메뉴 www.fafan.kr
파판 >> Wii게시판
  • 로그인
  • hekate 사용자 NSwitch Debugger 테스트 정보 공유드립니다.
    작성자 : ijsnwr | 조회수 : 6693 (2019-02-22 오전 1:45:08)

    저 또한 다른 분들 처럼 NSwitch Debugger 로 실행해서 수치를 변경해도 적용이 되지 않아 방법을 찾던중

    울랄라와우 님께서 힌트를 주신 hekate_ipl.ini 파일에 NSDebugger 부분 정의하고 NSDebugger로 부팅 이 부분에 대해 찾아본결과

    https://gbatemp.net/threads/how-to-edit-memory-and-change-in-game-values-nswitchdebugger.512335/page-6 

    해당 게시판에서 다른 유저의 설정 값을 참조하여 이를 적용해보고 테스트를 해봤습니다.

     

    1.  NSwitch Debugger 파일 다운

    NSwitch Debugger  0.5.9 다운 주소 > https://ux.getuploader.com/GAMES24/download/253 

    다운 받으신 후 압축을 풀고  modules 와 switch 폴더를 sd카드에 복사 붙여넣기 합니다.

     

    2.  hekate_ipl.ini  설정 값 변경 하기

    hekate_ipl.ini 파일 위치는 sd카드 bootloader 폴더 하위에 있고

    hekate_ipl.ini 파일을 열어서 아래 설정 값을 추가 합니다. (작업전 반드시 백업 필수!! 추가 할 위치는 [config] 바로 아래에 해주시면 됩니다.)

     

    {-- NSwitchDebugger --}
    [NSDebugger_NZero_KosmosV11]
    kip1=modules/required/loader.kip
    kip1=modules/nsdebugger/nsdebugger.kip
    kip1=modules/required/pm.kip
    kip1=modules/required/sm.kip
    secmon=modules/required/exosphere.bin
    kip1patch=nosigchk
    atmosphere=1
    debugmode=1
    fullsvcperm=1
    [NSDebugger_NZero_KosmosV11_fs_mitm_kip]
    kip1=modules/required/loader.kip
    kip1=modules/nsdebugger/nsdebugger.kip
    kip1=modules/required/pm.kip
    kip1=modules/required/sm.kip
    kip1=modules/required/fs_mitm.kip
    secmon=modules/required/exosphere.bin
    kip1patch=nosigchk
    atmosphere=1
    debugmode=1
    fullsvcperm=1
    { }  

     

    이후 hekate_ctcaer_4.6.bin payload 주입한뒤 rcm 화면 Launch 항목으로 들어가시면

     

    NSDebugger_NZero_KosmosV11

    NSDebugger_NZero_KosmosV11_fs_mitm_kip

     

    위와 같이 2개의 항목을 선택 가능합니다.

     

    테스트 결과 첫번째 항목 선택시 닌텐도 로고가 지나간뒤 진입이 안되며 검은화면에 반응이 없었고

    다시 재부팅후 두번째 항목을 선택해야 정상적으로 진입이 되었습니다. 

     

    이후부터는 기존 사용법과 같습니다.

    사용법 참고 https://www.fafan.kr/board/view.aspx?id=wiibbs&rno=27651&page=1&f=s&k=deb

     

    게임 테스트는 베요네타2 로 테스트를 해봤고 변경된 수치가 적용이 되어 잠시 플레이 해본 결과 이상이 없었습니다. (이 부분은 여러 게임으로 테스트 필요)

     

    혹시 기존에 적용이 안되시는 분들은 위의 설정값으로 한번 테스트 해보시면 될 것 같습니다.  






    글쓰기 | 수정 | 삭제 | 목록   

    Lv.3 Candyfloss (2019-02-22 01:48:52)
    와... 방금 제가 밑에 글 올렸는데 잘 읽어보고 해보겠습니다!!!!
    Lv.2 ijsnwr (2019-02-22 01:49:38)
    네 테스트 해보시고 한번 알려주세요!
    Lv.3 Candyfloss (2019-02-22 02:08:44)
    오오 성공했습니다!!!! 감사합니다^^ 저랑 같은 고민을 하고 있는분 있었다니 ㅎㅎ
    Lv.2 길동아재 (2019-05-12 22:16:13)
    질문 하나 드리겠습니다.

    kip1=modules/required/loader.kip
    kip1=modules/nsdebugger/nsdebugger.kip
    kip1=modules/required/pm.kip
    kip1=modules/required/sm.kip
    kip1=modules/required/fs_mitm.kip
    secmon=modules/required/exosphere.bin

    이 부분에서 modules 폴더 안에 해당 파일들이 있어야 부팅이 되는것 같은데

    이 파일들을 어디서 구하는지 알수 있을까요??

    저기 위에 링크인 debugger 0.5.9 에는 modules 폴더가 있긴 하나 nsdebugger 폴더만 있더라구요

    답변 좀 부탁드립니다 ㅠㅠ



    도배방지 : 0

    글쓰기 | 수정 | 삭제 | 목록   

     

    <<281282283284285

    Copyright ⓒ FINALFANTASIA.COM All rights reserved.