレㅡパ:졸마늄합금ゾルマニウム合金
-피어.데켐ピア.デケム:사이코프레임サイコフレㅡム
-팔파레이퍼パルパレㅡパ:용자의 각인勇者の印
ㅡ공략 어드바이스 : 가이凱 의 기력은 150, 용자로보전기勇者ロボ全機의 기력은 130으로
시작하고 J 는 변화없습니다.
일단 각자 적을 격파합니다. 진ジン, 시그シグㅡ, 스트라이크대거ストライクダガㅡ는
강력하기 때문에 ALL공격으로 차근차근 쓰러뜨려갑니다.
파츠큐브パㅡツキュㅡブ는 좀 버티긴하지만 고전하게 되지는 않습니다.
뒤는 피아.데켐.피트ピア.デケム.ピット와 팔파레이퍼.플러스パルパレㅡパ.プラス를
쓰러뜨릴 뿐입니다. 둘다 두번쓰러뜨려야 합니다.
피아.데켐.피트ピア.デケム.ピット 는 ALL공격이 있어 먼저 쓰러뜨립니다.
그 때 피아.데켐.피트를 J 로 격추하면 숨겨진 무기 [J 피닉스 ジェイフェニックス]
를 얻습니다.
팔파레이퍼.플러스 격추 후 등장하는 팔파레이퍼.플러즈너パルパレㅡパ.プラジュナㅡ
는 조금 강합니다만 ALL공격은 없어서 소대장에게 정신커맨드를 걸고 집중공격하면
됩니다.
---------------↑ 제 42 화 전편 ↑---------------↓ 제 42 화 후편 ↓-----------------
제 42 화 초용자 묵시록 [후편] 超勇者黙示録【後半】
ㅡ4턴 이내에 지정포인트에 제네식 가오가이거ジェネシックガオガイガㅡ를 도착시킬 것.
ㅡ패배조건 : 1. 아군전함의 격추. 2, 가이凱의 격추, 3. 5턴이 될 경우.
ㅡ초기 아군 : 제네식.가오가이거 ジェネシック.ガオガイガー(가이凱)、쵸류진超龍神、
빅볼포그ビッグボルフォッグ、텐류진天龍神、마이크사운더스13세マイクサ
ウンダㅡス13世、제이아크ジェイアㅡク(J)、小隊×5、솔로쉽ソロシップ
ㅡ초기 적 : 피어.데켐.피크ピア.デケム.ピㅡク、팔파레이퍼.플라즈너パルパレㅡパ.プラジュ
ナㅡ、팔파레이퍼.플라즈너パルパレㅡパ.プラジュナㅡ×12,
기전함재기機雷艦載機×18
ㅡ적 증원 : -피아.데켐.피크 ピア.デケム.ピㅡク 격추 후:피어.데켐.피크ピア.デケム.ピㅡク
-팔파레이퍼.플라즈너パルパレㅡパ.プラジュナㅡ(팔파레이퍼.パルパレㅡパ)를
격추 시 : 팔파레이퍼.프라즈나パルパレㅡパ.プラジュナㅡ
-팔파레이퍼.플라즈너パルパレㅡパ.プラジュナㅡ(인공지능ㅊAI機) 3소대 격추:
팔파레이퍼.플라즈너パルパレㅡパ.プラジュナㅡ×6、기전함재기機雷艦載機×9
-기전함재기機雷艦載機 전멸 시 :팔파레이퍼.플라즈너パルパレㅡパ・
プラジュナㅡ×6、기전함재기機雷艦載機×9
ㅡ공략 어드바이스 : 모든 아군의 HP, EN이 70%가 되며, 기력은 150부터 시작합니다.
목적지에 도달하는 것만 본다면 2턴에 가능합니다만 자금과 경험치를 위해 적을 격추
하면서 합시다.
바사라, 미레누의 노래 맵 형태의 SP 회복도 좋습니다.
잘하면 40~50만 정도 깝니다.
또한 피아 데켐 피크, 팔파레이퍼.플라즈너 를 쓰러뜨려도 부활합니다.
자금도 그다지 많이 주지 않기 때문에 그냥 무시하고 진행해도 상관없습니다.
클리어 후 가오가이더 팀은 파티에 남습니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 43 화 진정한 용신 真の龍神
ㅡ승리조건 : -진.용왕기 眞.龍王機 의 격추.
-봐이크란ヴァイクラン의 격추. 프레フㅡレ의 격추.
ㅡ패배조건 : -아군전함의 격추. 쿠스하クスハ 또는 류세이リュウセイ의 격추.
-류세이リュウセイ의 격추.
ㅡ숙련도 : 5턴 이내에 진.용왕기眞.龍王機 를 격추.
ㅡ취득파츠 : 봘크.벤ヴァルク.ベン:민메이인형 ミンメイ人形
ㅡ공략 어드바이스 : 5턴 이내에 진.용왕기眞.龍王機 를 격추하면 숙련도가 취득되기 때문에
시간이 널널한 편입니다. 그동안 자코들을 격추시키면서 [격려], [기합] 과 노래 등을
사용하여 기력을 올려 3턴째에 용왕기眞.龍王機 에 접근하여 속공으로 격파하도록 합니다.
그 후 이벤트가 발생. 하잘ハザル기가 등장하며 진.용왕기眞.龍王機 가 부활합니다.
진.용왕기眞.龍王機 는 격추해도 계속 부활하기 때문에 하잘ハザル기를 우선적으로 노립시다.
그 외 다른 적도 가능하면 격추시킵시다. 하잘ハザル을 격추시키면 맵 클리어입니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 44 화 4신 소혼 여기에 四神招魂、ここに
ㅡ승리조건 : 봐이크란ヴァイクラン의 격추.
ㅡ패배조건 : 아군전함의 격추. / 쿠스하クスハ 또는 류세이リュウセイ의 격추.
쿠스하クスハ 또는 루리아ルリア의 격추.
쿠스하クスハ, 브릿트ブリット, 루리아ルリア의 격추.
ㅡ숙련도 : 5턴 이내에 봐이크란ヴァイクラン의 격추.
ㅡ강화파츠 : 봐이크란 ヴァイクラン(하잘ハザル):하로 ハロ
ㅡ공략 어드바이스 : 적의 배치는 44화와 비슷합니다.
5턴 이내에 하잘ハザル를 격추하기 위해 기력을 올리면서 진군합니다.
슈퍼로봇계열로 공격을 하면 자코들은 금방 격추시킬 수 있습니다.
그 후 적.아군의 증원이 등장합니다.
아군증원 중 SRX 는 봐이크란ヴァイクラン과 함께 조금 떨어져 있는 곳으로 이동합니다.
한번 공격을 걸면 이벤트가 발생하여 진.용왕기眞.龍王機가 등장합니다.
동시에 브릿트가 부활하여 진.용호왕眞.龍虎王으로 변신합니다.
그 후는 봐이크란ヴァイクラン 이외의 적을 전멸시키면서 봐이크란을 격추시킵니다.
봐이크란ヴァイクラン은 HP 20000 정도 되면 1회 HP가 모두 회복합니다.
클리어 하면 시나리오 분기입니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
ㅡ!! 선택문 분기 !!ㅡ
지상(地上) // 우주 (宇宙) // 바로타(バロータ) // 보아잔(ボアザン)
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선택문 내용
イルイ奪還作戦に参加する 이루이 탈환작전에 참가한다.
対ザフト戦に参加する 대 자프트전에 참가한다.
バロータ星系へ向かう 바로타 성계로 향한다.
ボアザン星系へ向かう 보아잔 성계로 향한다.
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우주 (宇宙) 루트 : 対ザフト戦に参加する( 대 자프트전에 참가한다.) 선택시
제 45 화 살며시 다가오는 종언 忍び寄る終焉
ㅡ숙련도 : 5턴 이내에 적전멸.
ㅡ초기 아군 : 아크엔젤アㅡクエンジェル(마류マリュㅡ)、라카이람ラㅡ.カイラム(브라이트ブライト)+편성소대 14 소대
ㅡ초기 적 : 진ジン(쟈프트병ザフト兵)×24、시그シグㅡ(ザフト兵)×2
게이츠ゲイツ(ザフト兵)×20、나스카급고속전투함ナスカ級高速戦闘艦(ザフト艦長)
로라시아급MS탑전함ロㅡラシア級MS搭載艦(자프트함장ザフト艦長)
ㅡ적 증원 : 적 전멸 후 : 제16사도 알미사엘 (第16使徒アルミサエル)
ㅡ취득파츠 : 마그넷코팅マグネットコㅡティング(자프트군ザフト兵)
ㅡ공략어드바이스 : 다른건 특별히 없고 알미사엘アルミサエル은 신지(シンジ)의
단독공격으로 격파하도록 합니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 46 화 영원을 믿고 永遠を信じて
ㅡ숙련도 : 도미니온ドミニオン의 격추. (도미니온은 HP 20000 이하에서 퇴각)
ㅡ초기 아군 : 에타날エタㅡナル(락스ラクス)
ㅡ초기 적 : 진ジン(자프트병ザフト兵)×22、시그シグㅡ(ザフト兵)×2
게이츠ゲイツ(ザフト兵)×22、나스카급고속전투함ナスカ級高速戦闘艦(ザフト艦長)
ㅡ아군 증원 : 에타날의 HP 30% 이하 시 :
아크엔젤アㅡクエンジェル(마류マリュㅡ)+편성소대 14 소대
프리덤건담フリㅡダムガンダム(키라キラ)、저스티스건담ジャスティスガンダム
(아스란アスラン)
ㅡ적 증원 : 적 6소대 이하시 ? :
고스트X-9 ゴㅡストX-9(고성능AI 高性能AI)×12、스트라이크대거トライクダガㅡ(高性能AI)×32 , 함브라비ハンブラビ(야잔ヤザン)、함브라비ハンブラビ(단겔ダンケル)、
함브라비ハンブラビ(램서스ラムサス), 캐러미티건담カラミティガンダム(올거オルガ)、레이더건담レイダㅡガンダム(크로트クロト)
포비둔건담フォビドゥンガンダム(샤니シャニ)、도미니온ドミニオン(나타루ナタル)
ㅡ취득파츠 : 부스터ブㅡスタㅡ(올거オルガ)、리니어시트リニアシㅡト(야잔ヤザン)
마그넷코팅マグネットコㅡティング(크로트クロト)、
멀티센서マルチセンサㅡ(샤니シャニ)
클리어 후 : 커스텀 OSカスタムOS、핑크하로ピンクハロ
ㅡ공략 어드바이스 : 올거オルガ or 샤니シャニ or 크로트クロト 격추 후 미티아ミㅡティア
추가 이벤트있음.
나타루ナタル 격추로 전기 퇴각.
아무로アムロ와 야잔ヤザン으로 전투시 회화이벤트.
마류マリュㅡ와 나타루ナタル로 전투시 회화이벤트.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 47 화 사람이 본 꿈 ヒトの見た夢
ㅡ초기아군 : 프리덤건담フリㅡダムガンダム(키라キラ)、
에일스트라이크건담エㅡルストライクガンダム(무우ムウ)
버스터건담バスタㅡガンダム(디앗커ディアッカ)、에타날エタㅡナル(락스ラクス)
아크엔젤アㅡクエンジェル(마류マリュㅡ)+편성소대 14 소대
ㅡ초기 적 : 도벤울프ドㅡベン.ウルフ(고성능 AI高性能AI)×12
스트라이크대거ストライクダガㅡ(연방군병連邦軍兵)×36
함브라비ハンブラビ(야잔ヤザン)、ハンブラビ(단겔ダンケル)、ハンブラビ(램서스ラムサス), 캐러미티건담カラミティガンダム(올거オルガ)、레이더건담レイダㅡガンダム(크로트クロト), 포비둔건담フォビドゥンガンダム(샤니シャニ)、
도미니온ドミニオン(나타루ナタル), 클랏프급クラップ級(연방군함장連邦軍艦長)×2
ㅡ 적 증원 : 2EP :
진ジン(자프트병ザフト兵)×18、시그シグㅡ(ザフト兵)
게이츠ゲイツ(ザフト兵)×2Ⅰ、나스카급고속전투함ナスカ級高速戰闘艦(ザフト艦長)×2
크루제와 전투 시 :
진 ジン(고성능 AI 高性能AI)
ㅡ숙련도 : 프레이フレイ가 도미니온ドミニオン에 도달하기 전에 올거オルガ, 크로드クロト, 샤니シャニ를 격추.
ㅡ취득 파츠 : 바이오센서バイオセンサㅡ(크로트クロト)、애널라이저アナライザㅡ(샤니シャニ), 애널라이저アナライザㅡ(함장艦長)、졸마니움합금ゾルマニウム合金、
초합금뉴-Z 超合金ニューZ
ㅡ공략 어드바이스 : 올거オルガ, 크로드クロト, 샤니シャニ 의 격추로 이자크イザㅡク와
전함을 제외한 모든 적 퇴각.
---------------------------------------------------------------------------------------------
바로타(バロータ) : バロータ星系へ向かう (바로타 성계로 향한다.) 선택시
제 45 화 악몽의 돌입작전 悪夢の突入作戦
전편
ㅡ승리조건 : 배틀7バトル7을 제외한 모든 아군 유닛을 지정포인트에 도달 시킬 것.
ㅡ패배조건 : 아군기의 격추.
ㅡ공략 어드바이스 : 지정포인트에 도착하기만 하면 되므로 무리해서 적을 쓰러뜨리지
않아도 됩니다. 전함戰艦은 배틀7バトル7을 노리기 때문에 처리해둡니다.
후편
ㅡ승리조건 : 아군을 지정포인트에 도달시킵니다.
적 25기 이하 시 : 크레파스クレパス 이동 후부터 4턴 이내에 아군 유닛을
지정 포인트에 도달 시킬 것.
ㅡ패배조건 : 아군유닛의 격추.
적 25기 이하시 : 크레파스クレパス 이동 후부터 5턴 째를 맞이함.
ㅡ숙련도 : 적을 전멸시킨 뒤 목적지에 도달.
ㅡ공략 어드바이스 : 마찬가지로 지정 포인트에 도달하면 되기 때문에 무리하지
안하도 좋습니다. 숙련도를 취할 경우는 [각성] + 맵병기로 처리하면 됩니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 46 화 야망의 제 4 혹성 野望の第4惑星
ㅡ승리조건 : 모든 적을 지정 라인으로 부터 동쪽으로 유도한다.
↑ 상기 조건 클리어 후 : 모든 아군 유닛을 탈출 포인트에 도달.
ㅡ패배조건 : 아군유닛의 격추. 적유닛의 격추.
ㅡ숙련도 : 작전 사항 변경 부터 8턴 이내에 적 유닛을 전멸 시키고 맵을 클리어.
ㅡ고쇼군ゴㅡショㅡグン은 각성을 사용하여 전함을 공격하고 즉시 돌아옵니다.
시즈러 블랙シズラㅡ黒에 [철벽] 을 걸고 적을 유도합니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 47 화 대우주의 의지 大宇宙の意志
ㅡ승리조건 : 적전멸
ㅡ패배조건 : 아군유닛의 격추.
최초의 승리조건을 달성 시 : 분돌ブンドル, 감린ガムリン, 미레누ミレーヌ 의 격추.
ㅡ숙련도 : 5턴 이내에 우주괴수宇宙怪獣를 전멸시킬 것.
ㅡ취득 파츠 : 리니어시트リニアシㅡト、커스텀OSカスタムOS,핑크하로ピンクハロ、
초합금뉴Z 超合金ニュㅡZ、졸마니움합금ゾルマニウム合金
ㅡ공략 어드바이스 : 그 자리에서 움직이지 않고 [필중] + [철벽]을 걸고 적을 쓰러뜨립니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
보아잔(ボアザン) : ボアザン星系へ向かう (보아잔 성계로 향한다.) 선택시
제 45 화 또 하나의 모성 보아잔 もう一つの母星ボアザン
ㅡ승리조건 : 자르탄ザルタン의 격추.
ㅡ패배조건 : 아군유닛의 격추.
ㅡ숙련도 : 자르탄ザルタン 이외의 적을 격추하고 마지막에 자르탄을 격추한다.
ㅡ초기 아군 :솔로쉽ソロシップ、편성8소대.
ㅡ 적 리스트 : 공격지령함 자르탄攻撃指令艦ザルタン(그루루グルル)
다크론ダㅡクロン(단겔ダンゲル)、맘모스マンモズ×2
스컬루크スカㅡルㅡク、보아잔원반ボアザン円盤×2
스컬루크スカㅡルㅡク、보아잔원반ボアザン円盤×2
(맘모스マンモズ、즈반저ズバンザㅡ×2) x 5
오코제니아オコゼニア、보아잔원반ボアザン円盤×2
데슬러デスラㅡ、보아잔원반ボアザン円盤×2
드리온ドリオン、보아잔원반ボアザン円盤×2
델리ダリ、크라인クライン、카브톤거カブトンガㅡ
자소린거ザソリンガㅡ、블랙몬스터ブラックモンスタㅡ
ㅡ강화파츠 : -오코제니아オコゼニア:마그넷코팅マグネットコㅡティング
-맘모스マンモズ:바이오센서バイオセンサㅡ
-다크론ダㅡクロン(단겔ダンゲル):초합금뉴-Z 超合金ニューZ
-공략지령함 자르탄攻撃指令艦ザルタン(그루루グルル):
애널라이저アナライザㅡ+
ㅡ공략 어드바이스 : 아군 출격지점의 후방에 있는 전자파띠電磁波帶 는 1턴에 5마스씩
이동해 옵니다.
진군 2턴째부터는 적에게 둘러쌓인 상태가 됩니다.
솔로쉽ソロシップ이 적에게 노려지기 쉽기 때문에 [필중], [철벽] 을 사용해두고 반격으로
데미지를 줍시다.
2턴째에 한번 베스ペース로 진군해가면 전자파電磁波에게 당할 염려는 없습니다.
증원등도 등장하지 않기 때문에 정신커맨드를 십분 활용하여 공격지령함 자르탄攻擊指令艦ザルタン(구루루グルル) 를 격추합시다.
공격지령함 자르탄자르탄攻擊指令艦ザルタン(그루루グルル) 를 격추하면 맵 클리어입니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 46 화 붕괴되는 사악의 탑 崩れゆく邪悪の塔
ㅡ승리조건 : -없음
-와루키메데스의 격추. 제네라의 격추.
ㅡ패배조건 : 아군유닛의 격추. 볼테스VボルテスV, 또는 다이모스ダイモス의 격추.
아군전함의 격추.
효마豹馬, 겐이치健一, 카즈야一矢, 하이넬ハイネル 의 격추.
ㅡ숙련도 : 10턴 이내에 모든 적을 쓰러뜨리고 맵을 클리어 한다.
ㅡ아군 : -솔로쉽ソロシップ、편성6소대
-콤바트라V (コン.バトラㅡV), 가르바 FX2(ガルバㅡFX2)
-4턴 째 : 고돌ゴㅡドル (하이넬ハイネル)
ㅡ적 : 볼테스V ボルテスV、다이모스ダイモス
4턴 째:브란브루ブランブル(와루키메데스 ワルキメデス)
(다크론ダㅡクロン、즈반저ズバンザㅡ×2) X2
데슬러デスラㅡ、즈반저ズバンザㅡ×2
드리온ドリオン、즈반저ズバンザㅡ×2
오코제니어オコゼニア、즈반저ズバンザㅡ×2
(보아잔원반 ボアザン円盤×2) X4
(맘모스 マンモズ、즈반저ズバンザㅡ×2) X3
(존네카이저ゾンネカイザㅡ、즈반저ズバンザㅡ×2) X2
(보아잔원반 ボアザン円盤×2) X 3
브란브루ブランブル(와루키메데스ワルキメデス)격추 후:
다크론ダㅡクロン(와루키메데스ワルキメデス)
다크론ダㅡクロン(와루키메데스ワルキメデス)격추 후:
센트마그마セントマグマ(쟈넬라ジャネラ)
갓 아몬ゴッドアㅡモン×2, 스컬루크スカㅡルㅡク×2
ㅡ취득파츠 : -존네카이저ゾンネカイザㅡ:부스터ブㅡスタㅡ
-다크론ダㅡクロン(와루키메데스ワルキメデス):사이코프레임サイコフレㅡム
-갓아몬ゴッドアㅡモン:졸마니움합금 ゾルマニウム合金
ㅡ공략 어드바이스 : 볼테스ボルテス는 이동불가. 그 외의 아군유닛은 행동불가입니다.
최초의 승리조건이 [없음なし] 입니다만 4턴째가 되면 이벤트가 발생하여 승리조건이
[와루키메데스ワルキメデス의 격추] 로 변경됩니다.
또 숙련도조건이 [10턴 이내에 모든 적을 쓰러뜨려라] 가 되기 때문에 와루키메데스
ワルキメデス를 최후에 격추하지 않으면 안됩니다.
4턴째부터는 볼테스 VボルテスV와 다이모스ダイモス가 HP 등 모두 회복한 상태로
돌아옵니다.
그 후는 행동이 가능해진 아군유닛으로 진군합니다.
적은 중앙에 이동해오기 때문에 중앙의 통로에 가 있으면 공격가능한 위치가 됩니다.
와루키메데스ワルキメデス의 브란브루ブランブル를 격추하면 다시 다크론ダㅡクロン으로
출격해옵니다.
다크론 마저 격추시키면 쟈넬라ジャネラ가 등장합니다.
전투위치 바로 근처에 등장하기 때문에 조심해야합니다.
숙련도 조건이 [10턴이내에 모든 적을 쓰러뜨려라] 이기 때문에 쟈넬라ジャネラ를 최후에
격추하지 않으면 안됩니다.
HP가 높지만 집중포화 + 원호공격으로 쓰러뜨리면 됩니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 47 화 인과의 바다에서 因果の海で
ㅡ전바느
ㅡ승리조건 : -3턴 이내 적전멸.(2번 반복)
-2턴 이내 적전멸.
ㅡ패배조건 : -아군전함 격추. 4턴째가 될 경우.(2번반복)
-아군전함 격추. 3턴째가 될 경우.
ㅡ공략 어드바이스 : 이 시나리오에서는 HP, EN, SP가 감소한 상태에서 출격합니다.
턴 제한이 있기 때문에 [가속] 을 사용하여 단숨에 돌격합니다.
HP가 높은 적을 위주로 공격하고 자코들은 반격으로 처리하면 됩니다.
또 ALL공격을 가지고 있는 유닛을 소대장으로 하여, 한번에 많은 적에게 데미지를
주도록 합니다. (4회에 걸쳐 반복합니다만 3~4번째는 2턴만에 적을 전멸시켜야하기
때문에 반격과 맵병기와 정신커맨드를 적극 활용합시다. )
HP, EN, SP가 두번째는 80%, 세번째는 60%, 네번째는 40% 에서 시작합니다.
4회에 걸쳐 적을 전멸시키면 후반으로 넘어갑니다.
ㅡ후반ㅡ
ㅡ승리조건 : 6턴 이내에 가브로.잔ガブロ.ザン을 격추.
ㅡ패배조건 : 아군전함의 격추. 7턴째가 됨.
ㅡ숙련도: 가타만,잔 ガタマン.ザン 2척을 격추한 후 가브로.잔 ガブロ.ザン을 격추.
ㅡ취득파츠 : 아티고アティゴ:마그넷코팅マグネットコㅡティング
갈보.지크ガルボ.ジック:듀얼센서デュアルセンサㅡ
록.맥ロッグ.マック:멀티센서マルチセンサㅡ
카브로.잔カブロ.ザン(한니발ハンニバル):하이브리드아머ハイブリットアㅡマㅡ
클리어 후 :리니어시트リニアシㅡト、커스텀OS カスタムOS、핑크하로ピンクハロ
ㅡ공략어드바이스 : 5턴째에 여러 적의 본체들과 전투가 가능합니다.
HP, EN, SP 70% 부터 맵을 개시합니다.
지금까지 맵과 달라 적의 수가 많기 때문에 솔로쉽ソロシップ 등이 집중포화를 받지 않도록
주의하도록 합니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
ㅡ분기 시나리오.
슈퍼계열(토우마 쿠스하) // 리얼계열 (쿼브레 세레나)
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 48 화 잃어버린 자들에의 진혼곡 失われた者たちへの鎮魂歌
ㅡ숙련도 : 므게.졸바도스ムゲ.ゾルパドス 출현부터 6턴 이내에 다른 적을 전멸시키고
최후에 므게.졸바도스를 쓰러뜨림.
ㅡ초기 아군 : 아크엔젤アㅡクエンジェル(마류マリュㅡ)、라카이람ラㅡ.カイラム(브라이트 ブライト), 에타날エタㅡナル(락스ラクス)、대고마룡大空魔龍(비트ビㅡト)
+편성 14 소대
ㅡ초기 적 : 므게소형공전메카ムゲ小型空戰メカ(므게전투메카ムゲ戦闘メカ)×24
제이.화ゼイ.ファㅡ(ムゲ戦闘メカ)×31、므게전함ムゲ戦艦(ムゲ兵)×3
길바우어ギルバウアㅡ(길드롬ギルドロㅡム)、므게전함ムゲ戦艦(헬맛트ヘルマット)
잔가이오ザンガイオㅡ(데스가이어デスガイヤㅡ)
ㅡ적 증원 : 승리조건을 달성 시 :
암흑의제왕 闇の帝王、용마선 龍魔船(용마제왕龍魔帝王)、다리우스대제ダリウス大帝
(다리우스 ダリウス),무적요새 데모니카無敵要塞デモニカ(지옥대원사地獄大元帥)、
무적전함 다이無敵戰艦ダイ(골ゴㅡル), 므게.졸바도스ムゲ.ゾルパドス
ㅡ취득파츠 : 프로패런탱크プロペラントタンク×2、카트릿지カㅡトリッジ×2、
리페어킷リペアキット×2, OVA의 고로케OVAのコロッケ×2、
슈퍼리페어킷スㅡパㅡリペアキット
ㅡ공략 어드바이스 : 데스가이어デスガイヤㅡ의 HP를 30% 이하로 하면
[도근성], [열혈], [불굴], [필중]을 겁니다.
므게.졸바도스ムゲ.ゾルパトス의 HP는 172400입니다.
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제 48 화 은하에 죽다 銀河に死す
ㅡ승리조건 : 적전멸
적 10소대 이하시 : 고람ゴラム 또는 좀드ゾムド의 격추.
ㅡ패배조건 : 아군전함의 격추.
바사라バサラ의 격추.
승리조건을 달성 시 : 이데온의 격추.
ㅡ숙련도 : 가비그라의 격추. (가비그라ガビグラ는 HP 12000 이하시 퇴각)
ㅡ취득파츠 : 고성능조준기高性能照準器、프로페런탱크プトペラントタンク×2、
카트릿지カートリッジ×2、리페어킷リペアキット×2, 슈퍼리페어킷スㅡパㅡリペアキット ×、OVA의 코롯케OVAのコロッケ、미티어ミㅡティア×2、
헤비웨폰시스템ヘビーウェポンシステム
ㅡ공략 어드바이스 : 계속해서 적이 나오기 때문에 주요유닛은 회복형의 파츠를
장비해두시거나 수리가능한 유닛을 준비해둡시다.
2턴째는 자코들을 격추하여 기력을 올립니다.
3턴째가 되면 가빌カビル과 그라빌グラビル이 합체하며, 동시에 적의 증원이 등장합니다.
턴제한이 없기 때문에 작업 좀 하면 100만 이상 벌수도있지만 문제는 60화에서
[아득히 먼 저편..] 의 시나리오로 가기 위한 조건 [420턴 이하]에 지장이 생길 수도 있으므로
잘 판단하여 결정하도록 합니다.
프로토데빌룬プロトデビルン을 공격할 때는 특수능력의 효과에 의해 50% 의 데미지 밖에
입힐 수 없습니다. [탈력] 등으로 기력을 99이하로 만들어서 공격하시던지
노래로 공격하면 효과적입니다.
고람ゴラム, 또는 좀드ゾムド 를 격추하면 이벤트가 발생하여 바사라バサラ기가 퇴각합니다.
그와 동시에 적의 증원이 등장하고 이데온デオン도 등장합니다.
우주괴수는 수가 많고 HP가 낮은 적이 대부분이므로 이데온에 [필중], [철벽] 을 걸고
적진에 던져두면 OK입니다.
적을 12소대 이하로 만들면 밧프.크란バッフ.クラン의 대부대가 등장합니다.
적 증원도 이데온을 노립니다. "불속으로 모여드는 나방"이라는 표현이 가장 어울릴 듯
하네요.
가브로.잔ガブロ.ザン 을 격추하면 이벤트가 발생하여 클리어입니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 49 화 은하에 울려퍼지는 노랫소리 [전편] 銀河に響く歌声 【前半】
ㅡ승리조건 : 1. 적전멸.
2. 5턴 이내에 배틀7バトル7을 지정포인트로 도달시킬 것.
ㅡ패배조건 : 1. 아군전함을 격추. 2. 6턴까지 갱긴다(..)
ㅡ숙련도 : 가비그라ガビグラ를 격추.
ㅡ초기 아군 : VF-11MAXL改(미레누ミレㅡヌ)、VF-17T改(레이レイ)、
편성소대小隊×15、전함2척戦艦2隻、배틀세븐バトル7
ㅡ초기 적 : 가비그라ガビグラ、바로타군 대형전함バロㅡタ軍大型戦艦、
바로타군 표준전열전함バロㅡタ軍標準戦列戦艦×2、FBz-99G×3、
Az-109A×21、Fz-109A×18
ㅡ적 증원 : 3PP:고람ゴラム、조므드ゾムド
ㅡ취득 파츠 : 바로타군 대형전함バロㅡタ軍大型戦艦:그라비티.테리트리
グラビティ・テリトリㅡ
ㅡ공략 어드바이스 : 1PP 부터 [가속], [각성] 을 걸고 진군하여 적을 이뻐해줍니다.
적은 그다지 강하지 않아 맵병기나 ALL공격으로 즐겁게 눕혀드릴 수 있습니다.
가비그라ガビグラ는 맵병기를 가지고 있어 사정거리 내에 들어갈 때는 주의를 요합니다.
프로트데빌룬プロトデビルン의 탓에 노래 이외의 데미지는 절반이 됩니다만,
그냥 무시하고 공격합시다.
3PP전에 쓰러뜨리면 클리어가 되기 때문에 고람ゴラム, 좀드ゾムド와 전투할 수 없습니다.
3PP가 되면 고람, 좀드가 출현합니다.
배틀7バトル7이 도착하기전에 적을 전멸할 수 있으리라 생각합니다.
--------------↑ 제 49 화 전편↑ ------------------------↓ 제 49 화 후편 ↓------------------
제 49 화 은하에 울려퍼지는 노랫소리 [후편] 銀河に響く歌声【後半】
ㅡ승리조건 : 6턴 이내에 배틀7バトル7을 지정포인트에 도달시킬 것.
→게펠니치ゲペルニッチ 출현 후 : 게펠니치의 격추.
ㅡ패배조건 : 1. 아군전함, 미레누ミレーヌ, 레이レイ의 격추
2. 6턴 이내에 배틀7이 지정포인트에 도달하지 못한 경우.
→ 바사라バサラ의 등장 후 : 바사라의 격추가 추가.
→시빌シビル의 등장 후 : 시빌의 격추가 추가.
ㅡ초기 아군 : VF-11MAXL改(미레누ミレㅡヌ)、VF-17T改(레이レイ)、
편성소대小隊×14、전함2척戦艦2隻、배틀7 バトル7
ㅡ초기 적 : 그라빌グラビル、고람ゴラム、좀드ゾムド、바로타군 대형전함バロㅡタ軍大型
戦艦×2、바로타표준전열전함バロㅡタ軍標準戦列戦艦×4、FBz-99G×9、
Az-109A×32、Fz-109A×24
ㅡ아군 증원 : -목적지 도달 후 : VF-22S・SボーゲルII×2
-게펠니치ゲペルニッチ의 HP를 55000전후로 깎았을 시(두번째에) :
VF-19改F、VF-11MAXL改、감린탑승기ガムリン搭乗機 (小隊数=1)
-게펠니치ゲペルニッチ의 HP50%이하 시:시빌シビル
ㅡ적 증원 : -3PP:게펠니치 함대ゲペルニッチ艦
-목적지에 도달 후 :게펠니치ゲペルニッチ
ㅡ취득 파츠 : -게펠니치 함대ゲペルニッチ艦:고성능레이더高性能レㅡダㅡ
-게펠니치ゲペルニッチ:코스트다운コストダウン
-클리어후:팬의 꽃다발ファンの花束、민메이디스크ミンメイのディスク
ㅡ공략 어드바이스 :
전편과 마찬가지로 1PP 부터 [가속] [각성] 을 걸고 진군하고 맵병기와 ALL공격으로 적을
쓰러뜨립니다. 고람ゴラム, 좀드ゾムド는 프로트데빌룬이 걸려있는데다가 HP가 높기 때문에
그냥 무시해도 좋습니다.
그라빌グラビル은 맵병기가 걸리적거리므로 쓰러뜨려두는 쪽이 좋습니다.
3PP에 게펠니치함대ゲペルニッチ艦(HP 18000)가 목적지의 위에 출현합니다.
우선 집중포화로 격추시키고 4PP에는 배틀7을 목적지에 도달시키는 것이 가능합니다.
목적지에 도달하면 게펠니치ゲペルニッチ가 목적지에서 4마스(헥사,칸) 북쪽에 출현합니다.
동시에 맥스マックス와 미리아ミリア가 배틀7의 옆에 등장함과 동시에 감린과 미레누가 일시퇴각합니다.
ALL공격을 얻어맞지 않기 위해 [섬광, 직감]을 소대장에게 걸고
사정거리 2이내에 들어가 공격합니다. [열혈 or 혼]을 가끔 활용합시다.
우선 바사라バサラ의 「TRY AGAIN (MAP)」을 사용하면 아군의 능력치가
상승하기 때문에 유리합니다.
그리고 [탈력] 으로 적의 기력을 낮추도록 합니다. 아마 50으로 만들 수 있을 겁니다.
뒤는 각기 필살기로 처리할 뿐입니다.
게펠니치의 HP가 50% 이하가 되면 아군증원으로 시빌이 등장하고
이벤트로 25000의 데미지를 줍니다.
ㅡ클리어 후 VF-19改F(바사라バサラ)、시빌シビル、VF-22S・S보겔ボㅡゲルII×2、
FBz-99자우바게란Gザウバㅡゲラン(가빌ガビル)이 고정멤버로 남습니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
제 50 화 두개의 문과 두개의 별 二つの門と二つの星
ㅡ승리조건 : 헬모즈ヘルモㅡズ의 격추
→헬모즈ヘルモㅡズ의 격추 후 : 즈필드!! ズフィㅡルド의 격추.
ㅡ패배조건 : 아군전함의 격추.
ㅡ숙련도 : 5턴 이내에 헬모즈ヘルモㅡズ를 격추.
ㅡ취득파츠 : 애널라이져++ アナライザㅡ++、바사라의 디스크バサラのディスク、
S어댑터 S-アダプタㅡ
ㅡ공략 어드바이스 : 맵 오의 요새(奧の要塞)로 부터 매턴 공격받기 때문에 주의.
헬모즈ヘルモㅡズ,, 에핫드エハッド, 또는 오의 요새(奧の要塞)를 공격하면
쥬모라ジュモーラ, 베미도반ベミドバン, 즈필드ズフィールド가 증원해옵니다.
시간이 끌면 바로 당해버리기 때문에 확실히 처리합시다.
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제 51 화 끝나지 않은 내일로 終わらない明日へ
전편
ㅡ승리조건 : 모든 핵미사일核ミサイル을 격추.
↑위의 조건 달성 시 : 이하의 조건을 만족시킴.
이하의 조건 >> 도미니온ドミニオン의 격추, 아스란アスラン의 지정포인트 도달.
ㅡ패배조건 : 핵미사일이 맵 끝에 도달.
아군전함 격추.
키라, 아스란, 카가리 의 격추.
ㅡ공략 어드바이스 : 처음엔 핵미사일核ミサイル을 격파합니다. 맵병기를 이용하여
단숨에 처리하고 남은 적은 적도 처리합니다.
핵미사일核ミサイル을 모두 파괴하면 도미니온의 격추, 아스란의 지정포이트 도달 이란 승리조건으로 변경됩니다.
미리 전함戰艦 등을 보내두면 좋습니다. 아스란アスラン의 지정포인트는 쟈프트ザフト측이기
때문에 쟈프트군을 미리 전멸시켜두면 즐겁게 클리어 입니다.
후편
ㅡ승리조건 : 4턴 이내에 제네시스 반응로ジェネシス反応炉를 격파.
ㅡ패배조건 : 키라キラ의 격추. 5턴째를 맞이함.
ㅡ숙련도 : 프로비덴스 건담プロヴィデンスガンダム의 격추.
ㅡ취득 파츠 : 하로 ハロ
ㅡ공략 어드바이스 : 공력력이 높은 기체가 있으면 문제없습니다.
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제 52 화 세상의 중심에서 사랑을 외친 사람 世界の中心でアイを叫んだけもの
전편
ㅡ승리조건 : 사도의 격추.
↑위의 조건 달성 시 : 적전멸
ㅡ패배조건 : 아군 유닛의 격추.
ㅡ숙련도 : 2턴 째 아스카アスカ가 격추되지 않게 한다.
중편
ㅡ승리조건 : 에바초호기 EVA初號機의 격추.
개시부터 2PP : 5턴 이내에 에바초호기EVA初號機를 파괴한다.
ㅡ패배조건 : 아군전함의 격추.
개시후 2PP : 지구에 십자가十字架 를 살려둔 채 6턴을 맞이한다.
ㅡ공략 어드바이스 : 에바양산기EVA量産機는 쓰러뜨려도 부활하기 때문에 무시합니다.
후편
ㅡ승리조건 : 적인 에바초호기EVA初號機를 파괴.
ㅡ패배조건 : 신지シンジ의 격추.
2PP : 신지, 또는 카오루カヲル의 격추.
ㅡ취득파츠 : 프로패런탱크プロペラントタンク×2、카트릿지カㅡトリッジ×2、
리페어킷リペアキット×2、슈퍼리페어킷スㅡパㅡリペアキット×2、
캇토나라이져カットナライザㅡ×2
ㅡ공략 어드바이스 : 뒤로 물러나 초호기初號機를 유인합니다.
2턴째에 아군의 출격이 가능하기 때문에 뒤는 단숨에 처리하면 됩니다.
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제 53 화 출항! 은하 치고들어가는(돌격하는)함대 出航! 銀河殴り込み艦隊!
ㅡ승리조건 : 적 전멸
ㅡ패배조건 : 아군전함의 격추.
ㅡ숙련도 : 7턴 이내에 적유닛을 230 기 이상 격추!!(...)
ㅡ입수환장파츠 : 핀판넬フィンファンネル、풀아머파츠フルアーマーパーツ
ㅡ공략 어드바이스 : 7턴 간 적을 쓰러뜨려 나갑니다.
우주괴수宇宙怪獣, 상륙정上陸艇은 HP가 높기 때문에 우주괴수宇宙怪獣, 병대兵隊를
쓰러뜨리면서 경험치를 얻어나갑시다. (적은 무한으로 나옵니다만 너무 턴을 끌면
60화에서 숨겨진 시나리오로 가지 못할 수도 있으니 참조하시길.)
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제 54 화 신의 가호를 받는 별 神に守られし星
ㅡ승리조건 : 적의 전멸
2PP : SRX팀チㅡム이 아야アヤ를 구출할 것.
↑ 위의 조건 달성 시 : 쥬모라ジュモㅡラ의 격추.
↑ 위의 조건 달성 시 : 베미도반ベミドバン의 격추.
ㅡ패배조건 : -아군전함의 격추.
-류세이リュウセイ, 또는 뷔렛타ヴィレッタ의 격추.
-최초 승리조건 달성 시 : 류세이リュウセイ, 뷔렛타ヴィレッタ, 바란バラン,
루시아ルリア 의 격추.
-두번째 승리조건 달성 시 : 젠거ゼンガㅡ의 격추.
ㅡ숙련도 : 10턴 이내에 맵을 클리어 하고 그 전에 헬모스ヘルモㅡズ 2척을 격추시킴.
ㅡ취득 파츠 : 하이퍼 쟈마ハイパㅡジャマㅡ
ㅡ공략 어드바이스 : 적은 그다지 밀집해 있지 않기 때문에 확실히 1소대씩 처리해나갑니다.
아야アヤ는 헬모즈ヘルモㅡズ, 하미샤ハミシャㅡ 가까이 있기 때문에 재빨리 구출하러
갑니다.
베미도반ベミドバン은 젠거ゼンガㅡ 혼자서 싸워도 충분합니다.
[열혈]을 사용하여 공격하면 가뿐?합니다.
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제 55 화 まつろわぬ神 (받들어 모셔지지 못하는 신 or 버림받은, 믿음을 잃은 신 )
전편
ㅡ승리조건 : 적전멸
↑상기 조건 만족 시 : 게벨ゲベル, 간에덴(ガンエデン)의 격추.
ㅡ패배조건 : 아군전함의 격추.
ㅡ숙련도 : 6턴 이내에 즈필드ズフィㅡルド 2기를 격추.
ㅡ취득파츠 : 용자의 각인 勇者の印
ㅡ공략 어드바이스 : 게펠, 간에덴은 사정거리가 길고 2회이동하기 때문에
방어를 확실히 해줘야합니다. 정신커맨드의 십분활용으로 처리해버립시다.
후편
ㅡ승리조건 : 적전멸
↑상기 조건 만족 시 : 게펠, 간에덴의 격추.
ㅡ패배조건 : 아군전함의 격추.
ㅡ취득 파츠 : 바이오컴퓨터バイオ.コンピュㅡタㅡ、멀티센서マルチセンサㅡ、
사이코프레임サイコフレㅡム、강철의혼鋼の魂、승리의열쇠勝利の鍵×2、
에이스의 부적エㅡスのお守り、팬의 꽃다발ファンの花束
ㅡ공략 어드바이스 : SP는 모두 회복되어 있기 때문에 고전하지는 않을거라 생각됩니다.
적을 전멸시키면 게펠, 간에덴이 등장하기 때문에 가능하면 SP는 아껴둡시다.
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제 56 화 끝없는 총력전 終わりなき総力戰
전편
ㅡ승리조건 : 5턴 이내에 도로와.잔ドロワ,ザン 을 파괴할 것.
ㅡ패배조건 : -아군전함의 격추.
-6턴을 넘긴다.
ㅡ취득 파츠 : 대형제네레이터 大型ジェネレㅡタㅡ
ㅡ공략 어드바이스 : [각성] & [기대]를 걸고 단숨에 쳐부숩시다.
후편
ㅡ승리조건 : 솔로쉽ソロシップ을 파이랄.진パイラル.ジン 에 근접시킬 것.
→일정마스(이동 칸 단위)를 넘으면 : 유닛을 지정포인트에 도달 시킬 것.
ㅡ패배조건 : 아군전함의 격추.
ㅡ숙련도 : 7턴 이내에 맵 클리어.
ㅡ취득파츠 : 프로페런탱크プロペラントタンク×2、카트릿지カートリッジ×2、
리페어킷リペアキット×2、슈퍼리페어킷スㅡパㅡリペアキット×2
ㅡ공략 어드바이스 :전편과 같이 [각성] & [기대]를 걸고 단숨에 쳐부수면 OK입니다.
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ㅡ!! 선택문 분기 !!ㅡ
대 밧프.크란 // 대우주괴수 // 이데발동 루트
対バッフ・クラン // 対宇宙怪獣 // イデ発動ルㅡト
※ 이데발동 루트
제 41 화, 56 화에서 각각 應戰する(응전한다)」「戦う(싸우다)」를
선택하면 57화 은하와 그대와 (銀河と君と) 의 시나리오로 가게 됩니다.
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외우주 괴수대 루트 対宇宙怪獣
제 57 화 끝에서의 시작 終わりの始まり
ㅡ승리조건 : 적전멸
ㅡ패배조건 : 알트리움アルトリウム의 격추.
3PP : 아군전함의 격추.
ㅡ숙련도 : 7턴 이내에 적전멸.
ㅡ취득파츠 민메이디스크ミンメイのディスク、바사라디스크バサラのディスク、
안드로메다 구이アンドロメダ焼き×3
ㅡ공략어드바이스 : 특별히 없고 그냥 하던대로 적을 쓰러뜨리면 됩니다.
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제 58 화 사투, 미래를 걸고.. 死鬪、未来を懸けて
ㅡ승리조건 : 적전멸
ㅡ패배조건 : 아군전함의 격추.
적 5 소대 이하 시 : 도로와.ドロワ,ザン의 격파.
ㅡ숙련도 : 밧프,크란バッフ, クラン을 한기도 공격받지 않고 맵을 클리어.
ㅡ공략 어드바이스 : 우주괴수의 HP는 높기 때문에 가능하면 유닛의 무기를
개조해 두어야 편합니다.
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제 59 화 끝없는 흐름의 끝에 果てしなき流れの果てに
전편
ㅡ승리조건 : 11턴을 견딜 것.
ㅡ패배조건 : 아군전함의 격추.
적유닛을 지정포인트에 진입시킴.
ㅡ공략 어드바이스 : 지정 에리어 내측에 한기씩 배치해서 적이 접근해오면 공격하여
격추시킵니다. 우주괴수宇宙怪獣, 혼합형混合型은 원거리에서 전함戦艦을 노리기 때문에
주의해야합니다.
후편
ㅡ승리조건 : 적전멸
6턴을 넘길 것.
ㅡ패배조건 : 적 유닛을 지정포인트에 진입시킴.
아군전함의 격추.
노리코ノリコ, 또는 융ユング의 격추.
ㅡ숙련도 : 5턴 이내에 적을 전멸시킬 것.
ㅡ공략 어드바이스 : 숙련도를 얻기 위해 처음부터 돌격해야합니다.
숙련도를 얻지못한 경우에는 지정 에리어 부근에서 자리잡고 클리어 턴이 오길 기다립니다.
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제 60 화 종언의 은하 終焉の銀河
ㅡ승리조건 : ??? 의 격추.
↑ 상기조건 달성 후 : 케이살ケイサル, 에페스エフェス 의 격추.
ㅡ패배조건 : 아군전함 격추.
ㅡ알卵 의 맵병기는 범위가 넓기 때문에 1턴내에 단숨에 쓰러뜨립니다.
케이살, 에페스가 출현했다면 방어력이 높은 기체를 내세워 케이살, 에페스를
공격합니다. HP 80000 이하까지 깎으면 이벤트가 발생, SP가 회복(50% 정도)
하기 때문에 뒤는 단숨에 쓰러뜨리도록 합니다.
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제 60 화 종언의 은하 // 지금 아득히 먼 저편...
終焉の銀河(난이도 노멀) // 今遥か遠い彼方…
(※지금 아득히 먼 저편.. 으로 가기 위해서는 숙련도 57 이상, 총턴수 420 이하 로 만들어야
합니다.)
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추가정보 업데이트 되면 계속해서 수정하겠습니다.
출처는 http://supabeya.net/thirdarufa/flow.php
http://dai5.net/srw3a/chart1.html
http://war.kuronowish.com/3/chart.html
기타 10여곳..
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정보글 제목에 표시된 숫자에 관해
정보글이 업데이트는 꾸준히 되고 있지만 매번 조회해보면서 됬나 안됬나 확인하기도
상당한 노고라고 생각되어 제목에 마지막으로 업데이트한 날짜와 그날 업데이트한
수를 기재하겠습니다. 이해를 돕기위해 아래 예시를 들겠습니다.
[07.30.2] : 7월 30일 두번째 업데이트
[07.30.4] : 7월 30일 네번째 업데이트
즉 [07.30.4] 버젼? 이 더 최신이란 말이겠죠? 자신이 열람했던 버젼보다 높다면
조회를 해보시면 될 것 같습니다. 내용이 워낙 방대하기 때문에 편의성을
최대한 고려하였으니 참조해주십시오.
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그리고 제가 공략한 것을 개인적으로 퍼가시는 것은 상관없지만
다른 사이트에 출처도 없이 무분별 기재는 금지합니다.
불가피할 상황시 출처와...제 아이디 fumi 는 꼭 기재해주시길 바랍니다.
저의 노고를 조금이라도 생각하신다면 말입니다.
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