★ 전투전에 적의 능력을 본다.
보통 전투개시하면 적의 능력은 ??? 로 표시되나 다음과 같은 방법으로 적의
능력을 볼 수 있게 되었다.
[시스템 システム] →
[ 프리커맨드 フリㅡコマンド] →
[커슬을 해당 유닛 위로 カーソルがユニットの上] 로
[능력能力 ] 을 선택하면 전투전에 적이라도 숏컷 키로 능력을 볼 수 있습니다.
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★ 맵상에서 이동취소하면 이동거리만큼 EN 회복 ??
ㅡ이동을 잘못하여 캔슬하는 경우가 종종 생겨서 많은 분들이 알고 계실 정보입니다.
-방법은 비행가능 유닛( 기체정보에 [空] 표시됨 )을 이동 가능한 범위까지 커서를 옮긴 뒤
결정을 누르고 기체가 이동하는 동안에 취소를 하시면 이동한 거리만큼 EN이 회복됩니다.
문제는 도착지까지 완전 도착해버리면 효과없습니다. 이동하는 도중에 취소를 누르셔야
합니다. 지상이동 유닛은 효과없습니다..미노프스키 크라프트라도 장비해주시면
됩니다만 대부분 EN소비량이 많은 슈퍼로봇계열은 자체적으로 공중이동이니
크게 걱정 안하셔도 될 듯 합니다.
(우주에서는 모든 기체가 가능합니다.우주에서는 모두 떠있으니..)
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클리어 특전
-1회차 클리어 시 EX 하드모드(ハㅡドモㅡド) 출현 :
: 무기개조불가、PP2배 소비、적강화
-EX 하드모드(ハㅡドモㅡド) 클리어시 스페셜 모드(スペシャルモㅡド) 출현 :
: 전기체의 무기가 15단계 개조가능.
: 전기체의 편성 코스트가 -0.5 가 됨.
: 모든 강화파츠 처음부터 소지.
-2회차부터 전승되는 요소 :
: 1회차 클리어 시 → 총자금, PP 50% 전승.
: 2회차 클리어 시 → 총자금, PP 75% 전승.
: 3회차 클리어 시 → 총자금, PP 100% 전승.
※ 개조된 것과 , 강화파츠는 당연히 전승되지 않습니다.
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★ 에이스 파일럿 효과 : 50기 격추하면 출격시 기력 +5, 획득자금 +20% 업
또 인터미션화면에서 격추수 3위권의 파일럿들은 추가로 기력 +5(총 10 ) 됩니다.
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★유닛 풀개조 보너스 (무기풀개조 보너스는 없음.)
・코스트コスト-0.5(0.5이하는 내려가지 않음.)
・최대 (最大)HP10% 추가 (増加)
・최대 (最大)EN10% 추가 (増加)
・운동성 (運動性)10% 추가 (増加)
・장갑치 (装甲値)10% 추가 (増加)
・이동력 (移動力)+1
・機体.武器の地形対応を【空】を全てAにする 기체 무기의 지형대응을 [공중] A 로 만든다.
・機体.武器の地形対応を【陸】を全てAにする 기체 무기의 지형대응을 [육지]A 로 만든다.
・機体.武器の地形対応を【海】を全てAにする 기체 무기의 지형대응을 [바다]A 로 만든다.
・機体.武器の地形対応を【宇】を全てAにする 기체 무기의 지형대응을 [우주]A 로 만든다.
・バリア発動時の消費ENを0にする 바리어 발생시의 소비EN 을 0으로 만든다.
・マップ兵器/射程1以外の武器の射程を+1 맵병기/사정거리 1인 무기를 제외한 모든 무기의
사정거리 + 1
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★전멸 플레이 (전멸시 ○ 버튼)
-전멸한 시나리오에서 얻은 자금, 경험치, 격추수를 그대로 이어서 다시 플레이할 수 있다.
※ 단 숙련도는 전승되지 않으며 그 시나리오에서 증원으로 등장한 아군은 효과없다.
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??? 로 나오는 적들의 걸려있는 정신커맨드를 확인할 수 있다.
X X R1 의 순으로 버튼을 누르면 걸려있는 적의 정신커맨드가 표시됩니다.
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ㅡ이데온 게이지(イデオン ゲㅡジ)에 대해
-게이지의 증가
적으로부터 공격을 당할 때
동료가 격추될 때
HP감소한채로 턴을 종료할 때(회복하지 않고 턴종료)
-게이지의 감소
적을 격추
HP 50% 미만으로 이데온건, 이데온소드가, HP 30% 미만에서 MAP병기가 발동가능.
엄청나게 강합니다만 너무 빠지면 배드엔딩으로 갈 가능성이 클지도?
-1단계 : 이데온의 힘을 거의 발휘하지 못합니다.
-2단계 : 공력력, 방어력이 상승. 이데바리어(イデバリア)가 발동합니다.
-3단계 : 공력력, 방어력이 상승.
-4단계 : 역시 공격력, 방어력이 더욱 상승.
-5단계 : 이데온의 EN이 무한대(∞) 가 되며 HP 50% 이하에서
이데온소드(イデオンソド), 이데온 건(イデオンガン)
이 나가며, HP 30% 이하에서 맵병기의 사용이 가능해집니다.
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ㅡ 수리, 보급, 노래 에 관해
-경험치의 기본치는 200. 노래의 경우 노래를 쓰는 유닛의 소대내에 있을 경우에도
소대원 전원 경험치를 얻습니다. 레벨차가 심할수록 경험치도 최대 800까지 얻습니다.
노력이나 응원도 적용되기 때문에 잘 쓰지 않거나 약한 아군은 이렇게 키워도 됩니다.
비기가 공개되는대로 계속해서 수정하겠습니다.
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ㅡ사운드 테스트
- 옵션의 사운드테스트는 타이틀을 그대로 놔두면 나오는 전투데모를 봐도 등록이 됩니다.
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ㅡ비기랄 것도 없지만 리얼계열 주인공은 류세이의 기체인
알블레이드 커스텀アルブレㅡドカスタム에 탑승 가능합니다.
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ㅡOPTION > 캐릭터 도감キャラ図鑑 > 비히다ビヒーダ에서 ㅁ 버튼을 누르면 드럼치는
소리가 들립니다.
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ㅡ전투고속화 만이 아닌 맵 자체 연출에서도 고속화가 됩니다. 전투 후 결산화면이라든지
여러가지 상황에서도 O 버튼을 누르고 있으면 고속으로 진행되며
O + R1 을 눌러주면 더 빠른 고속화가 진행됩니다.
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ㅡ전멸 플레이시에도 숙련도 취득 ?
-통상으론 전멸플레이를 하면 숙련도는 취득할 수 없습니다만 전편, 후편 으로 나뉘는
맵에서 후반에 숙련도조건이 지정되는 경우 전반에서는 몇번이라도 전멸해도
후반에서 숙련도를 취할 수 있습니다.
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ㅡ보스의 방에서 민메이 디스크를?
제 46 화 작별의 아버지여, 전사들의 여행길(さらば父よ、戰士達の旅立ち)에서
보스ボス를 넣은 소대를 편성하여 맵 상단에 보스의 방(ボスの小屋) 에 인접한
모래땅으로 이동하면 숨겨진 아이템 [민메이의 디스크ミンメイのディスク] 를
입수할 수 있습니다. 보스는 소대장이 아니어도 상관없으며 기체도 보스보롯트
ボスボロット 이외라도 좋습니다.
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ㅡ행동불능이라도 정신 커맨드를 쓸 수 있다?
적으로부터 행동불능계 특수공격을 받아 행동불능 상태가 된 파일럿이라도
정신 검색으로 정신 커맨드를 쓸 수 있습니다.
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소대설정 저장방법 (이건 비기라고 보기도 힘들지만 모르시는 분들을 위해 기재합니다.)
소대편성 선택 > 스타트버튼 > P등록 선택 > 선택 후 x 버튼 > 저장 으로 편성한
소대를 언제든지 불러낼 수 있습니다. 후반으로 가면 파티가 해체되어 다시 해야하는
경우가 많습니다. 그럴 때 아주 유용하겠죠.
주의할 점은 반드시 세이브 데이터에 다시 저장해야 합니다.
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정보글 제목에 표시된 숫자에 관해
정보글이 업데이트는 꾸준히 되고 있지만 매번 조회해보면서 됬나 안됬나 확인하기도
상당한 노고라고 생각되어 제목에 마지막으로 업데이트한 날짜와 그날 업데이트한
수를 기재하겠습니다. 이해를 돕기위해 아래 예시를 들겠습니다.
[07.30.2] : 7월 30일 두번째 업데이트
[07.30.4] : 7월 30일 네번째 업데이트
즉 [07.30.4] 버젼? 이 더 최신이란 말이겠죠? 자신이 열람했던 버젼보다 높다면
조회를 해보시면 될 것 같습니다. 내용이 워낙 방대하기 때문에 편의성을
최대한 고려하였으니 참조해주십시오.
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그리고 제가 공략한 것을 개인적으로 퍼가시는 것은 상관없지만
다른 사이트에 출처도 없이 무분별 기재는 금지합니다.
불가피할 상황시 출처와...제 아이디 fumi 는 꼭 기재해주시길 바랍니다.
저의 노고를 조금이라도 생각하신다면 말입니다.