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  • 제3차 슈로대 α 소대전투시스템해설 [07.30.1]
    작성자 : fumi | 조회수 : 9255 (2005-07-30 오전 1:07:45)
     

    -번역이라 오역이 있을 수도 있고 한국어에 맞게 의역한 부분도 있으니 참조하세요..

    원문 바로 보고 글쓰기 때문에 어법에 맞지 않는 부분은 양해바랍니다.

    -나름대로 @, 2차 @를 해본 경험을 바탕으로 추가기재한 부분도 있습니다..

    - 2차 @와 거의 동일합니다. 하지만 소대시스템을 모르시는 분들에게는

     좋은 정보가 될 듯 합니다.

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    1. 시스템묵시록

    - 소대시스템

    (2차 @와 거의 동일한 내용이나..처음 슈로대를 접하시는 분들을 위해..번역합니다..)

      최대4대의 유닛을 편성하여 소대를 만드는 시스템. 유닛에는 각각의 코스트가 설정되어

    1소대에 최대한도 코스트 5 범위 내에서 자유롭게 소대를 만들며, 플레이어가 그 소대명을

    설정할 수도 있다. 각 파일럿에는 소대장능력이 설정되어있고 소대장에 설정된 파일럿의

    소대장능력이 그 소대내에서 발휘될 수 있다. 특수능력 [수리기능] 과 [보급장치]를

    가지고 있는 유닛을 소대에 편성하면 아군페이스(TURN) 개시에 소대내의 전유닛의

    HP,EN이 10% 회복. 소대로 전투를 했을 경우, 소대장의 취득경험치에 대해서

    소대장 이외의 파일럿은 75%의 경험치를 얻게 된다.

    -소대공격

    적기를 공격할 때 선택 가능한 공격방법의 하나. 그 소대의 소대원 내, 타겟이

    지원용무기(지원용무기는 통상이동후 공격불가 무기라도 소대공격에 한해서 이동후 공격

    가능하게 된다.) 의 사정거리내에 들어있는 소대원전원으로 최초에 일제사격을 가해서

    데미지를 주고, 그 후에 소대장이 공격하는 형식입니다. 소대장의 공격시에 명중률이

    20% 상승하는 것이 소대공격의 최대메리트(이점). 지원용무기는 각 유닛 최저 한가지

    소지하고 있으며, 그 대부분은 사격속성의 무기입니다.(빔라이플, 빔캐논 같은 것)

    또 소대공격에서 타겟으로 선택가능한 거슨 적소대장뿐으로 적소대원을 선택하는 것은

    불가능합니다.

    --단체공격

    소대장이 단독으로 적소대내의 한기(적 한체)를 선택해서 공격가능합니다.(소대공격과

    다르게 적소대원도 선택해서 공격가능) 적소대내의 소대장이외의 기체를

    핀포인트(지정한 한마리?를 노린다는 거죠..)로 공격가능한 것은 단체공격 뿐.

    공격력이 높은 지원용무기를 가진 소대원이랑 원호방어기능을 가진 소대원을

    그 단체공격으로 먼저 격추해두면 적기에 주는 데미지는 증가하고, 적기로 부터

    받는 데미지는 감소하기 때문에 전투효율을 높일 수 있습니다.

    --전체공격

    소대장이 전체공격가능무기를 가진 경우만 사용가능한 공격법. 적소대내의 모든 적기를

    한번에 모아서(2차알파에서 데스사이즈의 빔사이즈 전체공격을 상상하시면 이해가 쉬울 듯)

    공격이 가능하지만 적1체에 주는 데미지가 공격 타겟이 되는 적소대내의 소대원수에

    반비례합니다.(소대내 적이 많을수록 데미지 감소) 단체공격과 같이 소대공격과

    원호공격 둘이 같이 쓸 수는 없습니다. (소대공격하는데 원호공격 효과는 없다는 거죠.)

    --원호공격

    공격 중에 원호하는 아군소대의 소대장이 원호공격기능을 가지고 있고 타겟이

    그 소대장의 무장(무기)의 사정거리내에 있을 경우에 한해서 그 소대장이 원호공격

    다음에 추가 데미지를 주는 것이 가능합니다. 원호공격을 행하는 중에 공격타겟이

    가능한 것은 적소대장뿐으로, 전체공격과 소대원에 의한 지원공격과 같이 쓸 수는

    없으나 사정거리가 긴 무기를 가진 유닛과 공격력이 높은 필살기를 연속해서 사용가능한

    유닛에 탑승하는 파일럿에 그 특수기능을 배워놓았다면 적기를 빨리 격추가능한

    전투가 되겠죠. 다시말해서 소대공격들의 타겟은 적 소대장 뿐입니다.

    --원호방어

    적기로부터 단체공격, 소대공격을 받는 가운데 그 소대내이 그 공격타겟이외의

    소대원으로 원호방어기능을 가지고 있는 파일럿이 있는 경우에 발생.

    타겟 대신에 그 기능을 가진 파일럿이 탑승해 있는 유닛이 방어태세로 데미지를 반감하는

    형태. 적기에게 받는 데미지수치는 확실히 감소하며, 소대원이 격추되기 어렵기 때문에

    (잘 격추되지 않기 때문에) 장갑치와 내구성(HP) 이 높은 유닛에 탑승하는 파일럿에게는

    그 특수기능을 배우게 해서 1소대에 최저 한명은 넣어두세요.

     

    출처 : http://www5d.biglobe.ne.jp/~mikado/revolution/srw/top.html

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    정보글 제목에 표시된 숫자에 관해

    정보글이 업데이트는 꾸준히 되고 있지만 매번 조회해보면서 됬나 안됬나 확인하기도

    상당한 노고라고 생각되어 제목에 마지막으로 업데이트한 날짜와 그날 업데이트한

    수를 기재하겠습니다. 이해를 돕기위해 아래 예시를 들겠습니다.

    [07.30.2]  : 7월 30일 두번째 업데이트

    [07.30.4] : 7월 30일 네번째 업데이트

    [07.30.4] 버젼? 이 더 최신이란 말이겠죠? 자신이 열람했던 버젼보다 높다면

     조회를 해보시면 될 것 같습니다.  내용이 워낙 방대하기 때문에 편의성을

    최대한 고려하였으니 참조해주십시오.

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    그리고 제가 공략한 것을 개인적으로 퍼가시는 것은 상관없지만

    다른 사이트에 출처도 없이 무분별 기재는 금지합니다. 

    불가피할 상황시 출처와...제 아이디 fumi  는 꼭 기재해주시길 바랍니다.

     

     

    저의 노고를 조금이라도 생각하신다면 말입니다.






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