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  • 치트 kip 와 에디존의 연관관계(게임 안잡힘 관련및 해결법)
    작성자 : zz112 | 조회수 : 2834 (2019-06-25 오후 6:22:00)


    정론부터 말하자면 sxos 쓰거나 reinx 쓸때 에디존 안되는건 이미 그곳에서 사용중이기때문입니다(sxos는 될수도잇을겁니다(저도잘모릅니다))


    reinx 에잇는 pm.kip 는 일종의 숨겨진 프로세스(실행중프로그램) 를 밝혀주는 디버깅 이라고 보시면됩니다 그쪽에서 이미사용중이라 nxdebugger 같은 치트는 프로세스가 보이도록 해주지만 에디존같은 치트프로그램은 사용을 못하는것이지요


    결론은 치트+미리코드적은치트 는 에디존쪽에서 pm 을 호환시켜주지않으면 거의 불가능수준입니다 에디존자체는 메모리서치를할경우 느립니다

    네 매우 느립니다


    reinx 2.3 버젼 업데이트에 이거 해결햇다고 나와잇엇는데 2.3 은 에디존은되나 치트가 다활성화되잇고 pm 이 먹통이고 2.4는 pm은 되나 에디존이 치트모듈 끄라고 뜹니다


    결론은 에디존 혹은 sxos 혹은 에디존 or(교채) 다른치팅프로그램 으로 해야한다고 봅니다 (sxos 없고 프로세스가 안잡혀서 연구했습니다)






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    Lv.2 zz112 (2019-06-25 18:25:07)
    () 안의 내용을 안적어서 적습니다
    pm.kip 를 같이 등록해주면 에디존치팅이 비활성화되고 메모리치팅이 가능하게됩니다 결론은네 껏다키셔야합니다



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