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  • 제3차 슈퍼로봇대전 α 발매전 정보
    작성자 : fumi | 조회수 : 9026 (2005-07-30 오전 1:03:29)
     

    --이미 발매되어 버린 시점에서 공개될 정보는 거의 다 공개되었으나 혹시

    빠진 부분이 있을까하여 올려봅니다.

     

    ★소대시스템은 이번 작품에도 채용하고 있습니다.

    ★오리지널 캐릭터에 관해 이미 발매된 GBA용 슈로대 OG2에 힌트가 숨어 있습니다.

      (아라드,제오라와 라미아 등 일듯..)

    ★이데온의 수리비가 0 이기 때문에 이데온이 격추되면 게임오버될 가능성이 있습니다.

    ★이번 작은 유닛트의 사이즈가 보다 세분화되어 있습니다.

        (예 이데온의 사이즈는 2L)

    ★마크로스7의 게펠닛치 역의 이노우에 하루까(?)씨는 고인이 되셨기 때문에 대체한 듯 합니다.(목소리가 닮은 듯)

    ★가토 나쯔키씨는 루리아.카이츠 라고 하는 이름의 역에 출연.

    ★마징카이져는 이번 작품에도 등장.

    ★'아스트라나간' 이 부활한다.

    ★오리지널 캐릭터 가운데 적캐릭터가 많이 등장.

    ★전작의 주인공이기도 한 젠거가 全주인공 시나리오에 등장합니다.

        아라드, 제오라 팀은 쿼브레에서 등장.

    ★ 아이비스 팀은 세레나편에서 등장.

    ★ 옵션모드에 새로운 [공략Q&A] [시나리오 챠트] [용어해설] 이 추가 .

    ★ 맵상의 신요소로서 [출격후 배치변경], [전황보고] 가 추가.

         또 정신커맨드를 복수선택해서 사용가능

    ★본편개시 전에 가이댄스모드가 추가. 초보자를 위한 레슨이 가능.(튜토리얼모드라도

    생기는건가..)

    ★전투 애니가 흐르고 있을 때 O 버튼을 누르고 있으면 빨리 지나가고, 놓으면 통상 재생으로

        돌아옵니다. 또 X 버튼을 누르면 전투 애니가 컷 됩니다.

    * 자동편성 시스템

    소대편성의 방침을 세가지 가운데 선택하여 자동으로 소대를 편성해주는 시스템.

     ※자동편성을 행하기 전에 편성한 소대는 모두 해산되므로 주의.

    -자동편성 시스템의 세가지 방침 -

    ㅡ밸런스 = 밸런스 좋은 소대가 편성됨.

    ㅡ파워 = 슈퍼로봇 같은 공격력 높은 유닛을 우선으로 소대에 편성.

    ㅡ스피드 = 정신 커맨드[가속]을 가지고 있는 캐릭터, 이동력있는 유닛을 우선으로 소대에

                    편성.

     

    ** 자동편입 시스템

    좋아하는 유닛을 소대에 넣은 뒤 코스트에 여유가 있을 경우, 자동으로 남은 유닛을 편성

    해주는 시스템으로 여섯가지의 방침에 따라 편입방법을 선택하는 것이 가능.

     

    **자동편입시스템 여섯가지 방침

     ㅡ이동력중시 = 이동력 높은 유닛이 편성.

    ㅡ 공격력중시 = 공격력 높은 유닛이 편성.

    ㅡ 방어력중시 = 방어력 높은 유닛이 편성.

    ㅡ특수능력 = 지정한 특수능력을 가진 유닛이 편성.

    ㅡ특수기능 = 지정한 특수기술을 가진 유닛이 탑승하는 유닛이 편성.

    ㅡ정신커맨드 = 지정한 정신커맨드를 가진 파일럿이 탑승하는 유닛이 편성.

     

    **등록호출 시스템

    4/15 발매된 패미통에 소개되지 않았지만 소대편성화면에서 확인된 신 시스템.

    아마도 마음에 드는 부대를 등록해두는 것이 가능하며, 다시 불러내는 것도 가능한 시스템

    으로 생각됨.

    **이데게이지 시스템

     이데온이 가지고 있는 시스템으로 플레이어가 특정조건을 만족시킨 경우와 이벤트 같은

     걸로 변화하는 게이지 입니다.

    이데게이지는 1~5단계까지 있으며 단계가 변화하면 능력도 변합니다.

    [이데게이지]에 의한 특수변화

    -제 1단계  초기

    -제 2단계 공격력, 방어력 상승. 특수능력 [이데바리어]가 발동.

    -제 3단계 공격력, 방어력 상승.

    -제 4단계 공격력, 방어력 상승.

    -제 5단계 EN이 ∞(무한대)가 된다.

    또 제5단계 일 때 조건을 만족한 경우 이데온 소드(통상병기. 맵병기)와 이데온건(통상, 맵병기) 가 사용가능하게 된다.

    **기체환장(장비교환) 시스템

     기체환장시스템은 환장파츠를 장비하면 유닛의 능력과 사용가능한 무기를 변화시키는 것이

    가능한 시스템입니다.

    스트라이크건담(스카이그라스버)의 경우 [에-루] [런쳐] [소드] 의 세가지 환장을 할 수 있습니다

    **노래 시스템

    노래시스템에는 플레이어 발키리 같은 기체의 고유 스킬으로서 노래에는 특정의 적을

    격퇴시키거나 동료의 능력을 올려주는 효과가 있습니다.

    단지 노래를 부를려면 [노래EN]을 소비하기 때문에 노래EN을 상승(회복)하기 위해서는

    적의 공격을 회피하거나, 적과 동료에게 노래를 들려줄 필요가 있습니다.(보급으로는 회복안됨) 다시말해 수치가 높은 상태에서 부르면 같은 곡이라도 효과는 높아집니다.

    노래EN이 일정치를 넘으면 전용의 파츠[사운드 부스터]가 장착가능해지며 장착시키면

    이동력이 상승하고 바토로이드 형태로 비행가능해집니다.

    [노래]의 효과ㅔ 관해 상세

    -동료에게 사용하면 사용한 곡에 따라 설정되어 있는 특수효과가 발동하고, 대상파일럿의

    능력과 기력을 올릴 수 있습니다.

    -프로토데비룬만 데미지(통상 적에게는 공격불가?)

    [마크로스7] 에 등장했던 프로토데비루는 통상병기로 데미지를 입히기 힘든 특성이 있습니다만 [노래]만큼은 효과를 무시해서 데미지를 줄 수 있습니다.

    -바로타 병을 철퇴시킴.

     같은 [마크로스7]에 등장한 바로타 병에 대해서 [노래]를 사용하면 기력을 내리는 것이

    가능하며, 기력을 일정치 이하로 하면 철퇴시키는 것이 가능. 철퇴되면 통상의 적을 쓰러뜨렸을 때와 같은 경험치와 자금을 얻을 수 있습니다.

    **생일 시스템

    오랜만에 부활한 시스템.

    주인공을 선택한 뒤 생일과 혈액형을 설정하면 습득정신커맨드 등이 변화합니다.

    덧붙여 말씀드리면 종래의 작품에는 11월 11일 B형 (데라다P의 생일)은

    아주 좋은 정신커맨드가 되는 것으로 유명. (4차 s나 F에서 제 생일 7월 29일 A형도 좋아요..)

    **헬프기능

    극중에 등장했던 전문용어를 해설해주는 기능과 게임을 진행하는 법을 해설해둔

    튜토리얼 기능같은 초보자라도 즐겁도록 친절기능을 탑재해있다.

    **고정 BGM선택

    이번 작품에는 좋아하는 BGM을 선택하는 것이 가능. (주인공의 BGM을 다른 작품의

    곡으로 하거나, 반대로 마징가의 BGM을 주인공의 곡으로 할 수 있다.(주인공 기체가

    전투개시하면 난데없이 마징가 음악이 흐른다..)

    출처 http://supabeya.net/thirdarufa/system.php 






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    Lv.2 아림 (2005-08-25 11:49:08)
    좋은 정보 확인했네요. ㄱㅅ
    Lv.2 샤단 (2007-03-30 09:41:05)
    사 랑 이 ㄸ ㅓ ㄴ ㅏ ㄱ ㅏ ㄴ ㅔ ㅡ.ㅜ
    업업업하고파
    Lv.2 샤단 (2007-03-30 09:41:24)
    달이떠도 하니 달이떠도 하니~~ 달려야~ 달려야 업하는그날까지
    Lv.2 샤단 (2007-03-30 09:41:41)
    달려라~ ㅎ ㅏ ㄴ ㅣ~~~ 하니~ 이세상 끝까지 ㅡ.ㅜ
    Lv.3 샤단 (2007-04-01 04:25:16)
    세상 끝까지 까지 달려야 하니 ㅡ.ㅡ;;;;;;;;



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